► Женский косплей (#2132)
Электрический косплей на Fischl из игры Genshin Impact
• Косплеер: Wellkempfear cosplay
#cosplay #Fischl #GenshinImpact #HotGame
Электрический косплей на Fischl из игры Genshin Impact
• Косплеер: Wellkempfear cosplay
#cosplay #Fischl #GenshinImpact #HotGame
► Вступай в бой за выживание: Mad Max со скидкой 33% в Steam!
Mad Max - экшен от Avalanche Studios. Игра основана на одноименной кинотрилогии, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире.
Сюжет рассказывает о Бешеном Максе, опасном человеке, способным одолеть почти кого угодно в рукопашной схватке. Макс и его напарник Чамбакет (Chumbucket) должны преодолеть выжженные солнцем пустоши в поисках потерянного автомобиля Макса, известного как Pursuit Special.
#HotGame_Sales #MadMax #Steam
Mad Max - экшен от Avalanche Studios. Игра основана на одноименной кинотрилогии, действие которой разворачивается в постапокалиптическом мире.
Сюжет рассказывает о Бешеном Максе, опасном человеке, способным одолеть почти кого угодно в рукопашной схватке. Макс и его напарник Чамбакет (Chumbucket) должны преодолеть выжженные солнцем пустоши в поисках потерянного автомобиля Макса, известного как Pursuit Special.
#HotGame_Sales #MadMax #Steam
► В испанском аккаунте Bethesda нашли подтверждение, что стандартное издание Starfield выпустят с диском
25 июня в службе поддержки Bethesda сообщили, что все издания Starfield будут поставляться без диска. Вскоре запись удалили, но компания не выпустила опровержение.
После этого пользователи заметили, что испанское отделение Bethesda подтвердило наличие дисков в стандартном издании Starfield ещё 13 июня в своём твиттере.
В сообщении также сказано, что диска не будет в коллекционном издании Constellation Edition - оно поставляется с кодом активации.
Вероятно, стандартное издание Starfield для Xbox действительно выпустят на дисках.
Starfield выходит 6 сентября на ПК и Xbox Series. Игра с первого дня будет доступна в Game Pass, а покупатели цифрового расширенного издания получат доступ к тайтлу 1 сентября.
#Bethesda #HotGame #Starfield
25 июня в службе поддержки Bethesda сообщили, что все издания Starfield будут поставляться без диска. Вскоре запись удалили, но компания не выпустила опровержение.
После этого пользователи заметили, что испанское отделение Bethesda подтвердило наличие дисков в стандартном издании Starfield ещё 13 июня в своём твиттере.
В сообщении также сказано, что диска не будет в коллекционном издании Constellation Edition - оно поставляется с кодом активации.
Вероятно, стандартное издание Starfield для Xbox действительно выпустят на дисках.
Starfield выходит 6 сентября на ПК и Xbox Series. Игра с первого дня будет доступна в Game Pass, а покупатели цифрового расширенного издания получат доступ к тайтлу 1 сентября.
#Bethesda #HotGame #Starfield
► Вот как должна была выглядеть Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Многие игроки были разочарованы ремастером трех игр серии GTA. Вместо полноценных ремейков, Rockstar просто портировала (с некоторыми визуальными улучшениями) их мобильные версии на платформы текущего поколения. И, конечно, не забыла огромное количество багов и проблем.
Ютубер "12th Hour" будучи поклонником классических игр GTA решил показать нам, как должна была выглядеть Definitive Edition. Художник использовал для проекта Unreal Engine 5, обновил модели и некоторые ассеты. Как видно, результат определенно лучше того, что получилось в официальном ремастере.
Более того, 12th Hour показал весь процесс разработки этого фанатского концепта. В. том числе культовую сцену "Ah shit, here we go again" из GTA: San Andreas.
Крайне жаль, что Definitive Edition даже близко не подходит к тому, что мы видим здесь. И если серьезно. А ведь это результат работы всего одного человека. Представьте, что могла бы достичь целая команда на Unreal Engine 5.
#12thHour #GrandTheftAutoTheTrilogy #GTA #HotGame
Многие игроки были разочарованы ремастером трех игр серии GTA. Вместо полноценных ремейков, Rockstar просто портировала (с некоторыми визуальными улучшениями) их мобильные версии на платформы текущего поколения. И, конечно, не забыла огромное количество багов и проблем.
