► Dishonored 2 со скидкой 90%!
Окунитесь в удивительный мир, в котором мистика и технологии живут рука об руку. Решите, за кого играть: за императрицу Эмили Колдуин или за защитника короны, Корво Аттано. Выберите свой стиль: пройдите игру, не попавшись никому на глаза, воспользовавшись всем арсеналом убийственных приемов или соединив оба подхода так, как вам нравится. Найдите уникальное сочетание способностей, оружия и снаряжения, позволяющее с легкостью уничтожать врагов. Игра реагирует на каждое ваше решение: в зависимости от ваших действий у каждого задания может быть разный исход.
#Dishonored2 #HotGame_Sales #Steam
Окунитесь в удивительный мир, в котором мистика и технологии живут рука об руку. Решите, за кого играть: за императрицу Эмили Колдуин или за защитника короны, Корво Аттано. Выберите свой стиль: пройдите игру, не попавшись никому на глаза, воспользовавшись всем арсеналом убийственных приемов или соединив оба подхода так, как вам нравится. Найдите уникальное сочетание способностей, оружия и снаряжения, позволяющее с легкостью уничтожать врагов. Игра реагирует на каждое ваше решение: в зависимости от ваших действий у каждого задания может быть разный исход.
#Dishonored2 #HotGame_Sales #Steam
► Продолжительность GTA 6 может уступить RDR 2 и остаться на уровне GTA 5
Как сообщает автор YouTube-канала LegacyKillaHD, продолжительность Grand Theft Auto VI может составить примерно 35-40 часов. Речь идёт о контенте основой сюжетной линии.
Стоит добавить, что LegacyKillaHD не может подтвердить эту информацию в настоящий момент, так как она доходила до него в прошлом году. Но, по его словам, ожидать 80-90 часов не стоит. Сам же ютубер не раз делился достоверной информацией по индустрии.
Напомним, что на прохождение Grand Theft Auto V в среднем уходит 30-35 часов (без стороннего контента), поэтому 35-40 часов на GTA 6 не станет чем-то выходящим за рамки традиций серии. А вот Red Dead Redemption 2, последняя на сегодняшний день игра Rockstar, занимает куда больше времени - примерно 50-60 часов. Похоже, что многие игроки ожидали примерно такой же (или даже выше) планки и в случае с GTA 6. Но не стоит забывать, что игра точно предложит достаточное количество сторонних миссий и активностей, за которыми можно будет провести ещё больше часов.
#gta5 #Gta6 #HotGame #LegacyKillaHD
Как сообщает автор YouTube-канала LegacyKillaHD, продолжительность Grand Theft Auto VI может составить примерно 35-40 часов. Речь идёт о контенте основой сюжетной линии.
Стоит добавить, что LegacyKillaHD не может подтвердить эту информацию в настоящий момент, так как она доходила до него в прошлом году. Но, по его словам, ожидать 80-90 часов не стоит. Сам же ютубер не раз делился достоверной информацией по индустрии.
Напомним, что на прохождение Grand Theft Auto V в среднем уходит 30-35 часов (без стороннего контента), поэтому 35-40 часов на GTA 6 не станет чем-то выходящим за рамки традиций серии. А вот Red Dead Redemption 2, последняя на сегодняшний день игра Rockstar, занимает куда больше времени - примерно 50-60 часов. Похоже, что многие игроки ожидали примерно такой же (или даже выше) планки и в случае с GTA 6. Но не стоит забывать, что игра точно предложит достаточное количество сторонних миссий и активностей, за которыми можно будет провести ещё больше часов.
#gta5 #Gta6 #HotGame #LegacyKillaHD
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Продолжительность GTA 6 может уступить RDR 2 и остаться на уровне GTA 5 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр…
Как сообщает автор YouTube-канала LegacyKillaHD, продолжительность Grand Theft Auto VI может составить примерно 35-40 часов. Речь идёт о контенте основой
► Актёр озвучки Даг Кокл о будущем игровой индустрии: “ИИ – неизбежен…”
В новом интервью IGN актёр озвучивания Дуг Кокл, прославившийся как голос главного героя трилогии The Witcher Геральта из Ривии, заявил, что использование ИИ в процессе разработки игр "неизбежно", и это не обязательно плохо - но потенциально "опасно", если актёры озвучки не будут контролировать, как используются их голоса.
