► Авторы «Смуты» показали модели персонажей, босса и других «неписей»
1 сентября 2023 года студия Cyberia Nova опубликовала третий дневник разработчиков, посвящённый «боярским персонажам и неписям разным» из экшен-RPG «Смута».
В ролике разработчики показали модели различных ключевых и второстепенных персонажей игры. Среди прочего, в игре будут князь Юрий Милославский, Анастасия Кручина-Шалонская, Кирша и главный антагонист - боярин Кручина-Шалонский.
Разработчики «Смуты» заявили, что в игре будет много боссов. Одного из них, воеводу Григория, в Cyberia Nova уже показывали в одном из предыдущих роликов.
Других боссов авторы «Смуты» продемонстрируют в будущем в следующих роликах о разработке игры.
В Cyberia Nova показали процесс создания моделей персонажей на отдельных этапах разработки. Разработчики сообщили, что с этим в том числе помогают исторические консультанты, которые предоставляют лекала пошива одежды времён Смуты.
В основе «Смуты» лежит книга «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» Михаила Загоскина. Однако как отметили в Cyberia Nova, сценарий игры более динамичен, чем литературный первоисточник. За счёт этого в «Смуте» будет «больше экшена и больше метаморфоз», чем в книге.
Релиз «Смуты» должен состояться в начале 2024 года на ПК.
#CyberiaNova #HotGame #Смута
1 сентября 2023 года студия Cyberia Nova опубликовала третий дневник разработчиков, посвящённый «боярским персонажам и неписям разным» из экшен-RPG «Смута».
В ролике разработчики показали модели различных ключевых и второстепенных персонажей игры. Среди прочего, в игре будут князь Юрий Милославский, Анастасия Кручина-Шалонская, Кирша и главный антагонист - боярин Кручина-Шалонский.
Разработчики «Смуты» заявили, что в игре будет много боссов. Одного из них, воеводу Григория, в Cyberia Nova уже показывали в одном из предыдущих роликов.
Других боссов авторы «Смуты» продемонстрируют в будущем в следующих роликах о разработке игры.
В Cyberia Nova показали процесс создания моделей персонажей на отдельных этапах разработки. Разработчики сообщили, что с этим в том числе помогают исторические консультанты, которые предоставляют лекала пошива одежды времён Смуты.
В основе «Смуты» лежит книга «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» Михаила Загоскина. Однако как отметили в Cyberia Nova, сценарий игры более динамичен, чем литературный первоисточник. За счёт этого в «Смуте» будет «больше экшена и больше метаморфоз», чем в книге.
Релиз «Смуты» должен состояться в начале 2024 года на ПК.
#CyberiaNova #HotGame #Смута
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Авторы «Смуты» показали модели персонажей, босса и других «неписей» – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
1 сентября 2023 года студия Cyberia Nova опубликовала третий дневник разработчиков, посвящённый «боярским персонажам и неписям разным» из экшен-RPG
► Студия Volition, известная по Saints Row, закрылась из-за реструктуризации в Embracer Group
Студия Volition, ответственная за серию игр Saints Row, внезапно была закрыта. В официальном заявлении разработчик указал на реструктуризацию в родительской компании Embracer Group как на основную причину закрытия. Хотя провальный перезапуск франшизы явно сыграл свою роль.
"В прошлом июне Embracer Group объявила о реструктуризации с целью укрепления своих позиций в игровой индустрии. В рамках этой программы было принято сложное решение о немедленном закрытии Volition."
Сотрудникам студии будет предложена помощь для "облегчения переходного периода".
История Volition началась в 1993 году с компании Parallax Software Corporation. Несколько лет спустя команда разделилась, что привело к созданию Volition. В 2000 году студию приобрела THQ. После банкротства THQ в 2012 году студию купила дочерняя компания Embracer - Koch Media (позднее Plaion) для своего подразделения Deep Silver.
Помимо известной серии Saints Row, Volition также работала над играми Descent и франшизой Red Faction. Последней игрой студии стал ребут Saints Row в 2022 году. Игра не получила высоких оценок, однако подписчики PS Plus смогут получить ее бесплатно в сентябре.
В июне Embracer заявила, что в рамках плана реструктуризации планируются сокращения и закрытие студий. Компания, которая несколько лет активно приобретала игровые студии и права на многие известные франшизы, отметила, что инвестиционная возможность на 2 миллиарда долларов, над которой долго работали, оборвалась в последний момент. Недавно Axios сообщил, что группа Savvy Games Group, финансируемая правительством Саудовской Аравии, была тем партнером, с которым у Embracer было устное соглашение, прежде чем сделка рухнула.
