► Раздача The Evil Within в EGS!
The Evil Within, создаваемая Синдзи Миками и талантливой командой разработчиков Tango Gameworks, представляет собой классический образец survival horror, сочетая в себе элементы боевика и игры ужасов. Искусно созданная обстановка, мрачная атмосфера и запутанная история увлекут вас в мир игры и будут постоянно держать в напряжении. Вам придется выживать, умело используя ограниченные ресурсы, и испытывать настоящий, леденящий кровь страх.
Раздача стартует здесь в 18:00.
#EGS #HotGame_Sales #TheEvilWithin
The Evil Within, создаваемая Синдзи Миками и талантливой командой разработчиков Tango Gameworks, представляет собой классический образец survival horror, сочетая в себе элементы боевика и игры ужасов. Искусно созданная обстановка, мрачная атмосфера и запутанная история увлекут вас в мир игры и будут постоянно держать в напряжении. Вам придется выживать, умело используя ограниченные ресурсы, и испытывать настоящий, леденящий кровь страх.
Раздача стартует здесь в 18:00.
#EGS #HotGame_Sales #TheEvilWithin
► Идея с разработкой двух главных героев у Remedy появилась еще до создания Alan Wake 2
В интервью с изданием GamingBolt геймдиректор Кайл Роули рассказал, что идея с двумя персонажами появилась еще задолго за созданий концепции Alan Wake 2. Они думали об этом еще когда работали над Quantum Break. Команда пыталась воплотить свою задумку с несколькими героями в жизнь в прошлых играх, но потерпели неудачу.
В случае с Alan Wake 2 у них все же вышло реализовать свою идею и теперь в продолжении, как уже известно, геймеров будет ждать два главных героя. Сага будет не менее важнее Алана Уэйка, так как она ничего не знает о событиях, которые происходили в оригинале и будет раскрывать эти тайны постепенно.
Игроки, которые пропустили оригинал и сразу будут изучать вторую часть, смогут отправиться в это расследование вместе с ней.
Напомним, что геймплей за Сагу и Алана будет похожий, чтобы геймеры не путались при переключении героев. По словам Роули, механика игрового процесса одна, но ощущаться за разных героев она будет по разному.
Релиз Alan Wake 2 состоится 27 октября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
#AlanWake2 #GamingBolt #HotGame #Remedy
В интервью с изданием GamingBolt геймдиректор Кайл Роули рассказал, что идея с двумя персонажами появилась еще задолго за созданий концепции Alan Wake 2. Они думали об этом еще когда работали над Quantum Break. Команда пыталась воплотить свою задумку с несколькими героями в жизнь в прошлых играх, но потерпели неудачу.
В случае с Alan Wake 2 у них все же вышло реализовать свою идею и теперь в продолжении, как уже известно, геймеров будет ждать два главных героя. Сага будет не менее важнее Алана Уэйка, так как она ничего не знает о событиях, которые происходили в оригинале и будет раскрывать эти тайны постепенно.
Игроки, которые пропустили оригинал и сразу будут изучать вторую часть, смогут отправиться в это расследование вместе с ней.
Напомним, что геймплей за Сагу и Алана будет похожий, чтобы геймеры не путались при переключении героев. По словам Роули, механика игрового процесса одна, но ощущаться за разных героев она будет по разному.
Релиз Alan Wake 2 состоится 27 октября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
#AlanWake2 #GamingBolt #HotGame #Remedy
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Идея с разработкой двух главных героев у Remedy появилась еще до создания Alan Wake 2 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
В интервью с изданием GamingBolt геймдиректор Кайл Роули рассказал, что идея с двумя персонажами появилась еще задолго за созданий концепции Alan Wake 2.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► В Fortnite вышла “переосмысленная” версия оригинальной Alan Wake
Epic Games решила напомнить всем желающим о событиях оригинальной Alan Wake. Для этого прямо в Fortnite была создана игра Alan Wake: Flashback - в ней можно в "сжатой форме" ознакомиться с приключениями писателя Алана Уэйка.
Платить за это не надо. А саму игру можно найти через Fortnite Discover или же напрямую через код острова (3426-5561-3374).
