► Исследование: В России треть родителей играют вместе со своими детьми в видеоигры, больше половины считают их полезными
Издатель и разработчик Astrum Entertainment провел исследование геймеров, у которых есть дети. Из опроса выяснилось, что треть родителей играют вместе со своими детьми в видеоигры, а 73% родителей разрешают своим детям играть в видеоигры.
При этом больше половины опрошенных считают, что игры полезны для их детей (52%) и не против, если они свяжут свою жизнь с индустрией (59%). 32% родителей-геймеров имеют детей дошкольного возраста, 57% - школьники.
23% опрошенных хотели бы, чтобы их ребенок был геймдизайнером или программистом, 16% - художников, 13% - руководителем проекта. Еще в избранном тестировщик, сценарист или киберспортсмен.
• 23% не ограничивают своих детей в вопросе видеоигр, 38% - разрешают играть после школы и обязательных занятий, а 12% - только на каникулах
• Из потенциальной пользы видеоигр родители отметили развитие скорости реакции и принятия решений (33%), развитие стратегического мышления (31%), тренировку упорства и стремления к победе (22%), освоение новых технологий (21%), социализацию, выплеск эмоций (по 16%), помощь в учебе (8%)
• Также упоминались развитие фантазии, познание особенностей и менталитета других культур, времен и реальностей, выработку и закрепление важных ценностных понятий, развитие эмпатии
• 54% опрошенных заявили, что в качестве досуга с детьми гуляют, 39% - смотрят мультфильмы, фильмы и сериалы, а 33% - играют со своими детьми в видеоигры. Также родителя выбирают посещение торговых и развлекательных центров, физические и настольные игры, чтение
В опросе Astrum Entertainment приняли участие почти 6000 человек.
#AstrumEntertainment #HotGame
Издатель и разработчик Astrum Entertainment провел исследование геймеров, у которых есть дети. Из опроса выяснилось, что треть родителей играют вместе со своими детьми в видеоигры, а 73% родителей разрешают своим детям играть в видеоигры.
При этом больше половины опрошенных считают, что игры полезны для их детей (52%) и не против, если они свяжут свою жизнь с индустрией (59%). 32% родителей-геймеров имеют детей дошкольного возраста, 57% - школьники.
23% опрошенных хотели бы, чтобы их ребенок был геймдизайнером или программистом, 16% - художников, 13% - руководителем проекта. Еще в избранном тестировщик, сценарист или киберспортсмен.
• 23% не ограничивают своих детей в вопросе видеоигр, 38% - разрешают играть после школы и обязательных занятий, а 12% - только на каникулах
• Из потенциальной пользы видеоигр родители отметили развитие скорости реакции и принятия решений (33%), развитие стратегического мышления (31%), тренировку упорства и стремления к победе (22%), освоение новых технологий (21%), социализацию, выплеск эмоций (по 16%), помощь в учебе (8%)
• Также упоминались развитие фантазии, познание особенностей и менталитета других культур, времен и реальностей, выработку и закрепление важных ценностных понятий, развитие эмпатии
• 54% опрошенных заявили, что в качестве досуга с детьми гуляют, 39% - смотрят мультфильмы, фильмы и сериалы, а 33% - играют со своими детьми в видеоигры. Также родителя выбирают посещение торговых и развлекательных центров, физические и настольные игры, чтение
В опросе Astrum Entertainment приняли участие почти 6000 человек.
#AstrumEntertainment #HotGame
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Исследование: В России треть родителей играют вместе со своими детьми в видеоигры, больше половины считают их полезными – Hot-Game.news…
Издатель и разработчик Astrum Entertainment провел исследование геймеров, у которых есть дети. Из опроса выяснилось, что треть родителей играют вместе со
► 🦆🐗Спасай мир от мутантов со скидкой 70% в игре Mutant Year Zero: Road to Eden!💥🌲
Тактическая игра, сочетающая пошаговые бои XCOM с сюжетом, исследованиями, скрытностью и стратегией. Возьмите под свой контроль команду мутантов, путешествующих по постчеловеческой Земле. Создан командой, в которую входят бывшие ведущие HITMAN и дизайнер PAYDAY.
#HotGame_Sales #MutantYearZeroRoadtoEden #Steam
Тактическая игра, сочетающая пошаговые бои XCOM с сюжетом, исследованиями, скрытностью и стратегией. Возьмите под свой контроль команду мутантов, путешествующих по постчеловеческой Земле. Создан командой, в которую входят бывшие ведущие HITMAN и дизайнер PAYDAY.
