Hot Game
2.06K subscribers
25.8K photos
11 videos
2 files
19K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Госпиталь «Брукхейвен», погоня за Лорой и сражение с медсёстрами: 13 минут геймплея ремейка Silent Hill 2

В ночь на 31 мая Konami провела прямую трансляцию Silent Hill Transmission, но анонсов оказалось не так уж и много. В рамках стрима показали 13 минут геймплея ремейка Silent Hill 2 от польской студии Bloober Team - это первая полноценная запись игрового процесса.

Разработчики продемонстрировали как Джеймс Сандерленд исследует улицы города, впервые встречается с монстрами, а также дали взглянуть на госпиталь «Брукхейвен». На протяжении всего видео главный герой сражается с различными врагами при помощи холодного и огнестрельного оружия.

Создатели хоррора дали представили осовремененные облики Лоры и Марии - ключевых персонажей хоррора. На State of Play они также раскрыли внешность Анжелы.

В японском издательстве заявили, что композитор Акира Ямаока записал для ремейка Silent Hill 2 треки, которых не было в оригинале, а также обновлённые версии старых композиций.

Выход игры намечен на 8 октября на ПК в Steam и PS5, о чём стало известно ранее. Предзаказы уже открыты - о них можно прочитать в отдельной заметке.

На трансляции, среди прочего, показали кадры со съёмок фильма по Silent Hill 2, который снял Кристоф Ганс - режиссёр первой картины, вышедшей в 2006 году. Даты премьеры у ленты ещё нет.

#BlooberTeam #HotGame #Konami #SilentHill2 #SilentHillTransmission
Блогеры сравнили ремейк Silent Hill 2 с оригинальной игрой

Авторы YouTube-каналов IGN, ElAnalistaDeBits и Cycu1 опубликовали видео, в которых сравнили ремейк Silent Hill 2 и оригинальную игру. Ролики наглядно показали, насколько сильно изменился обновлённый хоррор по сравнению с версией 2001 года.

Среди прочего, в видео можно увидеть, как в студии Bloober Team переработали модели персонажей. Лица героев довольно сильно отличаются от своих оригинальных версий, при этом их одежда изменилась гораздо меньше.

Создатели ремейка обновили и расширили многие локации, переработали боевую систему и поведение камеры. Столкновения с некоторыми противниками происходят не в тех местах, в которых это было в оригинальной игре.

Один из блогеров обратил внимание на то, что в ремейке появились дополнительные проходы. В некоторые здания, которые прежде были закрыты, теперь можно попасть. Также в роликах можно увидеть постройки, которых не было в оригинальном хорроре.

Разработчики реализовали в ремейке фиксированную камеру с видом из-за плеча. В роликах можно увидеть, что из-за этого исследование города и сражения выглядят совершенно иначе.

#BlooberTeam #HotGame #SilentHill2
Bloober Team выступала за соответствие ремейка Silent Hill 2 оригиналу, а ветераны серии хотели изменить как можно больше

Деталями разработки ремейка Silent Hill 2 поделился продюсер серии Мотои Окамото в интервью Famitsu.

С разработкой Bloober Team помогали некоторые ветераны серии: сам Окамото, дизайнер Масахиро Ито и композитор Акира Ямаока. При этом иногда у коллег расходились взгляды на ремейк.

Так, сотрудники Bloober Team выступали за максимальное соответствие оригиналу, тогда как старшие коллеги стремились изменить как можно больше всего.

По словам Окамото, им не хотелось делать точную копию Silent Hill 2, поэтому ремейк мог бы значительно отличаться от своего нынешнего варианта, если бы им занимались лишь японские разработчики.

Но в итоге коллеги нашли компромисс: обновлённая версия получилась верна оригиналу, но без нововведений не обошлось.

Другие детали игры из интервью

На разработку ремейка претендовало много западных студий, но Bloober Team выбрали из-за «её огромной любви к серии» и опыта в жанре психологического хоррора.

Окамото знал, что студии не хватает опыта в создании боевых систем, но он посчитал, что разработчики справятся с трудностями благодаря в том числе своему энтузиазму.

В ремейке будет больше сражений с монстрами, чем в оригинале, но бои - не определяющая часть обновлённой Silent Hill 2. Окамото не считает, что у игроков возникнут трудности с прохождением, тем более при наличии разных уровней сложности.

Первое сражение в ремейке происходит чуть позднее, чем в оригинале.

Разработчики не стали добавлять новых монстров, так как у каждого создания в SIlent Hill 2 своё значение. Но игроки встретят вариации противников с разными приёмами.

Элементы интерфейса позволят настраивать. Джеймс также будет смотреть на важные предметы, чтобы привлечь внимание игроков к ним.

В ремейке не будет явных указателей вроде жёлтой краски, которые выбивают из погружения.

В Bloober Team вносили изменения на основе отзывов тестеров и фанатов: к примеру, разработчики переделали вступление. Они уделили особое внимание эмоциям Джеймса, чтобы те не выглядели чрезмерными.

Изначально Джеймса в ремейке делали старше, но от идеи отказались. Теперь он больше соответствует оригинальной версии героя.