#EmbracerGroup #HotGame #SaintsRow #Volition
Студия Volition, ответственная за серию игр Saints Row, внезапно была закрыта. В официальном заявлении разработчик указал на реструктуризацию в родительской компании Embracer Group как на основную причину закрытия. Хотя провальный перезапуск франшизы явно сыграл свою роль.
"В прошлом июне Embracer Group объявила о реструктуризации с целью укрепления своих позиций в игровой индустрии. В рамках этой программы было принято сложное решение о немедленном закрытии Volition."
Сотрудникам студии будет предложена помощь для "облегчения переходного периода".
История Volition началась в 1993 году с компании Parallax Software Corporation. Несколько лет спустя команда разделилась, что привело к созданию Volition. В 2000 году студию приобрела THQ. После банкротства THQ в 2012 году студию купила дочерняя компания Embracer - Koch Media (позднее Plaion) для своего подразделения Deep Silver.
Помимо известной серии Saints Row, Volition также работала над играми Descent и франшизой Red Faction. Последней игрой студии стал ребут Saints Row в 2022 году. Игра не получила высоких оценок, однако подписчики PS Plus смогут получить ее бесплатно в сентябре.
В июне Embracer заявила, что в рамках плана реструктуризации планируются сокращения и закрытие студий. Компания, которая несколько лет активно приобретала игровые студии и права на многие известные франшизы, отметила, что инвестиционная возможность на 2 миллиарда долларов, над которой долго работали, оборвалась в последний момент. Недавно Axios сообщил, что группа Savvy Games Group, финансируемая правительством Саудовской Аравии, была тем партнером, с которым у Embracer было устное соглашение, прежде чем сделка рухнула.
#EmbracerGroup #HotGame #SaintsRow #Volition
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Студия Volition, известная по Saints Row, закрылась из-за реструктуризации в Embracer Group – Hot-Game.news - новости, обзоры,…
Студия Volition, ответственная за серию игр Saints Row, внезапно была закрыта. В официальном заявлении разработчик указал на реструктуризацию в
► 👻Страшно, но так круто! Little Nightmares со скидкой 84%!🕯️💥
Погрузитесь в Маленькие кошмары, мрачную причудливую сказку, которая столкнет вас с вашими детскими страхами! Помогите Шестой сбежать из Утробы – огромного таинственного судна, населенного испорченными душами, ищущими свою следующую пищу.
#HotGame_Sales #LittleNightmares #Steam
Погрузитесь в Маленькие кошмары, мрачную причудливую сказку, которая столкнет вас с вашими детскими страхами! Помогите Шестой сбежать из Утробы – огромного таинственного судна, населенного испорченными душами, ищущими свою следующую пищу.
#HotGame_Sales #LittleNightmares #Steam
► NVIDIA снизила цену RTX 4060 Ti с 16 ГБ памяти перед релизом видеокарт AMD
На то, что NVIDIA уменьшила стоимость видеокарты GeForce RTX 4060 Ti с 16 ГБ памяти c 499 до 430-449 долларов, одними из первых обратили внимание в издании Wccftech.
По сниженной цене стали продавать видеокарты различных производителей, включая ASUS, MSI и PNY. Стоимость графических ускорителей уменьшилась у различных ритейлеров. Это указывает на то, что цену снизили с подачи NVIDIA.
Стоимость RTX 4060 Ti с 16 ГБ памяти упала за несколько дней до выхода видеокарт RX 7700 XT и RX 7800 XT, которые AMD представила 25 августа 2023 года. Цена этих моделей составит 449 и 499 долларов соответственно. Таким образом, NVIDIA постаралась сделать RTX 4060 Ti с 16 ГБ памяти по меньшей мере не дороже видеокарт конкурента.
Согласно данным AMD, по средней игровой производительности RX 7700 XT и RX 7800 XT лучше, чем RTX 4060 Ti и RTX 4070 соответственно.
#AMD #GeForceRTX4060Ti #HotGame #Nvidia #RTX4060Ti
На то, что NVIDIA уменьшила стоимость видеокарты GeForce RTX 4060 Ti с 16 ГБ памяти c 499 до 430-449 долларов, одними из первых обратили внимание в издании Wccftech.
