Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый интерфейс движка 🛞 | День 10
Да, я опять его переделал,и что вы мне сделаете?
В первую очередь, я доделал возможность прикрепления нескольких вкладок на левую и правую панели. Поменял шрифты для редакторов кода и консоли, а также пересмотрел большинство цветов и отступов, теперь многие окна стали куда компактнее в сравнении с прошлыми версиями. Ну и множество анимаций при переключении или перетаскивании вкладок.
Что думаете? Может стоит везде шрифт поменять на подобный, или наоборот, лучше вернуть как было?
Да, я опять его переделал,
В первую очередь, я доделал возможность прикрепления нескольких вкладок на левую и правую панели. Поменял шрифты для редакторов кода и консоли, а также пересмотрел большинство цветов и отступов, теперь многие окна стали куда компактнее в сравнении с прошлыми версиями. Ну и множество анимаций при переключении или перетаскивании вкладок.
Что думаете? Может стоит везде шрифт поменять на подобный, или наоборот, лучше вернуть как было?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥6🥰2🤩2🌭2🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Система эффектов ☄️ | День 11
Добавил поддержку шейдеров, шлейфов, объектов и другие штуки, о которых упоминал на 10 дне.
Пока добавил ещё не все свои хотелки для релиза, да и документацию ещё писать и писать✍️
Но кому уже не терпится потыкать новую систему, она уже есть на Boosty за30.0 рублей (Где вы ещё такие цены видели 🤯 ), так что пользуйтесь, пока я не передумал 👍
Ну а пока буду временами подобные демки кидать🙃
Добавил поддержку шейдеров, шлейфов, объектов и другие штуки, о которых упоминал на 10 дне.
Пока добавил ещё не все свои хотелки для релиза, да и документацию ещё писать и писать
Но кому уже не терпится потыкать новую систему, она уже есть на Boosty за
Ну а пока буду временами подобные демки кидать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤5🔥2🌭1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я конечно сам в этих методиках пока только разбираюсь, но как будто получается неплохо? 🤔
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1 8
Новый интерфейс 🛞 | День 12
Продолжаю рассказывать про предстоящее обновление 2.4, обновил таймлайн, инспектор и шрифт в большинстве панелей. Теперь этим пользоваться куда удобнее и компактнее, можно легко выбирать нужные дорожки или одной кнопкой выстраивать кривые под текущие размеры таймлайна, либо скрывать все не особо нужные🙂
Ну и да, я ещё обновил кучу иконок, на это ушло всего-то пара часов😂
Продолжаю рассказывать про предстоящее обновление 2.4, обновил таймлайн, инспектор и шрифт в большинстве панелей. Теперь этим пользоваться куда удобнее и компактнее, можно легко выбирать нужные дорожки или одной кнопкой выстраивать кривые под текущие размеры таймлайна, либо скрывать все не особо нужные
Ну и да, я ещё обновил кучу иконок, на это ушло всего-то пара часов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну и для тех, кто ещё не видел, я добавил саб-эмиттеры партиклов (когда один партикл выпускает из себя ещё несколько), а также возможность настроить свечение для каждой частицы.
Ну и разумеется, я не думаю этим ограничиваться, например, можно сделать возможность свечения определённых частей моделей и настраивать их яркость🙃
Ну и разумеется, я не думаю этим ограничиваться, например, можно сделать возможность свечения определённых частей моделей и настраивать их яркость
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤8 3
Что вы бы хотели увидеть в движке в ближайшее время?
Anonymous Poll
16%
Хочу визуальное программирование историй
25%
Хочу расширенную систему катсцен и анимаций (возможность анимировать нпс)
42%
Хочу расширить геймплей (блоки, предметы, боссы) или даже свои квесты?