Ютубер "12th Hour" будучи поклонником классических игр GTA решил показать нам, как должна была выглядеть Definitive Edition. Художник использовал для проекта Unreal Engine 5, обновил модели и некоторые ассеты. Как видно, результат определенно лучше того, что получилось в официальном ремастере.
Более того, 12th Hour показал весь процесс разработки этого фанатского концепта. В. том числе культовую сцену "Ah shit, here we go again" из GTA: San Andreas.
Крайне жаль, что Definitive Edition даже близко не подходит к тому, что мы видим здесь. И если серьезно. А ведь это результат работы всего одного человека. Представьте, что могла бы достичь целая команда на Unreal Engine 5.
#12thHour #GrandTheftAutoTheTrilogy #GTA #HotGame
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Вот как должна была выглядеть Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
Многие игроки были разочарованы ремастером трех игр серии GTA. Вместо полноценных ремейков, Rockstar просто портировала (с некоторыми визуальными
► Фанат воссоздал всю карту из GTA: San Andreas в Cities: Skylines
Один увлеченный игрок воссоздал всю карту Сан-Андреас в Cities: Skylines, продемонстрировав свое мастерство в строительстве городов.
Проект был создан геймером с ником Zocom7, который утверждает, что это его вторая попытка воссоздать ландшафт культовой игры. Он отмечает, что трафик в городе на уровне 76% загруженности, а население составляет 170 тысяч жителей.
Вы можете просмотреть галерею из 20 изображений ниже, и да, знаменитая Гроув-стрит тоже там есть. По словам геймера, для воссоздания некоторых объектов пришлось компоновать различные строения, доступные в Cities: Skylines. К примеру, аэропорт Las Venturas состоит из стадиона, парковочных мест, маленького колледжа и парка развлечений.
"Я использовал только метро, поезда, трамваи, троллейбусы и туристические автобусы. Не использовались общественные автобусы, такси и почтовые грузовики, так как они увеличивают общий трафик. Я использовал поезд метро высокой вместимости, высокоскоростной поезд, а также современные и расширенные трамвай и троллейбус."
Тем временем до релиза Cities: Skylines 2 остается около четырех месяцев, и построенные в новой игре города будут выглядеть еще круче. А самое главное, разработчики значительно усовершенствовали инструменты строительства, делая процесс удобнее и интуитивнее, при этом не ограничивая в креативности.
#CitiesSkylines #GtaSanAndreas #HotGame #Zocom7
Один увлеченный игрок воссоздал всю карту Сан-Андреас в Cities: Skylines, продемонстрировав свое мастерство в строительстве городов.
Проект был создан геймером с ником Zocom7, который утверждает, что это его вторая попытка воссоздать ландшафт культовой игры. Он отмечает, что трафик в городе на уровне 76% загруженности, а население составляет 170 тысяч жителей.
Вы можете просмотреть галерею из 20 изображений ниже, и да, знаменитая Гроув-стрит тоже там есть. По словам геймера, для воссоздания некоторых объектов пришлось компоновать различные строения, доступные в Cities: Skylines. К примеру, аэропорт Las Venturas состоит из стадиона, парковочных мест, маленького колледжа и парка развлечений.
"Я использовал только метро, поезда, трамваи, троллейбусы и туристические автобусы. Не использовались общественные автобусы, такси и почтовые грузовики, так как они увеличивают общий трафик. Я использовал поезд метро высокой вместимости, высокоскоростной поезд, а также современные и расширенные трамвай и троллейбус."
Тем временем до релиза Cities: Skylines 2 остается около четырех месяцев, и построенные в новой игре города будут выглядеть еще круче. А самое главное, разработчики значительно усовершенствовали инструменты строительства, делая процесс удобнее и интуитивнее, при этом не ограничивая в креативности.
#CitiesSkylines #GtaSanAndreas #HotGame #Zocom7
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Фанат воссоздал всю карту из GTA: San Andreas в Cities: Skylines – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Один увлеченный игрок воссоздал всю карту Сан-Андреас в Cities: Skylines, продемонстрировав свое мастерство в строительстве городов. Проект был создан
► Microsoft подтвердила, что продажи Redfall минимальны
В ходе последней серии юридических процедур, связанных со слиянием Microsoft и Activision Blizzard, регулируемых Федеральной торговой комиссией (FTC), Microsoft раскрыла информацию о продажах игры Redfall, отметив, что этот шутер от Arkane Studios показал минимальные продажи. Компания не предоставила конкретных цифр, но, по всей видимости, они действительно очень низки.
