Hot Game
2.03K subscribers
25K photos
11 videos
2 files
18.5K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Просто мечта…

Голосом Вовки из тридевятого царства: Это что же, вы за меня ещё и плёночки отрывать будете?!

Добавлено пользователем: [Im]mortal

#user #мемы #сборкаПК
Женский косплей (#2108)

Изящный косплей на Bayonetta из вселенной Bayonetta

• Косплеер: Juk

#Bayonetta #cosplay #HotGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Epic Games Store началась раздача Midnight Ghost Hunt – онлайн-игры об охоте на приведений

Midnight Ghost Hunt - это многопользовательский экшен, в котором игрокам предстоит взять на себя роли охотников за приведений и самих призраков, чтобы сразиться друг с другом в матчах 4 на 4 с использованием разнообразного оружия и возможностью превращаться в предметы.

На данный момент тайтл находится в раннем доступе.

Раздача Midnight Ghost Hunt завершится 8 июня в 18:00 по московскому времени. Какая игра будет бесплатной в следующий раз, неизвестно.

#EpicGamesStore #HotGame #MidnightGhostHunt
Бывший сценарист World of Warcraft заявил, что его уволили за добавление в игру шуток о «корпоративной жадности»

О ситуации рассказал геймдизайнер и сценарист Эрик Ковингтон в своём твиттере. По его словам, он написал реплики для гоблина из Венчурной компании, которого добавили в игру в марте.

Среди реплик есть отсылки и шутки про корпоративный бизнес, вроде «ещё один рекордный квартал», «назовём это корректировкой в связи с затратами на проживание», «похоже, я заработал на ещё одну яхту», «никакого разделения прибыли» и «пора вернуться в офис».

Все эти реплики так или иначе подходят персонажу - не говоря о том, что гоблинов из Венчурной компании давно писали в таком стиле. Однако Ковингтон заявил, что его за это уволили.

"Забавно, что эти реплики были достаточно хорошими для того, чтобы использовать их в маркетинге до, во время и после того, как я был уволен. Они удалили посты с ними после того, как я обратил внимание на лицемерие."

Разработчик утверждает, что перед увольнением с ним даже не поговорили и не попросили уточнить контекст шуток. Ковингтон говорит, что они не были направлены на кого-то конкретно.

"Я даже был рад возвращению в офис, поскольку такой режим больше подходит моему стилю работы, и я был рад увидеть коллег. Хотя я всё равно отстаивал возможность работать из дома для своих друзей.

9 лет работы и увольнение без вопросов просто потому, что кто-то посмотрел на безобидную шутку и увидел своё отражение."

В письме об увольнении, которое получил Ковингтон, компания заявила, что сценарист якобы нанёс ущерб компании.

"Дурное поведение и нанесение ущерба компании путём добавления в игру неподобающего и не подходящего контента. Это нарушение правил предприятия."

#HotGame #WorldofWarcraft
Утёкший билд S.T.A.L.K.E.R. 2 смогли запустить

1 июня 2023 года авторы утечки зашифрованного билда S.T.A.L.K.E.R. 2, который попал в сеть 30 мая, сообщили, что смогли его запустить. Они рассказали, что обнаружили ключ дешифровки непосредственно в слитых файлах. Именно это позволило столь оперативно обойти защиту.

После этого в сети появились скриншоты и геймплейные фрагменты ранней сборки S.T.A.L.K.E.R. 2. Судя по первым отзывам, билд «работает быстро», но во время игры происходят различные сбои, например, игра может закрываться при ударе ножом.

Согласно опубликованным материалам, версия утекшей сборки - 0.3.0. Возможно ли прохождение этого билда или он предназначен исключительно для отладки, неизвестно.

Представители студии GSC Game World пока не комментировали утечку.

#GSCGameWorld #HotGame #Stalker2
Главное, надежда

Добавлено пользователем: [Im]mortal

#user #мемы
Out Of The Box: скидка 40% – не упустите шанс приобрести игру!

Попробуйте себя в роли вышибалы в клубе, купив Out Of The Box. Ваш герой Уоррен Бейкер хочет начать жизнь с чистого листа вместе с дочерью, но каждую ночь он будет встречать в клубе призраков из его прошлого, которые будут пытаться вовлечь Уоррена в новую преступную схему. Помогите ему вернуть контроль над его жизнью.

#HotGame_Sales #OutOfTheBox #Steam
Вакансии: MachineGames может работать над Wolfenstein 3

Студия MachineGames опубликовала вакансии, из которых можно вычленить кое-что интересное. Например, сейчас команда ищет старшего аниматора, который будет работать над шутером от первого лица.

Более того, у кандидата должен быть опыт работы с четвероногими персонажами. Если поразмыслить, то станет ясно, что речь, скорее всего, про третью часть Wolfenstein. Механические собаки в свое время доставили хлопот Бласковицу.

Вторая часть, The New Colossus, вышла в далеком 2017 году. Вполне разумно, что команда активно трудится над триквелом, который, по идее, должен поставить точку в истории Бласковица.

Пока что даже трудно предположить, когда триквел увидит свет.

#HotGame #MachineGames #Wolfenstein3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сюжетный трейлер The Expanse от Deck Nine и Telltale Games

Deck Nine и Telltale Games опубликовали сюжетный трейлер интерактивного приключения The Expanse: A Telltale Series, которое стартует уже в конце июля. В ролике показали главных героев, конфликты и космос.

Первый эпизод станет доступен 27 июля. Остальные будут выходить каждые две недели. Всего эпизодов пять штук.

