Hot Game
2.06K subscribers
25.8K photos
11 videos
2 files
19K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
ЖК #2206: Yuzuriha от LERA_HIMERA

Очаровательный косплей на Yuzuriha из Jigokuraku

• Косплеер: LERA_HIMERA

#cosplay #HotGame #Jigokuraku #Yuzuriha
Для Armored Core 6 вышел мод на “Легкий режим”

Среди недавно выпущенных AAА-игр особое место занимает последний хит от FromSoftware - Armored Core VI: Fires of Rubicon. Новый тайтл в жанре боевых мехов стал еще одним успешным релизом FromSoftware, получив высокие оценки и высокие продажи.

Хотя Armored Core VI: Fires of Rubicon нельзя назвать типичным соулслайком, игра все равно далеко не простая и не имеет настроек сложности, что характерно для игр от FromSoftware.

Однако у геймеров на PC есть возможность исправить это. Мод Ez-Core, созданный Vawser, действует как своего рода "легкий режим" для тех, кто испытывает трудности с оригинальной игрой.

Основные изменения:

• Уменьшает энергозатраты экипировки на 50%
• Уменьшает вес экипировки на 50%
• Увеличивает общее количество патронов для всех моделей оружия в 3 раза
• Увеличивает награду за миссии в 2 раза
• Увеличивает награду за аренные миссии в 2 раза
• Увеличивает дальность стрельбы оружия в 3 раза. Это уменьшает количество рикошетов. Будет влиять на вражеские AC

Важно отметить, что подключение к онлайн-режиму, скорее всего, приведет к блокировке, согласно политике FromSoftware. Поэтому вы должны воздерживаться от запуска игры через Steam; лучше запускать ее при помощи файла ArmoredCore6.exe.

Установка мода Ez-Core также проста: достаточно скопировать файл regulation.bin в папку ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICONGame.

#ArmoredCore6 #ArmoredCoreVIFiresofRubicon #FromSoftware #HotGame
Создатели INDUSTRIA разрабатывают новую игру на Unreal Engine 5

Команда Bleakmill, известная по INDUSTRIA, уже какое-то время работает над новой игрой на движке Unreal Engine 5. И хотя мы пока не знаем ни названия игры, ни ее жанра, ни даты выпуска, есть возможность взглянуть на два тизер-видео.

Первый тизер был выпущен в декабре 2022 года и демонстрирует рабочую версию интерьера.

Второй тизер представляет собой более детализированное окружение. И, хотя это всего лишь короткий ролик не в самом лучшем качестве, можно заметить значительный графический апгрейд по сравнению с INDUSTRIA.

Bleakmill утверждает, что команда уделит особое внимание материалам, освещению и деталям окружающей среды. Учитывая, что игра находится на раннем этапе разработки, можно предположить, что она будет использовать как Lumen, так и Nanite.

Стоит отметить, что INDUSTRIA была довольно требовательной к системе игрой, визуальные эффекты которой не оправдывали высокие требования к GPU. Поэтому будет интересно увидеть, как будет выглядеть эта новая игра и сможет ли она задействовать все возможности топовых видеокарт.

#Bleakmill #HotGame #Industria #UnrealEngine5
Инструменты для моддинга Starfield появятся только в 2024 году

Starfield обогнала пиковую активность The Elder Scrolls V: Skyrim в Steam, которая на момент запуска двенадцать лет назад насчитывала 287 тыс. одновременных пользователей, войдя в Топ-30 игр всех времен Steam. Но это было не самое высокое значение для игр Bethesda на платформе - Fallout 4 достигла пика в 472 тыс. пользователей на запуске восемь лет назад. Однако очевидно, что многие геймеры предпочтут получить доступ к игре через Microsoft Store и подписку Game Pass.

Мы, возможно, никогда не узнаем, сколько именно полноценных копий было продано, так как Microsoft давно перестала раскрывать эти данные. Однако, как было объявлено Bethesda в четверг, научно-фантастическая ролевая игра уже стала самым крупным запуском студии с более чем шестью миллионами игроков на всех платформах.

Bethesda также планирует удерживать игроков в Starfield долгое время благодаря официальным DLC (Shattered Space - первое сюжетное), бесплатным обновлениям и модам. На эту тему, в интервью, опубликованном несколько дней назад на японском сайте Famitsu, геймдиректор Тодд Говард сообщил, что официальные инструменты для моддинга Starfield будут выпущены лишь в 2024 году:

"С модами вы сможете делать практически все, как и в предыдущих играх. Поддержка модов будет доступна в следующем году, но нам тоже нравится моддинг, так что мы сделаем все масштабно."

Данный срок неудивителен, обычно после запуска игр Bethesda проходит не менее трех месяцев до выпуска официальных инструментов для моддинга. The Elder Scrolls V: Skyrim вышла 11 ноября 2011 года, а инструменты были предоставлены сообществу 7 февраля 2012 года вместе с пакетом текстур высокого разрешения. Для Fallout 4 это заняло немного больше времени: игра вышла 10 ноября 2015 года, а ее инструменты для моддинга в открытой бета-версии для PC появились 26 апреля 2016 года.

