► В Call of Duty Modern Warfare 3 может пройти кроссовер с «Ходячими мертвецами»
Датамайнеры обнаружили в файлах Call of Duty: Modern Warfare III (2023) упоминания Рика и Мишонн из «Ходячих мертвецов». В ближайшем будущем игру может ждать кроссовер с популярной франшизой, вероятно, для продвижения грядущего сериала The Walking Dead: The Ones Who Live. Его премьера состоится 25 февраля 2024 года, а в центре сюжета как раз оказались Рик и Мишонн.
#CallofDutyModernWarfare3 #TheWalkingDead
Датамайнеры обнаружили в файлах Call of Duty: Modern Warfare III (2023) упоминания Рика и Мишонн из «Ходячих мертвецов». В ближайшем будущем игру может ждать кроссовер с популярной франшизой, вероятно, для продвижения грядущего сериала The Walking Dead: The Ones Who Live. Его премьера состоится 25 февраля 2024 года, а в центре сюжета как раз оказались Рик и Мишонн.
#CallofDutyModernWarfare3 #TheWalkingDead
► Консольщики изобрели ПК 🤯
Пользователь Giga-Moose с Реддита разобрал свою плойку и пересадил на водяное охлаждение))
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#user #мемы
Пользователь Giga-Moose с Реддита разобрал свою плойку и пересадил на водяное охлаждение))
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#user #мемы
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1235
• A Plague Tale Requiem оценили уже больше 3 млн игроков;
• Warhammer 40000 Space Marine 2 выйдет во второй половине 2024 года;
• Bandai Namco сообщила о более 5 млн проданных копий Ace Combat 7 Skies Unknown;
• Blizzard сделала Diablo 4 временно бесплатной в Steam;
• Джейсон Шрайер заявил о продолжении работы над ремейком Star Wars KOTOR;
• В Call of Duty Modern Warfare 3 может пройти кроссовер с «Ходячими мертвецами».
#AceCombat7SkiesUnknown #APlagueTaleRequiem #BandaiNamco #Blizzard #CallofDutyModernWarfare3 #Diablo4 #HotGame_Digest #StarWarsKOTOR #Steam #TheWalkingDead #Warhammer40000SpaceMarine2
• A Plague Tale Requiem оценили уже больше 3 млн игроков;
• Warhammer 40000 Space Marine 2 выйдет во второй половине 2024 года;
• Bandai Namco сообщила о более 5 млн проданных копий Ace Combat 7 Skies Unknown;
• Blizzard сделала Diablo 4 временно бесплатной в Steam;
• Джейсон Шрайер заявил о продолжении работы над ремейком Star Wars KOTOR;
• В Call of Duty Modern Warfare 3 может пройти кроссовер с «Ходячими мертвецами».
#AceCombat7SkiesUnknown #APlagueTaleRequiem #BandaiNamco #Blizzard #CallofDutyModernWarfare3 #Diablo4 #HotGame_Digest #StarWarsKOTOR #Steam #TheWalkingDead #Warhammer40000SpaceMarine2
► Мишонн из «Ходячих мертвецов» могла стать одним из бойцов Mortal Kombat 1
Креативный директор NetherRealm Studios Эд Бун рассказал, что у Mortal Kombat 1 мог состояться своеобразный кроссовер с «Ходячими мертвецами».
По словам Буна, когда он впервые встречался с автором вселенной Робертом Киркманом, то разговор касался возможного добавления в MK1 героини Мишонн в качестве гостевого бойца.
В итоге, правда, команда выбрала в пользу другого персонажа Киркмана — Омни-Мэна из вселенной «Неуязвимого». О причинах смены бойца Бун при этом не поведал — возможно, фантастический Омни-Мэн показался авторам более подходящим для стилистики файтинга.
#Michonne #MortalKombat1 #TheWalkingDead
Креативный директор NetherRealm Studios Эд Бун рассказал, что у Mortal Kombat 1 мог состояться своеобразный кроссовер с «Ходячими мертвецами».
По словам Буна, когда он впервые встречался с автором вселенной Робертом Киркманом, то разговор касался возможного добавления в MK1 героини Мишонн в качестве гостевого бойца.
