► ЖК #2214: Edalyn Clawthorne от MBlackburn
Совиный косплей на Edalyn Clawthorne из The Owl House
• Косплеер: MBlackburn
#cosplay #EdalynClawthorne #HotGame #TheOwlHouse
Совиный косплей на Edalyn Clawthorne из The Owl House
• Косплеер: MBlackburn
#cosplay #EdalynClawthorne #HotGame #TheOwlHouse
► В сети появился документ с расписанием выхода игр Bethesda – в нём упоминается ремастер Oblivion и Dishonored 3
19 сентября в сети появились новые документы, которые относятся к судебному разбирательству Microsoft и Федеральной торговой комиссии в рамках покупки Activision Blizzard.
Из них стали известны будущие игры Bethesda, а также планы Microsoft выпустить обновлённые версии Xbox Series. Судя по всему, документы забыли отредактировать. После их появления подлинность материалов начали подтверждать журналисты.
Изображением с расписанием выхода игр Bethesda датировано 2020 годом, поэтому сроки выхода предполагаемых игр наверяка изменились. Так, в нём указано, что Starfield выпустят в 2021 финансовом году, тогда как релиз состоялся в сентябре 2023-го.
Вскоре после утечки документы удалили из сети, но изображения с данными остались.
Среди неанонсированных тайтлов упоминаются ремастеры Fallout 3 и TES IV: Oblivion, DOOM Year Zero и DLC к ней, Dishonored 3, а также сиквел Ghostwire: Tokyo. Кроме того, компания планирует выпустить неанонсированную игру по сторонней лицензии, помимо тайтла про Индиану Джонса. Ещё в документе фигурируют неанонсированные тайтлы с кодовыми названиями.
Из документов также стало известно, что Microsoft планирует выпустить обновлённые версии консолей Xbox Series. К примеру, цифровую Series X с улучшенным железом. Согласно изображению из документа, она будет похожа на колонку. Однако количество терафлопс в устройствах и целевые разрешения не изменятся.
Кроме того, Microsoft делает обновлённый геймпад с тактильной отдачей - как у DualSense.
Обновлённые консоли собираются запускать в конце 2024-го с разницей в пару месяцев - стоить устройства будут 499 и 299 доллларов. Однако анонсируют их одновременно - летом того же года. Обновлённый геймпад поступит в продажу к июню 2024-го.
#ActivisionBlizzard #Bethesda #HotGame #Microsoft #XboxSeries
19 сентября в сети появились новые документы, которые относятся к судебному разбирательству Microsoft и Федеральной торговой комиссии в рамках покупки Activision Blizzard.
Из них стали известны будущие игры Bethesda, а также планы Microsoft выпустить обновлённые версии Xbox Series. Судя по всему, документы забыли отредактировать. После их появления подлинность материалов начали подтверждать журналисты.
Изображением с расписанием выхода игр Bethesda датировано 2020 годом, поэтому сроки выхода предполагаемых игр наверяка изменились. Так, в нём указано, что Starfield выпустят в 2021 финансовом году, тогда как релиз состоялся в сентябре 2023-го.
Вскоре после утечки документы удалили из сети, но изображения с данными остались.
Среди неанонсированных тайтлов упоминаются ремастеры Fallout 3 и TES IV: Oblivion, DOOM Year Zero и DLC к ней, Dishonored 3, а также сиквел Ghostwire: Tokyo. Кроме того, компания планирует выпустить неанонсированную игру по сторонней лицензии, помимо тайтла про Индиану Джонса. Ещё в документе фигурируют неанонсированные тайтлы с кодовыми названиями.
Из документов также стало известно, что Microsoft планирует выпустить обновлённые версии консолей Xbox Series. К примеру, цифровую Series X с улучшенным железом. Согласно изображению из документа, она будет похожа на колонку. Однако количество терафлопс в устройствах и целевые разрешения не изменятся.
Кроме того, Microsoft делает обновлённый геймпад с тактильной отдачей - как у DualSense.
Обновлённые консоли собираются запускать в конце 2024-го с разницей в пару месяцев - стоить устройства будут 499 и 299 доллларов. Однако анонсируют их одновременно - летом того же года. Обновлённый геймпад поступит в продажу к июню 2024-го.