Что касается Alan Wake 2 от Remedy, то сиквел выходит 27 октября 2023 года на PC (Epic Games Store), PS5 и Xbox Series X/S.
#AlanWake #AlanWakeFlashback #EpicGames #Fortnite #HotGame
Epic Games решила напомнить всем желающим о событиях оригинальной Alan Wake. Для этого прямо в Fortnite была создана игра Alan Wake: Flashback - в ней можно в "сжатой форме" ознакомиться с приключениями писателя Алана Уэйка.
Платить за это не надо. А саму игру можно найти через Fortnite Discover или же напрямую через код острова (3426-5561-3374).
Что касается Alan Wake 2 от Remedy, то сиквел выходит 27 октября 2023 года на PC (Epic Games Store), PS5 и Xbox Series X/S.
#AlanWake #AlanWakeFlashback #EpicGames #Fortnite #HotGame
► Технический директор CD Projekt RED: Поддержание морального духа команды после релиза Cyberpunk 2077 было непростой задачей
Колин Уолдер, технический директор CD Projekt RED, рассказал о том, как сильно на студию повлияла критика Cyberpunk 2077. Несмотря на великолепный старт, многочисленные баги привели к шквалу хейта и недовольных отзывов от геймеров, и это сильно ударило по разработчикам:
"Поддержание морального духа команды после релиза действительно было непростой задачей. Однако студия извлекла уроки, и вы можете рассчитывать на более успешный запуск следующей игры по "Ведьмаку", которая в настоящее время носит кодовое название Polaris.
Студия теперь с самого начала разработки следит за определенными вещами, в частности, за разработкой версий для консолей. Мы должны быть уверены, что они нормально функционируют. Для нашего следующего проекта, Polaris, мы уже с самого начала проводим внутренние тесты на консолях."
По словам Уолдера, теперь студия уделяет много внимание тому, чтобы избегать переработок:
"Например, когда приближается дедлайн, то вместо того, чтобы вернуться к кранчу, мы можем сказать: "Давайте скорректируем график" или "Давайте подойдем к этому по-другому". Как только такое поведение станет повторяться, как только команда увидит искренние усилия по предотвращению срыва сроков, - вот тогда доверие и моральный дух начнут восстанавливаться."
#CDProjektRED #Cyberpunk2077 #HotGame
Колин Уолдер, технический директор CD Projekt RED, рассказал о том, как сильно на студию повлияла критика Cyberpunk 2077. Несмотря на великолепный старт, многочисленные баги привели к шквалу хейта и недовольных отзывов от геймеров, и это сильно ударило по разработчикам:
"Поддержание морального духа команды после релиза действительно было непростой задачей. Однако студия извлекла уроки, и вы можете рассчитывать на более успешный запуск следующей игры по "Ведьмаку", которая в настоящее время носит кодовое название Polaris.
Студия теперь с самого начала разработки следит за определенными вещами, в частности, за разработкой версий для консолей. Мы должны быть уверены, что они нормально функционируют. Для нашего следующего проекта, Polaris, мы уже с самого начала проводим внутренние тесты на консолях."
По словам Уолдера, теперь студия уделяет много внимание тому, чтобы избегать переработок:
"Например, когда приближается дедлайн, то вместо того, чтобы вернуться к кранчу, мы можем сказать: "Давайте скорректируем график" или "Давайте подойдем к этому по-другому". Как только такое поведение станет повторяться, как только команда увидит искренние усилия по предотвращению срыва сроков, - вот тогда доверие и моральный дух начнут восстанавливаться."
#CDProjektRED #Cyberpunk2077 #HotGame
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Технический директор CD Projekt RED: Поддержание морального духа команды после релиза Cyberpunk 2077 было непростой задачей – Hot…
Колин Уолдер, технический директор CD Projekt RED, рассказал о том, как сильно на студию повлияла критика Cyberpunk 2077. Несмотря на великолепный старт,
► В Steam вышел симулятор плывущей бутылки
В Bottle Can Float нужно следить за банкой, которая плывет по течению и убирать препятствия у неё по маршруту.
Ссылка на игру здесь.
