► Battlefield 2042 будет доступна для бесплатной игры 12-16 октября
EA и DICE сообщили, что в свете выхода шестого сезона Battlefield 2042 шутер будет доступен для бесплатной игры на всех платформах с 12 по 16 октября. Игроки получат доступ к полной версии игры, включая контент нового сезона.
Battlefield 2042 спустя два года после релиза предлагает свыше 15 карт, больше 100 единиц оружия и свыше 40 единиц техники. Специалистов 13 штук, а игровых режимов 6. На PlayStation доступ откроется в 22-00 МСК, на PC и Xbox - в 20-00 МСК.
Battlefield 2042 доступна на PC и консолях обоих поколений.
#Battlefield2042 #DICE #EA #HotGame
EA и DICE сообщили, что в свете выхода шестого сезона Battlefield 2042 шутер будет доступен для бесплатной игры на всех платформах с 12 по 16 октября. Игроки получат доступ к полной версии игры, включая контент нового сезона.
Battlefield 2042 спустя два года после релиза предлагает свыше 15 карт, больше 100 единиц оружия и свыше 40 единиц техники. Специалистов 13 штук, а игровых режимов 6. На PlayStation доступ откроется в 22-00 МСК, на PC и Xbox - в 20-00 МСК.
Battlefield 2042 доступна на PC и консолях обоих поколений.
#Battlefield2042 #DICE #EA #HotGame
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1189
• В Baldur's Gate 3 кота могут посадить за убийство мыши;
• Пекари создали реалистичную статую Щелкуна из The Last of Us;
• Через ИИ-генератор Bing стали создавать картинки, на которых Губка Боб и Кирби совершают теракты 11 сентября.
#AI #BaldursGate3 #Bing #HotGame #HotGame_Digest #Microsoft #TheLastofUs #TheVerge
• В Baldur's Gate 3 кота могут посадить за убийство мыши;
• Пекари создали реалистичную статую Щелкуна из The Last of Us;
• Через ИИ-генератор Bing стали создавать картинки, на которых Губка Боб и Кирби совершают теракты 11 сентября.
#AI #BaldursGate3 #Bing #HotGame #HotGame_Digest #Microsoft #TheLastofUs #TheVerge
► СМИ: В Dead Island 2 появится режим с отражением волн зомби
Источники инсайдера и журналиста Тома Хендерсона рассказали, что Dambuster Studios планирует добавить в Dead Island 2 режим с отражением волн зомби под названием Neighborhood Watch.
В этой активности трое игроков будут отражать нападения зомби на дом, которые нужно всячески укреплять и огораживать ловушками. Кроме этого, игрокам нужно собирать ресурсы и оружие. Действие режима разворачивается в течение 5 дней - каждый день будет доступен свой набор испытаний разного уровня сложности для получения оружия и других предметов.
Одна награда даже позволит убрать из приближающейся орды конкретный тип зомби.
Источники Хендерсона не уточнили, будет ли этот режим бесплатным или станет частью одного из двух крупных расширений. Первое, Haus, выйдет в четвертом квартале 2023 года, а второе, SOLA Festival, во втором квартале 2024-го.
Dead Island 2 доступна на PC и консолях обоих поколений. Тираж игры с релиза в апреле превысил 2 млн копий.
#DambusterStudios #DeadIsland2 #HotGame
Источники инсайдера и журналиста Тома Хендерсона рассказали, что Dambuster Studios планирует добавить в Dead Island 2 режим с отражением волн зомби под названием Neighborhood Watch.
В этой активности трое игроков будут отражать нападения зомби на дом, которые нужно всячески укреплять и огораживать ловушками. Кроме этого, игрокам нужно собирать ресурсы и оружие. Действие режима разворачивается в течение 5 дней - каждый день будет доступен свой набор испытаний разного уровня сложности для получения оружия и других предметов.
Одна награда даже позволит убрать из приближающейся орды конкретный тип зомби.
Источники Хендерсона не уточнили, будет ли этот режим бесплатным или станет частью одного из двух крупных расширений. Первое, Haus, выйдет в четвертом квартале 2023 года, а второе, SOLA Festival, во втором квартале 2024-го.
