► Final Fantasy XVI весит 90 гигабайт – но изначально игра и вовсе занимала два диска для PS5
Информация о размере Final Fantasy XVI появилась в твиттере PlayStation Game Size, где отслеживается база данных PSN.
90 гигабайт - почти максимальный объем файлов, вмещающийся на диск для PS5. Это одна из самых «тяжёлых» игр на консоли.
Как рассказал продюсер Наоки Ёсида, изначально игра и вовсе занимала два диска, как и вторая часть ремейка Final Fantasy VII. Однако за полгода до релиза разработчики смогли ужать объём.
Предзагрузка Final Fantasy XVI стартует 20 июня. Примерно в это же время в сети должны появиться оценки игры.
#FinalFantasyXVI #HotGame #PlayStationGameSize #PS5
Информация о размере Final Fantasy XVI появилась в твиттере PlayStation Game Size, где отслеживается база данных PSN.
90 гигабайт - почти максимальный объем файлов, вмещающийся на диск для PS5. Это одна из самых «тяжёлых» игр на консоли.
Как рассказал продюсер Наоки Ёсида, изначально игра и вовсе занимала два диска, как и вторая часть ремейка Final Fantasy VII. Однако за полгода до релиза разработчики смогли ужать объём.
Предзагрузка Final Fantasy XVI стартует 20 июня. Примерно в это же время в сети должны появиться оценки игры.
#FinalFantasyXVI #HotGame #PlayStationGameSize #PS5
► Фил Спенсер об отсутствии Halo на презентации Xbox: «Она всё ещё важна, но теперь у нас хватает других игр»
Halo Infinite и франшиза в принципе полностью отсутствовали на презентации Xbox. Будущее серии по-прежнему туманное, и хотя на этот счёт Microsoft пока молчит, глава Xbox Фил Спенсер заявил в разговоре с изданием Guardian, что компания наконец может перестать делать ставку на одну лишь Halo.
"Я бы не сказал, что Halo стала менее важной, однако теперь у нас 20 студий. Несколько лет назад у нас были лишь Fable, Forza, Halo и Gears, четыре всадника апокалипсиса. Теперь у нас хватает других игр."
Спенсер признал, что реструктуризация в студии 343 Industries стала одной из причин, почему Halo пропустила шоу. Глава студий Xbox Мэтт Бути ранее заявил, что в будущее серию поведёт новое поколение специалистов.
"Мы были вполне открытыми касательно смены руководства в 343 Industries. Это уже можно увидеть в том, как команда рассказывает о новых сезонах, однако я не хочу заставлять её говорить о своих долгосрочных планах, пока она не готова к этому. Думаю, что в будущем вы увидите крутой контент."
Бути не исключает, что к работе над франшизой Halo могут присоединиться и другие студии, в том числе из Activision, однако сама Microsoft не будет требовать этого.
#Halo #HaloInfinite #HotGame #Xbox
Halo Infinite и франшиза в принципе полностью отсутствовали на презентации Xbox. Будущее серии по-прежнему туманное, и хотя на этот счёт Microsoft пока молчит, глава Xbox Фил Спенсер заявил в разговоре с изданием Guardian, что компания наконец может перестать делать ставку на одну лишь Halo.
"Я бы не сказал, что Halo стала менее важной, однако теперь у нас 20 студий. Несколько лет назад у нас были лишь Fable, Forza, Halo и Gears, четыре всадника апокалипсиса. Теперь у нас хватает других игр."
Спенсер признал, что реструктуризация в студии 343 Industries стала одной из причин, почему Halo пропустила шоу. Глава студий Xbox Мэтт Бути ранее заявил, что в будущее серию поведёт новое поколение специалистов.
"Мы были вполне открытыми касательно смены руководства в 343 Industries. Это уже можно увидеть в том, как команда рассказывает о новых сезонах, однако я не хочу заставлять её говорить о своих долгосрочных планах, пока она не готова к этому. Думаю, что в будущем вы увидите крутой контент."
Бути не исключает, что к работе над франшизой Halo могут присоединиться и другие студии, в том числе из Activision, однако сама Microsoft не будет требовать этого.