#ActivisionBlizzard #Bethesda #HotGame #Microsoft #XboxSeries
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
В сети появился документ с расписанием выхода игр Bethesda - в нём упоминается ремастер Oblivion и Dishonored 3 – Hot-Game.news…
19 сентября в сети появились новые документы, которые относятся к судебному разбирательству Microsoft и Федеральной торговой комиссии в рамках покупки
► Глава разработки Windows 11 и устройств Microsoft Surface Панос Панай покинул компанию после 19 лет работы
Панай сообщил об этом в Х (ранее Twitter). Сотрудников известили во внутреннем письме, пишет The Verge. Издание называет уход Паная «внезапным», так как ещё в августе 2023 года он анонсировал участие в презентации 21 сентября, где компания, по слухам, представит новое поколение продуктов Surface.
Панос Панай пришёл в компанию в 2004 году на роль «программного менеджера» и возглавил отдел разработки устройств серии Surface. К 2018-му дорос до главы продуктового отдела, а после курировал разработку Windows 11. В 2021 году его назначили исполнительным вице-президентом компании и приняли в состав высшего руководства.
Во внутреннем письме говорится, что именно под руководством Паная компания «создала легендарный бренд Surface с полюбившимися многим устройствами» и предоставила «сотням миллионов пользователей превосходные сервисы и функции в Windows 11».
Там же компания сообщила, что теперь «удвоит стратегические усилия». Вопросы с производственными и торговыми партнёрами, связанные с Windows и Surface, возьмёт на себя Юсуф Мехди - глава потребительского маркетинга Microsoft, пришедший в компанию в 1992 году.
Корпоративный вице-президент интеграционного отдела Windows Silicon & Systems Integration Паван Давулури будет отвечать за команду, которая «создаёт системы и устройства, охватывающие Windows, пользователя и облако в рамках ИИ-среды», а также за «за планирование разработки и релизов Windows».
На корпоративного вице-президента по технологиям Михаила Парахина, работавшего ранее в «Яндексе», ляжет ответственность за отдел Windows & Web Experiences Team, который будет «строить сценарии взаимодействия, которые стирают границы между интернетом, приложениями и Windows в рамках ИИ-среды».
#HotGame #MicrosoftSurface #PanosPanay #Windows11
Панай сообщил об этом в Х (ранее Twitter). Сотрудников известили во внутреннем письме, пишет The Verge. Издание называет уход Паная «внезапным», так как ещё в августе 2023 года он анонсировал участие в презентации 21 сентября, где компания, по слухам, представит новое поколение продуктов Surface.
Панос Панай пришёл в компанию в 2004 году на роль «программного менеджера» и возглавил отдел разработки устройств серии Surface. К 2018-му дорос до главы продуктового отдела, а после курировал разработку Windows 11. В 2021 году его назначили исполнительным вице-президентом компании и приняли в состав высшего руководства.
Во внутреннем письме говорится, что именно под руководством Паная компания «создала легендарный бренд Surface с полюбившимися многим устройствами» и предоставила «сотням миллионов пользователей превосходные сервисы и функции в Windows 11».
Там же компания сообщила, что теперь «удвоит стратегические усилия». Вопросы с производственными и торговыми партнёрами, связанные с Windows и Surface, возьмёт на себя Юсуф Мехди - глава потребительского маркетинга Microsoft, пришедший в компанию в 1992 году.
Корпоративный вице-президент интеграционного отдела Windows Silicon & Systems Integration Паван Давулури будет отвечать за команду, которая «создаёт системы и устройства, охватывающие Windows, пользователя и облако в рамках ИИ-среды», а также за «за планирование разработки и релизов Windows».
На корпоративного вице-президента по технологиям Михаила Парахина, работавшего ранее в «Яндексе», ляжет ответственность за отдел Windows & Web Experiences Team, который будет «строить сценарии взаимодействия, которые стирают границы между интернетом, приложениями и Windows в рамках ИИ-среды».
#HotGame #MicrosoftSurface #PanosPanay #Windows11
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Глава разработки Windows 11 и устройств Microsoft Surface Панос Панай покинул компанию после 19 лет работы – Hot-Game.news - новости…
Панай сообщил об этом в Х (ранее Twitter). Сотрудников известили во внутреннем письме, пишет The Verge. Издание называет уход Паная «внезапным», так как
► Все фаталити и фатальные удары в Mortal Kombat 1
На канале IGN появилось видео, в котором показали все фаталити и фатальные удары в Mortal Kombat 1. Ролик очень кровавый, поскольку все фаталити в игре получились жестокими и зрелищными.