#HotGame_Sales #MutantYearZeroRoadtoEden #Steam
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Первый взгляд на скин Жан-Клода ван Дамма в Mortal Kombat 1
Создатель франшизы Mortal Kombat Эд Бун принял участие в шоу Hot Ones - это формат интервью, в котором гость поедает куриные крылышки, которые становятся все острее и острее. Во время беседы Эд рассказал о своей карьере, о создании серии и прочих вещах. А еще показал первый тизер скина Жан-Клода ван Дамма для Джонни Кейджа из Mortal Kombat 1.
Стоит отметить, что лицо ван Дамма узнается не всегда.
Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. PC-версию делает студия QLOC, версию для Switch - компании Shiver и Saber.
#HotGame #JeanClaudeVanDamme #MortalKombat1
Создатель франшизы Mortal Kombat Эд Бун принял участие в шоу Hot Ones - это формат интервью, в котором гость поедает куриные крылышки, которые становятся все острее и острее. Во время беседы Эд рассказал о своей карьере, о создании серии и прочих вещах. А еще показал первый тизер скина Жан-Клода ван Дамма для Джонни Кейджа из Mortal Kombat 1.
Стоит отметить, что лицо ван Дамма узнается не всегда.
Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. PC-версию делает студия QLOC, версию для Switch - компании Shiver и Saber.
#HotGame #JeanClaudeVanDamme #MortalKombat1
► Thief Simulator со скидкой 87%!🔫💵
Стань настоящим вором. Воруйте в районах с песочницами для свободного передвижения. Наблюдайте за своей целью и собирайте информацию, которая поможет вам при краже со взломом. Примите вызов и ограбьте самые охраняемые дома. Купите какое-нибудь высокотехнологичное оборудование для взлома и научитесь новым воровским трюкам. Продавайте краденые товары прохожим. Делай все, что делает настоящий вор!
#GOG #HotGame_Sales #ThiefSimulator
Стань настоящим вором. Воруйте в районах с песочницами для свободного передвижения. Наблюдайте за своей целью и собирайте информацию, которая поможет вам при краже со взломом. Примите вызов и ограбьте самые охраняемые дома. Купите какое-нибудь высокотехнологичное оборудование для взлома и научитесь новым воровским трюкам. Продавайте краденые товары прохожим. Делай все, что делает настоящий вор!
#GOG #HotGame_Sales #ThiefSimulator
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1161
• Techland добавила микротранзакции в Dying Light 2;
• Тодд Говард объяснил, почему в Starfield нет наземного транспорта;
• Закулисный ролик о создании монстров для перезапуска Alone in the Dark;
• Игрок Starfield показал, как воровать кредиты со стола не прикасаясь к ним;
• Starfield протестировали на HDD вместо SSD - и выяснили, что так игру лучше даже не запускать;
• Подросток, обвиняемый в читерстве в Destiny 2 и харассменте сотрудников Bungie, получил штраф в $500,000 и перманентный бан;
• Remnant 2 на PC обзавелась графическим режимом "картошки";
• Исследование: В России треть родителей играют вместе со своими детьми в видеоигры, больше половины считают их полезными;
• Первый взгляд на скин Жан-Клода ван Дамма в Mortal Kombat 1.
#AloneintheDark #AstrumEntertainment #Bethesda #Bloomberg #bungie #Destiny2 #DyingLight2 #DyingLight2StayHuman #GearboxPublishing #GunfireGames #HDD #HotGame #HotGame_Digest #IGN #JeanClaudeVanDamme #MortalKombat1 #Remnant2 #RockPaperShotgun #SSD #Starfield #Techland #ToddHoward
• Techland добавила микротранзакции в Dying Light 2;
• Тодд Говард объяснил, почему в Starfield нет наземного транспорта;
• Закулисный ролик о создании монстров для перезапуска Alone in the Dark;
• Игрок Starfield показал, как воровать кредиты со стола не прикасаясь к ним;
• Starfield протестировали на HDD вместо SSD - и выяснили, что так игру лучше даже не запускать;
• Подросток, обвиняемый в читерстве в Destiny 2 и харассменте сотрудников Bungie, получил штраф в $500,000 и перманентный бан;
• Remnant 2 на PC обзавелась графическим режимом "картошки";
• Исследование: В России треть родителей играют вместе со своими детьми в видеоигры, больше половины считают их полезными;
• Первый взгляд на скин Жан-Клода ван Дамма в Mortal Kombat 1.