Dead Island 2 доступна на PC и консолях обоих поколений. Тираж игры с релиза в апреле превысил 2 млн копий.
#DambusterStudios #DeadIsland2 #HotGame
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
СМИ: В Dead Island 2 появится режим с отражением волн зомби – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Источники инсайдера и журналиста Тома Хендерсона рассказали, что Dambuster Studios планирует добавить в Dead Island 2 режим с отражением волн зомби под
► Разработчик из Valve рассказал, как в Half-Life 2 получилось сделать лучшие в индустрии глаза
Half-Life 2 достойно состарилась с релиза почти 20 лет назад. Этот классический шутер до сих пор приносит удовольствие, а его сюжет стал основой для многих последующих игр. Но если говорить о деталях, то в игре были непревзойденные глаза, которые смотрятся великолепно даже сегодня.
Разработчик Джо Винтергрин рассмотрел в своем блоге Dev Scoops, почему глаза в Half-Life 2 - лучшие в индустрии.
"В какой-то момент я пытался сделать глаза моих персонажей красивыми, и золотым стандартом в этом вопросе был (и, возможно, до сих пор является) Half-Life 2."
Он объяснил, что глаза персонажей - не просто вращающиеся полигоны с костями, это скорее плоскости с шейдерами, которые заставляют их выглядеть как шары.
Чтобы правильно объяснить, как Valve создала такой хороший контакт глазами много лет назад, Винтергрин обратился к разработчику, который работал над этими впечатляющими глазами - Кену Бердвеллу. Глаза, по-видимому, состояли из трех основных текстур. Одна использовалась для "имитации тени от век". Другая использовалась для радужки. И третья - для имитации выпуклости роговицы.
Когда у Бердвелла и команды были три основные текстуры, главное было правильно разместить радужку и роговицу, чтобы "установить контакт глазами". Бердвелл говорит, что "эти данные можно найти в любой базовой книге по анатомии глаза".
Начинающим разработчикам глаз не стоит "беспокоиться о вращении глаза", так как наши глаза "немного вращаются, когда вы смотрите вокруг из-за того, как прикреплены мышцы, но это не заметно человеку".
"Думаю, пример этого кода все еще хранится в SDK, возможно, в hlmv? Я знаю, что в конечном итоге все это было заменено на сложный шейдер, который делает все за один проход, но версия эпохи HL2 этого не делала, и код все еще может быть закопан там."
#HalfLife2 #HotGame #Valve
Half-Life 2 достойно состарилась с релиза почти 20 лет назад. Этот классический шутер до сих пор приносит удовольствие, а его сюжет стал основой для многих последующих игр. Но если говорить о деталях, то в игре были непревзойденные глаза, которые смотрятся великолепно даже сегодня.
Разработчик Джо Винтергрин рассмотрел в своем блоге Dev Scoops, почему глаза в Half-Life 2 - лучшие в индустрии.
"В какой-то момент я пытался сделать глаза моих персонажей красивыми, и золотым стандартом в этом вопросе был (и, возможно, до сих пор является) Half-Life 2."
Он объяснил, что глаза персонажей - не просто вращающиеся полигоны с костями, это скорее плоскости с шейдерами, которые заставляют их выглядеть как шары.
Чтобы правильно объяснить, как Valve создала такой хороший контакт глазами много лет назад, Винтергрин обратился к разработчику, который работал над этими впечатляющими глазами - Кену Бердвеллу. Глаза, по-видимому, состояли из трех основных текстур. Одна использовалась для "имитации тени от век". Другая использовалась для радужки. И третья - для имитации выпуклости роговицы.
Когда у Бердвелла и команды были три основные текстуры, главное было правильно разместить радужку и роговицу, чтобы "установить контакт глазами". Бердвелл говорит, что "эти данные можно найти в любой базовой книге по анатомии глаза".
Начинающим разработчикам глаз не стоит "беспокоиться о вращении глаза", так как наши глаза "немного вращаются, когда вы смотрите вокруг из-за того, как прикреплены мышцы, но это не заметно человеку".
