This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚠️ Научитесь международному стандарту построения архитектуры предприятия. Начните обучение на курсе «Архитектура корпорации. Togaf 10».
Вебинар 1: «Новшества языка ArchiMate 4.0»
⏰8 июля в 20:00 мск
Программа вебинара:
1. Отличие метамоделей ArchiMate 4.0 от ArchiMate 3.2.
2. Практические рекомендации и практические визуализации по миграции существующих моделей
3. Ответы на вопросы в прямом эфире
Вебинар 2: «Новшества языка ArchiMate 4.0»
⏰15 июля в 20:00 мск
Программа вебинара:
1. Роль бизнес-слоя в корпоративной архитектуре и его место в TOGAF 10.
2. Основные элементы ArchiMate 3.2 для моделирования бизнес-аспектов
3. Практический пример описания базовых бизнес-процессов организации с ArchiMate.
Вебинар 3: «Новшества языка ArchiMate 4.0»
⏰21 июля в 20:00 мск
Программа вебинара:
Разберём, где именно в архитектуре скрываются данные, как они связаны с процессами и системами, а также почему управление данными становится важным элементом Data-Driven подхода.
Записывайтесь ➡️ https://vk.cc/cZfDUj
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Вебинар 1: «Новшества языка ArchiMate 4.0»
⏰8 июля в 20:00 мск
Программа вебинара:
1. Отличие метамоделей ArchiMate 4.0 от ArchiMate 3.2.
2. Практические рекомендации и практические визуализации по миграции существующих моделей
3. Ответы на вопросы в прямом эфире
Вебинар 2: «Новшества языка ArchiMate 4.0»
⏰15 июля в 20:00 мск
Программа вебинара:
1. Роль бизнес-слоя в корпоративной архитектуре и его место в TOGAF 10.
2. Основные элементы ArchiMate 3.2 для моделирования бизнес-аспектов
3. Практический пример описания базовых бизнес-процессов организации с ArchiMate.
Вебинар 3: «Новшества языка ArchiMate 4.0»
⏰21 июля в 20:00 мск
Программа вебинара:
Разберём, где именно в архитектуре скрываются данные, как они связаны с процессами и системами, а также почему управление данными становится важным элементом Data-Driven подхода.
Записывайтесь ➡️ https://vk.cc/cZfDUj
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
👍1🙏1
Proxy — это структурный паттерн, который предоставляет объект-заместитель для управления доступом к другому объекту, обеспечивая контроль над его использованием.
Использование:
🔹 Когда необходимо контролировать доступ к ресурсоемким объектам или операциям.
🔹 Для добавления дополнительной функциональности без изменения исходного объекта.
Преимущества:
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2❤1
Фабричный метод — это порождающий паттерн проектирования, который определяет общий интерфейс для создания объектов в суперклассе, позволяя подклассам изменять тип создаваемых объектов.
from __future__ import annotations
from abc import ABC, abstractmethod
class Creator(ABC):
"""
Класс Создатель объявляет фабричный метод, который должен возвращать объект
класса Продукт. Подклассы Создателя обычно предоставляют реализацию этого
метода.
"""
@abstractmethod
def factory_method(self):
"""
Обратите внимание, что Создатель может также обеспечить реализацию
фабричного метода по умолчанию.
"""
pass
def some_operation(self) -> str:
"""
Также заметьте, что, несмотря на название, основная обязанность
Создателя не заключается в создании продуктов. Обычно он содержит
некоторую базовую бизнес-логику, которая основана на объектах Продуктов,
возвращаемых фабричным методом. Подклассы могут косвенно изменять эту
бизнес-логику, переопределяя фабричный метод и возвращая из него другой
тип продукта.
"""
# Вызываем фабричный метод, чтобы получить объект-продукт.
product = self.factory_method()
# Далее, работаем с этим продуктом.
result = f"Creator: The same creator's code has just worked with {product.operation()}"
return result
"""
Конкретные Создатели переопределяют фабричный метод для того, чтобы изменить тип
результирующего продукта.
"""
class ConcreteCreator1(Creator):
"""
Обратите внимание, что сигнатура метода по-прежнему использует тип
абстрактного продукта, хотя фактически из метода возвращается конкретный
продукт. Таким образом, Создатель может оставаться независимым от конкретных
классов продуктов.
"""
def factory_method(self) -> Product:
return ConcreteProduct1()
class ConcreteCreator2(Creator):
def factory_method(self) -> Product:
return ConcreteProduct2()
class Product(ABC):
"""
Интерфейс Продукта объявляет операции, которые должны выполнять все
конкретные продукты.
"""
@abstractmethod
def operation(self) -> str:
pass
"""
Конкретные Продукты предоставляют различные реализации интерфейса Продукта.