По сниженной цене стали продавать видеокарты различных производителей, включая ASUS, MSI и PNY. Стоимость графических ускорителей уменьшилась у различных ритейлеров. Это указывает на то, что цену снизили с подачи NVIDIA.
Стоимость RTX 4060 Ti с 16 ГБ памяти упала за несколько дней до выхода видеокарт RX 7700 XT и RX 7800 XT, которые AMD представила 25 августа 2023 года. Цена этих моделей составит 449 и 499 долларов соответственно. Таким образом, NVIDIA постаралась сделать RTX 4060 Ti с 16 ГБ памяти по меньшей мере не дороже видеокарт конкурента.
Согласно данным AMD, по средней игровой производительности RX 7700 XT и RX 7800 XT лучше, чем RTX 4060 Ti и RTX 4070 соответственно.
#AMD #GeForceRTX4060Ti #HotGame #Nvidia #RTX4060Ti
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1154
• Тодд Говард написал письмо всем сотрудникам Bethesda и геймерам;
• Для Starfield вышел машинный перевод на русский через PROMT;
• Пит Хайнс подготовил справку для тех, кто хочет пропустить работу ради Starfield;
• В Starfield нашли Землю - это мертвая и пустынная планета без признаков жизни;
• Авторы «Смуты» показали модели персонажей, босса и других «неписей»;
• Для PowerWash Simulator выпустят DLC по фильмам «Назад в будущее» - в нём игроки смогут путешествовать во времени;
• 17 минут геймплея Lords of the Fallen - без монтажных склеек и в 4K;
• Студия Volition, известная по Saints Row, закрылась из-за реструктуризации в Embracer Group.
#BacktotheFuture #Bethesda #BethesdaGameStudios #CIGames #CyberiaNova #EmbracerGroup #GamesRadar #HotGame #HotGame_Digest #LordsoftheFallen #PeteHines #PowerWashSimulator #PROMT #SaintsRow #Starfield #ToddHoward #Volition #ZoneofGames #Смута
• Тодд Говард написал письмо всем сотрудникам Bethesda и геймерам;
• Для Starfield вышел машинный перевод на русский через PROMT;
• Пит Хайнс подготовил справку для тех, кто хочет пропустить работу ради Starfield;
• В Starfield нашли Землю - это мертвая и пустынная планета без признаков жизни;
• Авторы «Смуты» показали модели персонажей, босса и других «неписей»;
• Для PowerWash Simulator выпустят DLC по фильмам «Назад в будущее» - в нём игроки смогут путешествовать во времени;
• 17 минут геймплея Lords of the Fallen - без монтажных склеек и в 4K;
• Студия Volition, известная по Saints Row, закрылась из-за реструктуризации в Embracer Group.
#BacktotheFuture #Bethesda #BethesdaGameStudios #CIGames #CyberiaNova #EmbracerGroup #GamesRadar #HotGame #HotGame_Digest #LordsoftheFallen #PeteHines #PowerWashSimulator #PROMT #SaintsRow #Starfield #ToddHoward #Volition #ZoneofGames #Смута
► Дайджест игр #410
Сегодня в нашем каталоге появились:
• Ghostrunner 2 - Brutal Edition;
• Ghostrunner 2;
• Ghostrunner 2 - Deluxe Edition;
• TEKKEN 8 - Deluxe Edition;
• TEKKEN 8 - Ultimate Edition;
• TEKKEN 8;
• Mega Man X Legacy Collection.
#Ghostrunner2 #Ghostrunner2BrutalEdition #Ghostrunner2DeluxeEdition #HotGame_Digest #HotGame_GameDigest #MegaManXLegacyCollection #Tekken8 #TEKKEN8DeluxeEdition #TEKKEN8UltimateEdition
Сегодня в нашем каталоге появились:
• Ghostrunner 2 - Brutal Edition;
• Ghostrunner 2;
• Ghostrunner 2 - Deluxe Edition;
• TEKKEN 8 - Deluxe Edition;
• TEKKEN 8 - Ultimate Edition;
• TEKKEN 8;
• Mega Man X Legacy Collection.