Об этом сообщил журналист Axios Стивен Тотило, ссылаясь на последнее слушание FTC по вопросу о сделке. Также он написал, что техногигант подтвердил эксклюзивность Redfall и Starfield для PC и Xbox на будущее.
Microsoft владеет Arkane Studios, разработчиком Redfall, а также Tango Gameworks, Bethesda Game Studios и рядом других студий, входящих в ZeniMax. Новые игры этих разработчиков стали эксклюзивами для консоли Xbox, хотя ранее они выходили также на PlayStation. Вместе с тем, по словам Тотило, Microsoft заявила, что решение сделать Starfield эксклюзивом было принято с целью "смягчить ущерб, нанесенный имиджу компании, ориентированной на игроков".
#ActivisionBlizzard #HotGame #Microsoft #Redfall
В ходе последней серии юридических процедур, связанных со слиянием Microsoft и Activision Blizzard, регулируемых Федеральной торговой комиссией (FTC), Microsoft раскрыла информацию о продажах игры Redfall, отметив, что этот шутер от Arkane Studios показал минимальные продажи. Компания не предоставила конкретных цифр, но, по всей видимости, они действительно очень низки.
Об этом сообщил журналист Axios Стивен Тотило, ссылаясь на последнее слушание FTC по вопросу о сделке. Также он написал, что техногигант подтвердил эксклюзивность Redfall и Starfield для PC и Xbox на будущее.
Microsoft владеет Arkane Studios, разработчиком Redfall, а также Tango Gameworks, Bethesda Game Studios и рядом других студий, входящих в ZeniMax. Новые игры этих разработчиков стали эксклюзивами для консоли Xbox, хотя ранее они выходили также на PlayStation. Вместе с тем, по словам Тотило, Microsoft заявила, что решение сделать Starfield эксклюзивом было принято с целью "смягчить ущерб, нанесенный имиджу компании, ориентированной на игроков".
#ActivisionBlizzard #HotGame #Microsoft #Redfall
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Microsoft подтвердила, что продажи Redfall минимальны – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
В ходе последней серии юридических процедур, связанных со слиянием Microsoft и Activision Blizzard, регулируемых Федеральной торговой комиссией (FTC),
► Ударь по цели в Divekick со скидкой 56% и стань чемпионом!
Вам всегда хотелось приобщиться к файтингам, но вы никак не могли свыкнуться с большим количеством кнопок и комбинаций? Не проходите мимо и купите Divekick. Цитируя разработчиков: «Первый в мире двухкнопочный файтинг». Саркастический проект от Iron Galaxy, который демонстрирует всю глубину геймплея, интеллектуальной игры и тактики боя в жанре.
#Divekick #HotGame_Sales #Steam
Вам всегда хотелось приобщиться к файтингам, но вы никак не могли свыкнуться с большим количеством кнопок и комбинаций? Не проходите мимо и купите Divekick. Цитируя разработчиков: «Первый в мире двухкнопочный файтинг». Саркастический проект от Iron Galaxy, который демонстрирует всю глубину геймплея, интеллектуальной игры и тактики боя в жанре.
#Divekick #HotGame_Sales #Steam
► Финские игровые студии протестуют против новых миграционных законов
В прошедшую пятницу премьер-министр Финляндии Петтери Орпо представил четырехлетний план реформ. Некоторые из законов, которые правительство намерено претворить в жизнь, вызвали негодование у игровых студий.
Речь в частности идет о миграционном законодательстве. Чиновники планируют ввести правило, которое разрешит депортировать из страны любого мигранта, который не работает больше трех месяцев.
Финское объединение игровых студий Neogames высказалось по этому поводу:
"Цунами иммиграционного законодательства, представленное в новой программе, вызвало немедленный всплеск беспокойства в финских студиях среди разработчиков игр и иностранных специалистов, на которых они полагаются. Предложенные меры сделают шаг вперед и два назад в иммиграционной практике Финляндии, поставив под угрозу глобальную конкурентоспособность отрасли.
Игровая индустрия является ведущим сектором культурного экспорта Финляндии, однако она испытывает нехватку кадров. Конкурентоспособность индустрии зависит от ее способности привлекать и удерживать высококлассные международные кадры. 30% работников отрасли составляют высококвалифицированные специалисты, которые иммигрировали в Финляндию, часто вместе со своими семьями. Привлекательность Финляндии для ведущих талантов мировой индустрии позволила финским игровым компаниям не просто удержаться на плаву, но и преуспеть в жесткой международной конкуренции и поднять квалификацию местных специалистов до уровня мирового класса.