4%
У меня есть свои идеи, предложу в комментариях
13%
Я ничего не хочу. проект сложный / не интересна сфера / я просто смотрю
❤6
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Материалы для эффектов 🌌 | День 13
Начиная с HollowEngine 2.4, который выйдет уже на следующей неделе, будет возможно указывать материалам не только core-шейдеры в виде кода, но и через нодовую систему (вот вам и визуальное программирование😂 ). На деле пользоваться ей не так уж и сложно, по сути тот же шейдер, но с возможностью предпросмотра на каждом этапе 🤨
Оно работает как для внешнего вида объекта, так и для самой геометрии, так что не исключено, что через несколько обновлений у нас будет "Материал для создания объёмного слоя скина"🫠
Но что-то мне подсказывает, придётся сделать не один, и не два туториала, чтобы в этом смог хорошо разобраться хотя бы я🫣
Начиная с HollowEngine 2.4, который выйдет уже на следующей неделе, будет возможно указывать материалам не только core-шейдеры в виде кода, но и через нодовую систему (вот вам и визуальное программирование
Оно работает как для внешнего вида объекта, так и для самой геометрии, так что не исключено, что через несколько обновлений у нас будет "Материал для создания объёмного слоя скина"
Но что-то мне подсказывает, придётся сделать не один, и не два туториала, чтобы в этом смог хорошо разобраться хотя бы я
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🤩4❤3 3🔥1🌭1
Редактор торговли 💍 | День 14
После вчерашнего опроса, я вспомнил, что в моде когда-то была торговля. И с тех пор прошло 2 года! Такое оставлять нельзя, подумал я и за пол часа накидал ремейк того интерфейса. Причём чисто на скриптах, то есть вы можете его импортировать, как проект и изменить под себя🤯
Пока ещё обновление 2.4 полируется, так что в общий доступ выйдет где-то к середине или концу недели, но разумеется кому сильно надо может достать отсюда🙃
Ну и небольшой экспериментальный ролик. Напишите кстати, как вам подобный формат, лучше или прошлый подход с записью одним дублем и парой склеек был лучше?)
https://www.youtube.com/watch?v=0CcNYhQPkgY
После вчерашнего опроса, я вспомнил, что в моде когда-то была торговля. И с тех пор прошло 2 года! Такое оставлять нельзя, подумал я и за пол часа накидал ремейк того интерфейса. Причём чисто на скриптах, то есть вы можете его импортировать, как проект и изменить под себя
Пока ещё обновление 2.4 полируется, так что в общий доступ выйдет где-то к середине или концу недели, но разумеется кому сильно надо может достать отсюда
Ну и небольшой экспериментальный ролик. Напишите кстати, как вам подобный формат, лучше или прошлый подход с записью одним дублем и парой склеек был лучше?)
https://www.youtube.com/watch?v=0CcNYhQPkgY
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤🔥1
HollowEngine MCP 🦀 | День 15
Ну что, вайбкодеры, время обнулять лимиты, HollowEngine получил официальный💻 MCP плагин ⌨️ .
Для тех, кто в танке, LLM-агенты нынче делают моды, и в целом даже лучше, чем MCreator😂 , ну так вот, с его помощью агент теперь может получить доступ к большей части функционала движка:
В общем, это уже тот случай, когда можно сказать "Поставь передо мной NPC и сделай ему диалог из этого Word файла", а агент прочитает файлы и скажету вас кончились лимиты на бесплатном тарифе 😧
Ну что, вайбкодеры, время обнулять лимиты, HollowEngine получил официальный
Для тех, кто в танке, LLM-агенты нынче делают моды, и в целом даже лучше, чем MCreator
- Запуск команд и скриптов внутри игры;
- Проверка кода и его компиляция;
- Навигация по коду и его зависимостями;
- Просмотр исходных и декомпилированных классов;
- Просмотр и взаимодействие с игровым миром.
В общем, это уже тот случай, когда можно сказать "Поставь передо мной NPC и сделай ему диалог из этого Word файла", а агент прочитает файлы и скажет
Хочешь сделаю этот пост ещё более хайповым?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🌚8 4
Кстати, как насчёт интерактива 🤔
50 реакций под этим сообщением и я выкладываю 2.4 в общий доступ✨
50 реакций под этим сообщением и я выкладываю 2.4 в общий доступ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
30❤42🔥8😈7
Я в шоке, у меня код дольше компилируется, чем ваши реакции 😱
Не уже ли у меня не один единственный подписчик, который пишет мне с нескольких аккаунтов🤯
Ладно, обновление уже можно скачать на GitHub, помимо компилятора, аддон на MCP теперь тоже публикуется с каждым новым патчем (в том числе для актуальной документации)
P.S. dev-версия это для разработчиков модов, она нужна только если используете движок, как зависимость в своём моде
P.P.S. Примеры эффектов можно потыкать тут.
Не уже ли у меня не один единственный подписчик, который пишет мне с нескольких аккаунтов
Ладно, обновление уже можно скачать на GitHub, помимо компилятора, аддон на MCP теперь тоже публикуется с каждым новым патчем (в том числе для актуальной документации)
P.S. dev-версия это для разработчиков модов, она нужна только если используете движок, как зависимость в своём моде
P.P.S. Примеры эффектов можно потыкать тут.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤11🍾3
Ещё один небольшой экспериментальный ролик 👀
Поддержим начинающих авторов?😂
P.S. С монтажом помогал один классный чувак, можете заглянуть в его канал🙃 : @tglorix24
🔥 Посмотреть на YouTube👍 Посмотреть в TikTok
Поддержим начинающих авторов?
P.S. С монтажом помогал один классный чувак, можете заглянуть в его канал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8