В итоге, правда, команда выбрала в пользу другого персонажа Киркмана — Омни-Мэна из вселенной «Неуязвимого». О причинах смены бойца Бун при этом не поведал — возможно, фантастический Омни-Мэн показался авторам более подходящим для стилистики файтинга.
#Michonne #MortalKombat1 #TheWalkingDead
► Sony не удалось отменить иск британских игроков к PlayStation на 5 млрд фунтов
Коллективный иск британских игроков к Sony PlayStation готов к официальному судебному разбирательству. По словам правозащитника потребителей Алекса Нила, это «важный» первый шаг на пути к победе, но урегулирование ожидаемо может занять годы.
Иск к Sony был подан в августе 2022 года. Компанию обвинили в злоупотреблении своими правами и доминирующим положением на рынке и, как следствие, установлении для клиентов PlayStation завышенных цен на покупку игр и другого контента. Несправедливую переплату за последние 6 лет оценили на сумму в 5 млрд фунтов стерлингов.
С момента подачи иска Sony пыталась заблокировать его по существу дела и финансирования, но ей это не удалось.
#Playstation #Sony #UK
Коллективный иск британских игроков к Sony PlayStation готов к официальному судебному разбирательству. По словам правозащитника потребителей Алекса Нила, это «важный» первый шаг на пути к победе, но урегулирование ожидаемо может занять годы.
Иск к Sony был подан в августе 2022 года. Компанию обвинили в злоупотреблении своими правами и доминирующим положением на рынке и, как следствие, установлении для клиентов PlayStation завышенных цен на покупку игр и другого контента. Несправедливую переплату за последние 6 лет оценили на сумму в 5 млрд фунтов стерлингов.
С момента подачи иска Sony пыталась заблокировать его по существу дела и финансирования, но ей это не удалось.
#Playstation #Sony #UK
► Ремейк Prince of Persia The Sands of Time прошёл важный этап разработки
Аккаунт Prince of Persia в cоциальной сети X в честь 20-летия с релиза Prince of Persia: The Sands of Time опубликовал небольшое сообщение о прогрессе создания Prince of Persia: The Sands of Time Remake.
Игрокам напомнили, что ремейком занимается команда из Ubisoft Montreal, которая завершила некий важный внутренний этап разработки. Деталей об этом этапе, правда, не раскрыли, добавив расплывчатую фразу о «прогрессе» производства.
Некоторые пользователи отнеслись к объявлению скептически, поскольку они сомневаются в успехе грядущей новинки — отдельные игроки при этом даже не уверены, что она вообще доберётся до релиза.
В мае стало известно, что ремейк опять находится на стадии проработки концепции — проект начали «перестраивать» после первых презентаций, которые собрали негативные оценки от фанатов.
#PrinceofPersiaTheSandsofTime #Ubisoft
Аккаунт Prince of Persia в cоциальной сети X в честь 20-летия с релиза Prince of Persia: The Sands of Time опубликовал небольшое сообщение о прогрессе создания Prince of Persia: The Sands of Time Remake.
Игрокам напомнили, что ремейком занимается команда из Ubisoft Montreal, которая завершила некий важный внутренний этап разработки. Деталей об этом этапе, правда, не раскрыли, добавив расплывчатую фразу о «прогрессе» производства.
Некоторые пользователи отнеслись к объявлению скептически, поскольку они сомневаются в успехе грядущей новинки — отдельные игроки при этом даже не уверены, что она вообще доберётся до релиза.
В мае стало известно, что ремейк опять находится на стадии проработки концепции — проект начали «перестраивать» после первых презентаций, которые собрали негативные оценки от фанатов.
#PrinceofPersiaTheSandsofTime #Ubisoft
► ЖК #2277: Makima от Whitespring
Доминирующий косплей на Makima из Chainsaw Man
• Косплеер: Whitespring
#ChainsawMan #cosplay #HotGame #Makima
Доминирующий косплей на Makima из Chainsaw Man
• Косплеер: Whitespring
#ChainsawMan #cosplay #HotGame #Makima
► Продолжение Call of Duty: Black Ops выйдет уже в 2024 году
Издание Windows Central раскопало некоторые подробности:
• Разработчики: Treyarch
• Сюжет затронет войну в Персидском заливе в 90-ых
• Больший акцент сделают на участии ЦРУ
• Завезут карты из прошлых частей Black Ops
• Будет зомби-режим
• Возможное название: Call of Duty: Black Ops Gulf War
Возможный релиз: осень 2024 года.
