► В Bethesda надеются поддерживать Starfield много лет по аналогии со Skyrim
Ведущий креативный продюсер Starfield Тим Лэмб пообщался с порталом TheGamer о грядущем дополнении Shattered Space и других планах Bethesda на будущее игры.
• В Bethesda очень гордились Starfield - для неё «это был отличный релиз». При этом команда прислушивается к игрокам и понимает, откуда идёт разная критика.
• Bethesda всегда планирует поддерживать свои игры в течение длительного времени, как Skyrim - и Starfield не является исключением.
• Лэмб не стал вдаваться в подробности того, над чем команда работает в настоящий момент, но отметил, что у неё «уже есть вещи», которые стоит ожидать.
• Shattered Space предложит отличный от основной игры темп повествования, так как всё действие дополнения происходит на одной локации. И разработчикам очень понравился такой подход.
• Лэмба очень радует активность моддеров в сообществе Starfield. Он сам успел поиграть в RPG с модом и просит фанатов продолжать в том же духе.
Релиз Shattered Space ожидается 30 сентября.
#Bethesda #HotGame #ShatteredSpace #Skyrim #Starfield
Ведущий креативный продюсер Starfield Тим Лэмб пообщался с порталом TheGamer о грядущем дополнении Shattered Space и других планах Bethesda на будущее игры.
• В Bethesda очень гордились Starfield - для неё «это был отличный релиз». При этом команда прислушивается к игрокам и понимает, откуда идёт разная критика.
• Bethesda всегда планирует поддерживать свои игры в течение длительного времени, как Skyrim - и Starfield не является исключением.
• Лэмб не стал вдаваться в подробности того, над чем команда работает в настоящий момент, но отметил, что у неё «уже есть вещи», которые стоит ожидать.
• Shattered Space предложит отличный от основной игры темп повествования, так как всё действие дополнения происходит на одной локации. И разработчикам очень понравился такой подход.
• Лэмба очень радует активность моддеров в сообществе Starfield. Он сам успел поиграть в RPG с модом и просит фанатов продолжать в том же духе.
Релиз Shattered Space ожидается 30 сентября.
#Bethesda #HotGame #ShatteredSpace #Skyrim #Starfield
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
В Bethesda надеются поддерживать Starfield много лет по аналогии со Skyrim – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр…
Ведущий креативный продюсер Starfield Тим Лэмб пообщался с порталом TheGamer о грядущем дополнении Shattered Space и других планах Bethesda на будущее
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1518
• Сотрудник Firewalk: «Большую часть контента для Concord создали примерно за четыре года»;
• Продюсер ремастера Lollipop Chainsaw назвал особенности «оригинального» режима;
• В Bethesda надеются поддерживать Starfield много лет по аналогии со Skyrim.
#Bethesda #Concord #DragamiGames #Firewalk #FirewalkStudios #HotGame #HotGame_Digest #LollipopChainsaw #LollipopChainsawRePOP #ShatteredSpace #Skyrim #Starfield
• Сотрудник Firewalk: «Большую часть контента для Concord создали примерно за четыре года»;
• Продюсер ремастера Lollipop Chainsaw назвал особенности «оригинального» режима;
• В Bethesda надеются поддерживать Starfield много лет по аналогии со Skyrim.
#Bethesda #Concord #DragamiGames #Firewalk #FirewalkStudios #HotGame #HotGame_Digest #LollipopChainsaw #LollipopChainsawRePOP #ShatteredSpace #Skyrim #Starfield
► Ведущий дизайнер Skyrim сомневается, что TES вернётся к «сложным меню характеристик» — даже на фоне успеха Baldur’s Gate 3
Несмотря на восторженные отзывы, некоторые фанаты серии The Elder Scrolls в своё время были разочарованы тем, насколько упрощённой оказалась Skyrim - даже в сравнении с Oblivion.
На фоне успеха Baldur's Gate 3 в издании Videogamer поинтересовались у ведущего дизайнера Skyrim Брюса Несмита, есть ли шанс, что следующая TES вернётся к более глубоким системам.
Несмит, покинувший Bethesda ещё в 2021 году, усомнился, что студия начнёт двигаться в обратную сторону. По мнению дизайнера, Baldur's Gate 3 стала «исключением» из текущих трендов в жанре RPG, а не символом перемен для подобных игр.
По словам Несмита, отказ от характеристик в Skyrim был решением, которое приняли чуть ли не в первый день разработки.
#BaldursGate3 #HotGame #Skyrim #TES #TheElderScrolls
Несмотря на восторженные отзывы, некоторые фанаты серии The Elder Scrolls в своё время были разочарованы тем, насколько упрощённой оказалась Skyrim - даже в сравнении с Oblivion.
На фоне успеха Baldur's Gate 3 в издании Videogamer поинтересовались у ведущего дизайнера Skyrim Брюса Несмита, есть ли шанс, что следующая TES вернётся к более глубоким системам.
Несмит, покинувший Bethesda ещё в 2021 году, усомнился, что студия начнёт двигаться в обратную сторону. По мнению дизайнера, Baldur's Gate 3 стала «исключением» из текущих трендов в жанре RPG, а не символом перемен для подобных игр.
По словам Несмита, отказ от характеристик в Skyrim был решением, которое приняли чуть ли не в первый день разработки.