#BlooberTeam #HotGame #SilentHill2
Сюжетный трейлер ремейка Silent Hill 2 от Bloober Team

Трёхминутный сюжетный трейлер ремейка Silent Hill 2 показывает множество сюжетных сцен и персонажей, но в нём есть и несколько геймплейных кадров.

Вместе с трейлером в сети появились превью ремейка от игровых СМИ, в которых журналисты отозвались положительно об игре и заявили, что она лучше, чем могло показаться раньше.

Обновлённой версией хоррора занимается Bloober Team. Релиз намечен на 8 октября для PS5 и ПК. Владельцы Deluxe-издания получат доступ к игре на два дня раньше.

#BlooberTeam #HotGame #SilentHill2
CD Projekt RED поздравила Bloober Team с релизом ремейка Silent Hill 2

CD Projekt RED поздравила своих польских коллег из Bloober Team и издателя Konami с аккаунта Cyberpunk 2077 в соцсетях.

Студия сделала арт с Ви и Сойкой, который показывает Найт-Сити в тумане и отсылает к обложке ремейка Silent Hill 2.

Bloober Team понравилась атмосфера на арте - она поблагодарила коллег за поздравление.

Ремейк Silent Hill 2 уже доступен на PS5 и ПК. Хоррор от Bloober Team получил высокие оценки как от игроков, так и критиков: в Steam у него уже свыше пяти тысяч отзывов, 96% из которых оказались положительными.

#BlooberTeam #CDProjektRED #Cyberpunk2077 #HotGame #Konami #SilentHill2
Bloober Team открыта к идее ремейка других частей Silent Hill или полностью новой игры в серии

Если Konami сделает Bloober Team ещё одно предложение, то студия его с радостью рассмотрит.

После релиза ремейка Silent Hill 2 студия уже успела анонсировать следующую игру — хоррор Cronos: The New Dawn, который станет новой оригинальной IP от Bloober Team.

#BlooberTeam #SilentHill2
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1564

Bloober Team открыта к идее ремейка других частей Silent Hill или полностью новой игры в серии;
CROWN Studio представила статую Queen Marika the Eternal из игры Elden Ring;
Evanescen Studio поделились фотографиями прототипа статуи NieR: Automata Awakening 2B;
Ведущий дизайнер Skyrim сомневается, что TES вернётся к «сложным меню характеристик» - даже на фоне успеха Baldur's Gate 3;
Space Marine 2 получила обновление на 90 ГБ с улучшенной графикой;
Новый мод добавляет более 80 динамичных боевых стилей для NPC в Skyrim.

Пользовательские посты

На OpenCritic появились пользовательские оценки;
Создатель Ori and the Blind Fores: «Проблема с DEI заключается не в его принципе, а в том, как он реализуется».

#2B #BaldursGate3 #BlooberTeam #CROWNStudio #DEI #EldenRing #EvanescenStudio #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #NieRAutomata #NieRAutomataAwakening2B #OpenCritic #OriandtheBlindForest #QueenMarika #QueenMarikatheEternal #SilentHill2 #SilentHill2Remake #Skyrim #SpaceMarine2 #TES #TheElderScrolls #TheElderScrollsVSkyrimSpecialEdition #Warhammer40000SpaceMarine2
В IGN составили топ хоррор-игр — первое место заняла Silent Hill 2

Портал IGN составил список 25 лучших игровых хорроров, в который попали как известные игры вроде Resident Evil, так и нишевые тайтлы.

Первое место журналисты IGN отдали Silent Hill 2, вышедшей в 2001 году. По их мнению, именно игра Konami лучше всего показывает «настоящий ужас и его последствия». Кроме того, в ней, как пишут в IGN, удачно раскрываются темы личной трагедии, вины, злости и жестокости, которые актуальны и сейчас - это доказал недавний удачный ремейк от Bloober Team.

#BlooberTeam #HotGame #IGN #Konami #SilentHill2
Sci-fi-хоррор Cronos: The New Dawn от Bloober Team вдохновлён Dead Space и сериалом «Тьма»

Журналисты IGN взяли интервью у продюсера Яцека Зебы и дизайнера Войцеха Пейко. В рамках беседы они поделились информацией о Cronos: The New Dawn - следующем хорроре польской студии Bloober Team.

Специалисты рассказали о том, чем вдохновлена предстоящая игра. Команда во многом ориентировалась на Dead Space - как в плане главного героя, облачённого в массивный водолазный костюм, так и в боевой системе. По словам разработчиков, в Cronos: The New Dawn будет некая отличительная особенность - по важности она схожа с механикой расчленения некроморфов и фонариком в Alan Wake.

Референсом среди сериалов стала «Тьма» от Netflix, посвящённая путешествиям во времени.

События игры развернутся в Польше, пережившей масштабную катастрофу - главному герою предстоит путешествовать в 80-е, чтобы спасти важных людей от гибели во время катаклизма.

Релиз хоррора состоится в 2025 году на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.

#BlooberTeam #CronosTheNewDawn #DeadSpace #HotGame #IGN