#CallofDutyBlackOps #HotGame #Treyarch #WindowsCentral
Издание Windows Central раскопало некоторые подробности:
• Разработчики: Treyarch
• Сюжет затронет войну в Персидском заливе в 90-ых
• Больший акцент сделают на участии ЦРУ
• Завезут карты из прошлых частей Black Ops
• Будет зомби-режим
• Возможное название: Call of Duty: Black Ops Gulf War
Возможный релиз: осень 2024 года.
#CallofDutyBlackOps #HotGame #Treyarch #WindowsCentral
► Бывший сотрудник Rockstar рассказал, почему забросили Agent – студия попросила удалить запись
В конце ноября бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал о своей работе в студии с 1995 по 2009 год.
Вермей в основном посвятил запись в блоге трилогии GTA, однако он также затронул причины отказа от стелс-экшена Agent.
Agent анонсировали в июне 2009 года, но проект в итоге не закончили, и ответа на вопрос почему до сих пор нет. Однако Вермей говорит, что студия попросту решила бросить все ресурсы на GTA V.
Разработчик помнит, что работа шла полным ходом - например, Вермей занимался сценой погони на горных лыжах с оружием. Однако процесс шёл не так гладко, как хотелось студии.
"Мы понимали, что нам неизбежно придётся бросить все силы студии на следующую GTA. Мы пытались сократить размеры Agent, чтобы успеть проделать работу над основой. Мы вырезали один из уровней и вроде даже секцию с космосом. Позже стало понятно, что проект будет лишь отвлекать нас, и от него полностью отказались. Agent передали другой компании внутри Rockstar, но игру так никто и не закончил."
Официально Rockstar так и не отменила Agent, хотя свидетельств того, что проектом хоть кто-то занимается, нет.
На момент написания заметки запись в блоге разработчика уже удалена. В новом посте он пояснил, что Rockstar отправила письмо и попросила удалить запись, так как она «разрушает мистику вокруг студии».
Вермей не ожидал, что кого-то будет волновать его разговор про игры 20-летней давности, и он признал, что оказался неправ.
Разработчик считает, что его блог не стоит того, чтобы злить коллег из Rockstar, поэтому он согласился удалить запись.
#Agent #GTA #HotGame #Rockstar
В конце ноября бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал о своей работе в студии с 1995 по 2009 год.
Вермей в основном посвятил запись в блоге трилогии GTA, однако он также затронул причины отказа от стелс-экшена Agent.
Agent анонсировали в июне 2009 года, но проект в итоге не закончили, и ответа на вопрос почему до сих пор нет. Однако Вермей говорит, что студия попросту решила бросить все ресурсы на GTA V.
Разработчик помнит, что работа шла полным ходом - например, Вермей занимался сценой погони на горных лыжах с оружием. Однако процесс шёл не так гладко, как хотелось студии.
"Мы понимали, что нам неизбежно придётся бросить все силы студии на следующую GTA. Мы пытались сократить размеры Agent, чтобы успеть проделать работу над основой. Мы вырезали один из уровней и вроде даже секцию с космосом. Позже стало понятно, что проект будет лишь отвлекать нас, и от него полностью отказались. Agent передали другой компании внутри Rockstar, но игру так никто и не закончил."
Официально Rockstar так и не отменила Agent, хотя свидетельств того, что проектом хоть кто-то занимается, нет.
На момент написания заметки запись в блоге разработчика уже удалена. В новом посте он пояснил, что Rockstar отправила письмо и попросила удалить запись, так как она «разрушает мистику вокруг студии».
Вермей не ожидал, что кого-то будет волновать его разговор про игры 20-летней давности, и он признал, что оказался неправ.