Mortal Kombat 1 - новая часть франшизы, которая выступает ее перезапуском как со знакомыми, так и с новыми героями.
Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.
#HotGame #IGN #MortalKombat1
На канале IGN появилось видео, в котором показали все фаталити и фатальные удары в Mortal Kombat 1. Ролик очень кровавый, поскольку все фаталити в игре получились жестокими и зрелищными.
Mortal Kombat 1 - новая часть франшизы, которая выступает ее перезапуском как со знакомыми, так и с новыми героями.
Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.
#HotGame #IGN #MortalKombat1
► СМИ: Unity пересмотрит обновленную бизнес-модель после негативной реакции разработчиков
Автор Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что руководство Unity приняло решение пересмотреть обновленную бизнес-модель после негативной реакции общественности. Напомним, что компания собиралась брать комиссию за каждую установку игры на движке.
Сообщается, что собрание с пересмотром политики состоялось в понедельник, 18 сентября. На нем, по данным Шрайера, руководители Unity решили ограничить сборы от выручки в отношении тех тайтлов, которые заработали больше 1 млн долларов. Комиссия составит 4%.
Количество установок по-прежнему будет учитываться, но только в период с 1 января 2024 года. Другими словами, обновленная бизнес-модель обратной силы иметь не будет. Данные о количестве установок Unity будет получать напрямую от разработчиков - ранее компания хотела собирать данные самостоятельно.
Представители Unity заявили, что этот план пока черновой, а с анонсом компания спешить не будет - сперва все изменения обсудят с разработчиками, чтоб избежать очередной волны негатива.
Как пишет Шрайер, глава Unity Джон Ричителло на собрании отметил, что переработанная бизнес-модель направлена на получение большей прибыли с самых крупных клиентов компании, а свыше 90% разработчиков эта политика якобы не затронет.
#Bloomberg #HotGame #JasonSchreier #Unity
Автор Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что руководство Unity приняло решение пересмотреть обновленную бизнес-модель после негативной реакции общественности. Напомним, что компания собиралась брать комиссию за каждую установку игры на движке.
Сообщается, что собрание с пересмотром политики состоялось в понедельник, 18 сентября. На нем, по данным Шрайера, руководители Unity решили ограничить сборы от выручки в отношении тех тайтлов, которые заработали больше 1 млн долларов. Комиссия составит 4%.
Количество установок по-прежнему будет учитываться, но только в период с 1 января 2024 года. Другими словами, обновленная бизнес-модель обратной силы иметь не будет. Данные о количестве установок Unity будет получать напрямую от разработчиков - ранее компания хотела собирать данные самостоятельно.
Представители Unity заявили, что этот план пока черновой, а с анонсом компания спешить не будет - сперва все изменения обсудят с разработчиками, чтоб избежать очередной волны негатива.
Как пишет Шрайер, глава Unity Джон Ричителло на собрании отметил, что переработанная бизнес-модель направлена на получение большей прибыли с самых крупных клиентов компании, а свыше 90% разработчиков эта политика якобы не затронет.
#Bloomberg #HotGame #JasonSchreier #Unity
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
СМИ: Unity пересмотрит обновленную бизнес-модель после негативной реакции разработчиков – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
Автор Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал, что руководство Unity приняло решение пересмотреть обновленную бизнес-модель после негативной реакции
► 👻Sense: A Cyberpunk Ghost Story со скидкой 60% – вступайте в мир киберпанка и призраков!🔥💀
Sense: A Cyberpunk Ghost Story - это 2.5D игра, вдохновленная Clock Tower и Fatal Frame. Уделяя пристальное внимание темпу, атмосфере и повествованию, Sense надеется вернуть жанр ужасов к его истокам; прославляя медленное, пугающее подкрадывание ужаса вместо того, чтобы полагаться на чрезмерный экшн и пугающие прыжки. Призраки - как сбои в нашей реальности - действуют как духовные и паранормальные угрозы, а не как монстры, которых нужно убивать. Ужас нашей истории проистекает из атмосферы и повествования, а не из громкого звука и искусственных эффектов.
#HotGame_Sales #SenseACyberpunkGhostStory #Steam
Sense: A Cyberpunk Ghost Story - это 2.5D игра, вдохновленная Clock Tower и Fatal Frame. Уделяя пристальное внимание темпу, атмосфере и повествованию, Sense надеется вернуть жанр ужасов к его истокам; прославляя медленное, пугающее подкрадывание ужаса вместо того, чтобы полагаться на чрезмерный экшн и пугающие прыжки. Призраки - как сбои в нашей реальности - действуют как духовные и паранормальные угрозы, а не как монстры, которых нужно убивать. Ужас нашей истории проистекает из атмосферы и повествования, а не из громкого звука и искусственных эффектов.