#Halo #HaloInfinite #HotGame #Xbox
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Фил Спенсер об отсутствии Halo на презентации Xbox: «Она всё ещё важна, но теперь у нас хватает других игр» – Hot-Game.news - новости…
Halo Infinite и франшиза в принципе полностью отсутствовали на презентации Xbox. Будущее серии по-прежнему туманное, и хотя на этот счёт Microsoft пока
► Выживайте в осаде со скидкой 79%: Siege Survival: Gloria Victis – захватывающая стратегия по невероятной цене!
Siege Survival: Gloria Victis – стратегическая RPG в реальном времени, рассказывающая об ужасах выживания в осажденном городе. Ночные вылазки за провиантом, кровавые битвы за крепостные стены и непростые решения – таков тернистый путь к выживанию, когда ты защитник разрушенного замка.
#GOG #HotGame_Sales #SiegeSurvivalGloriaVictis
Siege Survival: Gloria Victis – стратегическая RPG в реальном времени, рассказывающая об ужасах выживания в осажденном городе. Ночные вылазки за провиантом, кровавые битвы за крепостные стены и непростые решения – таков тернистый путь к выживанию, когда ты защитник разрушенного замка.
#GOG #HotGame_Sales #SiegeSurvivalGloriaVictis
► Xbox стремится получить “лучший Starfield”, а не игру на 11 из 10
Starfield выходит уже скоро, и пока мы ждем выхода самой крупной RPG игры Bethesda, глава Xbox отреагировал на недавние комментарии, относительно ожиданий компании от игры. Глава Xbox рассказал, что хочет сделать "лучший Starfield", что, вероятно, объясняет, почему дату выхода назвали так поздно.
Генеральный директор Xbox Game Studios Фил Спенсер ответил на недавние замечания, которые он сам сделал на тему Starfield, что даже если это будет самая успешная игра этого года как с критической, так и с коммерческой точки зрения, маловероятно, что геймеры пойдут массово продавать PS5 и переходить на платформу Microsoft. Сейчас Спенсер уточнил, что он имел ввиду, и что это значит в отношении Starfield.
"Что мне не понравилось в моих словах - это то, что качественные игры критически важны для нашей стратегии. Это не значит, что получение Starfield 11 из 10 не является нашей целью, но это не лучший способ выразить идею. Я не знаю, буду ли использовать оценки как мерку качества. Но создание лучшей версии Starfield - это наша конечная цель. Я хочу создавать лучшие игры."
Похоже, что Спенсер не пытается ни нагнетать ожиданий, ни умерить их. Вместо этого он хочет отстранить себя и Microsoft от предстоящих дискуссий вокруг выхода Starfield. Спенсер явно хочет, чтобы Starfield говорила сама за себя, а множественные задержки направлены на полировку и тестирование, что должно повысить шансы получения хита.
Учитывая что речь идет о Bethesda, можно не сомневаться, заняться в Starfield будет чем. А с моддингом играть в эту космическую игру мы можем многие годы вперед.
#Bethesda #HotGame #Starfield #Xbox #XboxGameStudios
Starfield выходит уже скоро, и пока мы ждем выхода самой крупной RPG игры Bethesda, глава Xbox отреагировал на недавние комментарии, относительно ожиданий компании от игры. Глава Xbox рассказал, что хочет сделать "лучший Starfield", что, вероятно, объясняет, почему дату выхода назвали так поздно.
Генеральный директор Xbox Game Studios Фил Спенсер ответил на недавние замечания, которые он сам сделал на тему Starfield, что даже если это будет самая успешная игра этого года как с критической, так и с коммерческой точки зрения, маловероятно, что геймеры пойдут массово продавать PS5 и переходить на платформу Microsoft. Сейчас Спенсер уточнил, что он имел ввиду, и что это значит в отношении Starfield.
"Что мне не понравилось в моих словах - это то, что качественные игры критически важны для нашей стратегии. Это не значит, что получение Starfield 11 из 10 не является нашей целью, но это не лучший способ выразить идею. Я не знаю, буду ли использовать оценки как мерку качества. Но создание лучшей версии Starfield - это наша конечная цель. Я хочу создавать лучшие игры."