#BottleCanFloat #HotGame #Steam
В Bottle Can Float нужно следить за банкой, которая плывет по течению и убирать препятствия у неё по маршруту.
Ссылка на игру здесь.
#BottleCanFloat #HotGame #Steam
► Стартаперы изобрели мышку будущего
Устройство размером с флешку надевается на палец и он становится мышкой - курсор будет следовать туда, куда покажет палец, а тачпад послужит кнопками.
Также подвезли управление жестами, например, на телевизорах, компьютерах или смартфонах и даже в дополненной реальности.
Проект почти собрал свое на Кикстартере, цена около 69 долларов.
#computermouse #HotGame
Устройство размером с флешку надевается на палец и он становится мышкой - курсор будет следовать туда, куда покажет палец, а тачпад послужит кнопками.
Также подвезли управление жестами, например, на телевизорах, компьютерах или смартфонах и даже в дополненной реальности.
Проект почти собрал свое на Кикстартере, цена около 69 долларов.
#computermouse #HotGame
► Scarlet Nexus со скидкой 83%!
Выбирайте между Юито и Касанэ: у каждого из этих элитных псиоников есть способность к телекинезу и собственные причины для того, чтобы сражаться. Пройдите обе их истории, чтобы узнать все тайны будущего в стиле «брейнпанк» на стыке технологий и псионики.
#HotGame_Sales #ScarletNexus #Steam
Выбирайте между Юито и Касанэ: у каждого из этих элитных псиоников есть способность к телекинезу и собственные причины для того, чтобы сражаться. Пройдите обе их истории, чтобы узнать все тайны будущего в стиле «брейнпанк» на стыке технологий и псионики.
#HotGame_Sales #ScarletNexus #Steam
► Исследование Unity: 53% разработчиков заметили учащение токсичного поведения среди игроков за прошедший год
Исследование Unity включает не только ответы разработчиков, но и результаты опроса более двух тысяч геймеров из онлайн-игр.
Важно отметить, что под определение токсичного поведения подпадает в том числе и читерство. Согласно чарту, именно с ним за прошедшие 12 месяцев больше всего сталкивались игроки из США, Великобритании и Южной Кореи. Следом идут намеренные попытки испортить игру.
Рейтинг жанров, в которых чаще всего встречается токсичное поведение, возглавляют шутеры (51%), спортивные/гоночные игры (49%) и королевские битвы, которые пересекаются с шутерами (44%).
Реже всего с токсичным поведением сталкиваются в карточных играх (23%), головоломках (29%) и платформерах (30%).
45% разработчиков считают токсичное поведение регулярным явлением в онлайн-играх, и за последний год 74% пользователей в онлайн-играх так или иначе сталкивались с его примерами.
Как считают в Unity, разработчикам стоит объединяться для создания инициатив по борьбе с таким поведением.
#HotGame #Unity
Исследование Unity включает не только ответы разработчиков, но и результаты опроса более двух тысяч геймеров из онлайн-игр.
Важно отметить, что под определение токсичного поведения подпадает в том числе и читерство. Согласно чарту, именно с ним за прошедшие 12 месяцев больше всего сталкивались игроки из США, Великобритании и Южной Кореи. Следом идут намеренные попытки испортить игру.
Рейтинг жанров, в которых чаще всего встречается токсичное поведение, возглавляют шутеры (51%), спортивные/гоночные игры (49%) и королевские битвы, которые пересекаются с шутерами (44%).
Реже всего с токсичным поведением сталкиваются в карточных играх (23%), головоломках (29%) и платформерах (30%).
45% разработчиков считают токсичное поведение регулярным явлением в онлайн-играх, и за последний год 74% пользователей в онлайн-играх так или иначе сталкивались с его примерами.
Как считают в Unity, разработчикам стоит объединяться для создания инициатив по борьбе с таким поведением.