Новое правительство планирует депортировать тех, кто не подпишет новый рабочий контракт в течение трех месяцев после окончания предыдущего. Многие финские компании инвестировали тысячи евро, чтобы привлечь и перевести в Финляндию высокооплачиваемых специалистов. Вместо того, чтобы помочь удержать этих лучших налогоплательщиков в Финляндии после увольнений, новое правительство планирует подтолкнуть их к поиску новой работы в странах, которые предлагают большую административную стабильность и безопасность для себя и своих семей."
Услышат ли разработчиков в правительстве Финляндии - время покажет.
#HotGame #Neogames
В прошедшую пятницу премьер-министр Финляндии Петтери Орпо представил четырехлетний план реформ. Некоторые из законов, которые правительство намерено претворить в жизнь, вызвали негодование у игровых студий.
Речь в частности идет о миграционном законодательстве. Чиновники планируют ввести правило, которое разрешит депортировать из страны любого мигранта, который не работает больше трех месяцев.
Финское объединение игровых студий Neogames высказалось по этому поводу:
"Цунами иммиграционного законодательства, представленное в новой программе, вызвало немедленный всплеск беспокойства в финских студиях среди разработчиков игр и иностранных специалистов, на которых они полагаются. Предложенные меры сделают шаг вперед и два назад в иммиграционной практике Финляндии, поставив под угрозу глобальную конкурентоспособность отрасли.
Игровая индустрия является ведущим сектором культурного экспорта Финляндии, однако она испытывает нехватку кадров. Конкурентоспособность индустрии зависит от ее способности привлекать и удерживать высококлассные международные кадры. 30% работников отрасли составляют высококвалифицированные специалисты, которые иммигрировали в Финляндию, часто вместе со своими семьями. Привлекательность Финляндии для ведущих талантов мировой индустрии позволила финским игровым компаниям не просто удержаться на плаву, но и преуспеть в жесткой международной конкуренции и поднять квалификацию местных специалистов до уровня мирового класса.
Новое правительство планирует депортировать тех, кто не подпишет новый рабочий контракт в течение трех месяцев после окончания предыдущего. Многие финские компании инвестировали тысячи евро, чтобы привлечь и перевести в Финляндию высокооплачиваемых специалистов. Вместо того, чтобы помочь удержать этих лучших налогоплательщиков в Финляндии после увольнений, новое правительство планирует подтолкнуть их к поиску новой работы в странах, которые предлагают большую административную стабильность и безопасность для себя и своих семей."
Услышат ли разработчиков в правительстве Финляндии - время покажет.
#HotGame #Neogames
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Финские игровые студии протестуют против новых миграционных законов – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
В прошедшую пятницу премьер-министр Финляндии Петтери Орпо представил четырехлетний план реформ. Некоторые из законов, которые правительство намерено
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Детектив Vaudeville с ИИ-персонажами выйдет в раннем доступе в пятницу
Разработчики из Bumblebee Studios раскрыли дату выхода Vaudeville - необычного детектива, который населяют управляемые ИИ персонажи. Поболтать с подозреваемыми и раскрыть преступление можно будет уже в эту пятницу, 30 июня. Тайтл появится в раннем доступе Steam и EGS и пробудет в таком состоянии три месяца.
Все персонажи в Vaudeville управляются ИИ, а игрок в роли детектива должен задавать им вопросы, набирая их текстом или проговаривая в микрофон. В теории должен получиться живой диалог.
В прошлый раз внедрить подобную систему в детективную головоломку попробовали в Square Enix. Результат оказался так себе.
#BumblebeeStudios #EGS #HotGame #Steam #Vaudeville
Разработчики из Bumblebee Studios раскрыли дату выхода Vaudeville - необычного детектива, который населяют управляемые ИИ персонажи. Поболтать с подозреваемыми и раскрыть преступление можно будет уже в эту пятницу, 30 июня. Тайтл появится в раннем доступе Steam и EGS и пробудет в таком состоянии три месяца.
Все персонажи в Vaudeville управляются ИИ, а игрок в роли детектива должен задавать им вопросы, набирая их текстом или проговаривая в микрофон. В теории должен получиться живой диалог.
В прошлый раз внедрить подобную систему в детективную головоломку попробовали в Square Enix. Результат оказался так себе.
#BumblebeeStudios #EGS #HotGame #Steam #Vaudeville
► Датамайнер Escape from Tarkov получил пожизненный бан и был разбанен всего через сутки
Забавная ситуация произошла на днях в сообществе Escape from Tarkov. Известный датамайнер LogicalSolutions получил пожизненный бан в игре за то, что делился со своими зрителями информацией о том, как именно он выуживает данные из клиента.