#AloneintheDark #AstrumEntertainment #Bethesda #Bloomberg #bungie #Destiny2 #DyingLight2 #DyingLight2StayHuman #GearboxPublishing #GunfireGames #HDD #HotGame #HotGame_Digest #IGN #JeanClaudeVanDamme #MortalKombat1 #Remnant2 #RockPaperShotgun #SSD #Starfield #Techland #ToddHoward
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Дайджест игровых новостей уходящего дня #1161 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Techland добавила микротранзакции в Dying Light 2;Тодд Говард объяснил, почему в Starfield нет наземного транспорта;Закулисный ролик о создании монстров
► ЖК #2205: Melina от KalinkaFox
Пленительный косплей на Melina из игры Elden Ring
• Косплеер: KalinkaFox
► Фулл без цензуры на HGN ◄
#cosplay #EldenRing #HotGame #Melina
Пленительный косплей на Melina из игры Elden Ring
• Косплеер: KalinkaFox
► Фулл без цензуры на HGN ◄
#cosplay #EldenRing #HotGame #Melina
► Men of War 2 отложили до 2024 года
Fulqrum Publishing и Best Way сообщили, что релиз стратегии Men of War II не состоится 20 сентября, как было обещано. Создатели игры отложили выход до 2024 года, отметив, что приняли решение после отзывов игроков, полученных в рамках бета-тестов.
По словам Best Way, весь игровой контент уже полностью готов, но создатели Men of War II хотят уделить больше времени полировке и исправлению ошибок. Разработчики поблагодарили фанатов за понимание и поддержку.
Максим Каменский, главный продюсер:
"Нашей команде понравилось работать с нашим преданным сообществом фанатов во время многочисленных игровых тестов в этом году, и мы собрали огромное количество данных и отзывов о нашем проекте. Мы получили множество замечательных идей и предложений, которые со временем решили реализовать в самой игре, но именно по этой причине нам не удалось уложиться в первоначальный график, чтобы устранить все известные ошибки и проблемы к сентябрьской премьере. Мы считаем, что наши фанаты заслуживают того, чтобы получить игру в полностью рабочем состоянии и без багов, и просим набраться еще терпением, чтобы мы могли по итогу предоставить им высококачественный продукт."
На релизе Men of War II предложит 3 сюжетные и 2 исторические кампании, динамические кампании формата "Рейд" и "Завоевание", 15 многопользовательских режимов PvP и 8 PvE-режимов с более 20 многопользовательским картами и многое другое.
#BestWay #FulqrumPublishing #HotGame #MenofWar2
Fulqrum Publishing и Best Way сообщили, что релиз стратегии Men of War II не состоится 20 сентября, как было обещано. Создатели игры отложили выход до 2024 года, отметив, что приняли решение после отзывов игроков, полученных в рамках бета-тестов.
По словам Best Way, весь игровой контент уже полностью готов, но создатели Men of War II хотят уделить больше времени полировке и исправлению ошибок. Разработчики поблагодарили фанатов за понимание и поддержку.
Максим Каменский, главный продюсер:
"Нашей команде понравилось работать с нашим преданным сообществом фанатов во время многочисленных игровых тестов в этом году, и мы собрали огромное количество данных и отзывов о нашем проекте. Мы получили множество замечательных идей и предложений, которые со временем решили реализовать в самой игре, но именно по этой причине нам не удалось уложиться в первоначальный график, чтобы устранить все известные ошибки и проблемы к сентябрьской премьере. Мы считаем, что наши фанаты заслуживают того, чтобы получить игру в полностью рабочем состоянии и без багов, и просим набраться еще терпением, чтобы мы могли по итогу предоставить им высококачественный продукт."
На релизе Men of War II предложит 3 сюжетные и 2 исторические кампании, динамические кампании формата "Рейд" и "Завоевание", 15 многопользовательских режимов PvP и 8 PvE-режимов с более 20 многопользовательским картами и многое другое.
#BestWay #FulqrumPublishing #HotGame #MenofWar2
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Men of War 2 отложили до 2024 года – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Fulqrum Publishing и Best Way сообщили, что релиз стратегии Men of War II не состоится 20 сентября, как было обещано. Создатели игры отложили выход до
► Вышел четвертый эпизод The Expanse: A Telltale Series от Deck Nine и Telltale Games
Deck Nine и Telltale Games объявили о выходе четвертого эпизода интерактивного приключения The Expanse: A Telltale Series. Глава получила название Lady Paramount.