Продолжение на HGN
#AI #DougCockle #HotGame #IGN
В новом интервью IGN актёр озвучивания Дуг Кокл, прославившийся как голос главного героя трилогии The Witcher Геральта из Ривии, заявил, что использование ИИ в процессе разработки игр "неизбежно", и это не обязательно плохо - но потенциально "опасно", если актёры озвучки не будут контролировать, как используются их голоса.
Продолжение на HGN
#AI #DougCockle #HotGame #IGN
► Don’t Disturb – скидка 91%!🐎
Приключенческая головоломка для одного игрока с красивым, самобытным художественным стилем и по-настоящему эмоциональной историей. В роли одинокой собаки, блуждающей по загробному миру в поисках своего мертвого хозяина, "Не беспокоить" исследует традиционные азиатские взгляды на смерть и подземный мир.
#DontDisturb #HotGame_Sales #Steam
Приключенческая головоломка для одного игрока с красивым, самобытным художественным стилем и по-настоящему эмоциональной историей. В роли одинокой собаки, блуждающей по загробному миру в поисках своего мертвого хозяина, "Не беспокоить" исследует традиционные азиатские взгляды на смерть и подземный мир.
#DontDisturb #HotGame_Sales #Steam
► Видео Red Dead Redemption 2 с 100+ модами и DLSS 3 в 8K
DigitalDreams опубликовал новое видео, демонстрирующееRed Dead Redemption 2, работающую в разрешении 8К с более чем 100 модами и технологией NVIDIA DLSS 3 Frame Generation. Это лучший на данный момент способ пережить RDR2 на ПК.
Для запуска, ютубер использовал процессор AMD Ryzen 9 7950X в паре с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090. Как видно по счетчику кадров, игра работала с частотой выше 60 fps.
RDR 2 изначально не поддерживает DLSS 3 от NVIDIA. Чтобы заставить это работать, DigitalDreams использовал платный мод PureDark’s DLSS 3.
Для интересующихся вот список модов, которые применил DigitalDreams.
#DigitalDreams #HotGame #RedDeadRedemption2
DigitalDreams опубликовал новое видео, демонстрирующееRed Dead Redemption 2, работающую в разрешении 8К с более чем 100 модами и технологией NVIDIA DLSS 3 Frame Generation. Это лучший на данный момент способ пережить RDR2 на ПК.
Для запуска, ютубер использовал процессор AMD Ryzen 9 7950X в паре с видеокартой NVIDIA GeForce RTX 4090. Как видно по счетчику кадров, игра работала с частотой выше 60 fps.
RDR 2 изначально не поддерживает DLSS 3 от NVIDIA. Чтобы заставить это работать, DigitalDreams использовал платный мод PureDark’s DLSS 3.
Для интересующихся вот список модов, которые применил DigitalDreams.
#DigitalDreams #HotGame #RedDeadRedemption2
► Garry’s Mod – скидка 73%!
Garry's Mod - физическая песочница. В отличие от обычных игр, здесь не существует каких-либо определённых целей или задач. Мы даём вам инструменты и оставляем вас играть.
Вы создаете объекты и соединяете их вместе для создания ваших собственных конструкций - машина ли это, ракета, катапульта или нечто пока без названия - это зависит от вас.
Если с конструированием у вас не слишком замечательно - не расстраивайтесь! Вы можете разместить множество персонажей в глупых позах.
#GarrysMod #HotGame_Sales #Steam
Garry's Mod - физическая песочница. В отличие от обычных игр, здесь не существует каких-либо определённых целей или задач. Мы даём вам инструменты и оставляем вас играть.
Вы создаете объекты и соединяете их вместе для создания ваших собственных конструкций - машина ли это, ракета, катапульта или нечто пока без названия - это зависит от вас.
Если с конструированием у вас не слишком замечательно - не расстраивайтесь! Вы можете разместить множество персонажей в глупых позах.
#GarrysMod #HotGame_Sales #Steam
► В EGS началась раздача Ghostwire: Tokyo!
После того как по вине зловещего оккультиста население Токио исчезло без следа, город оказался во власти смертоносных потусторонних сил. Объедините силы с могучим потусторонним существом, которым движет жажда возмездия, овладейте целым арсеналом удивительных способностей, раскройте тайну исчезновения людей и БРОСЬТЕ ВЫЗОВ НЕИЗВЕДАННОМУ в Ghostwire: Tokyo.