По словам геймера, перед баном руководитель студии Battlestate Games Никита Буянов лично обвинил его в распространении информации о датамайне и даже поделился скринами со стримов. LogicalSolutions утверждает, что эти скриншоты были сделаны до того, как разработчики попросили его так больше не делать.
В любом случае, студия посчитала датамайнера нарушителем и выдала ему пожизненный бан. Однако всего через сутки бан был снят, а LogicalSolutions смог войти в свой аккаунт.
Что именно произошло - неясно, так как никаких комментариев от разработчиков геймер не получил.
"Я очень рад, что Никита или сотрудники Battlestate изменили свое мнение. Я очень благодарен. Но я бы все равно хотел, чтобы было хоть какое-то общение. Я бы хотел, чтобы у нас был разговор."
Возможно, разработчики посчитали пожизненный бан слишком суровым наказанием. Или же это очень тонкое оскорбление и сравнение датамайнера с назойливой мухой-однодневкой. Кто знает.
Escape from Tarkov находится в стадии закрытого бета-тестирования. Шутер доступен только на PC.
#BattlestateGames #EscapefromTarkov #HotGame #LogicalSolutions
Забавная ситуация произошла на днях в сообществе Escape from Tarkov. Известный датамайнер LogicalSolutions получил пожизненный бан в игре за то, что делился со своими зрителями информацией о том, как именно он выуживает данные из клиента.
По словам геймера, перед баном руководитель студии Battlestate Games Никита Буянов лично обвинил его в распространении информации о датамайне и даже поделился скринами со стримов. LogicalSolutions утверждает, что эти скриншоты были сделаны до того, как разработчики попросили его так больше не делать.
В любом случае, студия посчитала датамайнера нарушителем и выдала ему пожизненный бан. Однако всего через сутки бан был снят, а LogicalSolutions смог войти в свой аккаунт.
Что именно произошло - неясно, так как никаких комментариев от разработчиков геймер не получил.
"Я очень рад, что Никита или сотрудники Battlestate изменили свое мнение. Я очень благодарен. Но я бы все равно хотел, чтобы было хоть какое-то общение. Я бы хотел, чтобы у нас был разговор."
Возможно, разработчики посчитали пожизненный бан слишком суровым наказанием. Или же это очень тонкое оскорбление и сравнение датамайнера с назойливой мухой-однодневкой. Кто знает.
Escape from Tarkov находится в стадии закрытого бета-тестирования. Шутер доступен только на PC.
#BattlestateGames #EscapefromTarkov #HotGame #LogicalSolutions
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Датамайнер Escape from Tarkov получил пожизненный бан и был разбанен всего через сутки – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
Забавная ситуация произошла на днях в сообществе Escape from Tarkov. Известный датамайнер LogicalSolutions получил пожизненный бан в игре за то, что
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1086
• Художник показал локацию Храм Огня из Dark Souls на Unreal Engine 5 с технологией Lumen;
• Концепт VR Skyrim для Apple Vision Pro на движке Unity;
• В испанском аккаунте Bethesda нашли подтверждение, что стандартное издание Starfield выпустят с диском;
• Вот как должна была выглядеть Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition;
• Фанат воссоздал всю карту из GTA: San Andreas в Cities: Skylines;
• Microsoft подтвердила, что продажи Redfall минимальны;
• Финские игровые студии протестуют против новых миграционных законов;
• Детектив Vaudeville с ИИ-персонажами выйдет в раннем доступе в пятницу.
#12thHour #ActivisionBlizzard #AppleVisionPro #Bethesda #BumblebeeStudios #CitiesSkylines #DarkSouls #DSOGaming #EGS #GrandTheftAutoTheTrilogy #GTA #GtaSanAndreas #HotGame #HotGame_Digest #Lumen #Microsoft #Neogames #Redfall #Starfield #Steam #TheElderScrollsVSkyrim #Unity #UnrealEngine5 #Vaudeville #VRSkyrim #Zocom7
• Художник показал локацию Храм Огня из Dark Souls на Unreal Engine 5 с технологией Lumen;
• Концепт VR Skyrim для Apple Vision Pro на движке Unity;
• В испанском аккаунте Bethesda нашли подтверждение, что стандартное издание Starfield выпустят с диском;
• Вот как должна была выглядеть Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition;
• Фанат воссоздал всю карту из GTA: San Andreas в Cities: Skylines;
• Microsoft подтвердила, что продажи Redfall минимальны;
• Финские игровые студии протестуют против новых миграционных законов;
• Детектив Vaudeville с ИИ-персонажами выйдет в раннем доступе в пятницу.
