Hot Game
2.03K subscribers
25.1K photos
11 videos
2 files
18.6K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
ЖК #2267: Shadowheart от OICHI

Соблазнительный косплей на Shadowheart из игры Baldurs Gate 3

• Косплеер: OICHI

#BaldursGate3 #cosplay #HotGame #Shadowheart
Моддеры добавили поддержку ультраширокого формата и интерфейс высокого разрешения к Metal Gear Solid: Master Collection

Если вы хотите играть в Master Collection в ультрашироком формате или других разрешениях, вам повезло. Как сообщает GamingOnLinux, мод MGSHDFix от Lyall, emoose, ShizCalev и yoyossef предлагает поддержку ультраширокого формата (с минимальным компромиссом в виде растягивания интерфейса). В целом, MGSHDFix предлагает:

• Поддержка кастомного разрешения/ультраширокого формата
• Экспериментальный вариант HUD 16:9, изменяющий размер HUD/роликов (MGS2/MGS3)
• Режим без рамок/оконный режим
• Переключение курсора мыши
• Регулировка чувствительности мыши (MGS3)
• Правильное соотношение сторон геймплея/кинематографических сцен (MGS2/MGS3)
• Пропуск вступительных логотипов (MGS2/MGS3)
• Регулируемая анизотропная фильтрация (MGS2/MGS3)
• Увеличение пределов размера текстур (MG1/MG2/MGS3)

Тем временем Metal Gear Solid 1 остаётся в своём оригинальном аспекте PS1 4:3 и разрешении 240p, поскольку, по-видимому, игра запускается через эмуляцию PS1, в отличие от MGS2 и 3 в коллекции. MGS1 становится ещё хуже, если использовать не американский или японский языковой пакет, что непостижимо блокирует игру на стандарте PAL 50 Гц, 25fps - это ужас на дисплее 60 Гц.

Появление этого мода в очередной раз вызывает вопросы в отношении того, как Konami подходит к Master Collection. Будем надеяться, что Metal Gear Solid Delta: Snake Eater - ремейк MGS3, получит куда больше внимания на PC.

#HotGame #MetalGearSolidMasterCollection #MGSHDFix
Модель Андуина из трейлера World of Warcraft: The War Within

Blizzard на BlizzCon 2023 представила эпичный синематик для расширения World of Warcraft: The War Within, где главными героями выступили Андуин и Тралл. Если вас поразило качество 3D-моделей, вот более детальный взгляд на Андуина, которым поделился старший моделер персонажей и существ Хамиро Бланко.

Бланко отвечал за создание плаща Андуина с использованием ZBrush, Maya и Marvelous Designer. По его словам, это было "веселым вызовом", так как плащ требовалось физически правильно смоделировать и он должен был "хорошо смотреться при всех крупных планах".

"Все складки на плаще смоделированы/вылеплены, поскольку мы хотели установить окончательный вид и слои плаща в процессе моделирования, а не позже, в ходе симуляции (чтобы не оставлять складки и слои случайными)."

Износ и небольшие дыры также были смоделированы вручную, без использования дисплейсмента на плаще. Все в плаще - это настоящая геометрия, из-за чего он "довольно плотный, чтобы воспроизвести все складки, слои, обрывы, дыры и все остальное. Это заставило нас расширить границы того, насколько плотной может быть геометрия для симуляции, но в результате получился гораздо более приятный и реалистичный результат.

Остальная часть модели была создана ведущим художником по моделированию персонажей Джейсоном Хуангом.

Бланко также помогал создавать некоторые модели, скульптуры и дисплейсменты для брони Тралла.

#Anduin #Blizzard #BlizzCon2023 #HotGame #WorldofWarcraftTheWarWithin
Это мерч для собак от BioWare в стилистике Mass Effect, после выпуска которого в комментах начался сущий кошмар

Геймеры пишут о том, как они будут примерять ошейник на себе или покупать его для своих партнёров. Особенно комично выглядят комментарии на сайте самих BioWare, покупатели жалуются, что ошейники слишком велики для собак.

Добавлено пользователем: Dementor

#Bioware #HotGame #MassEffect #user
Владельцы Xbox будут получать уведомления об удалении игры из Game Pass

Microsoft объявила о новой функции операционной системы Xbox, которая теперь будет уведомлять игроков об удалении той или иной игры из каталога Game Pass. Плашка появится при заходе в игру.

Уведомление на весь экран укажет название игры и число, после которого ее уже не будет в библиотеке подписочного сервиса Xbox Game Pass. Там же будет ссылка на магазин для покупки игры со скидкой.

До этого момента узнать об удалении игр из Xbox Game Pass можно было в блоге Xbox Wire, а также в отдельной вкладке внутри приложения на Xbox.

#GamePass #HotGame #Microsoft #Xbox
⚔️Dead In Vinland – скидка 70% на игру! Покори дикие земли и выживи в суровых условиях!⚔️

DEAD IN VINLAND - это игра на выживание/управление, смешанная с элементами RPG и приключений, о семье викингов, изо всех сил пытающейся выжить на таинственном острове.

#DeadInVinland #HotGame_Sales #Steam
Спецгруппа Горнила рассказала об изменениях PvP в Destiny 2

Bungie в своем свежем блоге, посвященном Destiny 2, затронула PvP режим Горнило. Ответственная за развитие и поддержку активности спецгруппа поведала об улучшениях, которых ждут PvP-битвы в сезоне "Желание".

Продолжение на HGN

#bungie #Destiny2 #HotGame
Valve заявила, что продала “несколько миллионов” Steam Deck

Дизайнеры и инженеры Valve Лоуренс Янг и Пьер-Лу Гриффе в беседе с The Verge затронули тему продаж Steam Deck. Компания по сей день не раскрывает количество проданных или отгруженных копий, но сейчас слегка прояснила этот аспект.