#EGS #EGSNewYear #GhostwireTokyo #HotGame_Sales
После того как по вине зловещего оккультиста население Токио исчезло без следа, город оказался во власти смертоносных потусторонних сил. Объедините силы с могучим потусторонним существом, которым движет жажда возмездия, овладейте целым арсеналом удивительных способностей, раскройте тайну исчезновения людей и БРОСЬТЕ ВЫЗОВ НЕИЗВЕДАННОМУ в Ghostwire: Tokyo.
#EGS #EGSNewYear #GhostwireTokyo #HotGame_Sales
► Сценарист Baldur’s Gate 3 заявил, что фанаты будут годами находить новые вещи в игре
Как и ожидалось от игры года 2023, Baldur's Gate 3 - это триумф почти во всех смыслах этого слова. От персонажей и боевой системы до RPG-механик и общего сюжета нет ничего такого, с чем бы новая игра Larian не справилась блестяще. Пожалуй, самым впечатляющим в Baldur's Gate 3 является обилие сюрпризов, эксплойтов и мелких моментов, которые игроки продолжают находить с самого релиза.
Несмотря на то, что интересные детали игры обнаруживаются практически каждый день, может показаться, что мы почти исчерпали все секреты Baldur's Gate 3 - но это далеко не так. В рамках материала о победе Baldur's Gate 3 в номинации "игра года" издание Inverse пообщалось с главным сценаристом Лоуренсом Шиком, который рассказал о том, сколько игроки уже нашли.
Говоря о множестве скрытых деталей в Baldur's Gate 3, Шик отметил, что это во многом связано с количеством различных факторов, задействованных в любой момент игры, а сюрпризы часто возникают из того, как они взаимодействуют друг с другом. Он также сказал, что, несмотря на все открытия игроков, которыми они делятся, по его мнению, это не иссякнет в ближайшее время, и что-то новое будет находиться ещё не один год.
"Пройдут годы, прежде чем будет перевёрнут каждый камень, потому что большая часть игры - это сочетание маловероятных переменных. Тут есть вещи, которые люди будут открывать для себя, включая нас самих, из-за того, как это было построено - со связями, слоями и взаимодействующей реактивностью. Нас поражает то, что в итоге получается."
Это довольно смелое заявление, но оно кажется правдивым, учитывая количество вариантов, предоставляемых игрокам почти в любой момент.
#BaldursGate3 #HotGame #Larian
Как и ожидалось от игры года 2023, Baldur's Gate 3 - это триумф почти во всех смыслах этого слова. От персонажей и боевой системы до RPG-механик и общего сюжета нет ничего такого, с чем бы новая игра Larian не справилась блестяще. Пожалуй, самым впечатляющим в Baldur's Gate 3 является обилие сюрпризов, эксплойтов и мелких моментов, которые игроки продолжают находить с самого релиза.
Несмотря на то, что интересные детали игры обнаруживаются практически каждый день, может показаться, что мы почти исчерпали все секреты Baldur's Gate 3 - но это далеко не так. В рамках материала о победе Baldur's Gate 3 в номинации "игра года" издание Inverse пообщалось с главным сценаристом Лоуренсом Шиком, который рассказал о том, сколько игроки уже нашли.
Говоря о множестве скрытых деталей в Baldur's Gate 3, Шик отметил, что это во многом связано с количеством различных факторов, задействованных в любой момент игры, а сюрпризы часто возникают из того, как они взаимодействуют друг с другом. Он также сказал, что, несмотря на все открытия игроков, которыми они делятся, по его мнению, это не иссякнет в ближайшее время, и что-то новое будет находиться ещё не один год.
"Пройдут годы, прежде чем будет перевёрнут каждый камень, потому что большая часть игры - это сочетание маловероятных переменных. Тут есть вещи, которые люди будут открывать для себя, включая нас самих, из-за того, как это было построено - со связями, слоями и взаимодействующей реактивностью. Нас поражает то, что в итоге получается."
Это довольно смелое заявление, но оно кажется правдивым, учитывая количество вариантов, предоставляемых игрокам почти в любой момент.