Похоже, что Спенсер не пытается ни нагнетать ожиданий, ни умерить их. Вместо этого он хочет отстранить себя и Microsoft от предстоящих дискуссий вокруг выхода Starfield. Спенсер явно хочет, чтобы Starfield говорила сама за себя, а множественные задержки направлены на полировку и тестирование, что должно повысить шансы получения хита.
Учитывая что речь идет о Bethesda, можно не сомневаться, заняться в Starfield будет чем. А с моддингом играть в эту космическую игру мы можем многие годы вперед.
#Bethesda #HotGame #Starfield #Xbox #XboxGameStudios
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Xbox стремится получить "лучший Starfield", а не игру на 11 из 10 – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Starfield выходит уже скоро, и пока мы ждем выхода самой крупной RPG игры Bethesda, глава Xbox отреагировал на недавние комментарии, относительно ожиданий
► Дайджест игровых новостей уходящего дня #1079
• В сети появилась петиция с требованием сделать Starfield и все последующие игры Bethesda эксклюзивом PlayStation 5;
• Драгоценные камни в Diablo 4 перенесут из инвентаря;
• Финальное дополнение для The Callisto Protocol выйдет в конце июня;
• Костюмы из расширенного издания Spider-Man 2 нельзя будет получить в игре;
• Хидео Кодзима хочет покинуть Землю, чтобы сделать игру в космосе;
• Final Fantasy XVI весит 90 гигабайт - но изначально игра и вовсе занимала два диска для PS5;
• Фил Спенсер об отсутствии Halo на презентации Xbox: «Она всё ещё важна, но теперь у нас хватает других игр».
#Bethesda #Blizzard #DeathStranding #Diablo4 #Diablo4CampfireChat #FinalFantasyXVI #FinalTransmission #Halo #HaloInfinite #HideoKojima #HotGame #HotGame_Digest #InsomniacGames #MetalGearSolid #PlayStation5 #PlayStationGameSize #PS5 #SpiderMan2 #Starfield #StrikingDistanceStudios #TheCallistoProtocol #Xbox
• В сети появилась петиция с требованием сделать Starfield и все последующие игры Bethesda эксклюзивом PlayStation 5;
• Драгоценные камни в Diablo 4 перенесут из инвентаря;
• Финальное дополнение для The Callisto Protocol выйдет в конце июня;
• Костюмы из расширенного издания Spider-Man 2 нельзя будет получить в игре;
• Хидео Кодзима хочет покинуть Землю, чтобы сделать игру в космосе;
• Final Fantasy XVI весит 90 гигабайт - но изначально игра и вовсе занимала два диска для PS5;
• Фил Спенсер об отсутствии Halo на презентации Xbox: «Она всё ещё важна, но теперь у нас хватает других игр».
#Bethesda #Blizzard #DeathStranding #Diablo4 #Diablo4CampfireChat #FinalFantasyXVI #FinalTransmission #Halo #HaloInfinite #HideoKojima #HotGame #HotGame_Digest #InsomniacGames #MetalGearSolid #PlayStation5 #PlayStationGameSize #PS5 #SpiderMan2 #Starfield #StrikingDistanceStudios #TheCallistoProtocol #Xbox
► Женский косплей (#2126)
Ослепительный косплей на Princess Peach из вселенной Super Mario
• Косплеер: OICHI
#cosplay #HotGame #PrincessPeach #SuperMario
Ослепительный косплей на Princess Peach из вселенной Super Mario
• Косплеер: OICHI
#cosplay #HotGame #PrincessPeach #SuperMario
► Прокачивать боевой пропуск Diablo 4 позволят только сезонным героем
Руководитель франшизы Diablo Род Фергюссон в твиттере прояснил, как будет работать сезонная прогрессия в четвертой части. В частности, пользователей интересовало, смогут ли они продвигаться по боевому пропуску основным героем.
Как оказалось, для прокачки батл пасса потребуется сезонный герой. Другими словами, персонажи Diablo IV, созданные вне сезонов, останутся в своем мире без сезонных активностей, квестов и доступа к контенту боевого пропуска.
Фергюссон добавил, что сезонным героем можно проходить сюжетную кампанию, что также позволит прокачивать боевой пропуск и двигаться по сезонному походу.
