► Разработчики мобильных игр в знак протеста начали отключать решения Unity для монетизации
Сообщество игровых разработчиков продолжает высказываться против решения Unity изменить свою бизнес-модель.
Как пишет Mobilegamer.biz, уже по меньшей мере 16 студий, создающих мобильные игры, в знак протеста отключили решения Unity и ironSource для монетизации. Они просят других разработчиков мобильных игр, в которых используются эти инструменты, поступить так же.
В список входят Azur Games, Supercent, Ducky, Burny Games, Voodoo, Homa, Century Games, SayGames, CrazyLabs, Original Games, Kayac, New Story, Inspired Square, Geisha Tokyo, Tatsumaki Games и Playgendary.
Как рассказал один из экс-сотрудников Unity, в самой компании работники уже начали увольняться, поскольку руководство проигнорировало все их возражения и опасения по поводу новой бизнес-модели.
Студии отказываются не только от конкретных решений Unity, но и от её движка в целом - многие инди-студии уже заявили, что больше не будут работать на нём даже если компания отменит своё решение, поскольку она подорвала доверие к себе.
#AzurGames #BurnyGames #CenturyGames #CrazyLabs #Ducky #GeishaTokyo #Homa #HotGame #InspiredSquare #ironSource #Kayac #Mobilegamerbiz #NewStory #OriginalGames #Playgendary #SayGames #Supercent #TatsumakiGames #Unity #Voodoo
Сообщество игровых разработчиков продолжает высказываться против решения Unity изменить свою бизнес-модель.
Как пишет Mobilegamer.biz, уже по меньшей мере 16 студий, создающих мобильные игры, в знак протеста отключили решения Unity и ironSource для монетизации. Они просят других разработчиков мобильных игр, в которых используются эти инструменты, поступить так же.
В список входят Azur Games, Supercent, Ducky, Burny Games, Voodoo, Homa, Century Games, SayGames, CrazyLabs, Original Games, Kayac, New Story, Inspired Square, Geisha Tokyo, Tatsumaki Games и Playgendary.
Как рассказал один из экс-сотрудников Unity, в самой компании работники уже начали увольняться, поскольку руководство проигнорировало все их возражения и опасения по поводу новой бизнес-модели.
Студии отказываются не только от конкретных решений Unity, но и от её движка в целом - многие инди-студии уже заявили, что больше не будут работать на нём даже если компания отменит своё решение, поскольку она подорвала доверие к себе.
#AzurGames #BurnyGames #CenturyGames #CrazyLabs #Ducky #GeishaTokyo #Homa #HotGame #InspiredSquare #ironSource #Kayac #Mobilegamerbiz #NewStory #OriginalGames #Playgendary #SayGames #Supercent #TatsumakiGames #Unity #Voodoo
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Разработчики мобильных игр в знак протеста начали отключать решения Unity для монетизации – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
Сообщество игровых разработчиков продолжает высказываться против решения Unity изменить свою бизнес-модель. Как пишет Mobilegamer.biz, уже по меньшей мере
► Создатели «Смуты» опубликовали скриншоты игры – в том числе в формате мема
В первой половине сентября 2023 года студия Cyberia Nova поделилась в своей VK-группе несколькими скриншотами «Смуты». Судя по всему, на изображениях можно увидеть актуальную сборку игры.
Представители Cyberia Nova показали на скриншотах несколько локаций в разное время суток. Это даёт возможность оценить, как игра будет выглядеть при различном освещении.
Ещё на двух скриншотах разработчики продемонстрировали «органы чувств» NPC: зрение и слух. Зелёные лучи обозначают зоны, в пределах которых враги будут замечать главного героя. По словам сотрудников Cyberia Nova, конус зрения будет меняться в зависимости от времени суток. Это означает, что вечером и ночью игрок сможет легче пройти незамеченным мимо врагов. Важно отметить, что в самой игре этих лучей не будет видно.
Авторы «Смуты» также опубликовали мем, состоящий из двух скриншотов игры. На изображении можно увидеть ещё одну локацию и момент сражения с группой врагов.
Релиз «Смуты» должен состояться в начале 2024 года на ПК.
#CyberiaNova #HotGame #Смута
В первой половине сентября 2023 года студия Cyberia Nova поделилась в своей VK-группе несколькими скриншотами «Смуты». Судя по всему, на изображениях можно увидеть актуальную сборку игры.