#BaldursGate3 #HotGame #Larian
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Сценарист Baldur's Gate 3 заявил, что фанаты будут годами находить новые вещи в игре – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
Как и ожидалось от игры года 2023, Baldur's Gate 3 - это триумф почти во всех смыслах этого слова. От персонажей и боевой системы до RPG-механик и общего
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1267
• Ubisoft предотвратила похищение 900 Гб данных;
• Детективы GTA 6 выяснили, когда выйдет второй трейлер - полагаясь на арт, пулевые отверстия и шрифт Брайля;
• Выход огромного мода Fallout: London для Fallout 4 намечен на 23 апреля и новый 13-минутный трейлер;
• Sony больше не принимает заявки на гарантийный ремонт PS 4 Pro и PS VR;
• Продолжительность GTA 6 может уступить RDR 2 и остаться на уровне GTA 5;
• Актёр озвучки Даг Кокл о будущем игровой индустрии: "ИИ - неизбежен...";
• Видео Red Dead Redemption 2 с 100+ модами и DLSS 3 в 8K.
#AI #BleepingComputer #DigitalDreams #DougCockle #Fallout4 #FalloutLondon #GrandTheftAuto6 #gta5 #Gta6 #HotGame #HotGame_Digest #IGN #InsomniacGames #LegacyKillaHD #PS4pro #PSVr #RedDeadRedemption2 #Rockstar #Sony #Ubisoft
• Ubisoft предотвратила похищение 900 Гб данных;
• Детективы GTA 6 выяснили, когда выйдет второй трейлер - полагаясь на арт, пулевые отверстия и шрифт Брайля;
• Выход огромного мода Fallout: London для Fallout 4 намечен на 23 апреля и новый 13-минутный трейлер;
• Sony больше не принимает заявки на гарантийный ремонт PS 4 Pro и PS VR;
• Продолжительность GTA 6 может уступить RDR 2 и остаться на уровне GTA 5;
• Актёр озвучки Даг Кокл о будущем игровой индустрии: "ИИ - неизбежен...";
• Видео Red Dead Redemption 2 с 100+ модами и DLSS 3 в 8K.
#AI #BleepingComputer #DigitalDreams #DougCockle #Fallout4 #FalloutLondon #GrandTheftAuto6 #gta5 #Gta6 #HotGame #HotGame_Digest #IGN #InsomniacGames #LegacyKillaHD #PS4pro #PSVr #RedDeadRedemption2 #Rockstar #Sony #Ubisoft
► Дайджест игр #491
Сегодня в нашем каталоге появились:
• HELLDIVERS - Digital Deluxe Edition;
• HELLDIVERS - Ranger Pack;
• HELLDIVERS - Support Pack;
• HELLDIVERS - Pilot Pack;
• HELLDIVERS - Hazard Ops Pack;
• HELLDIVERS - Commando Pack;
• HELLDIVERS - Specialist Pack;
• HELLDIVERS - Weapons Pack;
• HELLDIVERS - Vehicles Pack;
• HELLDIVERS - Entrenched Pack;
• HELLDIVERS - Terrain Specialist Pack;
• HELLDIVERS - Precision Expert Pack;
• HELLDIVERS - Pistols Perk Pack;
• HELLDIVERS - Defenders Pack;
• HELLDIVERS - Demolitionist Pack;
• PHOGS!;
• Moto Racer 4 - Space Dasher;
• Subnautica - Deep Ocean Bundle;
• Aggelos;
• Culpa Innata;
• 688(I) Hunter/Killer;
• Blackout Protocol;
• Cosmic Buddies Town;
• Hellslave;
• Sid Meier’s Civilization VI - Vikings Scenario Pack;
• Golden Rails: Harvest of Riddles.
#688IHunterKiller #Aggelos #BlackoutProtocol #CosmicBuddiesTown #CulpaInnata #GoldenRailsHarvestofRiddles #HELLDIVERSCommandoPack #HELLDIVERSDefendersPack #HELLDIVERSDemolitionistPack #HELLDIVERSDigitalDeluxeEdition #HELLDIVERSEntrenchedPack #HELLDIVERSHazardOpsPack #HELLDIVERSPilotPack #HELLDIVERSPistolsPerkPack
Сегодня в нашем каталоге появились:
• HELLDIVERS - Digital Deluxe Edition;
• HELLDIVERS - Ranger Pack;
• HELLDIVERS - Support Pack;
• HELLDIVERS - Pilot Pack;
• HELLDIVERS - Hazard Ops Pack;
• HELLDIVERS - Commando Pack;
• HELLDIVERS - Specialist Pack;
• HELLDIVERS - Weapons Pack;
• HELLDIVERS - Vehicles Pack;
• HELLDIVERS - Entrenched Pack;
• HELLDIVERS - Terrain Specialist Pack;
• HELLDIVERS - Precision Expert Pack;
• HELLDIVERS - Pistols Perk Pack;
• HELLDIVERS - Defenders Pack;
• HELLDIVERS - Demolitionist Pack;
• PHOGS!;
• Moto Racer 4 - Space Dasher;
• Subnautica - Deep Ocean Bundle;
• Aggelos;
• Culpa Innata;
• 688(I) Hunter/Killer;
• Blackout Protocol;
• Cosmic Buddies Town;
• Hellslave;
• Sid Meier’s Civilization VI - Vikings Scenario Pack;
• Golden Rails: Harvest of Riddles.
