► Бывший сотрудник Rockstar рассказал, почему забросили Agent – студия попросила удалить запись
В конце ноября бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал о своей работе в студии с 1995 по 2009 год.
Вермей в основном посвятил запись в блоге трилогии GTA, однако он также затронул причины отказа от стелс-экшена Agent.
Agent анонсировали в июне 2009 года, но проект в итоге не закончили, и ответа на вопрос почему до сих пор нет. Однако Вермей говорит, что студия попросту решила бросить все ресурсы на GTA V.
Разработчик помнит, что работа шла полным ходом - например, Вермей занимался сценой погони на горных лыжах с оружием. Однако процесс шёл не так гладко, как хотелось студии.
"Мы понимали, что нам неизбежно придётся бросить все силы студии на следующую GTA. Мы пытались сократить размеры Agent, чтобы успеть проделать работу над основой. Мы вырезали один из уровней и вроде даже секцию с космосом. Позже стало понятно, что проект будет лишь отвлекать нас, и от него полностью отказались. Agent передали другой компании внутри Rockstar, но игру так никто и не закончил."
Официально Rockstar так и не отменила Agent, хотя свидетельств того, что проектом хоть кто-то занимается, нет.
На момент написания заметки запись в блоге разработчика уже удалена. В новом посте он пояснил, что Rockstar отправила письмо и попросила удалить запись, так как она «разрушает мистику вокруг студии».
Вермей не ожидал, что кого-то будет волновать его разговор про игры 20-летней давности, и он признал, что оказался неправ.
Разработчик считает, что его блог не стоит того, чтобы злить коллег из Rockstar, поэтому он согласился удалить запись.
#Agent #GTA #HotGame #Rockstar
В конце ноября бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал о своей работе в студии с 1995 по 2009 год.
Вермей в основном посвятил запись в блоге трилогии GTA, однако он также затронул причины отказа от стелс-экшена Agent.
Agent анонсировали в июне 2009 года, но проект в итоге не закончили, и ответа на вопрос почему до сих пор нет. Однако Вермей говорит, что студия попросту решила бросить все ресурсы на GTA V.
Разработчик помнит, что работа шла полным ходом - например, Вермей занимался сценой погони на горных лыжах с оружием. Однако процесс шёл не так гладко, как хотелось студии.
"Мы понимали, что нам неизбежно придётся бросить все силы студии на следующую GTA. Мы пытались сократить размеры Agent, чтобы успеть проделать работу над основой. Мы вырезали один из уровней и вроде даже секцию с космосом. Позже стало понятно, что проект будет лишь отвлекать нас, и от него полностью отказались. Agent передали другой компании внутри Rockstar, но игру так никто и не закончил."
Официально Rockstar так и не отменила Agent, хотя свидетельств того, что проектом хоть кто-то занимается, нет.
На момент написания заметки запись в блоге разработчика уже удалена. В новом посте он пояснил, что Rockstar отправила письмо и попросила удалить запись, так как она «разрушает мистику вокруг студии».
Вермей не ожидал, что кого-то будет волновать его разговор про игры 20-летней давности, и он признал, что оказался неправ.
Разработчик считает, что его блог не стоит того, чтобы злить коллег из Rockstar, поэтому он согласился удалить запись.
#Agent #GTA #HotGame #Rockstar
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Бывший сотрудник Rockstar рассказал, почему забросили Agent - студия попросила удалить запись – Hot-Game.news - новости, обзоры…
В конце ноября бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал о своей работе в студии с 1995 по 2009 год. Вермей в основном посвятил
► На Steam Deck теперь можно бесплатно играть в игры DOS
DOS_Deck - это новый сайт, который позволяет играть в старые PC-игры прямо на Steam Deck.
DOS_deck позволяет играть в игры MS-DOS через браузер, используя интерфейс Steam для создания бесшовного игрового процесса. Внешний вид сайта практически идентичен пользовательскому интерфейсу Steam Deck, от черных границ до серого фона и способа отображения игр.
Как отмечает Tom’s Hardware, проект использует эмулятор DOSBox и порт JS-DOS для браузеров, позволяя играть в различные классические игры, первоначально выпущенные для 16-битной операционной системы. Несмотря на то что DOS_deck работает аналогично эмулятору, игры, представленные в нем, являются шерваром, демоверсиями и другими тайтлами, которые теперь предоставляются бесплатно их издателями и студиями. Так что это не пиратство.