"Думаю, пример этого кода все еще хранится в SDK, возможно, в hlmv? Я знаю, что в конечном итоге все это было заменено на сложный шейдер, который делает все за один проход, но версия эпохи HL2 этого не делала, и код все еще может быть закопан там."
#HalfLife2 #HotGame #Valve
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Разработчик из Valve рассказал, как в Half-Life 2 получилось сделать лучшие в индустрии глаза – Hot-Game.news - новости, обзоры…
Half-Life 2 достойно состарилась с релиза почти 20 лет назад. Этот классический шутер до сих пор приносит удовольствие, а его сюжет стал основой для
► ЖК #2232: Raiden от Umeko J
Громовой косплей на Raiden из игры Genshin Impact
Косплеер: Umeko J
#cosplay #GenshinImpact #HotGame #Raiden
Громовой косплей на Raiden из игры Genshin Impact
Косплеер: Umeko J
#cosplay #GenshinImpact #HotGame #Raiden
► Ubisoft доставит вам диск с Assassin’s Creed Mirage в клюве птицы
Ubisoft на фоне релиза Assassin's Creed Mirage решила выделиться и устроить интересную рекламную кампанию игре. Раз символ франшизы - орел, значит теперь этих птиц можно использовать для рекламных целей.
По информации PC Gamer, Ubisoft хочет протестировать новый тип авиапочты, в которой "культовые хищные птицы с ключевым значением для франшизы", получают копию Assassin's Creed Mirage и несут ее в клюве в дом покупателя игры.
На фото ниже можно увидеть демонстрацию этого всего процесса. Птица в клюве донесет вам желанную игру.
Assassin's Creed Mirage доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
#AssassinsCreedMirage #HotGame #Ubisoft
Ubisoft на фоне релиза Assassin's Creed Mirage решила выделиться и устроить интересную рекламную кампанию игре. Раз символ франшизы - орел, значит теперь этих птиц можно использовать для рекламных целей.
По информации PC Gamer, Ubisoft хочет протестировать новый тип авиапочты, в которой "культовые хищные птицы с ключевым значением для франшизы", получают копию Assassin's Creed Mirage и несут ее в клюве в дом покупателя игры.
На фото ниже можно увидеть демонстрацию этого всего процесса. Птица в клюве донесет вам желанную игру.
Assassin's Creed Mirage доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
#AssassinsCreedMirage #HotGame #Ubisoft
► Разработчики Cyberpunk 2077 и The Witcher 4 создают профсоюз
Сотрудники студии CD Projekt объединяются в профсоюз с целью представлять интересы "всех польских разработчиков игр" и улучшать условия в индустрии.
По мере завершения работы над Cyberpunk 2077 и разработки новой части The Witcher, команда создала профсоюз, открытый для всех польских разработчиков игр (PGWA). Организация заявила, что начало обсуждения создания профсоюза было положено после массовых увольнений в этом году, когда из студии уволили около 100 человек.
"Это событие вызвало огромное количество стресса и неуверенности, повлияло на наше психическое здоровье и привело к созданию этого профсоюза в ответ на произошедшее. Наличие профсоюза означает большую безопасность, прозрачность, лучшую защиту и более сильный голос в кризисные моменты."
Недавно игровая индустрия столкнулась с массовыми увольнениями: студии Telltale, Epic Games и Creative Assembly от Sega также намерены сокращать свой штат.
Профсоюз PGWA - часть национальной Польской профсоюзной инициативы рабочих, предоставляя разработчикам игр доступ к юридической поддержке, опыту и нетворкингу, сохраняя при этом возможность независимой работы в игровой индустрии.
На данный момент профсоюз стремится привлечь больше членов и начал диалог с руководством CD Projekt. PGWA все еще находится в стадии пробного периода и будет юридически оформлен примерно к середине декабря 2023 года.
Стоит отметить, что профсоюз распространяется на всех сотрудников CD Projekt, а не только на тех, кто работает в игровом подразделении компании CD Projekt RED.