"Драммер в тупике, покинутая экипажем корабля "Артемида" в результате очередного мятежа. Теперь ей предстоит разработать отчаянный план по спасению с таинственной станции, на которой она оказалась. Чтобы выжить, приходится искать и собирать все, что можно, но кто придет ей на помощь?"
The Expanse: A Telltale Series основана на сериале "Пространство" и выступает его приквелом. Сам сериал, в свою очередь, был снят по серии книг Джеймса Кори. Сюжет посвящен Камине Драммер в исполнении Кары Джи - она же озвучивает своего персонажа в игре.
Интерактивное приключение The Expanse: A Telltale Series доступно на PC и консолях и состоит из пяти эпизодов. Финальная пятая глава выйдет 21 сентября. Также разработчики планируют выпустить бонусный эпизод, но у него пока нет четкой даты релиза.
#DeckNine #HotGame #LadyParamount #TelltaleGames #TheExpanseATelltaleSeries
Deck Nine и Telltale Games объявили о выходе четвертого эпизода интерактивного приключения The Expanse: A Telltale Series. Глава получила название Lady Paramount.
"Драммер в тупике, покинутая экипажем корабля "Артемида" в результате очередного мятежа. Теперь ей предстоит разработать отчаянный план по спасению с таинственной станции, на которой она оказалась. Чтобы выжить, приходится искать и собирать все, что можно, но кто придет ей на помощь?"
The Expanse: A Telltale Series основана на сериале "Пространство" и выступает его приквелом. Сам сериал, в свою очередь, был снят по серии книг Джеймса Кори. Сюжет посвящен Камине Драммер в исполнении Кары Джи - она же озвучивает своего персонажа в игре.
Интерактивное приключение The Expanse: A Telltale Series доступно на PC и консолях и состоит из пяти эпизодов. Финальная пятая глава выйдет 21 сентября. Также разработчики планируют выпустить бонусный эпизод, но у него пока нет четкой даты релиза.
#DeckNine #HotGame #LadyParamount #TelltaleGames #TheExpanseATelltaleSeries
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Вышел четвертый эпизод The Expanse: A Telltale Series от Deck Nine и Telltale Games – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
Deck Nine и Telltale Games объявили о выходе четвертого эпизода интерактивного приключения The Expanse: A Telltale Series. Глава получила название Lady
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Starfield превратили в миниатюрный мир
Ведущий канала Flurdeh вновь радует своих подписчиков. Он выпустил видео, в котором показал, как бы Starfield выглядела в миниатюре. В видео применен эффект тилтшифт-съемки.
В ролике можно увидеть различные города игры и локации с персонажами.
Подобные ролики на канале Flurdeh набирают сотни тысяч просмотров, однако на самом канале всего 43 тысячи подписчиков.
Starfield доступна на PC и Xbox Series X/S. Тайтл есть в Game Pass.
#Flurdeh #HotGame #Starfield
Ведущий канала Flurdeh вновь радует своих подписчиков. Он выпустил видео, в котором показал, как бы Starfield выглядела в миниатюре. В видео применен эффект тилтшифт-съемки.
В ролике можно увидеть различные города игры и локации с персонажами.
Подобные ролики на канале Flurdeh набирают сотни тысяч просмотров, однако на самом канале всего 43 тысячи подписчиков.
Starfield доступна на PC и Xbox Series X/S. Тайтл есть в Game Pass.
#Flurdeh #HotGame #Starfield
► Life is Strange Remastered Collection появилась в нашем каталоге!
Life is Strange Remastered Collection - переиздания первых двух частей Life is Strange: Life is Strange и Life is Strange: Before the Storm. Игры порадуют новой графикой с улучшенной анимацией персонажей. Также вместо движка Unity в сердцах проектов заработает полноценный Unreal Engine 4, который порадует переработанным освещением и новыми деталями. События игры разворачиваются в выдуманном городе Аркадиа Бэй, штат Орегон, США. Героиня, молодая студентка Макс Коуфилд, возвращается в свой город, чтобы встретится со своей лучшей подругой. Ее зовут Хлоя. Вместе они попытаются расследовать пропажу своей одноклассницы Рейчел Эмбер.