#HotGame #Unity
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Исследование Unity: 53% разработчиков заметили учащение токсичного поведения среди игроков за прошедший год – Hot-Game.news - новости…
Исследование Unity включает не только ответы разработчиков, но и результаты опроса более двух тысяч геймеров из онлайн-игр. Важно отметить, что под
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1201
• Remedy выложила ролик с пересказом событий Alan Wake;
• Remington рекламировала оружие через Call of Duty для продвижения его среди молодежи;
• Идея с разработкой двух главных героев у Remedy появилась еще до создания Alan Wake 2;
• Анонсирован сурвайвал-хоррор с открытым миром Project Mist;
• В Fortnite вышла "переосмысленная" версия оригинальной Alan Wake;
• Технический директор CD Projekt RED: Поддержание морального духа команды после релиза Cyberpunk 2077 было непростой задачей;
• В Steam вышел симулятор плывущей бутылки;
• Стартаперы изобрели мышку будущего.
#AlanWake #AlanWake2 #AlanWakeFlashback #AwakenRealms #BottleCanFloat #CallOfDuty #CDProjektRED #ChickenLauncher #computermouse #Cyberpunk2077 #EpicGames #Fortnite #GamingBolt #HotGame #HotGame_Digest #ProjectMist #Remedy #Remington #Steam
• Remedy выложила ролик с пересказом событий Alan Wake;
• Remington рекламировала оружие через Call of Duty для продвижения его среди молодежи;
• Идея с разработкой двух главных героев у Remedy появилась еще до создания Alan Wake 2;
• Анонсирован сурвайвал-хоррор с открытым миром Project Mist;
• В Fortnite вышла "переосмысленная" версия оригинальной Alan Wake;
• Технический директор CD Projekt RED: Поддержание морального духа команды после релиза Cyberpunk 2077 было непростой задачей;
• В Steam вышел симулятор плывущей бутылки;
• Стартаперы изобрели мышку будущего.
#AlanWake #AlanWake2 #AlanWakeFlashback #AwakenRealms #BottleCanFloat #CallOfDuty #CDProjektRED #ChickenLauncher #computermouse #Cyberpunk2077 #EpicGames #Fortnite #GamingBolt #HotGame #HotGame_Digest #ProjectMist #Remedy #Remington #Steam
► ЖК #2243: Monika от Kavaynaya Kote
Гипнотический косплей на Монику из игры Doki Doki Literature Club
• Косплеер: Kavaynaya Kote
• Фотограф: Vesania
#cosplay #DokiDokiLiteratureClub #HotGame #Monika
Гипнотический косплей на Монику из игры Doki Doki Literature Club
• Косплеер: Kavaynaya Kote
• Фотограф: Vesania
#cosplay #DokiDokiLiteratureClub #HotGame #Monika
► Отзывы в Steam, как отдельный вид искусства)
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#CrusaderKingsIII #Steam #user
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#CrusaderKingsIII #Steam #user
► Настольная игра The Witcher собрала нужную сумму менее чем за 5 минут – уже достигла 1,5 миллионов долларов
Анонсированная в прошлом месяце настольная игра "Ведьмак: Путь судьбы" только появилась на краудфандинговой платформе Gamefound. Однако уже спустя несколько минут после старта кампании, новый проект от компании Go On Board легко преодолел свою финансовую цель и сейчас собрал более $1,5 миллиона.
Как и в предыдущей настолке, группа игроков составляет колоду карт, каждая из которых может привести к важным решениям во время хода. Но, как указано на странице краудфандинга, "лишь один из вас останется в истории как герой…"
Помимо полного финансирования игры, первоначальная цель которой составляла всего $75 000, текущий объем средств превысил все установленные дополнительные цели. Эти цели включали в себя новые истории и режимы для отдельных игровых персонажей, кроме Геральта. Но самое важное: дополнительная цель, позволяющая сделать Трисс играбельным персонажем, была достигнута в первые минуты.
Такой успех - яркое свидетельство страсти поклонников настолок и интереса к серии "Ведьмак". Разработчики пока не объявляли о дальнейших планах для кампании. Вероятно, добавят что-то еще в ближайшие недели.
#GoOnBoard #HotGame #TheWitcher #TheWitcherPathofDestiny
Анонсированная в прошлом месяце настольная игра "Ведьмак: Путь судьбы" только появилась на краудфандинговой платформе Gamefound. Однако уже спустя несколько минут после старта кампании, новый проект от компании Go On Board легко преодолел свою финансовую цель и сейчас собрал более $1,5 миллиона.