#HotGame_Sales #SenseACyberpunkGhostStory #Steam
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Моддеры выпустили неофициальный патч для Mortal Kombat 1 – интро и фаталити теперь работают в 60 FPS
Моддеры пытаются починить файтинг Mortal Kombat 1. Игра страдает от заиканий, который связаны с частотой кадров - в то время как геймплей заблокирован на 60 FPS, интро, фаталити, фатальные удары и синематики идут в 30 FPS, из-за чего у геймеров начинаются проблемы.
Вышедший недавно неофициальный патч позволяет добиться 60 кадров в секунду в интро, фатальных ударах и фаталити. К сожалению, повысить FPS в катсценах моддерам пока не удалось. Кроме того, стоит учитывать, что вся анимация записана в 30 FPS, так что после установки патча могут вылезти графические баги. Зато заиканий становится меньше.
Скачать патч можно по этой ссылке.
Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch, а пока что в него играют владельцы премиум-изданий. Игроки из России и Белоруссии доступ к онлайн-функциям файтинга не получат.
#HotGame #MortalKombat1
Моддеры пытаются починить файтинг Mortal Kombat 1. Игра страдает от заиканий, который связаны с частотой кадров - в то время как геймплей заблокирован на 60 FPS, интро, фаталити, фатальные удары и синематики идут в 30 FPS, из-за чего у геймеров начинаются проблемы.
Вышедший недавно неофициальный патч позволяет добиться 60 кадров в секунду в интро, фатальных ударах и фаталити. К сожалению, повысить FPS в катсценах моддерам пока не удалось. Кроме того, стоит учитывать, что вся анимация записана в 30 FPS, так что после установки патча могут вылезти графические баги. Зато заиканий становится меньше.
Скачать патч можно по этой ссылке.
Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch, а пока что в него играют владельцы премиум-изданий. Игроки из России и Белоруссии доступ к онлайн-функциям файтинга не получат.
#HotGame #MortalKombat1
► Разработчики Dead by Daylight намекнули на переработку нелюбимой фанатами карты Shattered Square
Студия Behaviour Interactive намекнула на скорую переработку Decimated Borgo's Shattered Square - одной из самых запутанных и раздражающих карт асимметричного хоррора Dead by Daylight. Разработчики опубликовали сообщение в бывшем твиттере, которое гласит: "Я заблудился. У кого-нибудь есть карта?".
Пока неясно, что именно разработчики собираются делать с картой. В комментариях предполагают, что ее поделят на несколько частей - по примеру локации Raccoon City.
Dead by Daylight вышла в 2016 году. С тех пор мультиплеерный хоррор привлек свыше 50 млн игроков по всему миру. Игра доступна на PC, консолях и мобильных устройствах.
#BehaviourInteractive #DeadbyDaylight #DecimatedBorgosShatteredSquare #HotGame #ShatteredSquare
Студия Behaviour Interactive намекнула на скорую переработку Decimated Borgo's Shattered Square - одной из самых запутанных и раздражающих карт асимметричного хоррора Dead by Daylight. Разработчики опубликовали сообщение в бывшем твиттере, которое гласит: "Я заблудился. У кого-нибудь есть карта?".
Пока неясно, что именно разработчики собираются делать с картой. В комментариях предполагают, что ее поделят на несколько частей - по примеру локации Raccoon City.
Dead by Daylight вышла в 2016 году. С тех пор мультиплеерный хоррор привлек свыше 50 млн игроков по всему миру. Игра доступна на PC, консолях и мобильных устройствах.
#BehaviourInteractive #DeadbyDaylight #DecimatedBorgosShatteredSquare #HotGame #ShatteredSquare
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Разработчики Alan Wake 2 рассказали об источниках вдохновения
На канале IGN вышло видео, в котором разработчики Alan Wake 2, среди которых есть и Сэм Лейк, рассказали, чем вдохновлялись при создании тайтла и его атмосферы.
На разработчиков игры очень сильно повлияли сериалы "Твин Пикс" и "Настоящий детектив", а также триллер "Семь". Команде очень понравилось, как в шоу показывали взаимодействие детективов во время их расследования.
