Hot Game
1.67K subscribers
23.3K photos
1 file
17.5K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Финальное дополнение для The Callisto Protocol выйдет в конце июня

Striking Distance Studios анонсировала дату выхода Final Transmission - "последней главы" научно-фантастического хоррора The Callisto Protocol. На консолях PlayStation аддон станет доступен 27 июня, а до всех остальных платформ доберется 29 июня.

Подробностей о дополнении пока нет, однако можно предположить, что это и есть тот самый "сюжетный" аддон, входящий в сезонный абонемент игры.

The Callisto Protocol доступна на PC и консолях обоих поколений. Игра не оправдала ожиданий разработчиков и издателя и не смогла разойтись большим тиражом.

#FinalTransmission #HotGame #StrikingDistanceStudios #TheCallistoProtocol
Отрывайтесь по полной: Postal: Brain Damaged со скидкой 30% – экстремальное безумие по выгодной цене!

Исследуйте совершенно новый, созданный вручную мир, полный сюрпризов. Вы окажитесь в голове психически неуравновешенного человека, обстановка будет постоянно меняться и вы будете сражаться с чудищами, которых было сложно даже представить. Это безумная игра с безумно увлекательным сюжетом.

#GOG #HotGame_Sales #PostalBrainDamaged
Костюмы из расширенного издания Spider-Man 2 нельзя будет получить в игре

Insomniac Games, разрабатывающая Spider-Man 2, подтвердила, что костюмы для Питера и Майлза из расширенного издания игры можно будет получить только через его покупку. Иначе никак.

За покупку Deluxe-издания геймеры получат по пять костюмов для Майлза и Питера. Каждый из них отличается собственным дизайном.

Это не первый раз, когда Insomniac пользуется этим методом. Еще во время выхода первой Spider-Man обладатели расширенного издания тоже получили эксклюзивные костюмы, недоступные для других геймеров.

Spider-Man 2 выйдет 20 октября на PS5. Предзаказы уже открыты.

#HotGame #InsomniacGames #SpiderMan2
Хидео Кодзима хочет покинуть Землю, чтобы сделать игру в космосе

В одном из свежих интервью известный геймдиректор Хидео Кодзима, создавший Metal Gear Solid и Death Stranding, рассказал о своем желании покинуть нашу планету и отправиться в космос.

У Кодзимы есть цель - он хочет полететь в космос, чтобы сделать там игру, в которую также можно будет играть в космическом пространстве. Геймдиректор попросил кого-нибудь отправить его в неизвестность:

"Я хочу отправиться в открытый космос. Я хочу отправиться в открытый космос и создать игру, в которую можно играть в космосе. Поэтому, пожалуйста, кто-нибудь, отправьте меня туда."

Конечно, Кодзима мог просто пошутить, а его слова могли воспринять слишком серьезно, однако подобные высказывания как минимум вызывают интерес.

#DeathStranding #HideoKojima #HotGame #MetalGearSolid
Final Fantasy XVI весит 90 гигабайт – но изначально игра и вовсе занимала два диска для PS5

Информация о размере Final Fantasy XVI появилась в твиттере PlayStation Game Size, где отслеживается база данных PSN.

90 гигабайт - почти максимальный объем файлов, вмещающийся на диск для PS5. Это одна из самых «тяжёлых» игр на консоли.

Как рассказал продюсер Наоки Ёсида, изначально игра и вовсе занимала два диска, как и вторая часть ремейка Final Fantasy VII. Однако за полгода до релиза разработчики смогли ужать объём.

Предзагрузка Final Fantasy XVI стартует 20 июня. Примерно в это же время в сети должны появиться оценки игры.

#FinalFantasyXVI #HotGame #PlayStationGameSize #PS5
Фил Спенсер об отсутствии Halo на презентации Xbox: «Она всё ещё важна, но теперь у нас хватает других игр»

Halo Infinite и франшиза в принципе полностью отсутствовали на презентации Xbox. Будущее серии по-прежнему туманное, и хотя на этот счёт Microsoft пока молчит, глава Xbox Фил Спенсер заявил в разговоре с изданием Guardian, что компания наконец может перестать делать ставку на одну лишь Halo.

"Я бы не сказал, что Halo стала менее важной, однако теперь у нас 20 студий. Несколько лет назад у нас были лишь Fable, Forza, Halo и Gears, четыре всадника апокалипсиса. Теперь у нас хватает других игр."

Спенсер признал, что реструктуризация в студии 343 Industries стала одной из причин, почему Halo пропустила шоу. Глава студий Xbox Мэтт Бути ранее заявил, что в будущее серию поведёт новое поколение специалистов.

"Мы были вполне открытыми касательно смены руководства в 343 Industries. Это уже можно увидеть в том, как команда рассказывает о новых сезонах, однако я не хочу заставлять её говорить о своих долгосрочных планах, пока она не готова к этому. Думаю, что в будущем вы увидите крутой контент."

Бути не исключает, что к работе над франшизой Halo могут присоединиться и другие студии, в том числе из Activision, однако сама Microsoft не будет требовать этого.

#Halo #HaloInfinite #HotGame #Xbox
Выживайте в осаде со скидкой 79%: Siege Survival: Gloria Victis – захватывающая стратегия по невероятной цене!

Siege Survival: Gloria Victis – стратегическая RPG в реальном времени, рассказывающая об ужасах выживания в осажденном городе. Ночные вылазки за провиантом, кровавые битвы за крепостные стены и непростые решения – таков тернистый путь к выживанию, когда ты защитник разрушенного замка.

#GOG #HotGame_Sales #SiegeSurvivalGloriaVictis
Xbox стремится получить “лучший Starfield”, а не игру на 11 из 10

Starfield выходит уже скоро, и пока мы ждем выхода самой крупной RPG игры Bethesda, глава Xbox отреагировал на недавние комментарии, относительно ожиданий компании от игры. Глава Xbox рассказал, что хочет сделать "лучший Starfield", что, вероятно, объясняет, почему дату выхода назвали так поздно.

Генеральный директор Xbox Game Studios Фил Спенсер ответил на недавние замечания, которые он сам сделал на тему Starfield, что даже если это будет самая успешная игра этого года как с критической, так и с коммерческой точки зрения, маловероятно, что геймеры пойдут массово продавать PS5 и переходить на платформу Microsoft. Сейчас Спенсер уточнил, что он имел ввиду, и что это значит в отношении Starfield.

"Что мне не понравилось в моих словах - это то, что качественные игры критически важны для нашей стратегии. Это не значит, что получение Starfield 11 из 10 не является нашей целью, но это не лучший способ выразить идею. Я не знаю, буду ли использовать оценки как мерку качества. Но создание лучшей версии Starfield - это наша конечная цель. Я хочу создавать лучшие игры."

Похоже, что Спенсер не пытается ни нагнетать ожиданий, ни умерить их. Вместо этого он хочет отстранить себя и Microsoft от предстоящих дискуссий вокруг выхода Starfield. Спенсер явно хочет, чтобы Starfield говорила сама за себя, а множественные задержки направлены на полировку и тестирование, что должно повысить шансы получения хита.

Учитывая что речь идет о Bethesda, можно не сомневаться, заняться в Starfield будет чем. А с моддингом играть в эту космическую игру мы можем многие годы вперед.

#Bethesda #HotGame #Starfield #Xbox #XboxGameStudios
Женский косплей (#2126)

Ослепительный косплей на Princess Peach из вселенной Super Mario

• Косплеер: OICHI

#cosplay #HotGame #PrincessPeach #SuperMario
Прокачивать боевой пропуск Diablo 4 позволят только сезонным героем

Руководитель франшизы Diablo Род Фергюссон в твиттере прояснил, как будет работать сезонная прогрессия в четвертой части. В частности, пользователей интересовало, смогут ли они продвигаться по боевому пропуску основным героем.

Как оказалось, для прокачки батл пасса потребуется сезонный герой. Другими словами, персонажи Diablo IV, созданные вне сезонов, останутся в своем мире без сезонных активностей, квестов и доступа к контенту боевого пропуска.

Фергюссон добавил, что сезонным героем можно проходить сюжетную кампанию, что также позволит прокачивать боевой пропуск и двигаться по сезонному походу.

Diablo IV доступна на PC и консолях обоих поколений.

#Diablo4 #DiabloIV #HotGame
Впечатляющее демо The Old West: Northwood на Unreal Engine 5 доступно для скачивания

Unreal Engine 5 обещает поднять визуальные стандарты видеоигр на новый уровень, однако на текущий момент лишь небольшое количество игр использует новую версию движка от Epic, поэтому у геймеров пока не так много возможностей самим погрузиться в топовую графику.

В то время как консольные игроки ограничены в том, что могут опробовать на своих игровых платформах, то же не скажешь о ПК, поскольку многие разработчики выпустили демонстрационные версии на Unreal Engine 5, показывающие, что нас ожидает в будущем. Пример тому - демо The Old West: Northwood, включающее в себя несколько интересных визуальных и аудиоэффектов, таких как волны при взаимодействии с персонажами, динамический ветер в зависимости от погодных условий, накопление снега и пыли на одежде и зданиях, разные звуки шагов в зависимости от поверхности и многое другое.

Демо-версию можно скачать здесь. Учтите, что в минимальных требованиях указана видеокарта RTX 2060 и 16 ГБ RAM.

#Epic #HotGame #TheOldWestNorthwood #UnrealEngine5
Началась предзагрузка Final Fantasy 16

Те, кто сделал предварительный заказ Final Fantasy 16, уже можно загрузить игру на свою консоль. На PS5 игра занимает 90 ГБ, так что готовьте свободное место, ведь его нужно много.

Ранее продюсер игры говорил, что изначально планировалось выпустить тайтл аж на двух дисках, однако потом размер игры удалось немного сжать, чтобы все данные поместились на один носитель.

Final Fantasy 16 на PS5 предложит полный набор технических примочек: 4K-разрешение, 3D-звук, тактильная отдача и прочее.

Final Fantasy 16 выйдет 22 июня только на PS5. Потом игра доберется и до PC, но не раньше зимы 2024 года.

#FinalFantasy16 #HotGame
PAC-MAN Museum+ со скидкой 53% – окунитесь в мир аркадных приключений!

Покупка этого товара откроет для вас доступ к 14 играм с легендарным персонажем Пакманом. Среди них вы найдёте и оригинальные сайд-скроллеры, и различные виды головоломок, также в составе есть 5 игр с многопользовательским режимом, что даст вам возможность сыграть вместе с друзьями. Как бонус вы также получить несколько фигурок для вашего виртуального игрового зала.

#HotGame_Sales #PACMANMuseumplus #Steam
Игроки Diablo 4 воссоздают любимых персонажей

В Diablo 4 есть довольно интересная система гардероба, но она едва ли может сравниться со старыми играми, которые предлагают больший ассортимент снаряжения и более гибкие настройки.

Выбор ограничивается темными фэнтезийными предметами экипировки апокалиптического мира Санктуария. Более того, снаряжение часто привязано к классу, что еще больше сужает возможности для "косплееров". Система красок - еще одно препятствие, так как палитра цветов не самая широкая, хотя она и позволяет окрашивать каждую часть индивидуально.

Это не останавливает геймеров, воссоздающих при помощи экипировки различные образы из других игр. Вот некоторые работы:

#Diablo4 #HotGame