#Ghostrunner2 #Ghostrunner2BrutalEdition #Ghostrunner2DeluxeEdition #HotGame_Digest #HotGame_GameDigest #MegaManXLegacyCollection #Tekken8 #TEKKEN8DeluxeEdition #TEKKEN8UltimateEdition
► ЖК #2198: Jeanette Voerman от Lera Himera
Вампирский косплей на Jeanette Voerman из игры Vampire: The Masquerade
• Косплеер: Lera Himera
#cosplay #HotGame #JeanetteVoerman #VampiretheMasquerade
Вампирский косплей на Jeanette Voerman из игры Vampire: The Masquerade
• Косплеер: Lera Himera
#cosplay #HotGame #JeanetteVoerman #VampiretheMasquerade
► Игрок Final Fantasy 14 потратил 450 часов и $5000 на создание бронзовой статуи своего персонажа в полный рост
Вы, возможно, обожаете своего персонажа в MMO, но готовы ли вы освоить литье бронзы и потратить 450 часов на воссоздание образа в виде статуи, которая простоит столетия? Именно это сделал один из фанатов Final Fantasy 14.
На изображении выше представлена Воительница Света Йоко Акацуки, созданная пользователем Reddit под именем icanit. Статуя имеет полую основу, чтобы сэкономить на весе и материалах, но видимые части выполнены из чистой бронзы. По словам icanit, объем бронзы оценивается примерно в $750, хотя все материалы, инструменты и помощь в создании формы обошлись ему "примерно в $5000."
Статуя Йоко достигает в высоту 150 см. Да, это ее реальный рост - она представительницей расы Ау'Ра, которые в игре довольно невысоки. По словам icanit, статуя весит 135 кг. Это явно больше, чем вес персонажа в игре, но, возможно, доспехи Elemental Armor of Fending добавляют дополнительный вес.
icanit говорит:
"Я начал изучать это искусство специально для этой работы, но теперь скульптура станет моим хобби на всю жизнь. Однажды я проснулся и представил статую своего персонажа в моем саду. Это было началом всего."
Вряд ли подобное явление будет массовым, да и процесс занимает много времени, но было бы интересно увидеть больше различных персонажей из игр в виде статуй.
#FinalFantasy14 #HotGame #icanit #YokoAkatsuki
Вы, возможно, обожаете своего персонажа в MMO, но готовы ли вы освоить литье бронзы и потратить 450 часов на воссоздание образа в виде статуи, которая простоит столетия? Именно это сделал один из фанатов Final Fantasy 14.
На изображении выше представлена Воительница Света Йоко Акацуки, созданная пользователем Reddit под именем icanit. Статуя имеет полую основу, чтобы сэкономить на весе и материалах, но видимые части выполнены из чистой бронзы. По словам icanit, объем бронзы оценивается примерно в $750, хотя все материалы, инструменты и помощь в создании формы обошлись ему "примерно в $5000."
Статуя Йоко достигает в высоту 150 см. Да, это ее реальный рост - она представительницей расы Ау'Ра, которые в игре довольно невысоки. По словам icanit, статуя весит 135 кг. Это явно больше, чем вес персонажа в игре, но, возможно, доспехи Elemental Armor of Fending добавляют дополнительный вес.
icanit говорит:
"Я начал изучать это искусство специально для этой работы, но теперь скульптура станет моим хобби на всю жизнь. Однажды я проснулся и представил статую своего персонажа в моем саду. Это было началом всего."
Вряд ли подобное явление будет массовым, да и процесс занимает много времени, но было бы интересно увидеть больше различных персонажей из игр в виде статуй.
#FinalFantasy14 #HotGame #icanit #YokoAkatsuki
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Игрок Final Fantasy 14 потратил 450 часов и $5000 на создание бронзовой статуи своего персонажа в полный рост – Hot-Game.news …
Вы, возможно, обожаете своего персонажа в MMO, но готовы ли вы освоить литье бронзы и потратить 450 часов на воссоздание образа в виде статуи, которая
► Для Starfield вышла вторая версия неофициального русификатора – в ней добавили перевод диалогов
Участники форума Zone of Games объявили о выходе второй версии неофициального русификатора. Первую выпустили ещё 31 августа.
В версии 0.2 к локализованному интерфейсу добавили перевод диалогов, выполненный с помощью нейросети DeepL.
В Zone of Games посоветовали проверить целостность Starfield в Steam перед установкой русификатора. По словам переводчиков, игра может вылетать, если был изменен файл Starfield.ini.
#HotGame #Starfield #ZoneofGames
Участники форума Zone of Games объявили о выходе второй версии неофициального русификатора. Первую выпустили ещё 31 августа.