А Нью-Йорк, в котором будет бродить Алан Уэйк, вдохновлен "Таксистом" Мартина Скорсезе. Remedy оценила мрачную атмосферу в ленте Скорсезе и захотела добавить нечто подобное в тайтл.
Alan Wake 2 выйдет 27 октября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
#AlanWake2 #HotGame #IGN
На канале IGN вышло видео, в котором разработчики Alan Wake 2, среди которых есть и Сэм Лейк, рассказали, чем вдохновлялись при создании тайтла и его атмосферы.
На разработчиков игры очень сильно повлияли сериалы "Твин Пикс" и "Настоящий детектив", а также триллер "Семь". Команде очень понравилось, как в шоу показывали взаимодействие детективов во время их расследования.
А Нью-Йорк, в котором будет бродить Алан Уэйк, вдохновлен "Таксистом" Мартина Скорсезе. Remedy оценила мрачную атмосферу в ленте Скорсезе и захотела добавить нечто подобное в тайтл.
Alan Wake 2 выйдет 27 октября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
#AlanWake2 #HotGame #IGN
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Релизный трейлер Separate Ways – дополнения для Resident Evil 4 Remake про Аду Вонг
Capcom опубликовала в сети релизный трейлер дополнения Separate Ways для ремейка Resident Evil 4, посвященного Аде Вонг. Действие платного DLC разворачивается параллельно основной сюжетной кампании.
Separate Ways выходит 21 сентября. Стоимость DLC неизвестна. Одновременно с ним станет доступно бесплатное обновление для режима "Наемников".
Resident Evil 4 Remake доступна на PC, PS4, PS5 и Xbox Series X|S.
#AdaWong #Capcom #HotGame #ResidentEvil4Remake #ResidentEvil4SeparateWays
Capcom опубликовала в сети релизный трейлер дополнения Separate Ways для ремейка Resident Evil 4, посвященного Аде Вонг. Действие платного DLC разворачивается параллельно основной сюжетной кампании.
Separate Ways выходит 21 сентября. Стоимость DLC неизвестна. Одновременно с ним станет доступно бесплатное обновление для режима "Наемников".
Resident Evil 4 Remake доступна на PC, PS4, PS5 и Xbox Series X|S.
#AdaWong #Capcom #HotGame #ResidentEvil4Remake #ResidentEvil4SeparateWays
► 🌿🐾Nira: Спасение леса со скидкой 85% – присоединяйтесь к борьбе за природу! 🌲🌳
Исследуйте процедурно сгенерированные острова в этом быстро развивающемся приключении на выживание в песочнице, наполненном строительством, крафтом, сражениями, фермерством и квестами. Постройте медведя, охотьтесь, готовьте, сражайтесь с людоедом, подружитесь с таинственным тотемом племени аналпака, управляйте самолетом и делайте все, что вам нужно, чтобы выжить.
#EGS #HotGame_Sales #Nira
Исследуйте процедурно сгенерированные острова в этом быстро развивающемся приключении на выживание в песочнице, наполненном строительством, крафтом, сражениями, фермерством и квестами. Постройте медведя, охотьтесь, готовьте, сражайтесь с людоедом, подружитесь с таинственным тотемом племени аналпака, управляйте самолетом и делайте все, что вам нужно, чтобы выжить.
#EGS #HotGame_Sales #Nira
► СМИ: Новая игра Bungie, вдохновленная MOBA, создается на Unreal Engine
Источники портала The Game Post рассказали, что новая игра Bungie под кодовым названием Gummy Bears, вдохновленная жанром MOBA, создается на движке Unreal Engine. Один источник уточнил, что речь идет о пятой версии технологии.
До этого Bungie использовала движок Tiger Engine, который является сильно модифицированной версией технологии blam! Engine. На движках создавались игры серии Halo и Destiny. Предстоящая Marathon также базируется на нем.
Про игру под кодовым названием Gummy Bears информации практически нет. Это будет "командная экшен-игра, вдохновленная несколькими жанрами в совершенно новой научно-фантастической вселенной". Как говорит источник The Game Post, игра сильно отличается от предыдущих работ Bungie.
Официально Bungie своими планами не делится. Студия активно поддерживает Destiny 2 и работает над Marathon.
#bungie #GummyBears #HotGame #MOBA #TheGamePost #UnrealEngine
Источники портала The Game Post рассказали, что новая игра Bungie под кодовым названием Gummy Bears, вдохновленная жанром MOBA, создается на движке Unreal Engine. Один источник уточнил, что речь идет о пятой версии технологии.