#CdProjekt #CDProjektRED #Cyberpunk2077 #HotGame #TheWitcher4
Сотрудники студии CD Projekt объединяются в профсоюз с целью представлять интересы "всех польских разработчиков игр" и улучшать условия в индустрии.
По мере завершения работы над Cyberpunk 2077 и разработки новой части The Witcher, команда создала профсоюз, открытый для всех польских разработчиков игр (PGWA). Организация заявила, что начало обсуждения создания профсоюза было положено после массовых увольнений в этом году, когда из студии уволили около 100 человек.
"Это событие вызвало огромное количество стресса и неуверенности, повлияло на наше психическое здоровье и привело к созданию этого профсоюза в ответ на произошедшее. Наличие профсоюза означает большую безопасность, прозрачность, лучшую защиту и более сильный голос в кризисные моменты."
Недавно игровая индустрия столкнулась с массовыми увольнениями: студии Telltale, Epic Games и Creative Assembly от Sega также намерены сокращать свой штат.
Профсоюз PGWA - часть национальной Польской профсоюзной инициативы рабочих, предоставляя разработчикам игр доступ к юридической поддержке, опыту и нетворкингу, сохраняя при этом возможность независимой работы в игровой индустрии.
На данный момент профсоюз стремится привлечь больше членов и начал диалог с руководством CD Projekt. PGWA все еще находится в стадии пробного периода и будет юридически оформлен примерно к середине декабря 2023 года.
Стоит отметить, что профсоюз распространяется на всех сотрудников CD Projekt, а не только на тех, кто работает в игровом подразделении компании CD Projekt RED.
#CdProjekt #CDProjektRED #Cyberpunk2077 #HotGame #TheWitcher4
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Разработчики Cyberpunk 2077 и The Witcher 4 создают профсоюз – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Сотрудники студии CD Projekt объединяются в профсоюз с целью представлять интересы "всех польских разработчиков игр" и улучшать условия в индустрии. По
► Redfall получила новый патч: множество исправлений производительности, графики и геймплея
Наконец, спустя месяцы, Arkane выпустила второе крупное обновление для Redfall, в котором представлена оптимизация производительности, а также улучшение графики, геймплея и качества жизни.
Этот релиз немного запоздал, так как игра растеряла почти всю свою аудиторию (если судить по Steam), так что не стоит ждать значительного взлета активности. Впрочем, в ближайшее время найти команду будет проще.
Согласно списку изменений, новый пачт для Redfall улучшает производительность и стабильность на ПК для различных конфигураций железа. Кроме того, патч решает проблемы с крэшем памяти в редких случаях и графическими ошибками при изменении разрешения на видеокартах AMD. Также в обновлении представлены улучшения навигации игроков и столкновений в Redfall Commons и Burial Point.
В этом патче также представлены множество улучшений в боевой системе. Например, увеличено количество врагов в открытом мире и балансировка столкновений в миссиях. Также исправлены ситуации, когда враги могли зависать и не взаимодействовать с игроком. Кроме того, теперь враги будут менять свое положение, чтобы избежать дружественного огня.
Апдейт должен скачаться автоматически. Полный список изменений на официальном сайте.
#Arkane #HotGame #Redfall
Наконец, спустя месяцы, Arkane выпустила второе крупное обновление для Redfall, в котором представлена оптимизация производительности, а также улучшение графики, геймплея и качества жизни.
Этот релиз немного запоздал, так как игра растеряла почти всю свою аудиторию (если судить по Steam), так что не стоит ждать значительного взлета активности. Впрочем, в ближайшее время найти команду будет проще.
Согласно списку изменений, новый пачт для Redfall улучшает производительность и стабильность на ПК для различных конфигураций железа. Кроме того, патч решает проблемы с крэшем памяти в редких случаях и графическими ошибками при изменении разрешения на видеокартах AMD. Также в обновлении представлены улучшения навигации игроков и столкновений в Redfall Commons и Burial Point.