Разработчик считает, что его блог не стоит того, чтобы злить коллег из Rockstar, поэтому он согласился удалить запись.
#Agent #GTA #HotGame #Rockstar
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Бывший сотрудник Rockstar рассказал, почему забросили Agent - студия попросила удалить запись – Hot-Game.news - новости, обзоры…
В конце ноября бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал о своей работе в студии с 1995 по 2009 год. Вермей в основном посвятил
► На Steam Deck теперь можно бесплатно играть в игры DOS
DOS_Deck - это новый сайт, который позволяет играть в старые PC-игры прямо на Steam Deck.
DOS_deck позволяет играть в игры MS-DOS через браузер, используя интерфейс Steam для создания бесшовного игрового процесса. Внешний вид сайта практически идентичен пользовательскому интерфейсу Steam Deck, от черных границ до серого фона и способа отображения игр.
Как отмечает Tom’s Hardware, проект использует эмулятор DOSBox и порт JS-DOS для браузеров, позволяя играть в различные классические игры, первоначально выпущенные для 16-битной операционной системы. Несмотря на то что DOS_deck работает аналогично эмулятору, игры, представленные в нем, являются шерваром, демоверсиями и другими тайтлами, которые теперь предоставляются бесплатно их издателями и студиями. Так что это не пиратство.
Для максимального комфорта на Steam Deck рекомендуется ознакомиться с руководством от Tom’s Hardware.
#DOS #DOSDeck #HotGame #SteamDeck
DOS_Deck - это новый сайт, который позволяет играть в старые PC-игры прямо на Steam Deck.
DOS_deck позволяет играть в игры MS-DOS через браузер, используя интерфейс Steam для создания бесшовного игрового процесса. Внешний вид сайта практически идентичен пользовательскому интерфейсу Steam Deck, от черных границ до серого фона и способа отображения игр.
Как отмечает Tom’s Hardware, проект использует эмулятор DOSBox и порт JS-DOS для браузеров, позволяя играть в различные классические игры, первоначально выпущенные для 16-битной операционной системы. Несмотря на то что DOS_deck работает аналогично эмулятору, игры, представленные в нем, являются шерваром, демоверсиями и другими тайтлами, которые теперь предоставляются бесплатно их издателями и студиями. Так что это не пиратство.
Для максимального комфорта на Steam Deck рекомендуется ознакомиться с руководством от Tom’s Hardware.
#DOS #DOSDeck #HotGame #SteamDeck
► Японское правительство использовало Minecraft для демонстрации будущей плотины
Японское министерство земель, инфраструктуры, транспорта и туризма использовало Minecraft для визуализации строительства настоящей плотины. Как сообщает Automaton Media, YouTube-канал министерства опубликовал видео, демонстрирующее будущую плотину Тацуно в префектуре Кумамото.
Ролик длительностью чуть более минуты позволяет зрителям увидеть, как будет выглядеть плотина Тацуно после завершения строительства. В Minecraft-реконструкции учтены как сама плотина, так и окружающий пейзаж и растительность.
Несмотря на кажущуюся простоту, видео вызвало интерес в японском онлайн-сообществе, где пользователи отметили детализацию модели. Есть даже догадки относительно оборудования, на котором была воссоздана плотина, так как в ходе презентации наблюдаются эффекты "запоздалой загрузки" объектов.
По планам, плотина Тацуно будет введена в эксплуатацию в 2024 году. В префектуре Нагано уже имеются многочисленные плотины, но, судя по всему, Тацуно превзойдет их по размерам и значимости после завершения строительства.
#AutomatonMedia #Japan #Minecraft
Японское министерство земель, инфраструктуры, транспорта и туризма использовало Minecraft для визуализации строительства настоящей плотины. Как сообщает Automaton Media, YouTube-канал министерства опубликовал видео, демонстрирующее будущую плотину Тацуно в префектуре Кумамото.
Ролик длительностью чуть более минуты позволяет зрителям увидеть, как будет выглядеть плотина Тацуно после завершения строительства. В Minecraft-реконструкции учтены как сама плотина, так и окружающий пейзаж и растительность.