#HotGame_Sales #LifeisStrangeRemasteredCollection #Steam
Life is Strange Remastered Collection - переиздания первых двух частей Life is Strange: Life is Strange и Life is Strange: Before the Storm. Игры порадуют новой графикой с улучшенной анимацией персонажей. Также вместо движка Unity в сердцах проектов заработает полноценный Unreal Engine 4, который порадует переработанным освещением и новыми деталями. События игры разворачиваются в выдуманном городе Аркадиа Бэй, штат Орегон, США. Героиня, молодая студентка Макс Коуфилд, возвращается в свой город, чтобы встретится со своей лучшей подругой. Ее зовут Хлоя. Вместе они попытаются расследовать пропажу своей одноклассницы Рейчел Эмбер.
#HotGame_Sales #LifeisStrangeRemasteredCollection #Steam
► Размер Cyberpunk 2077: Phantom Liberty на PS5 чуть превысит 30 ГБ
Твиттер-аккаунт PlayStation Game Size раскрыл размер дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 на PS5. DLC займет всего 33 ГБ. Сама игра весит на консоли почти 60 ГБ.
С выходом расширения в игре появится Догтаун - криминальный и опасный район, нахождение в котором уже ставит жизнь под угрозу. В этом районе главенствуют преступные группировки.
Также разработчики переработают множество систем, начиная от прокачки героя, заканчивая улучшением стрельбы.
Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
#Cyberpunk2077PhantomLiberty #HotGame #PlayStationGameSize #PS5
Твиттер-аккаунт PlayStation Game Size раскрыл размер дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 на PS5. DLC займет всего 33 ГБ. Сама игра весит на консоли почти 60 ГБ.
С выходом расширения в игре появится Догтаун - криминальный и опасный район, нахождение в котором уже ставит жизнь под угрозу. В этом районе главенствуют преступные группировки.
Также разработчики переработают множество систем, начиная от прокачки героя, заканчивая улучшением стрельбы.
Phantom Liberty выйдет 26 сентября на PC, PS5 и Xbox Series X/S.
#Cyberpunk2077PhantomLiberty #HotGame #PlayStationGameSize #PS5
► Инструментарий для моддеров появится в Starfield в 2024 году
Примерное окно релиза официального инструментария для моддеров в Starfield геймдиректор Тодд Говард назвал в интервью японскому журналу Famitsu.
Разработчик заявил, что функция будет масштабной - не уступая таковым в предыдущих тайтлах Bethesda.
Научно-фантастическая RPG уже обошла The Elder Scrolls V: Skyrim по количеству одновременных игроков в Steam. На момент написания заметки в ней находится 295 тысяч человек.
#Famitsu #HotGame #Starfield
Примерное окно релиза официального инструментария для моддеров в Starfield геймдиректор Тодд Говард назвал в интервью японскому журналу Famitsu.
Разработчик заявил, что функция будет масштабной - не уступая таковым в предыдущих тайтлах Bethesda.
Научно-фантастическая RPG уже обошла The Elder Scrolls V: Skyrim по количеству одновременных игроков в Steam. На момент написания заметки в ней находится 295 тысяч человек.
#Famitsu #HotGame #Starfield
► 🌼Игра Drake Hollow появилась на нашем сайте!🌺
Дрейки - это травоядный народ, который живет здесь испокон веков, и им нужна твоя помощь. Они страдают от голода, жажды, и им негде спать. Они могут в буквальном смысле слова умереть от скуки. И спасать их придется тебе. Разбей сады, чтобы дать им пищу, выкопай колодцы, чтобы обеспечить их водой, раскидай повсюду мячи для йоги и открой кукольный театр, чтобы развлекать их. Им также не помешают беговые дорожки и солнечные батареи - нужно же откуда-то брать энергию для катушек Теслы и электрических заборов, ведь им потребуется и защита...
#DrakeHollow #HotGame_Sales #Steam
Дрейки - это травоядный народ, который живет здесь испокон веков, и им нужна твоя помощь. Они страдают от голода, жажды, и им негде спать. Они могут в буквальном смысле слова умереть от скуки. И спасать их придется тебе. Разбей сады, чтобы дать им пищу, выкопай колодцы, чтобы обеспечить их водой, раскидай повсюду мячи для йоги и открой кукольный театр, чтобы развлекать их. Им также не помешают беговые дорожки и солнечные батареи - нужно же откуда-то брать энергию для катушек Теслы и электрических заборов, ведь им потребуется и защита...