В версии 0.2 к локализованному интерфейсу добавили перевод диалогов, выполненный с помощью нейросети DeepL.
В Zone of Games посоветовали проверить целостность Starfield в Steam перед установкой русификатора. По словам переводчиков, игра может вылетать, если был изменен файл Starfield.ini.
#HotGame #Starfield #ZoneofGames
► Игроки Starfield жалуются на бесконечные экраны загрузки
Ранний доступ к Starfield наконец доступен всем владельцам Премиум или Коллекционного издания, но после такого долгого ожидания некоторые игроки разочарованы тем, что им приходится проводить много времени, глядя на загрузочные экраны.
В целом отзывы о Starfield весьма положительные, хотя игра не смогла дотянуть до универсального признания, которое получила Skyrim от Bethesda в 2011 году. Однако с таким огромным ажиотажем перед релизом естественно, что некоторые аспекты игры могут оказаться не на ожидаемом уровне. Экраны загрузки, в частности, стали первой проблемой, судя по множеству обсуждений на эту тему, которые появились на сабреддите Starfield в день запуска.
Большинство жалоб на экраны загрузки Starfield отмечают, что хотя их много, все происходит достаточно быстро. Вот список загрузочных экранов, с которыми придется регулярно иметь дело:
• Садитесь на корабль (экран загрузки)
• Переходите на орбиту (экран загрузки)
• Выберите место для прыжка (экран загрузки)
• Нет анимации полета в гиперпространстве или чего-то подобного, создающего ощущение путешествия, просто экран становится черным, и вы появляетесь у пункта назначения.
• Выберите место для посадки (экран загрузки)
• Войдите в здание (экран загрузки)
• Пройдите несколько комнат в здании (еще один экран загрузки).
Стоит уточнить, что, хотя межпланетные путешествия не являются бесшовными, существует способ быстро добраться на другие планеты без необходимости открывать карту Starfield и использовать быстрое перемещение.
Как объясняется на Reddit, на вашем корабле есть сканер, с которым можно взаимодействовать, чтобы запустить мини-ролик, который покажет, как вы путешествуете по космосу на планету и приземляетесь, что может быть немного более погружающим, чем просто черный экран между локациями.
#HotGame #Reddit #Starfield
Ранний доступ к Starfield наконец доступен всем владельцам Премиум или Коллекционного издания, но после такого долгого ожидания некоторые игроки разочарованы тем, что им приходится проводить много времени, глядя на загрузочные экраны.
В целом отзывы о Starfield весьма положительные, хотя игра не смогла дотянуть до универсального признания, которое получила Skyrim от Bethesda в 2011 году. Однако с таким огромным ажиотажем перед релизом естественно, что некоторые аспекты игры могут оказаться не на ожидаемом уровне. Экраны загрузки, в частности, стали первой проблемой, судя по множеству обсуждений на эту тему, которые появились на сабреддите Starfield в день запуска.
Большинство жалоб на экраны загрузки Starfield отмечают, что хотя их много, все происходит достаточно быстро. Вот список загрузочных экранов, с которыми придется регулярно иметь дело:
• Садитесь на корабль (экран загрузки)
• Переходите на орбиту (экран загрузки)
• Выберите место для прыжка (экран загрузки)
• Нет анимации полета в гиперпространстве или чего-то подобного, создающего ощущение путешествия, просто экран становится черным, и вы появляетесь у пункта назначения.
• Выберите место для посадки (экран загрузки)
• Войдите в здание (экран загрузки)
• Пройдите несколько комнат в здании (еще один экран загрузки).
Стоит уточнить, что, хотя межпланетные путешествия не являются бесшовными, существует способ быстро добраться на другие планеты без необходимости открывать карту Starfield и использовать быстрое перемещение.
Как объясняется на Reddit, на вашем корабле есть сканер, с которым можно взаимодействовать, чтобы запустить мини-ролик, который покажет, как вы путешествуете по космосу на планету и приземляетесь, что может быть немного более погружающим, чем просто черный экран между локациями.
#HotGame #Reddit #Starfield
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Игроки Starfield жалуются на бесконечные экраны загрузки – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Ранний доступ к Starfield наконец доступен всем владельцам Премиум или Коллекционного издания, но после такого долгого ожидания некоторые игроки
► Сравнение Starfield на PC (с FSR 2 / DLSS 2) и Xbox Series
В сети появилось видео-сравнение Starfield, демонстрирующее игру в нативном 4K-разрешении, с масштабированием AMD FSR 2 и модифицированным NVIDIA DLSS 2, чтобы подчеркнуть визуальные различия.