Несмотря на кажущуюся простоту, видео вызвало интерес в японском онлайн-сообществе, где пользователи отметили детализацию модели. Есть даже догадки относительно оборудования, на котором была воссоздана плотина, так как в ходе презентации наблюдаются эффекты "запоздалой загрузки" объектов.
По планам, плотина Тацуно будет введена в эксплуатацию в 2024 году. В префектуре Нагано уже имеются многочисленные плотины, но, судя по всему, Тацуно превзойдет их по размерам и значимости после завершения строительства.
#AutomatonMedia #Japan #Minecraft
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Японское правительство использовало Minecraft для демонстрации будущей плотины – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира…
Японское министерство земель, инфраструктуры, транспорта и туризма использовало Minecraft для визуализации строительства настоящей плотины. Как сообщает
► 💣Битва в разгаре! Battlefield 1 со скидкой 85% – успей покорить мир военного экшена!💣💥
Сражайтесь в масштабных битвах: от уличных боев в осажденном французском городе до штурмов горных крепостей Итальянских Альп и яростных сражений в аравийских пустынях. Откройте новый мир в захватывающей кампании или присоединяйтесь к масштабным битвам с поддержкой до 64 игроков. Адаптируйте тактику боя к разрушаемому ландшафту и динамической погодной системе. Сражайтесь в пехоте и кавалерии или управляйте потрясающей техникой на земле, в воздухе и на море: от танков и мотоциклов до бипланов и гигантов - самых массивных машин в истории Battlefield.
#Battlefield1 #EA #HotGame_Sales
Сражайтесь в масштабных битвах: от уличных боев в осажденном французском городе до штурмов горных крепостей Итальянских Альп и яростных сражений в аравийских пустынях. Откройте новый мир в захватывающей кампании или присоединяйтесь к масштабным битвам с поддержкой до 64 игроков. Адаптируйте тактику боя к разрушаемому ландшафту и динамической погодной системе. Сражайтесь в пехоте и кавалерии или управляйте потрясающей техникой на земле, в воздухе и на море: от танков и мотоциклов до бипланов и гигантов - самых массивных машин в истории Battlefield.
#Battlefield1 #EA #HotGame_Sales
► Шутер Pioner перенесли на 2024 год
Студия GFA Games сообщила о переносе шутера Pioner на 2024 год. Основатель компании Александр Никитин заявил, что задачи по масштабированию и наполнению мира оказались слишком амбициозными, чтобы выпустить игру в этом году, не пожертвовав качеством.
Создатели шутера извинились перед игроками за ожидание и выразили надежду, что итоговый результат сможет оправдать задержку релиза Pioner.
Игроки смогут объединяться с другими искателями приключений и действовать группой. Таким образом, они смогут исследовать аномалии, сражаться с охотниками из других фракций и выполнять специальные миссии. Кроме того, игроки смогут строить аванпосты, улучшать свое снаряжение и устанавливать торговые маршруты.
#GFAGames #HotGame #Pioner
Студия GFA Games сообщила о переносе шутера Pioner на 2024 год. Основатель компании Александр Никитин заявил, что задачи по масштабированию и наполнению мира оказались слишком амбициозными, чтобы выпустить игру в этом году, не пожертвовав качеством.
Создатели шутера извинились перед игроками за ожидание и выразили надежду, что итоговый результат сможет оправдать задержку релиза Pioner.
Игроки смогут объединяться с другими искателями приключений и действовать группой. Таким образом, они смогут исследовать аномалии, сражаться с охотниками из других фракций и выполнять специальные миссии. Кроме того, игроки смогут строить аванпосты, улучшать свое снаряжение и устанавливать торговые маршруты.
#GFAGames #HotGame #Pioner
► Слухи: трейлер GTA 6 покажут раньше, чем планируется
Инсайдер сообщает, что трейлер уже залит на серверы Rockstar и покажут его 6 декабря в 18:00-19:00 (МСК), а не на The Game Awards, как многие думают.
#Gta6 #HotGame #Rockstar #TheGameAwards
Инсайдер сообщает, что трейлер уже залит на серверы Rockstar и покажут его 6 декабря в 18:00-19:00 (МСК), а не на The Game Awards, как многие думают.