#DrakeHollow #HotGame_Sales #Steam
► Разработчик из CDPR о сравнении Starfield и Cyberpunk 2077: «Эта фальшивая критика вредит отношению аудитории к играм»
Вскоре после выпуска Starfield для владельцев расширенных изданий, в сети появился ролик, в котором продемонстрировано сравнение между тайтлом Bethesda и Cyberpunk 2077. В нём, среди прочего, сопоставили механики плавания, перестрелок с полицейскими и реакции NPC на стрельбу в их сторону. Видео привлекло внимание многих пользователей сети, набрав в Твиттере больше 20 миллионов просмотров.
На эту ситуацию отреагировал Патрик Миллс из CD Projekt RED - старший дизайнер квестов и ответственный за лор экшен-RPG. Разработчик заявил, что подобное «бесполезное сравнение» попросту вредит отношению аудитории к видеоиграм.
"Как изменились времена.
Чтобы вы понимали, подобная фальшивая критика активно вредит тому, как аудитория относится к видеоиграм - и я ненавижу подобные вещи. Однако это очень забавно, учитывая то, сколько подобных роликов было сделано, чтобы высмеять Cyberpunk 2077."
Специалист также отметил, что в подобном ролике нет смысла, так как его создатель не делал никаких комментариев и просто сравнил несколько опций из множества доступных.
"И в чём дело? Здесь нет никаких комментариев и просто сравниваются несколько функций. В чём смысл подобного сопоставления? Как это вообще должно относиться к моим ощущениям от видеоигр и полученному от них опыту? Бесполезная критика."
Пост своего коллеги прокомментировал левел-дизайнер Майлз Тост, упомянув, что большинство элементов Cyberpunk 2077, показанных в сопоставительном видео, были добавлены в неё уже после релиза.
#Bethesda #CDPR #Cyberpunk2077 #HotGame #Starfield
Вскоре после выпуска Starfield для владельцев расширенных изданий, в сети появился ролик, в котором продемонстрировано сравнение между тайтлом Bethesda и Cyberpunk 2077. В нём, среди прочего, сопоставили механики плавания, перестрелок с полицейскими и реакции NPC на стрельбу в их сторону. Видео привлекло внимание многих пользователей сети, набрав в Твиттере больше 20 миллионов просмотров.
На эту ситуацию отреагировал Патрик Миллс из CD Projekt RED - старший дизайнер квестов и ответственный за лор экшен-RPG. Разработчик заявил, что подобное «бесполезное сравнение» попросту вредит отношению аудитории к видеоиграм.
"Как изменились времена.
Чтобы вы понимали, подобная фальшивая критика активно вредит тому, как аудитория относится к видеоиграм - и я ненавижу подобные вещи. Однако это очень забавно, учитывая то, сколько подобных роликов было сделано, чтобы высмеять Cyberpunk 2077."
Специалист также отметил, что в подобном ролике нет смысла, так как его создатель не делал никаких комментариев и просто сравнил несколько опций из множества доступных.
"И в чём дело? Здесь нет никаких комментариев и просто сравниваются несколько функций. В чём смысл подобного сопоставления? Как это вообще должно относиться к моим ощущениям от видеоигр и полученному от них опыту? Бесполезная критика."
Пост своего коллеги прокомментировал левел-дизайнер Майлз Тост, упомянув, что большинство элементов Cyberpunk 2077, показанных в сопоставительном видео, были добавлены в неё уже после релиза.
#Bethesda #CDPR #Cyberpunk2077 #HotGame #Starfield
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Разработчик из CDPR о сравнении Starfield и Cyberpunk 2077: «Эта фальшивая критика вредит отношению аудитории к играм» – Hot-Game.news…
Вскоре после выпуска Starfield для владельцев расширенных изданий, в сети появился ролик, в котором продемонстрировано сравнение между тайтлом Bethesda и
► Авторы российского MMO-шутера PIONER о том, почему не называют дату релиза: «Не хотим обманывать наших игроков»
Глава студии GFA Games Александр Никитин и геймдиректор PIONER Александр Петров поделились в разговоре с изданием StopGame подробностями о создании игры. Они сообщили, что пока не называют конкретное релизное окно своего MMO-шутера, поскольку эти сроки зависят от многих факторов.
Продолжение на HGN
#GFAGames #HotGame #Pioner
Глава студии GFA Games Александр Никитин и геймдиректор PIONER Александр Петров поделились в разговоре с изданием StopGame подробностями о создании игры. Они сообщили, что пока не называют конкретное релизное окно своего MMO-шутера, поскольку эти сроки зависят от многих факторов.
Продолжение на HGN
#GFAGames #HotGame #Pioner