Янг и Гриффе заявили, что на сегодняшний день Valve продала "несколько миллионов" Steam Deck. Конкретную цифру инженеры компании называть не стали.

В конце октября 2022 года разработчик международного сообщества KDE, которое занимается свободной средой рабочего стола KDE Plasma, на конференции Akademy 2022 говорил, что Valve на тот момент продала больше миллиона экземпляров Steam Deck.

Весной 2023-о аналитики из Omdia делали прогноз, что до конца года число проданных Steam Deck достигнет 3 млн штук.

Оригинальный Steam Deck поступит в продажу 25 февраля 2022 года. 16 ноября Valve выпустит улучшенную версию с OLED-экраном и увеличенным временем автономной работы.

#HotGame #SteamDeck #Valve
Xbox планирует выпускать по 4 крупные игры в год

Мэтт Бути, президент отдела игрового контента и студий в Xbox, обозначил будущие планы компании на выпуск игр от внутренних команд.

Игры студий Xbox в 2023 году были довольно разнообразны. Нас порадовали ритм-экшеном Hi-Fi Rush, совместной охотой на вампиров в Redfall, стратегическими элементами в Minecraft Legends и гонками в Forza Motorsport. Также мы смогли погрузиться в мир космической RPG Starfield от Bethesda.

Теперь, глядя в будущее, Бути говорит, что фанаты могут ожидать крупных релизов от студий Xbox четыре раза в год.

"У нас есть цель выпускать большую игру каждые три месяца. Так что каждые три месяца у нас будет что-то новое."

Руководитель Xbox также добавляет, что "кажется, мы приближаемся к этому", намекая на игры, запланированные на 2024 год, включая историческую стратегию Ara: History Untold и аркадный файтинг Towerborne. Кроме того нас также ждет встреча с Сенуа в Hellblade 2.

За последние годы Xbox купила множество студий, включая такие крупные как Bethesda, а теперь, когда сделка по покупке Activision Blizzard наконец завершена, компания еще более расширила свой портфель. Однако Бути хочет подчеркнуть, что каждая игра имеет значение, независимо от ее размера.

"С одной стороны, есть огромные франшизы вроде Skyrim и Halo, которые существуют уже 20 лет и в которые играли десятки миллионов человек. С другой стороны, есть Тим Шейфер из Double Fine, создающий игры вроде Psychonauts и другие маленькие проекты, а также команды вроде Obsidian, создавшие Pentiment.

Все эти крайности и всё, что между ними, имеют значение. Наша задача - создать систему студий, где всё это сможет сосуществовать и создать место, где творческие люди чувствуют безопасность и поддержку, чтобы они могли быть самими собой, делать свою лучшую работу, и чтобы творчество не было просто возможностью, а стало неизбежностью."

Помимо уже упомянутых Бути игр, от Obsidian ожидается экшн-RPG Avowed, которая должна выйти в следующем году, а также steampunk FPS Clockwork Revolution от inXile, так что Xbox, похоже, на пути, чтобы выполнить своё обещание по количеству релизов.

#HotGame #Xbox
Netflix анонсировал анимационный фильм по “Ведьмаку” с Дагом Коклом в роли Геральта

Netflix анонсировал новый анимационный фильм, основанный на серии "Ведьмак". Фильм сосредоточится на Геральте, нанятом для расследования серии нападений в прибрежной деревне, что приводит его к столетнему конфликту между людьми и сиренами.

События фильма развернутся между пятым и шестым эпизодами первого сезона сериала "Ведьмак" от Netflix, так что внешность объяснима, хотя голос не совсем. А основой фильма послужил рассказ Анджея Сапковского "Небольшая жертва".

Даг Кокл, известный своим озвучиванием Геральта в английской версии игр The Witcher от CD Projekt RED, озвучит персонажа в фильме. Аня Чалотра, сыгравшая Йеннифэр в шоу Netflix, также вернется к своей роли в фильме, а Джои Бэйти, известный своей ролью Лютика, озвучит этого персонажа.

"Ведьмак: Сирены Глубин" запланирован на конец 2024 года. Точная дата будет объявлена позже. Недавно Чад Стахелски, режиссёр франшизы "Джон Уик", сообщил, что в настоящее время ведется работа над аниме-проектом по серии.

#HotGame #Netflix #TheWitcher #TheWitcherSirensofTheDeep
🔥🌍Покори опустошенный мир в ATOM RPG Trudograd со скидкой 60%! – Выживи в постапокалиптических условиях и покори новые территории!🔥

ATOM RPG Trudograd - пошаговая ролевая игра, действия которой разворачиваются в постапокалиптическом СССР. Игра вдохновлена классическими компьютерными ролевыми играми, такими как Fallout 1-2, Wasteland 1 и Baldur’s Gate.

#ATOMRPGTrudograd #HotGame_Sales #Steam
Unity планирует увольнения и другие меры для улучшения прибыльности и сокращения расходов

Издание The Verge обратило внимание на финансовый отчет компании Unity за третий квартал года. В нем руководство заявила, что, скорее всего, проведет ряд увольнений и ряд мер, призванных сократить расходы и повысить прибыльность.

В отчете представители Unity заявили, что проведут оценку своих продуктов для выбора тех, которые являются наиболее ценными для клиентов. Еще Unity проведет оценку правильной структуры затрат, соответствующей более "сфокусированной линейке продуктов".

Ожидается, что Unity начнет принимать меры уже до конца 2024 года. Сообщается, что в четвертом квартале компания откажется от некоторых своих сервисов, сократит рабочую силу, а также уменьшит площадь офиса. Завершение реорганизации назначали на первый квартал 2024 года.

#HotGame #TheVerge #Unity