Представители Cyberia Nova показали на скриншотах несколько локаций в разное время суток. Это даёт возможность оценить, как игра будет выглядеть при различном освещении.
Ещё на двух скриншотах разработчики продемонстрировали «органы чувств» NPC: зрение и слух. Зелёные лучи обозначают зоны, в пределах которых враги будут замечать главного героя. По словам сотрудников Cyberia Nova, конус зрения будет меняться в зависимости от времени суток. Это означает, что вечером и ночью игрок сможет легче пройти незамеченным мимо врагов. Важно отметить, что в самой игре этих лучей не будет видно.
Авторы «Смуты» также опубликовали мем, состоящий из двух скриншотов игры. На изображении можно увидеть ещё одну локацию и момент сражения с группой врагов.
Релиз «Смуты» должен состояться в начале 2024 года на ПК.
#CyberiaNova #HotGame #Смута
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Создатели «Смуты» опубликовали скриншоты игры - в том числе в формате мема – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр…
В первой половине сентября 2023 года студия Cyberia Nova поделилась в своей VK-группе несколькими скриншотами «Смуты». Судя по всему, на изображениях
► «Лучше предыдущих частей во всём»: скриншоты и превью Marvel’s Spider-Man 2
15 сентября 2023 года студия Insomniac Games опубликовала несколько скриншотов Marvel's Spider-Man 2. Одновременно с этим в сети появились первые превью экшена, в которых журналисты поделились своими впечатлениями от демоверсии игры.
Продолжение на HGN
#HotGame #InsomniacGames #MarvelsSpiderMan2
15 сентября 2023 года студия Insomniac Games опубликовала несколько скриншотов Marvel's Spider-Man 2. Одновременно с этим в сети появились первые превью экшена, в которых журналисты поделились своими впечатлениями от демоверсии игры.
Продолжение на HGN
#HotGame #InsomniacGames #MarvelsSpiderMan2
► 🎮Dokapon Kingdom: Connect – подключайся и побеждай со скидкой 35%!💰💥
Все в королевстве Докапон любят деньги.
Однажды в этой мирной стране внезапно появились монстры и начали нападать на близлежащие города. Экономика рухнула, и люди оказались в самом бедственном положении. Налоги, конечно, больше не платились.
Король решил собрать самых храбрых воинов, чтобы спасти эти города, чтобы ему могли заплатить! Взамен тот, кто соберет больше всего, будет вознагражден рукой принцессы и троном.
И, таким образом, начинается приключение, куда годятся абсолютно все!
#DokaponKingdomConnect #HotGame_Sales #Steam
Все в королевстве Докапон любят деньги.
Однажды в этой мирной стране внезапно появились монстры и начали нападать на близлежащие города. Экономика рухнула, и люди оказались в самом бедственном положении. Налоги, конечно, больше не платились.
Король решил собрать самых храбрых воинов, чтобы спасти эти города, чтобы ему могли заплатить! Взамен тот, кто соберет больше всего, будет вознагражден рукой принцессы и троном.
И, таким образом, начинается приключение, куда годятся абсолютно все!
#DokaponKingdomConnect #HotGame_Sales #Steam
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► The Lord of the Rings: Gollum выйдет на Nintendo Switch в декабре
Издание Famitsu заявило, что The Lord of the Rings: Gollum все же выйдет для Nintendo Switch. Если верить информации, то релиз на консоли Nintendo состоится 14 декабря.
Примечательно, что среди стран, на которых игра будет доступна на консоли, указана только Япония. Возможно, ближе к релизу список стран расширится.
Интересно, по какой причине тайтл вообще решили выпустить на Switch, если его разгромили как критики, так и геймеры.
The Lord of the Rings: Gollum доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
#Famitsu #HotGame #NintendoSwitch #TheLordoftheRingsGollum
Издание Famitsu заявило, что The Lord of the Rings: Gollum все же выйдет для Nintendo Switch. Если верить информации, то релиз на консоли Nintendo состоится 14 декабря.
Примечательно, что среди стран, на которых игра будет доступна на консоли, указана только Япония. Возможно, ближе к релизу список стран расширится.
Интересно, по какой причине тайтл вообще решили выпустить на Switch, если его разгромили как критики, так и геймеры.
The Lord of the Rings: Gollum доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.
#Famitsu #HotGame #NintendoSwitch #TheLordoftheRingsGollum
► Работы на Hot Game
На сайте ведутся работы. В ближайшие часы каталог будет недоступен. Извините, за любые неудобства.