#12thHour #ActivisionBlizzard #AppleVisionPro #Bethesda #BumblebeeStudios #CitiesSkylines #DarkSouls #DSOGaming #EGS #GrandTheftAutoTheTrilogy #GTA #GtaSanAndreas #HotGame #HotGame_Digest #Lumen #Microsoft #Neogames #Redfall #Starfield #Steam #TheElderScrollsVSkyrim #Unity #UnrealEngine5 #Vaudeville #VRSkyrim #Zocom7
► Дайджест игр #360
Сегодня в нашем каталоге появились:
• JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Ultimate Edition;
• Horizon Call of the Mountain;
• EA Sports F1 23 - Champions Edition;
• Rad Rodgers: World One;
• Mortal Kombat 1;
• Jagged Alliance 3;
• Assassin's Creed - The Ezio Collection;
• Remnant II;
• Mortal Kombat 1 - Premium Edition;
• We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie;
• We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie - Special Edition.
#AssassinsCreedTheEzioCollection #EASportsF123ChampionsEdition #HorizonCalloftheMountain #HotGame_Digest #HotGame_GameDigest #JaggedAlliance3 #JoJosBizarreAdventureAllStarBattleRUltimateEdition #MortalKombat1 #MortalKombat1PremiumEdition #RadRodgersWorldOne #RemnantII #WeLoveKatamariREROLLRoyalReverie #WeLoveKatamariREROLLRoyalReverieSpecialEdition
Сегодня в нашем каталоге появились:
• JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R - Ultimate Edition;
• Horizon Call of the Mountain;
• EA Sports F1 23 - Champions Edition;
• Rad Rodgers: World One;
• Mortal Kombat 1;
• Jagged Alliance 3;
• Assassin's Creed - The Ezio Collection;
• Remnant II;
• Mortal Kombat 1 - Premium Edition;
• We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie;
• We Love Katamari REROLL+ Royal Reverie - Special Edition.
#AssassinsCreedTheEzioCollection #EASportsF123ChampionsEdition #HorizonCalloftheMountain #HotGame_Digest #HotGame_GameDigest #JaggedAlliance3 #JoJosBizarreAdventureAllStarBattleRUltimateEdition #MortalKombat1 #MortalKombat1PremiumEdition #RadRodgersWorldOne #RemnantII #WeLoveKatamariREROLLRoyalReverie #WeLoveKatamariREROLLRoyalReverieSpecialEdition
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
► Разработчики Slender: The Arrival тизерят новую игру
Студия Blue Isle тизерит на сайте хоррора Slender: The Arrival какую-то новую игру, судя по всему, связанную со Слендерменом. Правда, до ее анонса остался аж 31 день, но мы подождем.
Вместе с этим был опубликован и загадочный ролик, в котором можно увидеть некое жуткое существо, смотрящее прямо в экран. Слендера, конечно же, не видно.
Slender: The Arrival - хоррор, вышедший в 2013 году. В игре нужно было противостоять Слендермену - известному персонажу пугалок и видеоигр.
В этом году тайтлу исполнилось ровно десять лет. Красивая дата, чтобы выпустить что-то новое по франшизе.
#BlueIsle #HotGame #SlenderTheArrival
Студия Blue Isle тизерит на сайте хоррора Slender: The Arrival какую-то новую игру, судя по всему, связанную со Слендерменом. Правда, до ее анонса остался аж 31 день, но мы подождем.
Вместе с этим был опубликован и загадочный ролик, в котором можно увидеть некое жуткое существо, смотрящее прямо в экран. Слендера, конечно же, не видно.
Slender: The Arrival - хоррор, вышедший в 2013 году. В игре нужно было противостоять Слендермену - известному персонажу пугалок и видеоигр.
В этом году тайтлу исполнилось ровно десять лет. Красивая дата, чтобы выпустить что-то новое по франшизе.
#BlueIsle #HotGame #SlenderTheArrival
► Женский косплей (#2133)
Завораживающий косплей на Evelynn из вселенной League Of Legends
• Косплеер: Ulichan
#cosplay #Evelynn #HotGame #LeagueOfLegends
Завораживающий косплей на Evelynn из вселенной League Of Legends
• Косплеер: Ulichan
#cosplay #Evelynn #HotGame #LeagueOfLegends