#688IHunterKiller #Aggelos #BlackoutProtocol #CosmicBuddiesTown #CulpaInnata #GoldenRailsHarvestofRiddles #HELLDIVERSCommandoPack #HELLDIVERSDefendersPack #HELLDIVERSDemolitionistPack #HELLDIVERSDigitalDeluxeEdition #HELLDIVERSEntrenchedPack #HELLDIVERSHazardOpsPack #HELLDIVERSPilotPack #HELLDIVERSPistolsPerkPack
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игр #491 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Сегодня в нашем каталоге появились:HELLDIVERS - Digital Deluxe Edition;HELLDIVERS - Ranger Pack;HELLDIVERS - Support Pack;HELLDIVERS - Pilot
► ЖК #2309: Gwen Stacy от Win_Winry
Паучий косплей на Gwen Stacy из вселенной Spider-Man
• Косплеер: Win_Winry
#cosplay #GwenStacy #HotGame #SpiderMan
Паучий косплей на Gwen Stacy из вселенной Spider-Man
• Косплеер: Win_Winry
#cosplay #GwenStacy #HotGame #SpiderMan
► Activision и команда Ricochet забанили ещё больше читеров в играх Call of Duty
Команда античита Ricochet традиционно отчиталась о результатах проделанной работы. Так, с 12 ноября ей удалось забанить более 23 тысяч аккаунтов за читерство в играх Call of Duty. Этого удалось достичь в том числе за счёт улучшившего систему машинного обучения.
#Activision #CallOfDuty #Cheat #Ricochet
Команда античита Ricochet традиционно отчиталась о результатах проделанной работы. Так, с 12 ноября ей удалось забанить более 23 тысяч аккаунтов за читерство в играх Call of Duty. Этого удалось достичь в том числе за счёт улучшившего систему машинного обучения.
#Activision #CallOfDuty #Cheat #Ricochet
► CD Projekt Red рассказала о достижении равенства полов Ви в Cyberpunk 2077
CD Projekt Red стремились сделать мужскую и женскую версии Ви в Cyberpunk 2077 одинаково важными. В этом разработчикам помогла любопытная тактика, о которой поведал ведущий дизайнер квестов Блажей Аугустынек.
Как оказалось, в CD Projekt Red осознанно решили, что «дизайнеры квестов будут думать о Ви как о женском персонаже, а сценаристы — как о мужском персонаже». Это помогло избежать создания конкретно мужского или женского взгляда на игровой мир. Сам Аугустынек при этом считает каноном именно женскую версию Ви, но некоторые другие сотрудники вряд ли с ним согласятся.
#CDProjektRED #Cyberpunk2077
CD Projekt Red стремились сделать мужскую и женскую версии Ви в Cyberpunk 2077 одинаково важными. В этом разработчикам помогла любопытная тактика, о которой поведал ведущий дизайнер квестов Блажей Аугустынек.
Как оказалось, в CD Projekt Red осознанно решили, что «дизайнеры квестов будут думать о Ви как о женском персонаже, а сценаристы — как о мужском персонаже». Это помогло избежать создания конкретно мужского или женского взгляда на игровой мир. Сам Аугустынек при этом считает каноном именно женскую версию Ви, но некоторые другие сотрудники вряд ли с ним согласятся.
#CDProjektRED #Cyberpunk2077
► Ремейк Resident Evil 4 обошёл Baldurs Gate 3 в топе релизов 2023 года от SteamDB
SteamDB опубликовал рейтинг лучших релизов в Steam за уходящий 2023 год. Список составлен на основе алгоритма портала, который учитывает тип и количество пользовательских обзоров на ту или иную игру.
#BaldursGate3 #ResidentEvil4 #SteamDB
SteamDB опубликовал рейтинг лучших релизов в Steam за уходящий 2023 год. Список составлен на основе алгоритма портала, который учитывает тип и количество пользовательских обзоров на ту или иную игру.
