Hot Game
2.03K subscribers
25K photos
11 videos
2 files
18.5K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Для Starfield вышел машинный перевод на русский через PROMT

Русификатор Starfield через переводчик PROMT создали участники сообщества «Билдомания головного мозга». Они опубликовали ссылку на скачивание мода в своей группе в VK.

Авторы русификатора рассказали, что использовали для его создания свой кастомный мод Skyrim String Localizer, переводчик PROMT, текстовый редактор Notepad++ и архиватор 7-Zip.

Создатели мода подчеркнули, что перевод «крайне экспериментальный». Первые пользователи русификатора уже опубликовали несколько скриншотов из игры с переводом на русский язык. В них можно увидеть, что PROMT выполнил буквальный перевод слов, из-за чего смысл многих фраз фактически потерялся.

В первой версии русификатора вместо некоторых символов отображались знаки вопроса. Этот баг уже устранили.

Что касается более качественного машинного перевода Starfield, то им занимаются участники форума Zone of Games. Ранее они уже выпустили русификатор интерфейса.

#HotGame #PROMT #Starfield #ZoneofGames
Пит Хайнс подготовил справку для тех, кто хочет пропустить работу ради Starfield

Глава издательского отдела Bethesda Пит Хайнс решил повторить свой старый фокус. В 2015 году он опубликовал шуточную медицинскую справку для тех, кто хочет пропустить работу из-за релиза Fallout 4. Теперь он сделал то же самое, разве что на этот раз причиной стал выход Starfield:

"Всем, кого это может касаться: Пожалуйста, освободите __ от работы/учебы/домашних обязанностей в обозримом будущем. В настоящее время субъект проходит курс лечения от инфекции, вызванной укусом Ашты (существа, похожего на динозавра из Starfield) после недавней экспедиции на (планету) Тау Кита II."

Само собой, стоит учитывать, что Пит Хайнс не является врачом, а подобную справку лучше не показывать начальству без чувства юмора и познаний в игровой индустрии.

Starfield выйдет 6 сентября на PC и Xbox Series X/S. Вчера доступ к тайтлу получили владельцы премиального издания.

#Bethesda #HotGame #PeteHines #Starfield
В Starfield нашли Землю – это мертвая и пустынная планета без признаков жизни

Да, в Starfield есть Земля, и вы, при желании, можете слетать на родину человечества. Однако не ждите ничего интересного - во вселенной игры наша родная планета представляет собой мертвую и безжизненную пустыню.

Издание GamesRadar опубликовало скриншот, из которого следует, что ни флоры, ни фауны на Земле не осталось. Кроме того, журналисты проверили несколько точек высадки и не обнаружили никаких признаков жизни:

"Мы попробовали районы, где были бы Нью-Йорк, Лондон и Токио, а также высадились в Индии. Все пустынно, буквально ни одного интересного места для посадки."

Действие Starfield разворачивается в 2330 году. Стоит отметить, что за 307 лет местное человечество неплохо продвинулось в уничтожении своей планеты.

#GamesRadar #HotGame #Starfield
🐎Вступай в битву за королевство! Kingdom Come: Deliverance со скидкой 75%🗡️💥

Kingdom Come: Deliverance - однопользовательская компьютерная ролевая игра от первого лица c открытым миром, разработанная чешской студией Warhorse Studios и изданная Deep Silver для платформ PlayStation 4, Xbox One и Microsoft Windows. Действие игры происходит в Королевстве Богемия в 1403 году. Разработчики стремились сделать игру наиболее реалистичной и исторически достоверной.

#GOG #HotGame_Sales #KingdomComeDeliveranceOSTEssentials
Авторы «Смуты» показали модели персонажей, босса и других «неписей»

1 сентября 2023 года студия Cyberia Nova опубликовала третий дневник разработчиков, посвящённый «боярским персонажам и неписям разным» из экшен-RPG «Смута».

В ролике разработчики показали модели различных ключевых и второстепенных персонажей игры. Среди прочего, в игре будут князь Юрий Милославский, Анастасия Кручина-Шалонская, Кирша и главный антагонист - боярин Кручина-Шалонский.

Разработчики «Смуты» заявили, что в игре будет много боссов. Одного из них, воеводу Григория, в Cyberia Nova уже показывали в одном из предыдущих роликов.

