Hot Game
2.03K subscribers
25K photos
11 videos
2 files
18.5K links
Официальный канал сервиса Hot Game (https://hot.game). Здесь вы никогда не пропустите новинки, акции и распродажи игр. И, конечно же, узнаете о самых важных новостях игровой индустрии!

Предложка: @HotGameTGBot
Download Telegram
Время делиться скриншотами!

Сегодня прекрасный весенний день, тогда почему бы не поделится вашими скриншотами, которые вы успели сделать!

P.S.: Скриншот из Darkest Dungeon 2

#DarkestDungeon2 #HotGame_Screenshots #screenshots
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Автобаттлер Mechabellum вышел в раннем доступе Steam

Студия Game River и издательство Paradox Arc объявили о выходе в раннем доступе Steam автобаттлера Mechabellum. Судя по описанию игры, в таком состоянии она пробудет как минимум год.

По словам разработчиков, сейчас в Mechabellum "уже есть все необходимое": командиры, юниты, карты, бои формата 1v1 и 2v2, прогрессия аккаунта и система внутриигровых турниров. После полноценного релиза тайтл станет условно-бесплатным, а все участники раннего доступа получат уникальные награды, которые нельзя будет заполучить иным способом.

#GameRiver #HotGame #Mechabellum #ParadoxArc #Steam
Атмосферный вступительный синематик Layers of Fear

Разработчики Layers of Fear из студии Bloober Team выпустили вступительный кинематографический ролик игры. В нем можно увидеть атмосферные локации и жуткую обстановку.

Вместе с этим команда анонсировала демоверсию игры. Она будет доступна в Steam с 15 по 22 мая. Поиграть смогут все желающие.

ayers of Fear - представляет собой сборник ремейков, который объединит в одну сюжетную линию оригинальную игру, сиквел и все вышедшие дополнения. Игрокам не придется самим проходить разные игры, чтобы все охватить, поскольку в этом поможет сборник.

Layers of Fear выйдет в июне на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

#BlooberTeam #HotGame #LayersofFear
Женский косплей (#2090)

Безумный косплей на Jinx из вселенной League of Legends

• Косплеер: Liza Nikitchuk
• Фотограф: LUST-IK

#cosplay #HotGame #Jinx #LeagueOfLegends
Создатель Fallout рассказал, для чего были задуманы Убежища

Среди множества тайн, загадок и вопросов без ответов, во вселенной Fallout особое место занимает одна, волнующая фанатов с тех пор, как обитатель Убежища отправился на поиски нового водяного чипа - каково истинное предназначение Убежищ, больших подземных бункеров, построенных Vault-Tec и предвоенным правительством США.

На протяжении многих лет поклонники игры теоретизировали, зачем на самом деле были построены эти укрытия, устойчивые к ядерной войне. Было очевидно, что официальная причина – "защитить население США от ядерного апокалипсиса" – и ужасные эксперименты, проводившиеся в большинстве Убежищ, никак не сочетаются между собой. В результате было написано множество фанатских теорий и снято тонны видео.

Недавно ответ на вопрос, которому уже около четверти века, наконец был дан одним из создателей серии Тимом Кейном. В коротком видео он рассказал о настоящей цели Убежищ Fallout, по крайней мере, в эпоху до того, как права на серию были куплены Bethesda.

Подтвердив одну из самых популярных теорий и опровергнув множество других, Кейн заявил, что убежища были построены с целью тестирования технологий, которые позволили бы построить межзвездный космический корабль для поддержания жизни нескольких поколений, а также исследования реакций людей на такое ограниченное и изолированное пространство.

По словам разработчика, он придумал эту идею после выпуска оригинального Fallout, когда команда осознала, что большинство Убежищ насчитывают всего тысячу человек, а некоторые – даже меньше. Таким образом, они никак не могли спасти всё население США.

Таким образом, была начата серия Убежищ с единственной целью - создание и тестирование технологии, которая сделала бы такое путешествие возможным, решая проблемы связанные с пищей, водой, энергией, криосном, и т.д. Большинство экспериментов за этой технологией были жестокими и иногда смертельными, однако в глазах Анклава они были необходимы для обеспечения выживания человечества как вида.