#BaldursGate3 #ResidentEvil4 #SteamDB
► Исполнители ролей Фродо и Сэма во «Властелине колец» поиграли в Baldurs Gate 3
Актёры Элайджа Вуд и Шон Эстин, наиболее известные по ролям Фродо и Сэма в трилогии «Властелин колец», не упустили возможность познакомиться с главным хитом года Baldur’s Gate III. Игровая сессия прошла сразу после The Game Awards 2023, на которой Larian Studios получила шесть победных статуэток.
#BaldursGate3 #TheLordOfTheRings
Актёры Элайджа Вуд и Шон Эстин, наиболее известные по ролям Фродо и Сэма в трилогии «Властелин колец», не упустили возможность познакомиться с главным хитом года Baldur’s Gate III. Игровая сессия прошла сразу после The Game Awards 2023, на которой Larian Studios получила шесть победных статуэток.
#BaldursGate3 #TheLordOfTheRings
► В сеть утекла полная версия исходного кода GTA 5
Утечки в игровой индустрии продолжаются. На этот раз в сети появилась полная версия исходного кода GTA 5. Как именно это произошло — неясно, однако можно предположить, что данные были украдены во время масштабного взлома в 2022 году, а сейчас лишь попали в открытый доступ.
В утечке уже успели обнаружить файл под названием Bully 2, раннюю карту GTA 5 и намеки на то, что игра должна была получить восемь дополнений, как минимум часть из которых были бы сюжетными.
#GTAV #RockstarGames
Утечки в игровой индустрии продолжаются. На этот раз в сети появилась полная версия исходного кода GTA 5. Как именно это произошло — неясно, однако можно предположить, что данные были украдены во время масштабного взлома в 2022 году, а сейчас лишь попали в открытый доступ.
В утечке уже успели обнаружить файл под названием Bully 2, раннюю карту GTA 5 и намеки на то, что игра должна была получить восемь дополнений, как минимум часть из которых были бы сюжетными.
#GTAV #RockstarGames
► Энтузиаст показал приключения Гринча в «Ведьмаке 3» в забавном ролике
Энтузиаст eli_handle_b․wav поделился свежим юмористическим роликом. На этот раз попаданцем в игровую вселенную «Ведьмак 3: Дикая Охота» стал зеленокожий Гринч.
#Grinch #TheWitcher3WildHunt
Энтузиаст eli_handle_b․wav поделился свежим юмористическим роликом. На этот раз попаданцем в игровую вселенную «Ведьмак 3: Дикая Охота» стал зеленокожий Гринч.
#Grinch #TheWitcher3WildHunt
► Разработчики Stray Souls объявили о закрытии студии и обвинили во всем плохие продажи и кибербуллинг
Студия Jukai Studio, выпустившая в октябре хоррор Stray Souls, объявила о закрытии. Причины такого решения разработчики указали в открытом письме к поклонникам
#StraySouls
Студия Jukai Studio, выпустившая в октябре хоррор Stray Souls, объявила о закрытии. Причины такого решения разработчики указали в открытом письме к поклонникам
#StraySouls
► Сервисные центры Sony в Японии перестали ремонтировать PS4 Pro и PS VR
Издание Game Watch на прошлой неделе написало, что японское отделение Sony прекратило ремонтировать консоли PS4 Pro и шлемы PS VR первого поколения. Оформившие заказ на ремонт до 20 декабря смогут отнести их в сервисную службу до 5 января 2024 года.
Причиной отказа от ремонта устройств в Sony назвали отсутствие необходимых запчастей. Коснется ли это остального мира, пока сказать трудно. Портал GamePro.de поинтересовался у немецкого отделения Sony, но там не смогли дать конкретного ответа.
#Japan #PS4pro #PSVr #Sony
Издание Game Watch на прошлой неделе написало, что японское отделение Sony прекратило ремонтировать консоли PS4 Pro и шлемы PS VR первого поколения. Оформившие заказ на ремонт до 20 декабря смогут отнести их в сервисную службу до 5 января 2024 года.
Причиной отказа от ремонта устройств в Sony назвали отсутствие необходимых запчастей. Коснется ли это остального мира, пока сказать трудно. Портал GamePro.de поинтересовался у немецкого отделения Sony, но там не смогли дать конкретного ответа.
#Japan #PS4pro #PSVr #Sony