Для максимального комфорта на Steam Deck рекомендуется ознакомиться с руководством от Tom’s Hardware.
#DOS #DOSDeck #HotGame #SteamDeck
DOS_Deck - это новый сайт, который позволяет играть в старые PC-игры прямо на Steam Deck.
DOS_deck позволяет играть в игры MS-DOS через браузер, используя интерфейс Steam для создания бесшовного игрового процесса. Внешний вид сайта практически идентичен пользовательскому интерфейсу Steam Deck, от черных границ до серого фона и способа отображения игр.
Как отмечает Tom’s Hardware, проект использует эмулятор DOSBox и порт JS-DOS для браузеров, позволяя играть в различные классические игры, первоначально выпущенные для 16-битной операционной системы. Несмотря на то что DOS_deck работает аналогично эмулятору, игры, представленные в нем, являются шерваром, демоверсиями и другими тайтлами, которые теперь предоставляются бесплатно их издателями и студиями. Так что это не пиратство.
Для максимального комфорта на Steam Deck рекомендуется ознакомиться с руководством от Tom’s Hardware.
#DOS #DOSDeck #HotGame #SteamDeck
► Японское правительство использовало Minecraft для демонстрации будущей плотины
Японское министерство земель, инфраструктуры, транспорта и туризма использовало Minecraft для визуализации строительства настоящей плотины. Как сообщает Automaton Media, YouTube-канал министерства опубликовал видео, демонстрирующее будущую плотину Тацуно в префектуре Кумамото.
Ролик длительностью чуть более минуты позволяет зрителям увидеть, как будет выглядеть плотина Тацуно после завершения строительства. В Minecraft-реконструкции учтены как сама плотина, так и окружающий пейзаж и растительность.
Несмотря на кажущуюся простоту, видео вызвало интерес в японском онлайн-сообществе, где пользователи отметили детализацию модели. Есть даже догадки относительно оборудования, на котором была воссоздана плотина, так как в ходе презентации наблюдаются эффекты "запоздалой загрузки" объектов.
По планам, плотина Тацуно будет введена в эксплуатацию в 2024 году. В префектуре Нагано уже имеются многочисленные плотины, но, судя по всему, Тацуно превзойдет их по размерам и значимости после завершения строительства.
#AutomatonMedia #Japan #Minecraft
Японское министерство земель, инфраструктуры, транспорта и туризма использовало Minecraft для визуализации строительства настоящей плотины. Как сообщает Automaton Media, YouTube-канал министерства опубликовал видео, демонстрирующее будущую плотину Тацуно в префектуре Кумамото.
Ролик длительностью чуть более минуты позволяет зрителям увидеть, как будет выглядеть плотина Тацуно после завершения строительства. В Minecraft-реконструкции учтены как сама плотина, так и окружающий пейзаж и растительность.
Несмотря на кажущуюся простоту, видео вызвало интерес в японском онлайн-сообществе, где пользователи отметили детализацию модели. Есть даже догадки относительно оборудования, на котором была воссоздана плотина, так как в ходе презентации наблюдаются эффекты "запоздалой загрузки" объектов.
По планам, плотина Тацуно будет введена в эксплуатацию в 2024 году. В префектуре Нагано уже имеются многочисленные плотины, но, судя по всему, Тацуно превзойдет их по размерам и значимости после завершения строительства.
#AutomatonMedia #Japan #Minecraft
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Японское правительство использовало Minecraft для демонстрации будущей плотины – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира…
Японское министерство земель, инфраструктуры, транспорта и туризма использовало Minecraft для визуализации строительства настоящей плотины. Как сообщает
► 💣Битва в разгаре! Battlefield 1 со скидкой 85% – успей покорить мир военного экшена!💣💥
Сражайтесь в масштабных битвах: от уличных боев в осажденном французском городе до штурмов горных крепостей Итальянских Альп и яростных сражений в аравийских пустынях. Откройте новый мир в захватывающей кампании или присоединяйтесь к масштабным битвам с поддержкой до 64 игроков. Адаптируйте тактику боя к разрушаемому ландшафту и динамической погодной системе. Сражайтесь в пехоте и кавалерии или управляйте потрясающей техникой на земле, в воздухе и на море: от танков и мотоциклов до бипланов и гигантов - самых массивных машин в истории Battlefield.