Надеемся, скоро сможем вас порадовать новыми функциями.
#HotGame_Report
На сайте ведутся работы. В ближайшие часы каталог будет недоступен. Извините, за любые неудобства.
Надеемся, скоро сможем вас порадовать новыми функциями.
#HotGame_Report
► Valve: Counter-Strike 2 выйдет “скоро”
Valve поделилась толикой информации о дате релиза мультиплеерного шутера Counter-Strike 2. Во время анонса, который случился в марте этого года, студия обещала выпустить игру летом. Однако на дворе осень, а точных сроков разработчики до сих пор не называют, ограничиваясь расплывчатым словом "скоро":
"Год еще не закончился, но к настоящему времени мы выпустили огромное обновление клиента Steam, Counter-Strike 2 вошел в бета-версию (и скоро будет запущен), а на Steam Deck уже более 11 000 игр проверены или доступны для игры."
В целом, это довольно типичная ситуация для современного рынка видеоигр. К сожалению.
Counter-Strike 2 предложит игрокам обновленную графику с продвинутым освещением и отражениями, изменённые карты и подтиковую структуру серверов. Кроме этого, игрокам будет доступен инструментарий Source 2, а полученные скины никуда не денутся.
#CounterStrike2 #HotGame #Steam #Valve
Valve поделилась толикой информации о дате релиза мультиплеерного шутера Counter-Strike 2. Во время анонса, который случился в марте этого года, студия обещала выпустить игру летом. Однако на дворе осень, а точных сроков разработчики до сих пор не называют, ограничиваясь расплывчатым словом "скоро":
"Год еще не закончился, но к настоящему времени мы выпустили огромное обновление клиента Steam, Counter-Strike 2 вошел в бета-версию (и скоро будет запущен), а на Steam Deck уже более 11 000 игр проверены или доступны для игры."
В целом, это довольно типичная ситуация для современного рынка видеоигр. К сожалению.
Counter-Strike 2 предложит игрокам обновленную графику с продвинутым освещением и отражениями, изменённые карты и подтиковую структуру серверов. Кроме этого, игрокам будет доступен инструментарий Source 2, а полученные скины никуда не денутся.
#CounterStrike2 #HotGame #Steam #Valve
► Bungie продает в Destiny 2 косметику из боевых пропусков предыдущих сезонов
Игроки Destiny 2 на днях обратили внимание, что во внутриигровом магазине шутера теперь можно купить косметические предметы боевых пропусков предыдущих сезонов. Скины и другие вещи продаются по отдельности, хотя раньше были доступны в рамках 10-долларового батлпасса.
Стоимость предметов соответствует ценовой политике Bungie во внутриигровом магазине Destiny 2, но если покупать весь лут сразу и для нескольких классов, то итоговая цена может составить порядка 90 долларов.
Если вы имели пропуск прошлых сезонов, но не до конца прокачали его или не забрали полученные награды, то за предметы все равно придется платить.
Часть пользователей считает, что такой поступок Bungie позволит некоторым игрокам заполучить предметы, которые они пропустили. Другие уверены, что студии пора прибегнуть к политике Halo Infinite, которая предлагает несгораемый батлпасс.
Destiny 2: The Final Shape выйдет 27 февраля 2024 года. Лутер-шутер доступен на PC и консолях обоих поколений.
#bungie #Destiny2 #Destiny2TheFinalShape #HotGame
Игроки Destiny 2 на днях обратили внимание, что во внутриигровом магазине шутера теперь можно купить косметические предметы боевых пропусков предыдущих сезонов. Скины и другие вещи продаются по отдельности, хотя раньше были доступны в рамках 10-долларового батлпасса.
Стоимость предметов соответствует ценовой политике Bungie во внутриигровом магазине Destiny 2, но если покупать весь лут сразу и для нескольких классов, то итоговая цена может составить порядка 90 долларов.
Если вы имели пропуск прошлых сезонов, но не до конца прокачали его или не забрали полученные награды, то за предметы все равно придется платить.
Часть пользователей считает, что такой поступок Bungie позволит некоторым игрокам заполучить предметы, которые они пропустили. Другие уверены, что студии пора прибегнуть к политике Halo Infinite, которая предлагает несгораемый батлпасс.