#Gta6 #HotGame #Rockstar #TheGameAwards
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Свежий трейлер Suicide Squad: Kill the Justice League посвятили Королю Акул
Warner Bros. и Rocksteady продолжают рекламировать Suicide Squad: Kill the Justice League, выпустив свежий трейлер. Его посвятили Королю Акул.
В ролике можно увидеть персонажа в действии: он предпочитает быстрые пушки и рукопашный бой.
Suicide Squad: Kill the Justice League выйдет 2 февраля для PC, PS5 и Xbox Series X/S.
#HotGame #Rocksteady #SuicideSquadKillTheJusticeLeague #WarnerBros
Warner Bros. и Rocksteady продолжают рекламировать Suicide Squad: Kill the Justice League, выпустив свежий трейлер. Его посвятили Королю Акул.
В ролике можно увидеть персонажа в действии: он предпочитает быстрые пушки и рукопашный бой.
Suicide Squad: Kill the Justice League выйдет 2 февраля для PC, PS5 и Xbox Series X/S.
#HotGame #Rocksteady #SuicideSquadKillTheJusticeLeague #WarnerBros
► Bethesda проведёт крупные технические работы для модов и «Клуба творчества»
Bethesda объявила, что утром 29 ноября стартуют технические работы, которые коснутся модов для The Elder Scrolls 5: Skyrim и Fallout 4 - как и самого «Клуба творчества».
Судя по обращению, период технического обслуживания будет продолжительным. В рамках этой инициативы игроки смогут получить доступ к уже установленным модам и контенту «Клуба», но к самим сервисам доступа не будет (для установки других творений и тому подобного). Не позволят и изменить порядок загрузки модов.
Кроме того, сайт Skyrim Mods тоже перестанет быть доступен, как и возможность загружать контент из «Набора создания» (Creation Kit). Авторы поблагодарили игроков за терпение и посоветовали им следить за грядущими новостями через официальный Discord.
О причинах продолжительных работ компания не сообщила, но пользователи в комментариях предположили, что работы связаны с добавление в «Клуб» Starfield и общим расширением поддержки модов для последней. Хотя официально подтверждений этому нет.
В прошлом, один из авторов фанатского патча Starfield упоминал про большую проблему игры с модами.
Ещё недавно Bethesda как раз выпустила первый крупный патч для Starfield на PC и Xbox Series, куда включили поддержку DLSS и различные улучшения в визуальной и геймплейной составляющих.
#Bethesda #Fallout4 #HotGame #TheElderScrolls5Skyrim
Bethesda объявила, что утром 29 ноября стартуют технические работы, которые коснутся модов для The Elder Scrolls 5: Skyrim и Fallout 4 - как и самого «Клуба творчества».
Судя по обращению, период технического обслуживания будет продолжительным. В рамках этой инициативы игроки смогут получить доступ к уже установленным модам и контенту «Клуба», но к самим сервисам доступа не будет (для установки других творений и тому подобного). Не позволят и изменить порядок загрузки модов.
Кроме того, сайт Skyrim Mods тоже перестанет быть доступен, как и возможность загружать контент из «Набора создания» (Creation Kit). Авторы поблагодарили игроков за терпение и посоветовали им следить за грядущими новостями через официальный Discord.
О причинах продолжительных работ компания не сообщила, но пользователи в комментариях предположили, что работы связаны с добавление в «Клуб» Starfield и общим расширением поддержки модов для последней. Хотя официально подтверждений этому нет.
В прошлом, один из авторов фанатского патча Starfield упоминал про большую проблему игры с модами.
Ещё недавно Bethesda как раз выпустила первый крупный патч для Starfield на PC и Xbox Series, куда включили поддержку DLSS и различные улучшения в визуальной и геймплейной составляющих.
#Bethesda #Fallout4 #HotGame #TheElderScrolls5Skyrim
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Bethesda проведёт крупные технические работы для модов и «Клуба творчества» – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира…
Bethesda объявила, что утром 29 ноября стартуют технические работы, которые коснутся модов для The Elder Scrolls 5: Skyrim и Fallout 4 - как и самого