#Battlefield1 #EA #HotGame_Sales
Сражайтесь в масштабных битвах: от уличных боев в осажденном французском городе до штурмов горных крепостей Итальянских Альп и яростных сражений в аравийских пустынях. Откройте новый мир в захватывающей кампании или присоединяйтесь к масштабным битвам с поддержкой до 64 игроков. Адаптируйте тактику боя к разрушаемому ландшафту и динамической погодной системе. Сражайтесь в пехоте и кавалерии или управляйте потрясающей техникой на земле, в воздухе и на море: от танков и мотоциклов до бипланов и гигантов - самых массивных машин в истории Battlefield.
#Battlefield1 #EA #HotGame_Sales
► Шутер Pioner перенесли на 2024 год
Студия GFA Games сообщила о переносе шутера Pioner на 2024 год. Основатель компании Александр Никитин заявил, что задачи по масштабированию и наполнению мира оказались слишком амбициозными, чтобы выпустить игру в этом году, не пожертвовав качеством.
Создатели шутера извинились перед игроками за ожидание и выразили надежду, что итоговый результат сможет оправдать задержку релиза Pioner.
Игроки смогут объединяться с другими искателями приключений и действовать группой. Таким образом, они смогут исследовать аномалии, сражаться с охотниками из других фракций и выполнять специальные миссии. Кроме того, игроки смогут строить аванпосты, улучшать свое снаряжение и устанавливать торговые маршруты.
#GFAGames #HotGame #Pioner
Студия GFA Games сообщила о переносе шутера Pioner на 2024 год. Основатель компании Александр Никитин заявил, что задачи по масштабированию и наполнению мира оказались слишком амбициозными, чтобы выпустить игру в этом году, не пожертвовав качеством.
Создатели шутера извинились перед игроками за ожидание и выразили надежду, что итоговый результат сможет оправдать задержку релиза Pioner.
Игроки смогут объединяться с другими искателями приключений и действовать группой. Таким образом, они смогут исследовать аномалии, сражаться с охотниками из других фракций и выполнять специальные миссии. Кроме того, игроки смогут строить аванпосты, улучшать свое снаряжение и устанавливать торговые маршруты.
#GFAGames #HotGame #Pioner
► Слухи: трейлер GTA 6 покажут раньше, чем планируется
Инсайдер сообщает, что трейлер уже залит на серверы Rockstar и покажут его 6 декабря в 18:00-19:00 (МСК), а не на The Game Awards, как многие думают.
#Gta6 #HotGame #Rockstar #TheGameAwards
Инсайдер сообщает, что трейлер уже залит на серверы Rockstar и покажут его 6 декабря в 18:00-19:00 (МСК), а не на The Game Awards, как многие думают.
#Gta6 #HotGame #Rockstar #TheGameAwards
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Свежий трейлер Suicide Squad: Kill the Justice League посвятили Королю Акул
Warner Bros. и Rocksteady продолжают рекламировать Suicide Squad: Kill the Justice League, выпустив свежий трейлер. Его посвятили Королю Акул.
В ролике можно увидеть персонажа в действии: он предпочитает быстрые пушки и рукопашный бой.
Suicide Squad: Kill the Justice League выйдет 2 февраля для PC, PS5 и Xbox Series X/S.
#HotGame #Rocksteady #SuicideSquadKillTheJusticeLeague #WarnerBros
Warner Bros. и Rocksteady продолжают рекламировать Suicide Squad: Kill the Justice League, выпустив свежий трейлер. Его посвятили Королю Акул.
В ролике можно увидеть персонажа в действии: он предпочитает быстрые пушки и рукопашный бой.
Suicide Squad: Kill the Justice League выйдет 2 февраля для PC, PS5 и Xbox Series X/S.
#HotGame #Rocksteady #SuicideSquadKillTheJusticeLeague #WarnerBros
► Bethesda проведёт крупные технические работы для модов и «Клуба творчества»
Bethesda объявила, что утром 29 ноября стартуют технические работы, которые коснутся модов для The Elder Scrolls 5: Skyrim и Fallout 4 - как и самого «Клуба творчества».