В этом патче также представлены множество улучшений в боевой системе. Например, увеличено количество врагов в открытом мире и балансировка столкновений в миссиях. Также исправлены ситуации, когда враги могли зависать и не взаимодействовать с игроком. Кроме того, теперь враги будут менять свое положение, чтобы избежать дружественного огня.
Апдейт должен скачаться автоматически. Полный список изменений на официальном сайте.
#Arkane #HotGame #Redfall
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Redfall получила новый патч: множество исправлений производительности, графики и геймплея – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
Наконец, спустя месяцы, Arkane выпустила второе крупное обновление для Redfall, в котором представлена оптимизация производительности, а также улучшение
► Bungie удешевит фокусировку экзотических предметов в Destiny 2
В блоге, посвященном развитию Destiny 2, студия Bungie объявила о снижении стоимости фокусировки экзотической брони и оружия у Мастера Рахула. В частности, будет снижено требуемое количество высших осколков.
А еще для фокусировки больше не понадобятся экзотические шифры. Изменения вступят в силу начиная с 17 октября. Bungie объяснила удешевление тем, что казуальным игрокам трудно получить требуемые материалы, посвящая игре не так много времени.
• Лут 1-го уровня потребует 30 тысяч блеска и 10 улучшающих призм
• Лут 2-го уровня потребует 60 тысяч блеска и 2 высших осколка
Destiny 2: The Final Shape выйдет 27 февраля. Лутер-шутер доступен на PC и консолях обоих поколений.
#bungie #Destiny2 #HotGame
В блоге, посвященном развитию Destiny 2, студия Bungie объявила о снижении стоимости фокусировки экзотической брони и оружия у Мастера Рахула. В частности, будет снижено требуемое количество высших осколков.
А еще для фокусировки больше не понадобятся экзотические шифры. Изменения вступят в силу начиная с 17 октября. Bungie объяснила удешевление тем, что казуальным игрокам трудно получить требуемые материалы, посвящая игре не так много времени.
• Лут 1-го уровня потребует 30 тысяч блеска и 10 улучшающих призм
• Лут 2-го уровня потребует 60 тысяч блеска и 2 высших осколка
Destiny 2: The Final Shape выйдет 27 февраля. Лутер-шутер доступен на PC и консолях обоих поколений.
#bungie #Destiny2 #HotGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Аудио-дизайнер Baldur’s Gate 3 освоил кузнечное дело, чтобы создать реалистичные звуки металла
Дизайнер по звукам Baldur's Gate 3 проявил удивительную преданность своему делу, освоив кузнечное ремесло в реальной жизни. Всё это ради создания реалистичных звуков металла для RPG от Larian.
Недавно Гленн Гульскьегг Гоа опубликовал видео под названием "Baldur's Gate 3: Броня Сабатон для записи звука", где можно увидеть человека в металлической броне, который стучит и танцует.
"В Baldur's Gate 3, когда вы носите обувь с металлическими элементами, мы хотели, чтобы у неё был уникальный звуковой слой металлического стука. Я создал сабатоны (латная обувь) на кузнице (освоив кузнечное дело) и записал часовую сессию ходьбы по различным поверхностям в них."
Согласно его профилю в Twitter, Гоа также работал над звуками фаерболла и монаха для Baldur's Gate 3. Теперь многие интересуются, какие реальные исследования и усилия были затрачены на создание этих звуков.
#BaldursGate3 #HotGame #Larian
Дизайнер по звукам Baldur's Gate 3 проявил удивительную преданность своему делу, освоив кузнечное ремесло в реальной жизни. Всё это ради создания реалистичных звуков металла для RPG от Larian.
Недавно Гленн Гульскьегг Гоа опубликовал видео под названием "Baldur's Gate 3: Броня Сабатон для записи звука", где можно увидеть человека в металлической броне, который стучит и танцует.
"В Baldur's Gate 3, когда вы носите обувь с металлическими элементами, мы хотели, чтобы у неё был уникальный звуковой слой металлического стука. Я создал сабатоны (латная обувь) на кузнице (освоив кузнечное дело) и записал часовую сессию ходьбы по различным поверхностям в них."