#BaldursGate3 #HotGame #Skyrim #TES #TheElderScrolls
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1564
• Bloober Team открыта к идее ремейка других частей Silent Hill или полностью новой игры в серии;
• CROWN Studio представила статую Queen Marika the Eternal из игры Elden Ring;
• Evanescen Studio поделились фотографиями прототипа статуи NieR: Automata Awakening 2B;
• Ведущий дизайнер Skyrim сомневается, что TES вернётся к «сложным меню характеристик» - даже на фоне успеха Baldur's Gate 3;
• Space Marine 2 получила обновление на 90 ГБ с улучшенной графикой;
• Новый мод добавляет более 80 динамичных боевых стилей для NPC в Skyrim.
Пользовательские посты
• На OpenCritic появились пользовательские оценки;
• Создатель Ori and the Blind Fores: «Проблема с DEI заключается не в его принципе, а в том, как он реализуется».
#2B #BaldursGate3 #BlooberTeam #CROWNStudio #DEI #EldenRing #EvanescenStudio #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #NieRAutomata #NieRAutomataAwakening2B #OpenCritic #OriandtheBlindForest #QueenMarika #QueenMarikatheEternal #SilentHill2 #SilentHill2Remake #Skyrim #SpaceMarine2 #TES #TheElderScrolls #TheElderScrollsVSkyrimSpecialEdition #Warhammer40000SpaceMarine2
• Bloober Team открыта к идее ремейка других частей Silent Hill или полностью новой игры в серии;
• CROWN Studio представила статую Queen Marika the Eternal из игры Elden Ring;
• Evanescen Studio поделились фотографиями прототипа статуи NieR: Automata Awakening 2B;
• Ведущий дизайнер Skyrim сомневается, что TES вернётся к «сложным меню характеристик» - даже на фоне успеха Baldur's Gate 3;
• Space Marine 2 получила обновление на 90 ГБ с улучшенной графикой;
• Новый мод добавляет более 80 динамичных боевых стилей для NPC в Skyrim.
Пользовательские посты
• На OpenCritic появились пользовательские оценки;
• Создатель Ori and the Blind Fores: «Проблема с DEI заключается не в его принципе, а в том, как он реализуется».
#2B #BaldursGate3 #BlooberTeam #CROWNStudio #DEI #EldenRing #EvanescenStudio #HotGame #HotGame_Digest #HotGame_UsersDigest #NieRAutomata #NieRAutomataAwakening2B #OpenCritic #OriandtheBlindForest #QueenMarika #QueenMarikatheEternal #SilentHill2 #SilentHill2Remake #Skyrim #SpaceMarine2 #TES #TheElderScrolls #TheElderScrollsVSkyrimSpecialEdition #Warhammer40000SpaceMarine2
Hot Game News
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1564 – Hot Game News
Bloober Team открыта к идее ремейка других частей Silent Hill или полностью новой игры в серии;CROWN Studio представила статую Queen Marika the Eternal из
► Парень сделал предложение своей девушке с помощью Амулета Мары из Skyrim
Он выбрал такой оригинальный способ из-за того, что TES V: Skyrim её любимая игра.
Добавлено пользователем: Dementor
#HotGame #Skyrim #user
Он выбрал такой оригинальный способ из-за того, что TES V: Skyrim её любимая игра.
Добавлено пользователем: Dementor
#HotGame #Skyrim #user
► Мемы не заканчиваются 😂
P.S.: И вот я еще раз утверждаюсь в мысли, что проблема то не с самими "темами". Многим кажется, что "повесточка" (в смысле поднимаемых тем) сама по себе уничтожает произведения. Я с этим не согласен. Ну разве не было раньше крутых произведений про сильных женщин, геев, лесбиянок и т.д. и т.п.? Были, и никого они не трогали. Потому что сделаны были качественно.
Проблема не в темах как таковых (хотя их концентрация, конечно, зашкаливающая). Проблема в том, что качество ГОВНО.
Ну реально, кто пишет эти диалоги? Ну если кому-то хотелось бы поднять какие-то там вопросы, что-то там высказаться и все такое. Почему полное ощущение, что вместо сценаристов сейчас сидят одни хипстеры, которые нихрена не умеют? Да будь вы даже трижды за всю "повестку", сюжет же – ГОВНО, диалоги – КРИНЖ.
Массовый кризис идей и сюжетов, кажется, глубже простого выбора тем. Кажется, будто подбор людей и идей в кризисе. Но я верю в рынок и верю, что ему просто нужно немного времени. И он все исправит. Плохие произведения обязательно провалятся, а хорошие – в конце концов снискают славу.
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#DragonAgeTheVeilguard #Skyrim #user #мемы
P.S.: И вот я еще раз утверждаюсь в мысли, что проблема то не с самими "темами". Многим кажется, что "повесточка" (в смысле поднимаемых тем) сама по себе уничтожает произведения. Я с этим не согласен. Ну разве не было раньше крутых произведений про сильных женщин, геев, лесбиянок и т.д. и т.п.? Были, и никого они не трогали. Потому что сделаны были качественно.
Проблема не в темах как таковых (хотя их концентрация, конечно, зашкаливающая). Проблема в том, что качество ГОВНО.
Ну реально, кто пишет эти диалоги? Ну если кому-то хотелось бы поднять какие-то там вопросы, что-то там высказаться и все такое. Почему полное ощущение, что вместо сценаристов сейчас сидят одни хипстеры, которые нихрена не умеют? Да будь вы даже трижды за всю "повестку", сюжет же – ГОВНО, диалоги – КРИНЖ.
Массовый кризис идей и сюжетов, кажется, глубже простого выбора тем. Кажется, будто подбор людей и идей в кризисе. Но я верю в рынок и верю, что ему просто нужно немного времени. И он все исправит. Плохие произведения обязательно провалятся, а хорошие – в конце концов снискают славу.
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#DragonAgeTheVeilguard #Skyrim #user #мемы