#Fallout #HotGame
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Джесси Пинкман попал в мир Kingdom Come: Deliverance

Создатель канала eli_handle_b․wav продолжает показывать, как бы выглядели персонажи из кино и сериалов в видеоиграх. Пришла очередь Джесси Пинкмана из шоу "Во все тяжкие" - его поместили в Kingdom Come: Deliverance.

Пока Джесси был в мире тайтла, он успел познакомиться с местными жителям, пострелять из лука, поспать, сварить некую жидкость и поучаствовать в осаде замка. Ему явно нужен лысый напарник в очках.

Ролик уже активно набирает просмотры и лайки, поскольку аудитория любит видео, которые делает eli_handle_b․wav. Следующий ролик стоит ждать через пару-тройку недель.

#eli_handle_bwav #HotGame #JessePinkman #KingdomComeDeliverance
В Riot Games сменится генеральный директор – Николо Лоран покинет пост спустя шесть лет работы

Riot Games сообщила, что в конце 2023 года у компании сменится генеральный директор. Николо Лоран, находящийся на посту с 2017 года, покинет компанию, а на его место придет Дилан Джадеджа.

Лоран заявил, что хочет больше времени проводить со своей семьей. Впрочем, Riot Games он не бросит - продолжит работать с компанией на позиции консультанта. В общей сумме Лоран проработал в корпорации 14 лет.

До Джадеджа, он пришел в Riot Games в 2011 году как операционный директор. Сейчас он трудится на позиции президента по глобальной корпоративной стратегии. До Riot Джадеджа семь лет провел в Goldman Sachs в роли вице-президента.

#HotGame #NicoloLaurent #RiotGames
Успейте приобрести Boreal Blade со скидкой 51% и станьте непобедимым воином в захватывающих битвах!

ВBoreal Blade вы поучаствуете в суровых массовых средневековых баталиях. Сражаться можно в разных стилях: с холодным оружием, метательным оружием и даже забить оппонента голыми руками! На выбор также предоставлены разные классы брони, каждый из которых имеет свои преимущества и недостатки в связке с разными стилями боя. На данный момент в игре присутствуют два режима: командные баталии, в котором происходят сражения стенка на стенку, и старый добрый Deathmatch, в котором каждый сам за себя.

#BorealBlade #HotGame_Sales #Steam
Развитием Destiny в кино, сериалах и книгах теперь займется бывший менеджер WB Discovery и Crunchyroll

Стало известно, что Bungie наняла для переноса франшизы Destiny в кино, сериалы, книги и другие форматы бывшего менеджера Crunchyroll и MotorTrend Group (принадлежит Warner Bros. Discovery) Габриэля ВанХасса.

ВанХасс сообщил о своем новом месте работы в профиле на LinkedIn. Судя по странице, он трудится в Bungie с мая. ВанХасс будет тесно работать с руководителями Destiny Universe. По его словам, в Destiny полно историй, которые можно рассказать разными способами.

До ВанХасса на той же должности был Дерик Цай, который проработал в компании Bungie чуть больше года, но так ничем и не запомнился.

#bungie #Crunchyroll #Destiny #HotGame #WBDiscovery
12 ГБ ОЗУ и GTX 1070 – системные требования Layers of Fear

Студия Bloober Team, разрабатывающая хоррор Layers of Fear, назвала системные требования тайтла. Они появились в Steam вместе с другой дополнительной информацией.

Для комфортной игры потребуется не особо мощное железо: 12 ГБ оперативной памяти, видеокарта не хуже GTX 1070 и процессор Intel Core i7 8700K или AMD Ryzen 5 3600.

Минимальные требования:

• Процессор: Intel Core i5 4690 или AMD Ryzen 3 1200
• ОЗУ: 8 ГБ
• Видеокарта: Nvidia GTX 1060 на 3ГБ или AMD RX 580 на 4ГБ
• DirectX: 12
• Место на диске: 20 ГБ

Рекомендуемые требования:

• Процессор: Intel Core i7 8700K или AMD Ryzen 5 3600
• Оперативная память: 12 ГБ
• Видеокарта: Nvidia GTX 1070 на 8 ГБ
• DirectX: 12
• Место на диске: 20 ГБ

Тайтл представляет собой сборник ремейков, который объединит в одну сюжетную линию оригинальную игру, сиквел и все вышедшие дополнения. Игрокам не придется самим проходить разные игры, чтобы все охватить, поскольку в этом поможет сборник.