Судя по обращению, период технического обслуживания будет продолжительным. В рамках этой инициативы игроки смогут получить доступ к уже установленным модам и контенту «Клуба», но к самим сервисам доступа не будет (для установки других творений и тому подобного). Не позволят и изменить порядок загрузки модов.
Кроме того, сайт Skyrim Mods тоже перестанет быть доступен, как и возможность загружать контент из «Набора создания» (Creation Kit). Авторы поблагодарили игроков за терпение и посоветовали им следить за грядущими новостями через официальный Discord.
О причинах продолжительных работ компания не сообщила, но пользователи в комментариях предположили, что работы связаны с добавление в «Клуб» Starfield и общим расширением поддержки модов для последней. Хотя официально подтверждений этому нет.
В прошлом, один из авторов фанатского патча Starfield упоминал про большую проблему игры с модами.
Ещё недавно Bethesda как раз выпустила первый крупный патч для Starfield на PC и Xbox Series, куда включили поддержку DLSS и различные улучшения в визуальной и геймплейной составляющих.
#Bethesda #Fallout4 #HotGame #TheElderScrolls5Skyrim
Bethesda объявила, что утром 29 ноября стартуют технические работы, которые коснутся модов для The Elder Scrolls 5: Skyrim и Fallout 4 - как и самого «Клуба творчества».
Судя по обращению, период технического обслуживания будет продолжительным. В рамках этой инициативы игроки смогут получить доступ к уже установленным модам и контенту «Клуба», но к самим сервисам доступа не будет (для установки других творений и тому подобного). Не позволят и изменить порядок загрузки модов.
Кроме того, сайт Skyrim Mods тоже перестанет быть доступен, как и возможность загружать контент из «Набора создания» (Creation Kit). Авторы поблагодарили игроков за терпение и посоветовали им следить за грядущими новостями через официальный Discord.
О причинах продолжительных работ компания не сообщила, но пользователи в комментариях предположили, что работы связаны с добавление в «Клуб» Starfield и общим расширением поддержки модов для последней. Хотя официально подтверждений этому нет.
В прошлом, один из авторов фанатского патча Starfield упоминал про большую проблему игры с модами.
Ещё недавно Bethesda как раз выпустила первый крупный патч для Starfield на PC и Xbox Series, куда включили поддержку DLSS и различные улучшения в визуальной и геймплейной составляющих.
#Bethesda #Fallout4 #HotGame #TheElderScrolls5Skyrim
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Bethesda проведёт крупные технические работы для модов и «Клуба творчества» – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира…
Bethesda объявила, что утром 29 ноября стартуют технические работы, которые коснутся модов для The Elder Scrolls 5: Skyrim и Fallout 4 - как и самого
► 🌟Dead Space 2 со скидкой 80% – не упустите шанс стать героем в мрачном космосе!🚀
Инженер Айзек Кларк возвращается к очередному леденящему кровь приключению в продолжении получившего признание критиков Dead Space. После пробуждения от комы в огромном космическом городе, известном как “Спраул”, одинокий выживший после ужасающей инопланетной инфекции сталкивается с новым катастрофическим кошмаром. Борясь со слабоумием, преследуемый правительством и преследуемый видениями своей мертвой подруги, Айзек сделает все возможное, чтобы спасти себя и одержать верх над ужасной атакой.
#DeadSpace2 #EA #HotGame_Sales
Инженер Айзек Кларк возвращается к очередному леденящему кровь приключению в продолжении получившего признание критиков Dead Space. После пробуждения от комы в огромном космическом городе, известном как “Спраул”, одинокий выживший после ужасающей инопланетной инфекции сталкивается с новым катастрофическим кошмаром. Борясь со слабоумием, преследуемый правительством и преследуемый видениями своей мертвой подруги, Айзек сделает все возможное, чтобы спасти себя и одержать верх над ужасной атакой.
#DeadSpace2 #EA #HotGame_Sales
► Бывший сотрудник Rockstar раскрыл новые подробности закрытой Agent
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал не только про закрытую зомби-игру компании, но и поведал свежие детали об отменённой Agent.