Видеоматериал для сравнения, подготовленный Frozburn, был записан на мощной машине с процессором Intel i9-13900K и видеокартой RTX 4090. Он показывает, что, несмотря на идентичную производительность FSR 2 и DLSS 2, качество изображения немного лучше и четче с DLSS 2. Учитывая, что поддержка модифицированного генерирования кадров скоро появится благодаря моддеру PureDark, нет сомнений, что Starfield будет лучше всего выглядеть на PC с технологией NVIDIA.
Даже без модификации игры для улучшения визуального качества, Starfield стоит своих денег для любителей ролевых игр, представляя собой захватывающий опыт и одно из лучших творений Bethesda за долгое время.
ElAnalistaDeBits также представил сравнительное видео версий для ПК и Xbox Series, подчеркивая, что версия для Xbox Series S хорошо оптимизирована: она работает со стабильными 30 FPS в большинстве сценариев и без значительных визуальных уступок по сравнению с версией для Xbox Series X.
Starfield уже доступна на PC, Xbox Series X и S для тех, кто приобрел цифровые премиум или Constellation версии игры. Для всех остальных, а также на Xbox Game Pass, игра будет доступна 6 сентября.
#PC #Starfield #XboxSeries
В сети появилось видео-сравнение Starfield, демонстрирующее игру в нативном 4K-разрешении, с масштабированием AMD FSR 2 и модифицированным NVIDIA DLSS 2, чтобы подчеркнуть визуальные различия.
Видеоматериал для сравнения, подготовленный Frozburn, был записан на мощной машине с процессором Intel i9-13900K и видеокартой RTX 4090. Он показывает, что, несмотря на идентичную производительность FSR 2 и DLSS 2, качество изображения немного лучше и четче с DLSS 2. Учитывая, что поддержка модифицированного генерирования кадров скоро появится благодаря моддеру PureDark, нет сомнений, что Starfield будет лучше всего выглядеть на PC с технологией NVIDIA.
Даже без модификации игры для улучшения визуального качества, Starfield стоит своих денег для любителей ролевых игр, представляя собой захватывающий опыт и одно из лучших творений Bethesda за долгое время.
ElAnalistaDeBits также представил сравнительное видео версий для ПК и Xbox Series, подчеркивая, что версия для Xbox Series S хорошо оптимизирована: она работает со стабильными 30 FPS в большинстве сценариев и без значительных визуальных уступок по сравнению с версией для Xbox Series X.
Starfield уже доступна на PC, Xbox Series X и S для тех, кто приобрел цифровые премиум или Constellation версии игры. Для всех остальных, а также на Xbox Game Pass, игра будет доступна 6 сентября.
#PC #Starfield #XboxSeries
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Сравнение Starfield на PC (с FSR 2 / DLSS 2) и Xbox Series – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
В сети появилось видео-сравнение Starfield, демонстрирующее игру в нативном 4K-разрешении, с масштабированием AMD FSR 2 и модифицированным NVIDIA DLSS 2,
► Мы нашли самую низкую цену на Ori and the Blind Forest: Definitive Edition!
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition является переизданием оригинальной Ori and the Blind Forest, в котором были добавлены новые локации, способности персонажа и секреты.
#HotGame_Sales #OriandtheBlindForestDefinitiveEdition #Steam
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition является переизданием оригинальной Ori and the Blind Forest, в котором были добавлены новые локации, способности персонажа и секреты.
#HotGame_Sales #OriandtheBlindForestDefinitiveEdition #Steam
► 🔥Покоряй пещеры со скидкой 90%! Caveblazers ждет тебя!💥
Cave blazers - это сложный и жестокий платформер в стиле roguelike. Отправляйтесь в таинственную пещеру, сражаясь с орками и гоблинами с помощью обилия оружия и магических предметов! Заводите друзей по пути, в отчаянии наблюдая, как они превращаются в кровавое месиво под кулаком тролля.
#Caveblazers #HotGame_Sales #Steam
Cave blazers - это сложный и жестокий платформер в стиле roguelike. Отправляйтесь в таинственную пещеру, сражаясь с орками и гоблинами с помощью обилия оружия и магических предметов! Заводите друзей по пути, в отчаянии наблюдая, как они превращаются в кровавое месиво под кулаком тролля.