Layers of Fear выйдет в июне на PC, PS5 и Xbox Series X/S.

#BlooberTeam #HotGame #LayersofFear #SR #Steam
Intel Core i7-4790, 8 ГБ оперативной памяти и GTX 1070 – системные требования LEGO 2K Drive

Студия Visual Concepts раскрыла в Steam системные требования гонки в открытом мире LEGO 2K Drive. До релиза осталась неделя, поэтому самое время.

Для комфортной игры вам потребуется PC, у которого как минимум 8 ГБ оперативной памяти, процессор Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 5 3500 и видеокарта не хуже GTX 1070 или AMD RX Vega-56.

Минимальные требования:

• Процессор: Intel Core i5-4690 или AMD Ryzen 5 1500X
• Оперативная память: 8 ГБ
• Видеокарта: Nvidia GTX 960 на 2 ГБ или AMD R9 380
• DirectX: 12
• Свободное место: 12 ГБ

Рекомендуемые требования:

• Процессор: Intel Core i7-4790 или AMD Ryzen 5 3500
• Оперативная память: 8 ГБ
• Видеокарта: Nvidia GTX 1070 на 4 ГБ или AMD RX Vega-56
• DirectX: 12
• Свободное место: 12 ГБ

LEGO 2K Drive может похвастаться большим открытым миром с разными биомами, режимами, минииграми, коллекционными предметами и так далее. Игроки смогут кататься как одиночку, так и с другими игроками. А ещё рейсинг предложит широкую кастомизацию авто (свыше тысячи деталек LEGO).

LEGO 2K Drive выйдет 19 мая на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch.

#HotGame #LEGO2KDrive #SR #VisualConcepts
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Trackmania выйдет на консолях 15 мая

Ubisoft сообщила, что условно-бесплатная гонка Trackmania от Nadeo, вышедшая на PC еще в 2020 году, все-таки доберется до консолей. Тайтл появился на PlayStation, Xbox и Amazon Luna 15 мая.

Вместе с анонсом издатель опубликовал новый трейлер, а также сообщил, что Trackmania обзаведется кроссплеем и кросспрогрессией.

Trackmania доступна в Steam и Epic Games Store. Гонка предлагает соло и сетевые заезды, а также кучу трасс, созданных самими игроками.

#HotGame #Nadeo #Trackmania #Ubisoft
Станьте героем своего мира со скидкой 47% в игре Nobody Saves the World!

Чтобы получить ролевую игру про безликого персонажа по имени Никто, который может принимать вид слизня, призрака или даже дракона, вам нужно купить Nobody Saves the World. Игровой процесс состоит из нескольких заданий, выполняя которые вы будете открывать всё больше и больше обликов для вашего персонажа. Каждый облик хорош и имеет свои особенности, которые помогут вам успешно проходить уровни.

#GOG #HotGame_Sales #NobodySavesTheWorld
Официально: Европейская комиссия одобрила слияние Microsoft и Activision Blizzard

15 мая, как и ожидалось, Европейская комиссия одобрила слияние Microsoft и Activision Blizzard стоимостью почти 69 млрд долларов. Европейский регулятор заявил, что доволен теми уступками, на которые пошла Microsoft.

Напомним, что компания заключила ряд сделок, гарантирующих выпуск игр Xbox и Activision Blizzard на платформах облачного гейминга в течение 10 лет. В частности, речь идет о GeForce NOW, Ubitus, Boosteroid и Nware.

В отрыве от этих соглашений Microsoft обязалась предоставлять пользователям из ЕС 10-летний доступ к стримингу любых купленных PC и консольных игр Activision Blizzard на любой платформе облачного гейминга. При этом глава компании Брэд Смит говорит, что это распространяется на весь мир.

Евросоюз признал, что рынок облачного гейминга является многообещающим, но он все равно не развивается так быстро, как говорят. Регулятор заявил, что сделка Microsoft и Activision Blizzard не навредит рынку консолей, поскольку первой нет смысла закрывать ту же Call of Duty от пользователей PlayStation.

К слову, Еврокомиссия добавила, что не считает Call of Duty такой популярной, какой это пытается показать Sony. Регулятор заявил, что франшиза не пользуется большим спросом в странах Европейской экономической зоны, в отличие от США и других регионов.

#ActivisionBlizzard #HotGame #Microsoft