Agent представляла собой шпионский триллер, действие которого должно было разворачиваться в период Холодной войны - формально игра была анонсирована для PS3 в 2009 году, но дальше анонса дело так и не ушло.
По словам Вермея, авторы покинули новинку из-за того, что им нужно было сосредоточить своё внимание на Grand Theft Auto V.
Изначально Agent представляла собой лишь демо, где присутствовал глайдер и машина, которая могла превращаться в субмарину «или что-то в этом духе». Демо было создано для того, чтобы подтолкнуть другие студии компании к использованию GTA Engine.
Однако постепенно демо стали превращать в полноценную игру с одобрения президента Rockstar Лесли Бензиса. Над Agent трудилась примерно половина сотрудников Rockstar North, рабочим названием новинки было «Джимми».
Вторая половина команды в этот период занималась дополнениями для Grand Theft Auto IV и той же GTA 5.
Agent представляла более линейную игру по сравнению с GTA, где игрок посещал бы ряд локаций, вдохновлённых классическими фильмами о шпионах. Среди них был горнолыжный курорт в Швеции, средиземноморский город во Франции и даже Каир. При этом сюжет завершался большой перестрелкой с лазерами в космосе.
Над Agent трудились чуть больше года, успев создать эпизод в Швеции с погоней и перестрелками на лыжах. Однако прогресс разработки был не таким плавным, как изначально рассчитывали авторы.
Над командой «нависала» задача по созданию GTA 5, поэтому разработчики начали убирать из Agent разные элементы, стараясь избежать отмены проекта. Но в итоге они поняли, что Agent будет слишком сильно их отвлекать в процессе работы над GTA 5 - и игру в итоге «покинули».
Agent передали на доработку другой команде внутри компании, но это тоже ни к чему не привело. Сейчас же Rockstar занимается уже Grand Theft Auto VI, чей трейлер покажут в начале декабря.
#Agent #HotGame #Rockstar
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал не только про закрытую зомби-игру компании, но и поведал свежие детали об отменённой Agent.
Agent представляла собой шпионский триллер, действие которого должно было разворачиваться в период Холодной войны - формально игра была анонсирована для PS3 в 2009 году, но дальше анонса дело так и не ушло.
По словам Вермея, авторы покинули новинку из-за того, что им нужно было сосредоточить своё внимание на Grand Theft Auto V.
Изначально Agent представляла собой лишь демо, где присутствовал глайдер и машина, которая могла превращаться в субмарину «или что-то в этом духе». Демо было создано для того, чтобы подтолкнуть другие студии компании к использованию GTA Engine.
Однако постепенно демо стали превращать в полноценную игру с одобрения президента Rockstar Лесли Бензиса. Над Agent трудилась примерно половина сотрудников Rockstar North, рабочим названием новинки было «Джимми».
Вторая половина команды в этот период занималась дополнениями для Grand Theft Auto IV и той же GTA 5.
Agent представляла более линейную игру по сравнению с GTA, где игрок посещал бы ряд локаций, вдохновлённых классическими фильмами о шпионах. Среди них был горнолыжный курорт в Швеции, средиземноморский город во Франции и даже Каир. При этом сюжет завершался большой перестрелкой с лазерами в космосе.
Над Agent трудились чуть больше года, успев создать эпизод в Швеции с погоней и перестрелками на лыжах. Однако прогресс разработки был не таким плавным, как изначально рассчитывали авторы.
Над командой «нависала» задача по созданию GTA 5, поэтому разработчики начали убирать из Agent разные элементы, стараясь избежать отмены проекта. Но в итоге они поняли, что Agent будет слишком сильно их отвлекать в процессе работы над GTA 5 - и игру в итоге «покинули».
Agent передали на доработку другой команде внутри компании, но это тоже ни к чему не привело. Сейчас же Rockstar занимается уже Grand Theft Auto VI, чей трейлер покажут в начале декабря.