Других боссов авторы «Смуты» продемонстрируют в будущем в следующих роликах о разработке игры.

В Cyberia Nova показали процесс создания моделей персонажей на отдельных этапах разработки. Разработчики сообщили, что с этим в том числе помогают исторические консультанты, которые предоставляют лекала пошива одежды времён Смуты.

В основе «Смуты» лежит книга «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» Михаила Загоскина. Однако как отметили в Cyberia Nova, сценарий игры более динамичен, чем литературный первоисточник. За счёт этого в «Смуте» будет «больше экшена и больше метаморфоз», чем в книге.

Релиз «Смуты» должен состояться в начале 2024 года на ПК.

#CyberiaNova #HotGame #Смута
Студия Volition, известная по Saints Row, закрылась из-за реструктуризации в Embracer Group

Студия Volition, ответственная за серию игр Saints Row, внезапно была закрыта. В официальном заявлении разработчик указал на реструктуризацию в родительской компании Embracer Group как на основную причину закрытия. Хотя провальный перезапуск франшизы явно сыграл свою роль.

"В прошлом июне Embracer Group объявила о реструктуризации с целью укрепления своих позиций в игровой индустрии. В рамках этой программы было принято сложное решение о немедленном закрытии Volition."

Сотрудникам студии будет предложена помощь для "облегчения переходного периода".

История Volition началась в 1993 году с компании Parallax Software Corporation. Несколько лет спустя команда разделилась, что привело к созданию Volition. В 2000 году студию приобрела THQ. После банкротства THQ в 2012 году студию купила дочерняя компания Embracer - Koch Media (позднее Plaion) для своего подразделения Deep Silver.

Помимо известной серии Saints Row, Volition также работала над играми Descent и франшизой Red Faction. Последней игрой студии стал ребут Saints Row в 2022 году. Игра не получила высоких оценок, однако подписчики PS Plus смогут получить ее бесплатно в сентябре.

В июне Embracer заявила, что в рамках плана реструктуризации планируются сокращения и закрытие студий. Компания, которая несколько лет активно приобретала игровые студии и права на многие известные франшизы, отметила, что инвестиционная возможность на 2 миллиарда долларов, над которой долго работали, оборвалась в последний момент. Недавно Axios сообщил, что группа Savvy Games Group, финансируемая правительством Саудовской Аравии, была тем партнером, с которым у Embracer было устное соглашение, прежде чем сделка рухнула.

#EmbracerGroup #HotGame #SaintsRow #Volition
👻Страшно, но так круто! Little Nightmares со скидкой 84%!🕯️💥

Погрузитесь в Маленькие кошмары, мрачную причудливую сказку, которая столкнет вас с вашими детскими страхами! Помогите Шестой сбежать из Утробы – огромного таинственного судна, населенного испорченными душами, ищущими свою следующую пищу.

#HotGame_Sales #LittleNightmares #Steam
NVIDIA снизила цену RTX 4060 Ti с 16 ГБ памяти перед релизом видеокарт AMD

На то, что NVIDIA уменьшила стоимость видеокарты GeForce RTX 4060 Ti с 16 ГБ памяти c 499 до 430-449 долларов, одними из первых обратили внимание в издании Wccftech.

По сниженной цене стали продавать видеокарты различных производителей, включая ASUS, MSI и PNY. Стоимость графических ускорителей уменьшилась у различных ритейлеров. Это указывает на то, что цену снизили с подачи NVIDIA.

Стоимость RTX 4060 Ti с 16 ГБ памяти упала за несколько дней до выхода видеокарт RX 7700 XT и RX 7800 XT, которые AMD представила 25 августа 2023 года. Цена этих моделей составит 449 и 499 долларов соответственно. Таким образом, NVIDIA постаралась сделать RTX 4060 Ti с 16 ГБ памяти по меньшей мере не дороже видеокарт конкурента.

Согласно данным AMD, по средней игровой производительности RX 7700 XT и RX 7800 XT лучше, чем RTX 4060 Ti и RTX 4070 соответственно.