Destiny 2: The Final Shape выйдет 27 февраля 2024 года. Лутер-шутер доступен на PC и консолях обоих поколений.
#bungie #Destiny2 #Destiny2TheFinalShape #HotGame
► DSOG: Mortal Kombat 1 страдает от заиканий в катсценах из-за разблокированной частоты кадров
Издание DSOGaming поделилось информацией о техническом состоянии файтинга Mortal Kombat 1 от WB Games и NetherRealm Studios. Как оказалось, игра страдает от постоянных заиканий во время катсцен, и эта проблема связана с частотой кадров:
"Для тех, кто не в курсе, во время игры Mortal Kombat 1 заблокирована на частоте 60 кадров в секунду. При выполнении приемов X-Ray и Fatality частота кадров фиксируется на уровне 30 FPS. А вот во время катсцен частота кадров увеличивается настолько, насколько поддерживает ваш монитор."
Есть несколько способов избавиться от проблемы. Журналисты советуют открыть панель управления NVIDIA, выбрать в настройках программы Mortal Kombat 1 и установить максимальную частоту кадров на 60 FPS. Также рекомендуется включить вертикальную синхронизацию. В качестве альтернативы они советуют использовать MSI Afterburner и Rivatuner для фиксации частоты кадров.
В любом случае, давненько мы не слышали об играх, которые ломаются из-за того, что частота кадров переваливает за 60.
Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Игроки из России и Белоруссии доступ к онлайн-функциям файтинга не получат.
#DSOGaming #HotGame #MortalKombat1 #NetherRealmStudios #WBGames
Издание DSOGaming поделилось информацией о техническом состоянии файтинга Mortal Kombat 1 от WB Games и NetherRealm Studios. Как оказалось, игра страдает от постоянных заиканий во время катсцен, и эта проблема связана с частотой кадров:
"Для тех, кто не в курсе, во время игры Mortal Kombat 1 заблокирована на частоте 60 кадров в секунду. При выполнении приемов X-Ray и Fatality частота кадров фиксируется на уровне 30 FPS. А вот во время катсцен частота кадров увеличивается настолько, насколько поддерживает ваш монитор."
Есть несколько способов избавиться от проблемы. Журналисты советуют открыть панель управления NVIDIA, выбрать в настройках программы Mortal Kombat 1 и установить максимальную частоту кадров на 60 FPS. Также рекомендуется включить вертикальную синхронизацию. В качестве альтернативы они советуют использовать MSI Afterburner и Rivatuner для фиксации частоты кадров.
В любом случае, давненько мы не слышали об играх, которые ломаются из-за того, что частота кадров переваливает за 60.
Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Игроки из России и Белоруссии доступ к онлайн-функциям файтинга не получат.
#DSOGaming #HotGame #MortalKombat1 #NetherRealmStudios #WBGames
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
DSOG: Mortal Kombat 1 страдает от заиканий в катсценах из-за разблокированной частоты кадров – Hot-Game.news - новости, обзоры…
Издание DSOGaming поделилось информацией о техническом состоянии файтинга Mortal Kombat 1 от WB Games и NetherRealm Studios. Как оказалось, игра страдает
► 🔥Купи Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition со скидкой 75% и стань настоящим героем!🗡️
Запретив влияние богов в Миртане, безымянный герой и Ксардас покинули этот мир, чтобы восстановить баланс сил. В своем изгнании, расположенном где-то между пространством и временем, они наблюдают за действиями смертных существ.
#Gothic3ForsakenGodsEnhancedEdition #HotGame_Sales #Steam
Запретив влияние богов в Миртане, безымянный герой и Ксардас покинули этот мир, чтобы восстановить баланс сил. В своем изгнании, расположенном где-то между пространством и временем, они наблюдают за действиями смертных существ.
#Gothic3ForsakenGodsEnhancedEdition #HotGame_Sales #Steam
► Вице-президент Microsoft: ИИ сделает создание видеоигр таким же простым делом, как и игру в них
Сара Бонд, вице-президент Microsoft и руководитель отдела по работе с пользователями и экосистемой Xbox, дала интервью, в котором высказалась о своем отношении к играм в целом и к ИИ в частности. Что касается видеоигр, то тут ее точка зрения совпадает с мнением многих геймеров:
"Существует три типа эмпатии. Это когнитивная эмпатия, когда вы можете понять точку зрения другого человека. Затем - эмоциональная эмпатия, когда вы представляете, что вы сами являетесь этим человеком. И последний вид эмпатии - сострадательная эмпатия, которая означает, что вы решаете действовать иначе, чем обычно. Игры проводят вас по всей этой дуге. И это единственная форма медиа, где вы можете получить такой опыт вместе с другим человеком. Это вид искусства, и игры способны объединять людей так, как не может объединить ни один другой вид искусства."