Diablo IV доступна на PC и консолях обоих поколений.
#Diablo4 #DiabloIV #HotGame
Руководитель франшизы Diablo Род Фергюссон в твиттере прояснил, как будет работать сезонная прогрессия в четвертой части. В частности, пользователей интересовало, смогут ли они продвигаться по боевому пропуску основным героем.
Как оказалось, для прокачки батл пасса потребуется сезонный герой. Другими словами, персонажи Diablo IV, созданные вне сезонов, останутся в своем мире без сезонных активностей, квестов и доступа к контенту боевого пропуска.
Фергюссон добавил, что сезонным героем можно проходить сюжетную кампанию, что также позволит прокачивать боевой пропуск и двигаться по сезонному походу.
Diablo IV доступна на PC и консолях обоих поколений.
#Diablo4 #DiabloIV #HotGame
► Впечатляющее демо The Old West: Northwood на Unreal Engine 5 доступно для скачивания
Unreal Engine 5 обещает поднять визуальные стандарты видеоигр на новый уровень, однако на текущий момент лишь небольшое количество игр использует новую версию движка от Epic, поэтому у геймеров пока не так много возможностей самим погрузиться в топовую графику.
В то время как консольные игроки ограничены в том, что могут опробовать на своих игровых платформах, то же не скажешь о ПК, поскольку многие разработчики выпустили демонстрационные версии на Unreal Engine 5, показывающие, что нас ожидает в будущем. Пример тому - демо The Old West: Northwood, включающее в себя несколько интересных визуальных и аудиоэффектов, таких как волны при взаимодействии с персонажами, динамический ветер в зависимости от погодных условий, накопление снега и пыли на одежде и зданиях, разные звуки шагов в зависимости от поверхности и многое другое.
Демо-версию можно скачать здесь. Учтите, что в минимальных требованиях указана видеокарта RTX 2060 и 16 ГБ RAM.
#Epic #HotGame #TheOldWestNorthwood #UnrealEngine5
Unreal Engine 5 обещает поднять визуальные стандарты видеоигр на новый уровень, однако на текущий момент лишь небольшое количество игр использует новую версию движка от Epic, поэтому у геймеров пока не так много возможностей самим погрузиться в топовую графику.
В то время как консольные игроки ограничены в том, что могут опробовать на своих игровых платформах, то же не скажешь о ПК, поскольку многие разработчики выпустили демонстрационные версии на Unreal Engine 5, показывающие, что нас ожидает в будущем. Пример тому - демо The Old West: Northwood, включающее в себя несколько интересных визуальных и аудиоэффектов, таких как волны при взаимодействии с персонажами, динамический ветер в зависимости от погодных условий, накопление снега и пыли на одежде и зданиях, разные звуки шагов в зависимости от поверхности и многое другое.
Демо-версию можно скачать здесь. Учтите, что в минимальных требованиях указана видеокарта RTX 2060 и 16 ГБ RAM.
#Epic #HotGame #TheOldWestNorthwood #UnrealEngine5
Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии с мира игр и технологий
Впечатляющее демо The Old West: Northwood на Unreal Engine 5 доступно для скачивания – Hot-Game.news - новости, обзоры, рецензии…
Unreal Engine 5 обещает поднять визуальные стандарты видеоигр на новый уровень, однако на текущий момент лишь небольшое количество игр использует новую
► Началась предзагрузка Final Fantasy 16
Те, кто сделал предварительный заказ Final Fantasy 16, уже можно загрузить игру на свою консоль. На PS5 игра занимает 90 ГБ, так что готовьте свободное место, ведь его нужно много.
Ранее продюсер игры говорил, что изначально планировалось выпустить тайтл аж на двух дисках, однако потом размер игры удалось немного сжать, чтобы все данные поместились на один носитель.
Final Fantasy 16 на PS5 предложит полный набор технических примочек: 4K-разрешение, 3D-звук, тактильная отдача и прочее.
Final Fantasy 16 выйдет 22 июня только на PS5. Потом игра доберется и до PC, но не раньше зимы 2024 года.