До этого Bungie использовала движок Tiger Engine, который является сильно модифицированной версией технологии blam! Engine. На движках создавались игры серии Halo и Destiny. Предстоящая Marathon также базируется на нем.
Про игру под кодовым названием Gummy Bears информации практически нет. Это будет "командная экшен-игра, вдохновленная несколькими жанрами в совершенно новой научно-фантастической вселенной". Как говорит источник The Game Post, игра сильно отличается от предыдущих работ Bungie.
Официально Bungie своими планами не делится. Студия активно поддерживает Destiny 2 и работает над Marathon.
#bungie #GummyBears #HotGame #MOBA #TheGamePost #UnrealEngine
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1171
• В сети появился документ с расписанием выхода игр Bethesda - в нём упоминается ремастер Oblivion и Dishonored 3;
• Глава разработки Windows 11 и устройств Microsoft Surface Панос Панай покинул компанию после 19 лет работы;
• Все фаталити и фатальные удары в Mortal Kombat 1;
• СМИ: Unity пересмотрит обновленную бизнес-модель после негативной реакции разработчиков;
• Моддеры выпустили неофициальный патч для Mortal Kombat 1 - интро и фаталити теперь работают в 60 FPS;
• Разработчики Dead by Daylight намекнули на переработку нелюбимой фанатами карты Shattered Square;
• Разработчики Alan Wake 2 рассказали об источниках вдохновения;
• Релизный трейлер Separate Ways - дополнения для Resident Evil 4 Remake про Аду Вонг.
#ActivisionBlizzard #AdaWong #AlanWake2 #BehaviourInteractive #Bethesda #Bloomberg #Capcom #DeadbyDaylight #DecimatedBorgosShatteredSquare #HotGame #HotGame_Digest #IGN #JasonSchreier #Microsoft #MicrosoftSurface #MortalKombat1 #PanosPanay #ResidentEvil4Remake #ResidentEvil4SeparateWays #ShatteredSquare #Unity #Windows11 #XboxSeries
• В сети появился документ с расписанием выхода игр Bethesda - в нём упоминается ремастер Oblivion и Dishonored 3;
• Глава разработки Windows 11 и устройств Microsoft Surface Панос Панай покинул компанию после 19 лет работы;
• Все фаталити и фатальные удары в Mortal Kombat 1;
• СМИ: Unity пересмотрит обновленную бизнес-модель после негативной реакции разработчиков;
• Моддеры выпустили неофициальный патч для Mortal Kombat 1 - интро и фаталити теперь работают в 60 FPS;
• Разработчики Dead by Daylight намекнули на переработку нелюбимой фанатами карты Shattered Square;
• Разработчики Alan Wake 2 рассказали об источниках вдохновения;
• Релизный трейлер Separate Ways - дополнения для Resident Evil 4 Remake про Аду Вонг.
#ActivisionBlizzard #AdaWong #AlanWake2 #BehaviourInteractive #Bethesda #Bloomberg #Capcom #DeadbyDaylight #DecimatedBorgosShatteredSquare #HotGame #HotGame_Digest #IGN #JasonSchreier #Microsoft #MicrosoftSurface #MortalKombat1 #PanosPanay #ResidentEvil4Remake #ResidentEvil4SeparateWays #ShatteredSquare #Unity #Windows11 #XboxSeries
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1171 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
В сети появился документ с расписанием выхода игр Bethesda - в нём упоминается ремастер Oblivion и Dishonored 3;Глава разработки Windows 11 и устройств
► Продолжение косплея Shadowheart от norafawn
Теперь белая версия Shadowheart. Кажется, выглядит даже круче темной.
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#BaldursGate3 #cosplay #norafawn #Shadowheart #user
Теперь белая версия Shadowheart. Кажется, выглядит даже круче темной.
Добавлено пользователем: [Im]mortal
#BaldursGate3 #cosplay #norafawn #Shadowheart #user
► ЖК #2215: Karlach от Draconoart
Демонический косплей на Karlach из игры Baldurs Gate 3
• Косплеер: Draconoart
#BaldursGate3 #cosplay #HotGame #Karlach
Демонический косплей на Karlach из игры Baldurs Gate 3
• Косплеер: Draconoart
#BaldursGate3 #cosplay #HotGame #Karlach