#AMD #GeForceRTX4060Ti #HotGame #Nvidia #RTX4060Ti
ЖК #2198: Jeanette Voerman от Lera Himera

Вампирский косплей на Jeanette Voerman из игры Vampire: The Masquerade

• Косплеер: Lera Himera

#cosplay #HotGame #JeanetteVoerman #VampiretheMasquerade
Игрок Final Fantasy 14 потратил 450 часов и $5000 на создание бронзовой статуи своего персонажа в полный рост

Вы, возможно, обожаете своего персонажа в MMO, но готовы ли вы освоить литье бронзы и потратить 450 часов на воссоздание образа в виде статуи, которая простоит столетия? Именно это сделал один из фанатов Final Fantasy 14.

На изображении выше представлена Воительница Света Йоко Акацуки, созданная пользователем Reddit под именем icanit. Статуя имеет полую основу, чтобы сэкономить на весе и материалах, но видимые части выполнены из чистой бронзы. По словам icanit, объем бронзы оценивается примерно в $750, хотя все материалы, инструменты и помощь в создании формы обошлись ему "примерно в $5000."

Статуя Йоко достигает в высоту 150 см. Да, это ее реальный рост - она представительницей расы Ау'Ра, которые в игре довольно невысоки. По словам icanit, статуя весит 135 кг. Это явно больше, чем вес персонажа в игре, но, возможно, доспехи Elemental Armor of Fending добавляют дополнительный вес.

icanit говорит:

"Я начал изучать это искусство специально для этой работы, но теперь скульптура станет моим хобби на всю жизнь. Однажды я проснулся и представил статую своего персонажа в моем саду. Это было началом всего."

Вряд ли подобное явление будет массовым, да и процесс занимает много времени, но было бы интересно увидеть больше различных персонажей из игр в виде статуй.

#FinalFantasy14 #HotGame #icanit #YokoAkatsuki
Для Starfield вышла вторая версия неофициального русификатора – в ней добавили перевод диалогов

Участники форума Zone of Games объявили о выходе второй версии неофициального русификатора. Первую выпустили ещё 31 августа.

В версии 0.2 к локализованному интерфейсу добавили перевод диалогов, выполненный с помощью нейросети DeepL.

В Zone of Games посоветовали проверить целостность Starfield в Steam перед установкой русификатора. По словам переводчиков, игра может вылетать, если был изменен файл Starfield.ini.

#HotGame #Starfield #ZoneofGames
Игроки Starfield жалуются на бесконечные экраны загрузки

Ранний доступ к Starfield наконец доступен всем владельцам Премиум или Коллекционного издания, но после такого долгого ожидания некоторые игроки разочарованы тем, что им приходится проводить много времени, глядя на загрузочные экраны.

В целом отзывы о Starfield весьма положительные, хотя игра не смогла дотянуть до универсального признания, которое получила Skyrim от Bethesda в 2011 году. Однако с таким огромным ажиотажем перед релизом естественно, что некоторые аспекты игры могут оказаться не на ожидаемом уровне. Экраны загрузки, в частности, стали первой проблемой, судя по множеству обсуждений на эту тему, которые появились на сабреддите Starfield в день запуска.

Большинство жалоб на экраны загрузки Starfield отмечают, что хотя их много, все происходит достаточно быстро. Вот список загрузочных экранов, с которыми придется регулярно иметь дело:

• Садитесь на корабль (экран загрузки)
• Переходите на орбиту (экран загрузки)
• Выберите место для прыжка (экран загрузки)
• Нет анимации полета в гиперпространстве или чего-то подобного, создающего ощущение путешествия, просто экран становится черным, и вы появляетесь у пункта назначения.
• Выберите место для посадки (экран загрузки)
• Войдите в здание (экран загрузки)
• Пройдите несколько комнат в здании (еще один экран загрузки).

Стоит уточнить, что, хотя межпланетные путешествия не являются бесшовными, существует способ быстро добраться на другие планеты без необходимости открывать карту Starfield и использовать быстрое перемещение.

Как объясняется на Reddit, на вашем корабле есть сканер, с которым можно взаимодействовать, чтобы запустить мини-ролик, который покажет, как вы путешествуете по космосу на планету и приземляетесь, что может быть немного более погружающим, чем просто черный экран между локациями.

#HotGame #Reddit #Starfield