Я же сказал, что будет интересно)
Я впервые рисую таким образом деревья и я впервые рисую развалины. Рвём целочку, ребята
Если вы не понимаете, что здесь изображено, это нормально...
Я впервые рисую таким образом деревья и я впервые рисую развалины. Рвём целочку, ребята
Если вы не понимаете, что здесь изображено, это нормально...
❤4👍1🔥1
Теперь мне нужно ваше мнение. Пока я не стал лес зарисовывать полностью, а нарисовал его лишь по краям. Есть несколько вариантов того, что можно сделать с областями, что я отметил:
1. Закрасить полностью как и весь остальной лес
2. Не закрашивать и оставить как есть
3. Закрасить плавным переходом, прорисовывая деревья всё реже и реже
1. Закрасить полностью как и весь остальной лес
2. Не закрашивать и оставить как есть
3. Закрасить плавным переходом, прорисовывая деревья всё реже и реже
👍2❤1🔥1
❤1👍1🔥1
Буду благодарен, если кто-то репостнет опрос, чтобы было больше мнений👉👈
👍2❤1🔥1
Done!
Итак, вы пришли в Осенелесье, что восточнее Роксвена. Осенью эти леса выглядят просто великолепно! Но это не значит, что здесь безопасно. Первое, что вы видите, придя в Осенелесье, это одну из сторожевых башен столичной области. Боюсь, это чуть ли не единственное место в этих лесах, где вы точно будете в безопасности. Забравшись на башню вы можете осмотреть окрестности. Севернее находится болото Утопленника, восточнее руины Стронгхолда - никто уже и не вспомнит, почему его покинули люди - , южнее видно лесопилку громовых братьев, а юго-восточнее... ну, вам лучше этого не знать
А если серьёзно, то вот косяки, что я вижу сам. Болото на фоне тех самых переходов в лесах, о которых был опрос, выглядит как куча дерьма, а точнее тем самым переходом. Изначально я не думал, что возникнет необходимость как-то изменять сами леса. Получилось так, что болото и переход нарисованы идентично. Косяк усвоен, так сказать. Ещё таким видом линий, которым нарисованы переходы, обычно обозначают холмистые возвышенности
Итак, вы пришли в Осенелесье, что восточнее Роксвена. Осенью эти леса выглядят просто великолепно! Но это не значит, что здесь безопасно. Первое, что вы видите, придя в Осенелесье, это одну из сторожевых башен столичной области. Боюсь, это чуть ли не единственное место в этих лесах, где вы точно будете в безопасности. Забравшись на башню вы можете осмотреть окрестности. Севернее находится болото Утопленника, восточнее руины Стронгхолда - никто уже и не вспомнит, почему его покинули люди - , южнее видно лесопилку громовых братьев, а юго-восточнее... ну, вам лучше этого не знать
А если серьёзно, то вот косяки, что я вижу сам. Болото на фоне тех самых переходов в лесах, о которых был опрос, выглядит как куча дерьма, а точнее тем самым переходом. Изначально я не думал, что возникнет необходимость как-то изменять сами леса. Получилось так, что болото и переход нарисованы идентично. Косяк усвоен, так сказать. Ещё таким видом линий, которым нарисованы переходы, обычно обозначают холмистые возвышенности
🔥3❤1👍1
Продолжение предыдущего поста
Это тоже я должен учесть в следующий раз.
Короче говоря, косяки учту и в дальнейшем исправлю. Карта лично мне нравится, особенно учитывая, что это всего-лишь вторая моя карта местности.
Завтра я планирую начать рисовать местность реки, что западнее Роксвена, Мирку (да, слизано с геройки и что? в написанном на коленке лоре игры это имя древней богини). Водичка, рыбаки, торговые сплавы, ммм...
Это тоже я должен учесть в следующий раз.
Короче говоря, косяки учту и в дальнейшем исправлю. Карта лично мне нравится, особенно учитывая, что это всего-лишь вторая моя карта местности.
Завтра я планирую начать рисовать местность реки, что западнее Роксвена, Мирку (да, слизано с геройки и что? в написанном на коленке лоре игры это имя древней богини). Водичка, рыбаки, торговые сплавы, ммм...
🔥3❤1👍1
И в этой карте есть вещи, которые меня знатно выёбывают.
Хоть действия игр в днд и происходят в вымышленных мирах, есть вещи, которые остаются неизменными. Например, физика и география. Нельзя сказать, что "в этом мире бутеры не падают маслом вниз, потому что это фентези". Подобное может буквально сломать игроков, ведь довольно сложно вдруг ни с того ни с сего перестроиться и смириться с фактом обратного. Для нас очевидно, что вода течёт вниз, а тут нам говорят, что тут вода течёт вверх, потому что это фентези. С хуя ли? Если подобный факт остаётся без объяснения, и сам факт и ДМ говно полное.
Так вот в реальном мире две реки могут сливаться в одну, но одна река не может вылиться в две разные (правильное течение рек на карте показано синими стрелками, а неправильное красными). Вы можете сказать, мол, чел, а как же дельта реки Нил? Но Нил это уникальный случай, обусловленный типом почвы, силой потока реки и высотой над уровнем моря
Хоть действия игр в днд и происходят в вымышленных мирах, есть вещи, которые остаются неизменными. Например, физика и география. Нельзя сказать, что "в этом мире бутеры не падают маслом вниз, потому что это фентези". Подобное может буквально сломать игроков, ведь довольно сложно вдруг ни с того ни с сего перестроиться и смириться с фактом обратного. Для нас очевидно, что вода течёт вниз, а тут нам говорят, что тут вода течёт вверх, потому что это фентези. С хуя ли? Если подобный факт остаётся без объяснения, и сам факт и ДМ говно полное.
Так вот в реальном мире две реки могут сливаться в одну, но одна река не может вылиться в две разные (правильное течение рек на карте показано синими стрелками, а неправильное красными). Вы можете сказать, мол, чел, а как же дельта реки Нил? Но Нил это уникальный случай, обусловленный типом почвы, силой потока реки и высотой над уровнем моря
👍2❤1🔥1