#Agent #HotGame #Rockstar
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Бывший сотрудник Rockstar раскрыл новые подробности закрытой Agent – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей рассказал не только про закрытую зомби-игру компании, но и поведал свежие детали об отменённой
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1236
• Продолжение Call of Duty: Black Ops выйдет уже в 2024 году;
• Бывший сотрудник Rockstar рассказал, почему забросили Agent - студия попросила удалить запись;
• На Steam Deck теперь можно бесплатно играть в игры DOS;
• Японское правительство использовало Minecraft для демонстрации будущей плотины;
• Шутер Pioner перенесли на 2024 год;
• Слухи: трейлер GTA 6 покажут раньше, чем планируется;
• Свежий трейлер Suicide Squad: Kill the Justice League посвятили Королю Акул;
• Bethesda проведёт крупные технические работы для модов и «Клуба творчества».
#Agent #AutomatonMedia #Bethesda #CallofDutyBlackOps #DOS #DOSDeck #Fallout4 #GFAGames #GTA #Gta6 #HotGame #HotGame_Digest #Japan #Minecraft #Pioner #Rockstar #Rocksteady #SteamDeck #SuicideSquadKillTheJusticeLeague #TheElderScrolls5Skyrim #TheGameAwards #Treyarch #WarnerBros #WindowsCentral
• Продолжение Call of Duty: Black Ops выйдет уже в 2024 году;
• Бывший сотрудник Rockstar рассказал, почему забросили Agent - студия попросила удалить запись;
• На Steam Deck теперь можно бесплатно играть в игры DOS;
• Японское правительство использовало Minecraft для демонстрации будущей плотины;
• Шутер Pioner перенесли на 2024 год;
• Слухи: трейлер GTA 6 покажут раньше, чем планируется;
• Свежий трейлер Suicide Squad: Kill the Justice League посвятили Королю Акул;
• Bethesda проведёт крупные технические работы для модов и «Клуба творчества».
#Agent #AutomatonMedia #Bethesda #CallofDutyBlackOps #DOS #DOSDeck #Fallout4 #GFAGames #GTA #Gta6 #HotGame #HotGame_Digest #Japan #Minecraft #Pioner #Rockstar #Rocksteady #SteamDeck #SuicideSquadKillTheJusticeLeague #TheElderScrolls5Skyrim #TheGameAwards #Treyarch #WarnerBros #WindowsCentral
► Раздача игры Styx: Shards of Darkness в GOG!
Чтобы увидеть скидку (GOG) нужно перейти в регион "ВСЕ". К сожалению, пока так =(
Исследуйте и осваивайте огромные открытые пространства, прокрадывайтесь мимо или убивайте новых врагов и боссов, а также экспериментируйте с новым набором смертоносных способностей и оружия в арсенале нашего гоблина-убийцы.
Пробирайтесь тайком в одиночку или с другом в режиме кооператива! Поднимитесь по головокружительному эльфийскому городу, пройдите опасную территорию гномов и выживите в обширных неизведанных землях, полных смертельных опасностей, чтобы выполнить свою миссию…
#GOG #HotGame_Sales #StyxShardsofDarkness
Чтобы увидеть скидку (GOG) нужно перейти в регион "ВСЕ". К сожалению, пока так =(
Исследуйте и осваивайте огромные открытые пространства, прокрадывайтесь мимо или убивайте новых врагов и боссов, а также экспериментируйте с новым набором смертоносных способностей и оружия в арсенале нашего гоблина-убийцы.
Пробирайтесь тайком в одиночку или с другом в режиме кооператива! Поднимитесь по головокружительному эльфийскому городу, пройдите опасную территорию гномов и выживите в обширных неизведанных землях, полных смертельных опасностей, чтобы выполнить свою миссию…
#GOG #HotGame_Sales #StyxShardsofDarkness
► ЖК #2278: Peach от Lady Melamori
Королевский косплей Peach из вселенной Mario
• Косплеер: Lady Melamori
#cosplay #HotGame #Mario #Peach
Королевский косплей Peach из вселенной Mario
• Косплеер: Lady Melamori
#cosplay #HotGame #Mario #Peach
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► В играх Ubisoft появилась всплывающая реклама во время геймплея
Пользователи сети рассказали, что в играх Ubisoft появилась всплывающая реклама прямо во время игрового процесса. Юзер под ником Fab_XS опубликовал в X (Twitter) ролик, в котором показывает рекламную плашку в Assassin's Creed Odyssey.
Всплывающее уведомление на весь экран с рекламой 20% скидки на Assassin's Creed Mirage появилось после того, как игрок нажал паузу для вызова карты. Реклама в играх Ubisoft была и раньше, но только в главном меню и не на весь экран.