Что касается ИИ, то Сара с воодушевлением смотрит в будущее и считает, что технологии очень сильно упростят разработку игр:
"Мы находимся на пороге, за которым понятия "играть в игру" и "создавать игру" станут синонимом. Я с нетерпением жду, куда это нас приведет. Вы действительно увидите, как разработка игр станет еще более демократичной благодаря возможностям ИИ. Появится "второй пилот" разработчика, который облегчит создание игры любому человеку, даже если он не имеет глубоких познаний в области информатики или использования Unity."
Что потом делать геймерам с миллионами мусорных игр, Сара не уточнила.
Microsoft вкладывает значительные средства в собственные исследования в области ИИ, а также в компанию OpenAI, создающую ChatGPT. Так что нет ничего удивительного в том, что руководство корпорации болеет за эту технологию.
#AI #HotGame #Microsoft #SarahBond #Xbox
Сара Бонд, вице-президент Microsoft и руководитель отдела по работе с пользователями и экосистемой Xbox, дала интервью, в котором высказалась о своем отношении к играм в целом и к ИИ в частности. Что касается видеоигр, то тут ее точка зрения совпадает с мнением многих геймеров:
"Существует три типа эмпатии. Это когнитивная эмпатия, когда вы можете понять точку зрения другого человека. Затем - эмоциональная эмпатия, когда вы представляете, что вы сами являетесь этим человеком. И последний вид эмпатии - сострадательная эмпатия, которая означает, что вы решаете действовать иначе, чем обычно. Игры проводят вас по всей этой дуге. И это единственная форма медиа, где вы можете получить такой опыт вместе с другим человеком. Это вид искусства, и игры способны объединять людей так, как не может объединить ни один другой вид искусства."
Что касается ИИ, то Сара с воодушевлением смотрит в будущее и считает, что технологии очень сильно упростят разработку игр:
"Мы находимся на пороге, за которым понятия "играть в игру" и "создавать игру" станут синонимом. Я с нетерпением жду, куда это нас приведет. Вы действительно увидите, как разработка игр станет еще более демократичной благодаря возможностям ИИ. Появится "второй пилот" разработчика, который облегчит создание игры любому человеку, даже если он не имеет глубоких познаний в области информатики или использования Unity."
Что потом делать геймерам с миллионами мусорных игр, Сара не уточнила.
Microsoft вкладывает значительные средства в собственные исследования в области ИИ, а также в компанию OpenAI, создающую ChatGPT. Так что нет ничего удивительного в том, что руководство корпорации болеет за эту технологию.
#AI #HotGame #Microsoft #SarahBond #Xbox
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Вице-президент Microsoft: ИИ сделает создание видеоигр таким же простым делом, как и игру в них – Hot-Game.news - новости, обзоры…
Сара Бонд, вице-президент Microsoft и руководитель отдела по работе с пользователями и экосистемой Xbox, дала интервью, в котором высказалась о своем
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1168
• Фигурка Васко из Starfield стоит дороже, чем Xbox Series S;
• Разработчики мобильных игр в знак протеста начали отключать решения Unity для монетизации;
• Создатели «Смуты» опубликовали скриншоты игры - в том числе в формате мема;
• «Лучше предыдущих частей во всём»: скриншоты и превью Marvel's Spider-Man 2;
• The Lord of the Rings: Gollum выйдет на Nintendo Switch в декабре;
• Valve: Counter-Strike 2 выйдет "скоро";
• Bungie продает в Destiny 2 косметику из боевых пропусков предыдущих сезонов;
• DSOG: Mortal Kombat 1 страдает от заиканий в катсценах из-за разблокированной частоты кадров.
