Приспособленец (англ. Flyweight) — структурный паттерн проктирования. Он позволяет вместить большее количество объектов в отведенную оперативную память. Основная идея паттерна — различие между внутренним и внешним состоянием объекта. Внешнее состояние передается клиентом, использующим приспособленца, в некотором контексте. Внутреннее состояние хранится непосредственно в приспособленце и позволяет разделять их. Под разделением понимается возможность одновременной работы нескольких клиентов с одним и тем же приспособленцем.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Стратегия (англ. Strategy) относится к поведенческим шаблонам проектирования. Цель этого паттерна - выделить схожие алгоритмы, решающие конкретную задачу. Реализация алгоритмов выносится в отдельные классы и предоставляется возможность выбирать алгоритмы во время выполнения программы.Вам нужно добраться до аэропорта. Можно доехать на автобусе, такси или велосипеде. Здесь вид транспорта является стратегией. Вы выбираете конкретную стратегию в зависимости от контекста — наличия денег или времени до отлёта.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Конвертирует интерфейс класса в другой интерфейс, ожидаемый клиентом. Позволяет классам с разными интерфейсами работать вместе. О каком паттерне идёт речь?
Anonymous Quiz
1%
Строитель
90%
Адаптер
5%
Мост
4%
Компоновщик