#FinalFantasy16 #HotGame
Те, кто сделал предварительный заказ Final Fantasy 16, уже можно загрузить игру на свою консоль. На PS5 игра занимает 90 ГБ, так что готовьте свободное место, ведь его нужно много.
Ранее продюсер игры говорил, что изначально планировалось выпустить тайтл аж на двух дисках, однако потом размер игры удалось немного сжать, чтобы все данные поместились на один носитель.
Final Fantasy 16 на PS5 предложит полный набор технических примочек: 4K-разрешение, 3D-звук, тактильная отдача и прочее.
Final Fantasy 16 выйдет 22 июня только на PS5. Потом игра доберется и до PC, но не раньше зимы 2024 года.
#FinalFantasy16 #HotGame
► PAC-MAN Museum+ со скидкой 53% – окунитесь в мир аркадных приключений!
Покупка этого товара откроет для вас доступ к 14 играм с легендарным персонажем Пакманом. Среди них вы найдёте и оригинальные сайд-скроллеры, и различные виды головоломок, также в составе есть 5 игр с многопользовательским режимом, что даст вам возможность сыграть вместе с друзьями. Как бонус вы также получить несколько фигурок для вашего виртуального игрового зала.
#HotGame_Sales #PACMANMuseumplus #Steam
Покупка этого товара откроет для вас доступ к 14 играм с легендарным персонажем Пакманом. Среди них вы найдёте и оригинальные сайд-скроллеры, и различные виды головоломок, также в составе есть 5 игр с многопользовательским режимом, что даст вам возможность сыграть вместе с друзьями. Как бонус вы также получить несколько фигурок для вашего виртуального игрового зала.
#HotGame_Sales #PACMANMuseumplus #Steam
► Игроки Diablo 4 воссоздают любимых персонажей
В Diablo 4 есть довольно интересная система гардероба, но она едва ли может сравниться со старыми играми, которые предлагают больший ассортимент снаряжения и более гибкие настройки.
Выбор ограничивается темными фэнтезийными предметами экипировки апокалиптического мира Санктуария. Более того, снаряжение часто привязано к классу, что еще больше сужает возможности для "косплееров". Система красок - еще одно препятствие, так как палитра цветов не самая широкая, хотя она и позволяет окрашивать каждую часть индивидуально.
Это не останавливает геймеров, воссоздающих при помощи экипировки различные образы из других игр. Вот некоторые работы:
#Diablo4 #HotGame
В Diablo 4 есть довольно интересная система гардероба, но она едва ли может сравниться со старыми играми, которые предлагают больший ассортимент снаряжения и более гибкие настройки.
Выбор ограничивается темными фэнтезийными предметами экипировки апокалиптического мира Санктуария. Более того, снаряжение часто привязано к классу, что еще больше сужает возможности для "косплееров". Система красок - еще одно препятствие, так как палитра цветов не самая широкая, хотя она и позволяет окрашивать каждую часть индивидуально.
Это не останавливает геймеров, воссоздающих при помощи экипировки различные образы из других игр. Вот некоторые работы:
#Diablo4 #HotGame
► Еще одно сравнение роликов Starfield в 2022 и 2023 годах
Вышло новое сравнение, в котором создатель YouTube-канала Cycu1 опубликовал сравнительное видео между версиями Starfield в 2022 и 2023 годах. Разница видна невооруженным взглядом.
Можно заметить, что Bethesda хорошо поработала над освещением, из-за чего многие элементы и модели персонажей выглядят намного лучше, чем годом ранее. Также улучшились тени и катсцены.
Starfield выйдет 2 сентября на PC и Xbox Series X/S.
#Bethesda #Cycu1 #HotGame #Starfield
Вышло новое сравнение, в котором создатель YouTube-канала Cycu1 опубликовал сравнительное видео между версиями Starfield в 2022 и 2023 годах. Разница видна невооруженным взглядом.
Можно заметить, что Bethesda хорошо поработала над освещением, из-за чего многие элементы и модели персонажей выглядят намного лучше, чем годом ранее. Также улучшились тени и катсцены.
Starfield выйдет 2 сентября на PC и Xbox Series X/S.
#Bethesda #Cycu1 #HotGame #Starfield