Как и в предыдущей настолке, группа игроков составляет колоду карт, каждая из которых может привести к важным решениям во время хода. Но, как указано на странице краудфандинга, "лишь один из вас останется в истории как герой…"
Помимо полного финансирования игры, первоначальная цель которой составляла всего $75 000, текущий объем средств превысил все установленные дополнительные цели. Эти цели включали в себя новые истории и режимы для отдельных игровых персонажей, кроме Геральта. Но самое важное: дополнительная цель, позволяющая сделать Трисс играбельным персонажем, была достигнута в первые минуты.
Такой успех - яркое свидетельство страсти поклонников настолок и интереса к серии "Ведьмак". Разработчики пока не объявляли о дальнейших планах для кампании. Вероятно, добавят что-то еще в ближайшие недели.
#GoOnBoard #HotGame #TheWitcher #TheWitcherPathofDestiny
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Настольная игра The Witcher собрала нужную сумму менее чем за 5 минут - уже достигла 1,5 миллионов долларов – Hot-Game.news - новости…
Анонсированная в прошлом месяце настольная игра "Ведьмак: Путь судьбы" только появилась на краудфандинговой платформе Gamefound. Однако уже спустя
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Релизный трейлер обновленной версии Slender: The Arrival
Blue Isle Studios опубликовала релизный трейлер обновленной версии Slender: The Arrival. Игра доступна на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
В будущем студия собирается добавить в тайтл кооперативный режим, инструментарий для моддеров и сразу три новых главы.
Slender: The Arrival вышла в октябре 2013 года и со временем добралась до всех актуальных платформ, включая Nintendo Switch, iOS и Android.
#BlueIsleStudios #HotGame #SlenderTheArrival
Blue Isle Studios опубликовала релизный трейлер обновленной версии Slender: The Arrival. Игра доступна на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
В будущем студия собирается добавить в тайтл кооперативный режим, инструментарий для моддеров и сразу три новых главы.
Slender: The Arrival вышла в октябре 2013 года и со временем добралась до всех актуальных платформ, включая Nintendo Switch, iOS и Android.
#BlueIsleStudios #HotGame #SlenderTheArrival
► Нелинейный экшен The Walking Dead: Destinies выйдет 17 ноября
GameMill Entertainment и Flux Games (Cobra Kai, Get Over Here, Trenga Unlimited) объявили, что приключенческий экшен от третьего лица The Walking Dead: Destinies по мотивам одноименного сериала поступит в продажу 17 ноября.
Игра основана на первых четырех сезонах сериала "Ходячие мертвецы". Игроки смогут собрать команду из выживших и изменить многие канонические события шоу. Играть предстоит за Рика Граймса, которые посетит Атланту, Вудбери и другие места первых сезонов.
У героев будут свои уникальные способности, а игроку, помимо борьбы с зомби, придется заниматься менеджментом ресурсов, поиском припасов, оружия, а также обороной лагеря.
The Walking Dead: Destinies выйдет на PC, консолях обоих поколений и Switch. Стоимость экшена составит 49.99 долларов.
#FluxGames #GameMillEntertainment #HotGame #TheWalkingDeadDestinies
GameMill Entertainment и Flux Games (Cobra Kai, Get Over Here, Trenga Unlimited) объявили, что приключенческий экшен от третьего лица The Walking Dead: Destinies по мотивам одноименного сериала поступит в продажу 17 ноября.
Игра основана на первых четырех сезонах сериала "Ходячие мертвецы". Игроки смогут собрать команду из выживших и изменить многие канонические события шоу. Играть предстоит за Рика Граймса, которые посетит Атланту, Вудбери и другие места первых сезонов.
У героев будут свои уникальные способности, а игроку, помимо борьбы с зомби, придется заниматься менеджментом ресурсов, поиском припасов, оружия, а также обороной лагеря.
The Walking Dead: Destinies выйдет на PC, консолях обоих поколений и Switch. Стоимость экшена составит 49.99 долларов.
#FluxGames #GameMillEntertainment #HotGame #TheWalkingDeadDestinies