#Caveblazers #HotGame_Sales #Steam
► Подобрали недавние хорошие скидки на несколько интересных тайтлов!
Moving Out 2 — это уморительное продолжение всемирно известного симулятора переезда, опирающегося на законы физики. Играйте самостоятельно, как независимый подрядчик П.О.П.А. или вместе с друзьями (до 3 чел.), наденьте форму Smooth Moves и помогите жителям Пакмора и других городов собрать вещи и переехать!
Moving Out — это уморительный симулятор переезда, опирающийся на законы физики, который перевернет ваше представление о диванной совместной игре!
Ad Infinitum — Когда реальность становится кошмаром, кошмары становятся реальностью. В этом психологическом хорроре вам предстоит сразиться с чудовищами, которые поселились в вашем сознании. Сможете ли вы сохранить рассудок?
#AdInfinitum #HotGame_Sales #MovingOut #MovingOut2 #Steam
Moving Out 2 — это уморительное продолжение всемирно известного симулятора переезда, опирающегося на законы физики. Играйте самостоятельно, как независимый подрядчик П.О.П.А. или вместе с друзьями (до 3 чел.), наденьте форму Smooth Moves и помогите жителям Пакмора и других городов собрать вещи и переехать!
Moving Out — это уморительный симулятор переезда, опирающийся на законы физики, который перевернет ваше представление о диванной совместной игре!
Ad Infinitum — Когда реальность становится кошмаром, кошмары становятся реальностью. В этом психологическом хорроре вам предстоит сразиться с чудовищами, которые поселились в вашем сознании. Сможете ли вы сохранить рассудок?
#AdInfinitum #HotGame_Sales #MovingOut #MovingOut2 #Steam
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2 выйдет осенью 2024 года
Издательство Paradox Interactive подтвердило, что разработкой Bloodlines 2 теперь занимается студия The Chinese Room, которая известная по Dear Esther и Everybody's Gone to the Rapture.
В сети ранее уже предполагали, что игру передали команде The Chinese Room, однако это первое официальное подтверждение.
Судя по тому, что релиз запланирован на осень 2024 года, попавшая ранее в сеть дата релиза в октябре была ошибочной.
#Bloodlines2 #HotGame #ParadoxInteractive #TheChineseRoom #VampiretheMasqueradeBloodlines2
Издательство Paradox Interactive подтвердило, что разработкой Bloodlines 2 теперь занимается студия The Chinese Room, которая известная по Dear Esther и Everybody's Gone to the Rapture.
В сети ранее уже предполагали, что игру передали команде The Chinese Room, однако это первое официальное подтверждение.
Судя по тому, что релиз запланирован на осень 2024 года, попавшая ранее в сеть дата релиза в октябре была ошибочной.
#Bloodlines2 #HotGame #ParadoxInteractive #TheChineseRoom #VampiretheMasqueradeBloodlines2
► Baldur’s Gate 3 cтала самой популярной игрой на Steam Deck в августе
Valve опубликовала список 20 самых популярных игр на Steam Deck за август. Как и всегда, сортировка проводилась по общему количеству часов, проведённых пользователями в них.
В прошедшем месяце рейтинг возглавила Baldur’s Gate 3, вышедшая 3 августа. Larian не раскрывала точные продажи игры на ПК, но та показала второй лучший старт 2023 года в Steam, уступив лишь Hogwarts Legacy.
Вторую строчку сохранила Elden Ring, а третье место досталось лидеру прошлого месяца - Dave the Diver. В пятёрку лидеров также вернулась Vampire Survivors, вытеснившая Brotato - один из самых популярных аналогов.
Топ-20 самых популярных игр на Steam Deck в августе
• Baldur’s Gate 3
• Elden Ring
• Dave the Diver
• Stardew Valley
• Vampire Survivors
• Grand Theft Auto V
• Red Dead Redemption 2
• Brotato
• Fallout 4
• Cyberpunk 2077
• The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
• The Witcher 3: Wild Hunt
• The Binding of Isaac: Rebirth
• Armored Core VI Fires of Rubicon
• Hogwarts Legacy
• Slay the Spire
• Hades
• HoloCure - Save the Fans!
• Remnant II
• Halls of Torment
#BaldursGate3 #HotGame #SteamDeck #Valve
Valve опубликовала список 20 самых популярных игр на Steam Deck за август. Как и всегда, сортировка проводилась по общему количеству часов, проведённых пользователями в них.