Таким образом, инструменты для моддинга Starfield могут появиться в январе или феврале. Но даже отсутствие официального набора инструментов от Bethesda не остановило огромное сообщество моддеров от создания различных модов, улучшающих графику, производительность, игровой процесс и качество жизни. Только вчера известный моддер текстур Halk Hogan объявил о предстоящем выпуске Starfield HD Reworked для улучшения качества текстур без ущерба для производительности.

#Bethesda #HotGame #Starfield #TheElderScrollsVSkyrim
🐙Скидка 75% на Call of Cthulhu – погрузись в мир ужасов!💀🎮

1924. Частного детектива Пирса отправляют расследовать трагическую гибель семьи Хокинс. Окунитесь в мир ползучего безумия и космического ужаса. Загадочные подсказки, призрачные фигуры и чистый ужас преграждают вам путь, пока вы боретесь за то, чтобы сохранить рассудок и разгадать тайну потустороннего мира.

#CallofCthulhu #HotGame_Sales #Steam
Пожар уничтожил часть офиса разработчиков STALKER 2

7 сентября, офис разработчика S.T.A.L.K.E.R. 2 - студии GSC Game World в Праге, был частично уничтожен пожаром, как сообщает чешское издание Vortex. Компания переехала в этот офис в прошлом году после вторжения России в Украину. Сотрудники GSC Game World подтвердили, что никто не пострадал, однако один из трех этажей, которые они занимали, получил сильные повреждения и требует "полного восстановления".

По данным Vortex, два других этажа остались нетронутыми, но на поврежденном этаже могли храниться резервные серверы компании. Представитель GSC Game World подтвердил факт пожара и сообщил, что инцидент находится в стадии расследования.

Один из сотрудников GSC Game World, известный как Mol1t, поделился информацией на официальном Discord-канале Stalker:

"Это правда. К счастью, ни один из сотрудников или персонала офиса не пострадал.

В четверг в нашем офисе в Праге произошел пожар. Несмотря на то, что огонь был потушен, один из этажей офиса теперь требует полного восстановление. Детали происшествия все еще расследуются.

Мы выражаем глубокую признательность за ваши вопросы и слова поддержки.

Никакая аномалия, даже "огонь", не остановит нас на пути к нашей конечной цели. Мы сталкивались с худшим. Все будет хорошо."

Помимо этого, в прошлом студия столкнулась с несколькими крупными хакерскими атаками и утечками данных. Кто именно стоял за атаками, так и не раскрыто.

Недавно GSC Game World объявила о переносе релиза S.T.A.L.K.E.R. 2 на 2024 год, и пока неясно, повлияет ли этот пожар на дату релиза.

#GSCGameWorld #HotGame #Stalker2
На этом сайте можно найти интерактивные карты Starfield, которые гораздо лучше игровых

Если говорить о наиболее распространенной претензии к Starfield, то это, без всяких сомнений - чуть менее чем полностью бесполезная карта. К счастью, в сети есть сайт, предоставляющий интерактивные карты, которые помогут ориентироваться в городах и различных локациях Starfield. Почему таких карт нет в игре по дефолту, тем более учитывая футуристический сеттинг - Тодд Говард пока не объяснил.

Сайт Map Genie существует уже много лет и предлагает детальные интерактивные карты для множества игр, начиная от The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и заканчивая классическими играми Assassin's Creed. Карты Starfield на сайте все еще находятся в стадии разработки, но они уже намного лучше того, что предлагается в самой игре.

Зайдя, например, на карту Новой Атлантиды, вы получите подробное описание каждой достопримечательности в городе, включая ориентиры, торговцев и точки быстрого перемещения. Если вы хотите использовать сайт не только как справочник, но и как руководство, вы также найдете местоположения спутников, журналов навыков и стартовые точки различных миссий.

На сайте также представлены карты Акила-Сити, Сидонии, Неона, Красная миля и Парадизо, а карта Ки (The Key), похоже, находится в стадии наполнения. Кроме того тут можно сохранять свой собственный список обнаруженных мест или предметов для коллекционирования.

#HotGame #MapGenie #Starfield
Horizon Forbidden West Complete Edition получила рейтинг от Сингапурской комиссии

Сингапурская комиссия по рейтингу игр (IMDA или Infocomm Media Development Authority) присвоила рейтинг Horizon Forbidden West Complete Edition для PlayStation 5.

Этот рейтинг намекает на скорый выпуск новой полной версии игры. Учитывая слухи от Джеффа Грабба о том, что следующая презентация State of Play пройдет в ближайшее время, вероятно, будет анонсировано издание Horizon Forbidden West Complete Edition.