"""
class ConcreteProduct1(Product):
def operation(self) -> str:
return "{Result of the ConcreteProduct1}"
class ConcreteProduct2(Product):
def operation(self) -> str:
return "{Result of the ConcreteProduct2}"
def client_code(creator: Creator) -> None:
"""
Клиентский код работает с экземпляром конкретного создателя, хотя и через
его базовый интерфейс. Пока клиент продолжает работать с создателем через
базовый интерфейс, вы можете передать ему любой подкласс создателя.
"""
print(f"Client: I'm not aware of the creator's class, but it still works.\n"
f"{creator.some_operation()}", end="")
if __name__ == "__main__":
print("App: Launched with the ConcreteCreator1.")
client_code(ConcreteCreator1())
print("\n")
print("App: Launched with the ConcreteCreator2.")
client_code(ConcreteCreator2())
🔥2👍1🥰1
NAITION AI: Спрос на разработку с ИИ-агентами вырос в сотни раз за год. Свежий Stanford AI Index 2026 показал, что навык AI Agents стал №1 среди самых востребованных инженерных скиллов.
Рынок можно догнать!
Naition запускает новый, обновленный в июле поток буткемпа по AI-driven разработке уже 21 июля.
Максимум пользы получат middle+ разработчики и команды, нацеленные на апгрейд производительности инженерного процесса.
IT-специалисты других профессий тоже могут себя попробовать.
За 12 недель вы встроите ИИ во все процессы:
Формат: 17 уроков, 5 модулей, живые вечерние эфиры + практика между ними. Минимум теории, максимум разборов кейсов и групповой практики прямо на вебинаре.
👉 Забронировать место — naition.ai
А по промокоду PATTERNGURU для подписчиков — скидка 20% до 20 июля.
• Упоминания «Agentic systems» в вакансиях за год выросли на 10854% (!) — это не опечатка.
• «AI agents» — +2113%.
• Вывод простой: компаниям массово нужны не «написатели кода», а архитекторы мультиагентных систем.Главный скилл в 2026 году — строить долгоживущие автономные процессы, управлять контекстом и верифицировать работу десятков агентов.
Рынок можно догнать!
Naition запускает новый, обновленный в июле поток буткемпа по AI-driven разработке уже 21 июля.
Максимум пользы получат middle+ разработчики и команды, нацеленные на апгрейд производительности инженерного процесса.
IT-специалисты других профессий тоже могут себя попробовать.
За 12 недель вы встроите ИИ во все процессы:
• Соберёте своё ядро — MCP под задачи, RAG, мультиагентную систему с сабагентами и оркестрацией.
• Внедрите агентов в кодовые базы на 100К+ строк — автоматизируете индексацию кода, рефакторинг и изменение архитектуры.
• Научитесь масштабировать AI-практики на всю команду.
Ведут практики с 15-20 годами опыта: ex-Yandex Cloud, staff-инженер Google, CEO Symbioway (центр по найму разработчиков) — люди из эпицентра трансформации рынка.
Формат: 17 уроков, 5 модулей, живые вечерние эфиры + практика между ними. Минимум теории, максимум разборов кейсов и групповой практики прямо на вебинаре.
👉 Забронировать место — naition.ai
А по промокоду PATTERNGURU для подписчиков — скидка 20% до 20 июля.
Что ещё стоит знать:
• Приведёте друга или коллегу — вы вместе получите доп. скидку 10% сверху (в сумме 30%).
• Можно оплатить частями, а начать даже с одного модуля.
• Если вы бизнес, можно прокачать всю команду разом.
❤2👍2😁2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Топ-9 паттернов для обмена данными и взаимодействия между компонентами/сервисами в распределенных системах
🔹 Peer-to-Peer
🔹 API Gateway
🔹 Pub-Sub
🔹 Request-Response
🔹 Event Sourcing
🔹 ETL
🔹 Batching
🔹 Streaming Processing
🔹 Orchestration
👉 Источник
#инфографика
🔹 Peer-to-Peer
🔹 API Gateway
🔹 Pub-Sub
🔹 Request-Response
🔹 Event Sourcing
🔹 ETL
🔹 Batching
🔹 Streaming Processing
🔹 Orchestration
👉 Источник
#инфографика
🔥2🌚1
Команда (англ. Command) — один из поведенческих шаблонов, добавляющий слой абстракции между действием и объектом, который это действие вызывает. Пример - кнопка и действие, которое выполняется при нажатии на эту кнопку.Паттерн преобразовывает запрос на выполнение действия в отдельный объект-команду.
Поскольку команды - это объекты, с ними можно проводить любые операции, которые в принципе возможны для объектов. Например, их можно передавать как аргументы при вызове методов, ставить в очередь и логировать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM