► Bungie добавит в Destiny 2 летающую доску Скиммер
Bungie объявила, что в рамках "Игр Стражей" в Destiny 2 появится летающая доска под названием Скиммер. Это новая категория экзотической техники, которая ставится в ту же ячейку, что и Спэрроу.
На Скиммерах, как пишет Bungie, можно выполнять трюки, скатываться по перилам или просто разъезжать повсюду и наслаждаться собственной крутизной. "Игры Стражей", к слову, стартуют 5 марта.
5 марта в каталоге PS Plus Essential появится Destiny 2: The Witch Queen.
#bungie #Destiny2 #Destiny2TheWitchQueen #HotGame
Bungie объявила, что в рамках "Игр Стражей" в Destiny 2 появится летающая доска под названием Скиммер. Это новая категория экзотической техники, которая ставится в ту же ячейку, что и Спэрроу.
На Скиммерах, как пишет Bungie, можно выполнять трюки, скатываться по перилам или просто разъезжать повсюду и наслаждаться собственной крутизной. "Игры Стражей", к слову, стартуют 5 марта.
5 марта в каталоге PS Plus Essential появится Destiny 2: The Witch Queen.
#bungie #Destiny2 #Destiny2TheWitchQueen #HotGame
► Deep Rock Galactic со скидкой 67%!
Deep Rock Galactic - первый научно-фантастический шутер с видом от первого лица для совместной игры, в котором вас ждут крутые космические гномы, полностью разрушаемое окружение, процедурно генерируемые системы пещер и бесконечные волны инопланетных чудовищ.
#DeepRockGalactic #HotGame_Sales #Steam
Deep Rock Galactic - первый научно-фантастический шутер с видом от первого лица для совместной игры, в котором вас ждут крутые космические гномы, полностью разрушаемое окружение, процедурно генерируемые системы пещер и бесконечные волны инопланетных чудовищ.
#DeepRockGalactic #HotGame_Sales #Steam
► Увольнения в EA не повлияли на разработку стратегии по «Звёздным войнам» от Bit Reactor и Respawn
Студия Bit Reactor продолжает разработку стратегии по «Звёздным войнам». Реструктуризация в компании EA не повлияла на проект. Об этом в студии сообщили в своём твиттере.
EA анонсировала стратегию по «Звёздным войнам» в январе 2022 года. Игру создаёт студия Bit Reactor, в которую вошли бывшие ведущие разработчики Firaxis, ранее занимавшиеся сериями XCOM и Civilization. Команду возглавляет Грег Фёрч, бывший арт-директор XCOM. Студия Respawn занимается продюсированием проекта.
Фёрч основал студию Bit Reactor зимой 2022 года. Тогда стало известно, что компания займётся разработкой пошаговых тактических игр. Никаких подробностей о стратегии по «Звёздным войнам» пока не раскрывали.
#BitReactor #EA #HotGame #Respawn #StarWars
Студия Bit Reactor продолжает разработку стратегии по «Звёздным войнам». Реструктуризация в компании EA не повлияла на проект. Об этом в студии сообщили в своём твиттере.
EA анонсировала стратегию по «Звёздным войнам» в январе 2022 года. Игру создаёт студия Bit Reactor, в которую вошли бывшие ведущие разработчики Firaxis, ранее занимавшиеся сериями XCOM и Civilization. Команду возглавляет Грег Фёрч, бывший арт-директор XCOM. Студия Respawn занимается продюсированием проекта.
Фёрч основал студию Bit Reactor зимой 2022 года. Тогда стало известно, что компания займётся разработкой пошаговых тактических игр. Никаких подробностей о стратегии по «Звёздным войнам» пока не раскрывали.
#BitReactor #EA #HotGame #Respawn #StarWars
► «Не могу оторваться»: оценки Final Fantasy VII Rebirth от игроков – 9 баллов из 10 на Metacritic
Оценка Final Fantasy VII Rebirth сформировалась на Metacritic спустя два дня после релиза. Игра получила 9 баллов из 10 на основе более 400 отзывов пользователей сайта. Для сравнения, средняя оценка от журналистов - 92 балла из 100. На момент написания заметки Final Fantasy XVI была самой высокооценённой игрой 2024 года на Metacritic.
В PS Store рейтинг игры оказался ещё выше - 4,85 балла из 5 на основе 14 тысяч оценок.
В своих отзывах игроки назвали Final Fantasy VII Rebirth идеальным продолжением первой части ремейка. По словам многих пользователей Metacritic, это лучшая игра Square Enix. Среди немногочисленных минусов Rebirth игроки назвали проблемы с текстурами и частотой кадров в режиме производительности.
Релиз Final Fantasy VII Rebirth состоялся 29 февраля на PS5. Игра стала продолжением первой части ремейка FFVII, вышедшего в 2020 году. В будущем выйдет третья заключительная часть серии.
#FinalFantasyVIIRebirth #HotGame #METACRITIC #PSStore
Оценка Final Fantasy VII Rebirth сформировалась на Metacritic спустя два дня после релиза. Игра получила 9 баллов из 10 на основе более 400 отзывов пользователей сайта. Для сравнения, средняя оценка от журналистов - 92 балла из 100. На момент написания заметки Final Fantasy XVI была самой высокооценённой игрой 2024 года на Metacritic.
В PS Store рейтинг игры оказался ещё выше - 4,85 балла из 5 на основе 14 тысяч оценок.
В своих отзывах игроки назвали Final Fantasy VII Rebirth идеальным продолжением первой части ремейка. По словам многих пользователей Metacritic, это лучшая игра Square Enix. Среди немногочисленных минусов Rebirth игроки назвали проблемы с текстурами и частотой кадров в режиме производительности.
Релиз Final Fantasy VII Rebirth состоялся 29 февраля на PS5. Игра стала продолжением первой части ремейка FFVII, вышедшего в 2020 году. В будущем выйдет третья заключительная часть серии.
#FinalFantasyVIIRebirth #HotGame #METACRITIC #PSStore
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
«Не могу оторваться»: оценки Final Fantasy VII Rebirth от игроков - 9 баллов из 10 на Metacritic – Hot-Game.news - новости, обзоры…
Оценка Final Fantasy VII Rebirth сформировалась на Metacritic спустя два дня после релиза. Игра получила 9 баллов из 10 на основе более 400 отзывов
► Больше крови и продвинутый стелс: детали Assassin’s Creed Red от Тома Хендерсона
Подробностями об Assassin's Creed Red в сеттинге феодальной Японии поделился журналист Том Хендерсон.
Для Assassin's Creed Red в Ubisoft используют усовершенствованную версию движка Anvil под названием Anvil Pipeline. Она позволяет всем студиям компании работать над играми серии в рамках единой ветки. Это в том числе даст им возможность использовать общий набор графических технологий вроде глобального освещения с трассировкой лучей.
В результате перехода на Anvil Pipeline разработчикам Assassin's Creed Red пришлось полностью переделать все ключевые аспекты игры: анимации, систему паркура, динамическую смену погоды и прочее.
Сражения в Red похожи на бои в Valhalla, но они гораздо более жестокие: в игре больше крови и можно отрубать головы противникам.
Стелс играет важную роль в Red, чем-то напоминая механики из серии Splinter Cell. Игрок может гасить факелы, прятаться в высокой траве и кустах, а также в любой момент ложиться на землю, чтобы спрятаться от врагов.
В Red разработчики расширили механику постройки поселения из Valhalla. Игроки смогут настраивать убежище по своему вкусу и при желании возвести арсенал, додзё и другие объекты. Здания получится кастомизировать, например, выбирать дизайн крыши, внутреннюю планировку и места для стендов с оружием и доспехами.
Франшиза готовится совершить «гигантский скачок», написал Хендерсон. По его словам, изменения в Red указывают на то, что экшен станет частью «новой эры» серии.
Презентация Assassin's Creed Red должна состояться в ближайшие месяцы. Согласно предыдущим утечкам, в игре будет два главных героя: Наоэ и Ясукэ. Ранее подробностями об экшене делился французский блогер и инсайдер j0nathan.
#AssassinsCreedRed #HotGame #TomHenderson #Ubisoft
Подробностями об Assassin's Creed Red в сеттинге феодальной Японии поделился журналист Том Хендерсон.
Для Assassin's Creed Red в Ubisoft используют усовершенствованную версию движка Anvil под названием Anvil Pipeline. Она позволяет всем студиям компании работать над играми серии в рамках единой ветки. Это в том числе даст им возможность использовать общий набор графических технологий вроде глобального освещения с трассировкой лучей.
В результате перехода на Anvil Pipeline разработчикам Assassin's Creed Red пришлось полностью переделать все ключевые аспекты игры: анимации, систему паркура, динамическую смену погоды и прочее.
Сражения в Red похожи на бои в Valhalla, но они гораздо более жестокие: в игре больше крови и можно отрубать головы противникам.
Стелс играет важную роль в Red, чем-то напоминая механики из серии Splinter Cell. Игрок может гасить факелы, прятаться в высокой траве и кустах, а также в любой момент ложиться на землю, чтобы спрятаться от врагов.
В Red разработчики расширили механику постройки поселения из Valhalla. Игроки смогут настраивать убежище по своему вкусу и при желании возвести арсенал, додзё и другие объекты. Здания получится кастомизировать, например, выбирать дизайн крыши, внутреннюю планировку и места для стендов с оружием и доспехами.
Франшиза готовится совершить «гигантский скачок», написал Хендерсон. По его словам, изменения в Red указывают на то, что экшен станет частью «новой эры» серии.
Презентация Assassin's Creed Red должна состояться в ближайшие месяцы. Согласно предыдущим утечкам, в игре будет два главных героя: Наоэ и Ясукэ. Ранее подробностями об экшене делился французский блогер и инсайдер j0nathan.
#AssassinsCreedRed #HotGame #TomHenderson #Ubisoft
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Больше крови и продвинутый стелс: детали Assassin's Creed Red от Тома Хендерсона – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с…
Подробностями об Assassin's Creed Red в сеттинге феодальной Японии поделился журналист Том Хендерсон. Для Assassin's Creed Red в Ubisoft используют
► This Book Is A Dungeon со скидкой 86%!
Автоканнибализм. Демоническое обольщение. Оккультные ритуалы. Черви, пирующие кровью. В этой книге "Подземелье" есть все и даже больше. Этот мрачный, ужасающий поисковик подземелий на основе Twine сочетает острую интерактивную фантастику с ужасающей пиксельной графикой и легкими элементами RPG. Приготовьтесь к тому, что вас будут беспокоить, щекотать и терзать нечестивые обитатели в изобилии в вашем стремлении ориентироваться в этом обширном повествовательном лабиринте, изобилующем потусторонним роком.
#HotGame_Sales #Steam #ThisBookIsADungeon
Автоканнибализм. Демоническое обольщение. Оккультные ритуалы. Черви, пирующие кровью. В этой книге "Подземелье" есть все и даже больше. Этот мрачный, ужасающий поисковик подземелий на основе Twine сочетает острую интерактивную фантастику с ужасающей пиксельной графикой и легкими элементами RPG. Приготовьтесь к тому, что вас будут беспокоить, щекотать и терзать нечестивые обитатели в изобилии в вашем стремлении ориентироваться в этом обширном повествовательном лабиринте, изобилующем потусторонним роком.
#HotGame_Sales #Steam #ThisBookIsADungeon
► Для Palworld вышел незаменимый мод с радаром и отображением всех Палов, игроков и точек быстрого перемещения
Моддер T3R3NC3B выпустил очень полезный мод для Palworld, отображающий на карте местоположение всех Палов, игроков и точек быстрого перемещения. Этот мод упростит поиски Палов на карте, так что обязательно воспользуйтесь им, если сейчас играете.
Хорошая новость в том, что мод с мини-картой и радаром совместим как с одиночной игрой, так и с сетевым режимом. Правда для сетевых серверов его нужно устанавливать на клиентах.
На мини-карте есть режим супер-зума для более удобной навигации без открытия полноэкранной карты. Также присутствует небольшой автозум в зависимости от вашей скорости. Кроме того, на мини-карте отмечаются редкие/блестящие Палы и сундуки в игре. Саму мини-карту можно легко настраивать в игре, в том числе вращать.
Скачать мод можно здесь.