Реклама в играх и на консолях становится все более навязчивой. Ярче всех отличилась Microsoft, которая показывает рекламные плашки на весь экран владельцам Xbox, напоминая о свежих релизах. Таким образом продвигались Starfield, Forza Motorsport и Modern Warfare 3.
#AssassinsCreedMirage #AssassinsCreedOdyssey #HotGame #Ubisoft
Пользователи сети рассказали, что в играх Ubisoft появилась всплывающая реклама прямо во время игрового процесса. Юзер под ником Fab_XS опубликовал в X (Twitter) ролик, в котором показывает рекламную плашку в Assassin's Creed Odyssey.
Всплывающее уведомление на весь экран с рекламой 20% скидки на Assassin's Creed Mirage появилось после того, как игрок нажал паузу для вызова карты. Реклама в играх Ubisoft была и раньше, но только в главном меню и не на весь экран.
Реклама в играх и на консолях становится все более навязчивой. Ярче всех отличилась Microsoft, которая показывает рекламные плашки на весь экран владельцам Xbox, напоминая о свежих релизах. Таким образом продвигались Starfield, Forza Motorsport и Modern Warfare 3.
#AssassinsCreedMirage #AssassinsCreedOdyssey #HotGame #Ubisoft
► Косплеер собирает функциональные клинки богомола из Cyberpunk 2077
Любители качественного косплея, которые ценят творческий подход и усердие, обязательно найдут что-то интересное на странице Zibartas Cosplay в X. Среди множества впечатляющих работ, сегодня можно выделить недавний проект - клинки богомола из Cyberpunk 2077.
На данный момент клинки находятся в стадии разработки, и умелец показал только систему движения лезвий. Но уже сейчас видно, что готовый результат обещает быть захватывающим. По предварительным данным, клинки будут воссозданы максимально близко к игровой версии - за исключением смертоносности.
Еще десять лет назад подобный косплей было невозможно представить, но благодаря технологии трехмерной печати и развитой индустрии косплея, сейчас можно реализовать даже самые невероятные костюмы.
#Cyberpunk2077 #HotGame #ZibartasCosplay
Любители качественного косплея, которые ценят творческий подход и усердие, обязательно найдут что-то интересное на странице Zibartas Cosplay в X. Среди множества впечатляющих работ, сегодня можно выделить недавний проект - клинки богомола из Cyberpunk 2077.
На данный момент клинки находятся в стадии разработки, и умелец показал только систему движения лезвий. Но уже сейчас видно, что готовый результат обещает быть захватывающим. По предварительным данным, клинки будут воссозданы максимально близко к игровой версии - за исключением смертоносности.
Еще десять лет назад подобный косплей было невозможно представить, но благодаря технологии трехмерной печати и развитой индустрии косплея, сейчас можно реализовать даже самые невероятные костюмы.
#Cyberpunk2077 #HotGame #ZibartasCosplay
► Хидео Кодзиме подарили лимитированный Xbox Series X в стиле фильма “Вонка”
Японский геймдизнейр Хидео Кодзима в твиттере опубликовал фото Xbox Series X в дизайне фильма "Вонка". Консоль разработчику подарил режиссер ленты Пол Кинг.
Сама консоль стилизована под плитку шоколада в золотой обертке. Также на консоли можно увидеть логотип картины.
Кстати, Вонку в фильме сыграл Тимоти Шаламе, который недавно тоже посетил офис геймдизайнера и оставил ему автограф.
"Вонка" выйдет в прокат 14 декабря.
#HideoKojima #HotGame #Wonka #XboxSeriesX
Японский геймдизнейр Хидео Кодзима в твиттере опубликовал фото Xbox Series X в дизайне фильма "Вонка". Консоль разработчику подарил режиссер ленты Пол Кинг.
Сама консоль стилизована под плитку шоколада в золотой обертке. Также на консоли можно увидеть логотип картины.
Кстати, Вонку в фильме сыграл Тимоти Шаламе, который недавно тоже посетил офис геймдизайнера и оставил ему автограф.
"Вонка" выйдет в прокат 14 декабря.
#HideoKojima #HotGame #Wonka #XboxSeriesX