Согласно его профилю в Twitter, Гоа также работал над звуками фаерболла и монаха для Baldur's Gate 3. Теперь многие интересуются, какие реальные исследования и усилия были затрачены на создание этих звуков.
#BaldursGate3 #HotGame #Larian
► 👻Не пропусти скидку 87% на игру Soulstice! Погрузись в мистический мир и сразись с демонами!💀
Фантастическая история взросления с динамичным сюжетом, грозными врагами и боссами. Вам предстоит исследовать тёмный мир, полный тайн, освоить сложную боевую систему и овладеть двойной силой сестёр.
#HotGame_Sales #Soulstice #Steam
Фантастическая история взросления с динамичным сюжетом, грозными врагами и боссами. Вам предстоит исследовать тёмный мир, полный тайн, освоить сложную боевую систему и овладеть двойной силой сестёр.
#HotGame_Sales #Soulstice #Steam
► Игрок побил мировой рекорд в osu! Сразу после этого игра автоматически забанила его
Русскоязычный игрок под ником Akolibed установил мировой рекорд в osu! по очкам производительности (performance points или pp), которые отражают общий навык уровня игры.
Akolibed установил рекорд на песне «Valley of the Damned», набрав 1505 pp. Сразу после этого автоматическая система заблокировала его аккаунт по подозрению в нарушении.
В сообществе osu! рекорд Akolibed называют легендарным, поскольку прежде ни одному игроку не удавалось набрать даже 1400 pp, не говоря уже о том, чтобы добраться до 1500 pp. Поклонники ритм-игры считают, что именно с этим и было связано ограничение. Судя по всему, автоматическая система проверки «не поверила» в то, что игрок способен без читов набрать такое количество очков. Спустя некоторое время с игрока сняли ограничения.
Автор YouTube-канала osu!museum отметил, что Akolibed стал первым игроком, который получил подобную автоблокировку после того, как установил мировой рекорд.
Важно отметить, что Akolibed - известный игрок в сообществе osu!, который находится на втором месте в общем рейтинге.
#Akolibed #HotGame #osu #ValleyoftheDamned
Русскоязычный игрок под ником Akolibed установил мировой рекорд в osu! по очкам производительности (performance points или pp), которые отражают общий навык уровня игры.
Akolibed установил рекорд на песне «Valley of the Damned», набрав 1505 pp. Сразу после этого автоматическая система заблокировала его аккаунт по подозрению в нарушении.
В сообществе osu! рекорд Akolibed называют легендарным, поскольку прежде ни одному игроку не удавалось набрать даже 1400 pp, не говоря уже о том, чтобы добраться до 1500 pp. Поклонники ритм-игры считают, что именно с этим и было связано ограничение. Судя по всему, автоматическая система проверки «не поверила» в то, что игрок способен без читов набрать такое количество очков. Спустя некоторое время с игрока сняли ограничения.
Автор YouTube-канала osu!museum отметил, что Akolibed стал первым игроком, который получил подобную автоблокировку после того, как установил мировой рекорд.
Важно отметить, что Akolibed - известный игрок в сообществе osu!, который находится на втором месте в общем рейтинге.
#Akolibed #HotGame #osu #ValleyoftheDamned
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Игрок побил мировой рекорд в osu! Сразу после этого игра автоматически забанила его – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
Русскоязычный игрок под ником Akolibed установил мировой рекорд в osu! по очкам производительности (performance points или pp), которые отражают общий
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Fortnite показали трейлер коллаборации с трансформерами
На официальном YouTube-канале Fortnite был выпущен трейлер, посвящённый предстоящей коллаборации Fortnite c «Трансформерами».
Из трейлера стало известно, что игроки смогут поиграть с персонажем-трансформером. Начало коллаборации запланировано с 13-го октября 2023 года.
#Fortnite #HotGame #transformers
На официальном YouTube-канале Fortnite был выпущен трейлер, посвящённый предстоящей коллаборации Fortnite c «Трансформерами».
Из трейлера стало известно, что игроки смогут поиграть с персонажем-трансформером. Начало коллаборации запланировано с 13-го октября 2023 года.
#Fortnite #HotGame #transformers