#HotGame #Palworld
Моддер T3R3NC3B выпустил очень полезный мод для Palworld, отображающий на карте местоположение всех Палов, игроков и точек быстрого перемещения. Этот мод упростит поиски Палов на карте, так что обязательно воспользуйтесь им, если сейчас играете.
Хорошая новость в том, что мод с мини-картой и радаром совместим как с одиночной игрой, так и с сетевым режимом. Правда для сетевых серверов его нужно устанавливать на клиентах.
На мини-карте есть режим супер-зума для более удобной навигации без открытия полноэкранной карты. Также присутствует небольшой автозум в зависимости от вашей скорости. Кроме того, на мини-карте отмечаются редкие/блестящие Палы и сундуки в игре. Саму мини-карту можно легко настраивать в игре, в том числе вращать.
Скачать мод можно здесь.
#HotGame #Palworld
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1335
• Crash Team Rumble больше не будет получать контентных обновлений;
• Bungie добавит в Destiny 2 летающую доску Скиммер;
• Игроки Skyrim поделились самыми жестокими поступками в игре;
• Увольнения в EA не повлияли на разработку стратегии по «Звёздным войнам» от Bit Reactor и Respawn;
• «Не могу оторваться»: оценки Final Fantasy VII Rebirth от игроков - 9 баллов из 10 на Metacritic;
• Больше крови и продвинутый стелс: детали Assassin's Creed Red от Тома Хендерсона;
• Глава Battlestate рассказал о планах по развитию Escape From Tarkov и Arena.
#Activision #Arena #AssassinsCreedRed #Battlestate #BattlestateGames #BitReactor #bungie #CrashTeamRumble #Destiny2 #Destiny2TheWitchQueen #EA #EscapefromTarkov #FinalFantasyVIIRebirth #HotGame #HotGame_Digest #METACRITIC #PSStore #Respawn #Skyrim #StarWars #Surfoverwork #TomHenderson #Ubisoft
• Crash Team Rumble больше не будет получать контентных обновлений;
• Bungie добавит в Destiny 2 летающую доску Скиммер;
• Игроки Skyrim поделились самыми жестокими поступками в игре;
• Увольнения в EA не повлияли на разработку стратегии по «Звёздным войнам» от Bit Reactor и Respawn;
• «Не могу оторваться»: оценки Final Fantasy VII Rebirth от игроков - 9 баллов из 10 на Metacritic;
• Больше крови и продвинутый стелс: детали Assassin's Creed Red от Тома Хендерсона;
• Глава Battlestate рассказал о планах по развитию Escape From Tarkov и Arena.
#Activision #Arena #AssassinsCreedRed #Battlestate #BattlestateGames #BitReactor #bungie #CrashTeamRumble #Destiny2 #Destiny2TheWitchQueen #EA #EscapefromTarkov #FinalFantasyVIIRebirth #HotGame #HotGame_Digest #METACRITIC #PSStore #Respawn #Skyrim #StarWars #Surfoverwork #TomHenderson #Ubisoft
► ЖК #2380: Gwenpool от Nichameleon
Веселый косплей на Gwenpool из вселенной Marvel
• Косплеер: Nichameleon
#cosplay #Gwenpool #HotGame #Marvel
Веселый косплей на Gwenpool из вселенной Marvel
• Косплеер: Nichameleon
#cosplay #Gwenpool #HotGame #Marvel
► Игрок Starfield обнаружил роскошную локацию после 800+ часов игры
Игрок признался, что после более чем 800 проведённых в Starfield часов, был удивлен находкой, так как считал, что уже видел большую часть контента в игре. Несколько других фанатов указали, что эта локация фиксированная, а не случайная POI. Помимо отличительной архитектуры, эта футуристическая усадьба известна игрокам как единственное место в игре, где можно заполучить купальный костюм без риска ввязаться в перестрелку.
#HotGame #Starfield
Игрок признался, что после более чем 800 проведённых в Starfield часов, был удивлен находкой, так как считал, что уже видел большую часть контента в игре. Несколько других фанатов указали, что эта локация фиксированная, а не случайная POI. Помимо отличительной архитектуры, эта футуристическая усадьба известна игрокам как единственное место в игре, где можно заполучить купальный костюм без риска ввязаться в перестрелку.
#HotGame #Starfield