Содержание издания довольно очевидно: базовая игра Horizon Forbidden West и дополнение Burning Shores, которое было выпущено 19 апреля по цене $19.99 и добавило архипелаг, образовавшийся на руинах Лос-Анджелеса. Интересно, что сингапурская оценка изменилась (с рекомендуемого возраста 16 до 18 лет) для Complete Edition, так как DLC Burning Shores включает опциональный романтический сюжет для Элой.

Хотя рейтинг предоставлен только для версии PS5, вероятно, Horizon Forbidden West Complete Edition в конечном итоге появится на PC, как и предыдущая версия Horizon Zero Dawn Complete Edition.

#HorizonForbiddenWestCompleteEdition #HotGame
Gotham Knights получила возрастной рейтинг для Switch

Nintendo Switch появилась в списке платформ Gotham Knights на сайте агентства ESRB, выдающего возрастные рейтинги играм.

Стоит отметить, что ESRB обычно не выдаёт рейтинги играм на Switch, которые выпускают на консоли через облако. Иными словами, порт Gotham Knights, похоже, будет именно нативной версией.

Такое решение любопытно, ведь изначально Gotham Knights хотели выпустить на PS4 и Xbox One, но позже эти версии отменили.

Таким же образом Mortal Kombat 1 выходит 14 сентября на Switch, но не на консолях предыдущего поколения.

#ESRB #GothamKnights #HotGame #NintendoSwitch #Switch
🔥Скидка 76%🔥 на RAD – стань мутантом и спаси мир!🌟

RAD - это трехмерный боевик с элементами roguelike в мире, пережившем сразу два апокалипсиса. В роли отважного подростка отправьтесь в радиоактивную Пустошь, кишащую неизвестными тварями, и превратите разрушенный мир в цветущий сад. С каждым шагом цена спасения мира для вас будет расти: токсины исказят ваш облик до неузнаваемости. Изменяйте себя, чтобы выжить и обрести новые способности, или просто возьмите старую добрую биту и научите местную фауну хорошим манерам. Пора спасать мир!

#HotGame_Sales #Steam
Bungie говорит, что не выдергивала PvP-разработчиков Destiny 2 для работы над Marathon

В интервью The Verge геймдиректор Destiny 2 Джо Блэкберн прокомментировал популярную теорию среди игроков, по которой развитие шутера, в особенности PvP-элемента, замедлилось из-за разработки Marathon.

Босс Destiny 2 заявил, что команда Marathon не выдергивала PvP-таланты для производства extraction-шутера. Пользователи на этом фоне начали шутить, что на Marathon ушли не все PvP-разработчики Destiny 2 - точно осталась парочка.

До этого Блэкберн опубликовал экстренное сообщение, в котором пообещал фанатам Destiny 2 расширенную поддержку PvP-аспекта шутера. В частности, была собрана оперативная команда для работы над режимом, а в 2024 году выйдет бесплатный набор карт.

Destiny 2: The Final Shape выйдет 27 февраля 2024 года. Лутер-шутер доступен на PC и консолях обоих поколений.

#bungie #Destin2 #HotGame #Marathon #TheVerge
ЖК #2207: Sucrose от nyu.rashka

Пугающий косплей на Sucrose из игры Genshin Impact

• Косплеер: nyu.rashka
• Фотограф: Morpheeva

#cosplay #GenshinImpact #HotGame #Sucrose
У персонажей Starfield такие странные улыбки, потому что они не используют все мышцы лица

Вам не кажется, что персонажи Starfield выглядят немного странными? Их улыбки и выражения лица напоминают криповую аниматронику, делая эмоции трудночитаемыми.

В прошлых играх Bethesda анимация лица создавалась на основе аудио диалогов с помощью технологии FaceFX. Хотя разработчики не уточнили, используется ли FaceFX в Starfield, моддеры обнаружили упоминания этой технологии в файлах игры.

Художник по персонажам Делейни Кинг указал на проблему с улыбками персонажей. По его словам, улыбка выглядит неестественно, потому что не задействованы все необходимые мышцы лица. Например, при улыбке должны сокращаться мышцы вокруг глаз, что делает выражение более искренним. В Starfield этого не происходит, что придает персонажам выражение "мертвого изнутри".

"Не уверен, какую систему они используют для анимации лиц, но явно требуется ручная доработка."

Несмотря на это, анимация лиц в Starfield все же превосходит Fallout 4. Однако по сравнению с другими играми, такими как Baldur's Gate 3, разница становится заметной. И хотя сравнивать их напрямую сложно из-за разных технологий, игроки все равно замечают этот разрыв.

Мнение King подчеркивает, как мелкие детали, такие как сокращение определенной мышцы лица, могут изменить восприятие выражения. Это может не испортить впечатление от игрового процесса, но делает персонажей менее выразительными, что важно в ролевой игре с высокими ставками.

#Bethesda #HotGame #Starfield