#AzurGames #bungie #BurnyGames #CenturyGames #CounterStrike2 #CrazyLabs #CyberiaNova #Destiny2 #Destiny2TheFinalShape #DSOGaming #Ducky #Famitsu #GeishaTokyo #Homa #HotGame #HotGame_Digest #InsomniacGames #InspiredSquare #ironSource #Kayac #MarvelsSpiderMan2 #Mobilegamerbiz #MortalKombat1 #NetherRealmStudios #NewStory #NintendoSwitch #OriginalGames #Playgendary #PureArts #SayGames #Starfield #Steam #Supercent #TatsumakiGames #TheLordoftheRingsGollum #Unity #Valve #Voodoo #WBGames #Васко #Смута
• Фигурка Васко из Starfield стоит дороже, чем Xbox Series S;
• Разработчики мобильных игр в знак протеста начали отключать решения Unity для монетизации;
• Создатели «Смуты» опубликовали скриншоты игры - в том числе в формате мема;
• «Лучше предыдущих частей во всём»: скриншоты и превью Marvel's Spider-Man 2;
• The Lord of the Rings: Gollum выйдет на Nintendo Switch в декабре;
• Valve: Counter-Strike 2 выйдет "скоро";
• Bungie продает в Destiny 2 косметику из боевых пропусков предыдущих сезонов;
• DSOG: Mortal Kombat 1 страдает от заиканий в катсценах из-за разблокированной частоты кадров.
#AzurGames #bungie #BurnyGames #CenturyGames #CounterStrike2 #CrazyLabs #CyberiaNova #Destiny2 #Destiny2TheFinalShape #DSOGaming #Ducky #Famitsu #GeishaTokyo #Homa #HotGame #HotGame_Digest #InsomniacGames #InspiredSquare #ironSource #Kayac #MarvelsSpiderMan2 #Mobilegamerbiz #MortalKombat1 #NetherRealmStudios #NewStory #NintendoSwitch #OriginalGames #Playgendary #PureArts #SayGames #Starfield #Steam #Supercent #TatsumakiGames #TheLordoftheRingsGollum #Unity #Valve #Voodoo #WBGames #Васко #Смута
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1168 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Фигурка Васко из Starfield стоит дороже, чем Xbox Series S;Разработчики мобильных игр в знак протеста начали отключать решения Unity для
► Дайджест игр #419
Сегодня в нашем каталоге появились:
• How 2 Escape;
• Dokapon Kingdom: Connect;
• NBA 2K24: 75000 VC;
• Pocket Bravery;
• Under the Waves;
• NBA 2K24: 200000 VC;
• NBA 2K24 - VC;
• NBA 2K24: 450000 VC;
• Arto.
#Arto #DokaponKingdomConnect #HotGame_Digest #HotGame_GameDigest #How2Escape #NBA2K24200000VC #NBA2K24450000VC #NBA2K2475000VC #NBA2K24VC #PocketBravery #UndertheWaves
Сегодня в нашем каталоге появились:
• How 2 Escape;
• Dokapon Kingdom: Connect;
• NBA 2K24: 75000 VC;
• Pocket Bravery;
• Under the Waves;
• NBA 2K24: 200000 VC;
• NBA 2K24 - VC;
• NBA 2K24: 450000 VC;
• Arto.
#Arto #DokaponKingdomConnect #HotGame_Digest #HotGame_GameDigest #How2Escape #NBA2K24200000VC #NBA2K24450000VC #NBA2K2475000VC #NBA2K24VC #PocketBravery #UndertheWaves
► Hot Game Develop Report (#32): регионы
Долгожданное обновление – регионы – наконец-то готово к развертыванию. В ближайшее время на сайте появятся регионы Украина и СНГ. В дальнейшем, возможно, будут добавлены и другие регионы (как, например, МИР/Region Free и т.д.). Мы планируем, что их наполнение займет до нескольких недель. Также добавлена возможность переключаться между разными валютами. Сейчас это рубли, гривны, тенге и доллары.
Подробнее о новых функциях и возможностях читайте в полной статье на HGN: https://hot-game.news/hot-game-develop-report-32-regiony/
#Hot_Game_Report #HotGame_Report
Долгожданное обновление – регионы – наконец-то готово к развертыванию. В ближайшее время на сайте появятся регионы Украина и СНГ. В дальнейшем, возможно, будут добавлены и другие регионы (как, например, МИР/Region Free и т.д.). Мы планируем, что их наполнение займет до нескольких недель. Также добавлена возможность переключаться между разными валютами. Сейчас это рубли, гривны, тенге и доллары.
Подробнее о новых функциях и возможностях читайте в полной статье на HGN: https://hot-game.news/hot-game-develop-report-32-regiony/
#Hot_Game_Report #HotGame_Report