В прошедшем месяце рейтинг возглавила Baldur’s Gate 3, вышедшая 3 августа. Larian не раскрывала точные продажи игры на ПК, но та показала второй лучший старт 2023 года в Steam, уступив лишь Hogwarts Legacy.
Вторую строчку сохранила Elden Ring, а третье место досталось лидеру прошлого месяца - Dave the Diver. В пятёрку лидеров также вернулась Vampire Survivors, вытеснившая Brotato - один из самых популярных аналогов.
Топ-20 самых популярных игр на Steam Deck в августе
• Baldur’s Gate 3
• Elden Ring
• Dave the Diver
• Stardew Valley
• Vampire Survivors
• Grand Theft Auto V
• Red Dead Redemption 2
• Brotato
• Fallout 4
• Cyberpunk 2077
• The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition
• The Witcher 3: Wild Hunt
• The Binding of Isaac: Rebirth
• Armored Core VI Fires of Rubicon
• Hogwarts Legacy
• Slay the Spire
• Hades
• HoloCure - Save the Fans!
• Remnant II
• Halls of Torment
#BaldursGate3 #HotGame #SteamDeck #Valve
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Baldur’s Gate 3 cтала самой популярной игрой на Steam Deck в августе – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Valve опубликовала список 20 самых популярных игр на Steam Deck за август. Как и всегда, сортировка проводилась по общему количеству часов, проведённых
► Пит Хайнс заявил, что Bethesda не собирается бросать поддержку Redfall: «То же самое было с Fallout 76»
Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс подтвердил, что Bethesda и Arkane не собираются прекращать поддержку Redfall после провального запуска игры.
Он отметил, что компания не в первый раз столкнулась с подобной ситуацией. В прошлом она уже уделяла время исправлению проблемных игр, и усилия в итоге окупились.
"Запуск The Elder Scrolls Online на ПК был проблемным, но мы не бросили игру. Сейчас это невероятно популярный мультиплатформенный тайтл. То же самое было с Fallout 76. Redfall для нас не отличается от этих игр. Да, мы не получили тот старт, который хотели, но это всё равно весёлая игра. И мы продолжим работать над ней."
Хайнс отметил, что разработчики Redfall обязательно добавят в консольную версию поддержку 60 fps. Он также считает, что у игры будет аудитория даже через десять лет благодаря Game Pass - это ещё одна причина, по которой стоит доработать игру.
Впрочем, Хайнс не раскрыл, когда стоит ожидать следующих крупных обновлений Redfall. Первый и на данный момент последний масштабный патч для игры вышел в июне.
В том же интервью Хайнс рассказал о багах в играх Bethesda Game Studios и отметил, что студия «любит хаос».
#Arkane #Bethesda #Fallout76 #HotGame #PeteHines #Redfall
Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс подтвердил, что Bethesda и Arkane не собираются прекращать поддержку Redfall после провального запуска игры.
Он отметил, что компания не в первый раз столкнулась с подобной ситуацией. В прошлом она уже уделяла время исправлению проблемных игр, и усилия в итоге окупились.
"Запуск The Elder Scrolls Online на ПК был проблемным, но мы не бросили игру. Сейчас это невероятно популярный мультиплатформенный тайтл. То же самое было с Fallout 76. Redfall для нас не отличается от этих игр. Да, мы не получили тот старт, который хотели, но это всё равно весёлая игра. И мы продолжим работать над ней."
Хайнс отметил, что разработчики Redfall обязательно добавят в консольную версию поддержку 60 fps. Он также считает, что у игры будет аудитория даже через десять лет благодаря Game Pass - это ещё одна причина, по которой стоит доработать игру.
Впрочем, Хайнс не раскрыл, когда стоит ожидать следующих крупных обновлений Redfall. Первый и на данный момент последний масштабный патч для игры вышел в июне.
В том же интервью Хайнс рассказал о багах в играх Bethesda Game Studios и отметил, что студия «любит хаос».
#Arkane #Bethesda #Fallout76 #HotGame #PeteHines #Redfall
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Пит Хайнс заявил, что Bethesda не собирается бросать поддержку Redfall: «То же самое было с Fallout 76» – Hot-Game.news - новости…
Глава издательского подразделения Bethesda Пит Хайнс подтвердил, что Bethesda и Arkane не собираются прекращать поддержку Redfall после провального