The Expanse: A Telltale Series основана на сериале "Пространство" и выступает его приквелом. Сам сериал, в свою очередь, был снят по серии книг Джеймса Кори. Сюжет посвящен Камине Драммер в исполнении Кары Джи - она же озвучивает своего персонажа в игре.

Интерактивное приключение The Expanse: A Telltale Series выйдет на PC (EGS) и консолях. За предзаказ откроется 24-часовой ранний доступ. Покупка Deluxe-издания также гарантирует доступ к пока неанонсированному DLC.

#DeckNine #HotGame #TelltaleGames #TheExpanse
Создателя Соника могут посадить на 2.5 года за инсайдерскую торговлю

Японские СМИ сообщили, что Юдзи Нака, японский геймдизайнер и программист, соавтор Sonic The Hedgehog и бывший глава Sonic Team, может получить 2.5 года тюремного срока и штраф в размере примерно 1.2 млн долларов по обвинению в инсайдерской торговле.

Обвинение пока лишь запросило конкретную меру пресечения, но финальное решение будет вынесено 7 июля. На текущий момент защита добивается послабления наказаний - в частности, требует условный срок и снижения размера штрафов.

Утверждается, что Нака раньше времени "сливал" информацию по Dragon Quest Tact и Final Fantasy VII: The First Soldier.

В начале марта Нака на судебном процессе в окружном суде Токио, Юдзи Нака признал свою вину и заявил, что знал об играх до их официального анонса и покупал акции игровых студий. Известно, что Нака заработал на инсайдерской торговле свыше 146 тысяч долларов.

Юдзи Нака покинул Square Enix летом 2021 года после оглушительного провала Balan Wonderworld, разработку которой он возглавлял.

#HotGame #SonicTeam #SonicTheHedgehog #YujiNaka
Bitardia: скидка 34% – взрывная игра, которую стоит попробовать!

Bitardia – это, одним словом, безумие. Тут вам предстоит проверить на себе все правила интернета и совершить путешествие в духе классических бюджетных шутеров. Вы – нерд и битард, постоянно сидящий дома. Однажды некто скидывает вам подозрительную ссылку, и вы, конечно же, переходите по ней. Вас перенесёт на таинственный остров, населённый несколькими противоборствующими фракциями. Вам придётся выбирать между двумя враждующими силами, чтобы разбогатеть, превзойти себя или хотя бы выжить.

#Bitardia #HotGame_Sales #Steam
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Обзорный геймплей трейлер Amnesia: The Bunker с комментариями разработчиков

Разработчики хоррора Amnesia: The Bunker из студии Frictional Games опубликовали обзорный геймплейный трейлер тайтла, в котором рассказали о его различных особенностях.

Создатели тайтла рассказали о способах взаимодействия с различными предметами в игре, борьбе с монстром и многом другом.

Amnesia: The Bunker выйдет 6 июня на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S. В тайтле будет поддержка русского языка.

#AmnesiaTheBunker #FrictionalGames #HotGame
Хидео Кодзима рассказал, что релиз Metal Gear Solid 2 был под угрозой из-за терактов 11 сентября

Недавно Хидео Кодзима дал интервью журналу Weekly Tokyo Keizai, где немного затронул вопросы, связанные с подготовкой к выпуску Metal Gear Solid 2 и тем, как реальные события чуть было не подорвали релиз игры. В тот момент MGS2, возможно, была крайне ожидаемой игрой и должна была выйти в ноябре 2001 года. Однако за два месяца до релиза игры произошли теракты 11 сентября, унесшие жизни почти 3 000 человек и изменившие ход мировой истории.

MGS2, в которой террористические группировки атакуют Нью-Йорк, вдруг оказалась проектом с очень неудачным сценарием. Кодзима и Konami оказались в состоянии кризиса, Sony также приняла участие, осознавая, что просто невозможно выпустить игру в таких обстоятельствах. Отдельные сцены, такие как столкновение Arsenal Gear с Манхэттеном и разрушение различных зданий, теперь были немыслимы (начало и конец этой сцены сохранены, но то, что происходит между, остается на усмотрение игрока).

"Изображение тем игры и множественные сходства с реальными событиями 11 сентября сделали ее неподходящей для выпуска в тот период. После консультаций с юристами окончательный результат был таков: игра требовала пересмотра 300 сцен. Не удивительно, что мы находились в состоянии кризиса, и это угрожало выпуску и продажам игры."

Кодзима был вынужден провести совещание со старшим менеджментом Konami и объяснить содержание сюжета и сценария MGS2: "На лицах всех было написано 'это плохо'".

Первым рефлексом геймдиректора было утверждение, что "игра не должна выходить в это время", и далее: "У меня нет другого выбора, кроме как взять на себя ответственность и уйти из компании."

Здесь же появился президент Sony Computer Entertainment Кен Кутараги, который указал Кодзиме, что он не контролировал реальные события и не должен считать себя виновным:

"Это не то, за что стоит стыдиться. Вы должны выпустить игру."

"Я также обратился к основателю Konami Кагэмасе Кодзуки по электронной почте", - рассказал Кодзима. "Он ответил мне: 'Я принял решение. Игру следует выпустить. Какие у вас мысли?' Я был тронут этими словами и тоже принял решение на релиз."

Выпуск игры в конечном итоге задержался на несколько недель, пока разработчики работали над тем, что требовалось изменить, и в конечном итоге она появилась 13 ноября 2001 года.

#HotGame #MetalGearSolid2 #MGS2 #WeeklyTokyoKeizai