да как бы это всё объяснить... если общаешься с недизайнером?
мы часто сталкивались с тем, что джуны или не очень опытные дизайнеры не понимают специфические принципы и термины, а нам как-то нужно объяснить свои решения и идеи
у нас есть много терминов, которые могут быть непонятны другим спецам, вот несколько примеров:
▪️разблёрить — сделать не в фокусе
▪️перевал красок — выставление в макете такого количества краски, который не будет успевать подсыхать при печати
▪️пэкшот — кусочек видео в конце рекламного ролика, который демонстрирует бренд и слоган рекламной кампании
а ещё есть всякие фронты, бэки, кропы и другие сложные слова, но это проблема более старшего специалиста — он должен рассказать всё так, чтобы выйти на уровень собеседника и объяснить на его языке
чтобы защищать свои проекты перед недизайнером, дизайнеру надо:
▪️быть последовательным и аргументированным
▪️не бравировать дизайнерским сленгом и терминами
▪️не лениться объяснить теорию дизайна там, где это уместно
▪️прикладывать референсы трендов и решений брендбука
▪️объяснять принципы удобства и красоты, заложенные в проекте
▪️объяснять, как дизайн закрыл боль пользователя или владельца этого проекта
быть терпеливым и дипломатичным
между отделами коммуникация часто ломается из-за непрозрачности целей, непонимания, что вы одна команда, а терминология — это просто дополнительное усложнение
если хотите быть понятным, говорите так, как бы хотели, чтобы доктор говорил с вами
вы же не хотели бы, чтобы он общался с вами, как с коллегой, да ещё и нагружал вас латинскими терминами?
мы часто сталкивались с тем, что джуны или не очень опытные дизайнеры не понимают специфические принципы и термины, а нам как-то нужно объяснить свои решения и идеи
у нас есть много терминов, которые могут быть непонятны другим спецам, вот несколько примеров:
▪️разблёрить — сделать не в фокусе
▪️перевал красок — выставление в макете такого количества краски, который не будет успевать подсыхать при печати
▪️пэкшот — кусочек видео в конце рекламного ролика, который демонстрирует бренд и слоган рекламной кампании
а ещё есть всякие фронты, бэки, кропы и другие сложные слова, но это проблема более старшего специалиста — он должен рассказать всё так, чтобы выйти на уровень собеседника и объяснить на его языке
чтобы защищать свои проекты перед недизайнером, дизайнеру надо:
▪️быть последовательным и аргументированным
▪️не бравировать дизайнерским сленгом и терминами
▪️не лениться объяснить теорию дизайна там, где это уместно
▪️прикладывать референсы трендов и решений брендбука
▪️объяснять принципы удобства и красоты, заложенные в проекте
▪️объяснять, как дизайн закрыл боль пользователя или владельца этого проекта
быть терпеливым и дипломатичным
между отделами коммуникация часто ломается из-за непрозрачности целей, непонимания, что вы одна команда, а терминология — это просто дополнительное усложнение
если хотите быть понятным, говорите так, как бы хотели, чтобы доктор говорил с вами
вы же не хотели бы, чтобы он общался с вами, как с коллегой, да ещё и нагружал вас латинскими терминами?
❤16🤷3
тренды в дизайне: стрём или норм?
мы уже рассуждали на эту тему в одном из прошлых постов — тогда пришли к выводу, что гнаться за трендами не стоит
а теперь хотим узнать ваше мнение: считаете ли, что надо следовать тенденциям или все тренды для вас — мимо?
нам ещё не приходилось идти конкретно вразрез с трендами, но мы просто стараемся использовать здравый смысл и рабочие инструменты — не слишком устаревшие, но и не самые модные
вот наш личный топ-3 самых провальных тенденций:
1. глассморфизм — все побаловались, но поддерживать тренд и делать такой дизайн сложно, забили, сейчас получилось только у эпла, но я бы поглядел на реакцию наших разрабов, если кто-то принесёт им такие макеты
2. супераппы и 3D-иллюстрации — пожили немного, все поняли, что сложно продавать и делать, а как только в иллюстрациях появляются люди, всё начинает выглядеть нереально и тухло
3. эйар — ложная технология и дорогая даже для потребителя. богатеи чуть побаловались, и контент закончился, нового нет и не появилось за последние пару лет
пишите в комментариях, что думаете об этих трендах, как они вам, и делитесь своими личными топами
мы уже рассуждали на эту тему в одном из прошлых постов — тогда пришли к выводу, что гнаться за трендами не стоит
а теперь хотим узнать ваше мнение: считаете ли, что надо следовать тенденциям или все тренды для вас — мимо?
нам ещё не приходилось идти конкретно вразрез с трендами, но мы просто стараемся использовать здравый смысл и рабочие инструменты — не слишком устаревшие, но и не самые модные
вот наш личный топ-3 самых провальных тенденций:
1. глассморфизм — все побаловались, но поддерживать тренд и делать такой дизайн сложно, забили, сейчас получилось только у эпла, но я бы поглядел на реакцию наших разрабов, если кто-то принесёт им такие макеты
2. супераппы и 3D-иллюстрации — пожили немного, все поняли, что сложно продавать и делать, а как только в иллюстрациях появляются люди, всё начинает выглядеть нереально и тухло
3. эйар — ложная технология и дорогая даже для потребителя. богатеи чуть побаловались, и контент закончился, нового нет и не появилось за последние пару лет
пишите в комментариях, что думаете об этих трендах, как они вам, и делитесь своими личными топами
❤10 9🔥2
песни для жёсткого внесения правок
а вам попадались видео, как люди находили всякие странные плейлисты на Яндекс.Музыке?
говорят, если поискать как следует, можно найти подборку для любой ситуации: там вам и хардрок для агрессивного заваривания чая, и мрачный эмбиент для задумчивого смотрения в окно
так вот, мы тоже хотим свой плейлист — давайте соберём вместе
накидайте нам в комментарии песни, под которые можно агрессивно вносить правки и жёстко пилить макеты в конце рабочей недели
просто крутые песни не интересуют, нам нужен настоящий угар и драйв типа китайского рэпа
ждём ваши предложения тут 👇
а вам попадались видео, как люди находили всякие странные плейлисты на Яндекс.Музыке?
говорят, если поискать как следует, можно найти подборку для любой ситуации: там вам и хардрок для агрессивного заваривания чая, и мрачный эмбиент для задумчивого смотрения в окно
так вот, мы тоже хотим свой плейлист — давайте соберём вместе
накидайте нам в комментарии песни, под которые можно агрессивно вносить правки и жёстко пилить макеты в конце рабочей недели
просто крутые песни не интересуют, нам нужен настоящий угар и драйв типа китайского рэпа
ждём ваши предложения тут 👇
🤣17❤10🥰5
Forwarded from миша пономаренко
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
совсем забыл рассказать…
на подходе микс россии
главного конкурса digital-рекламы россии
поделюсь с вами новостями
новость раз
я в составе жюри премии и буду оценивать кейсы в категории craft
новость два
мы записали выпуск подкаста «лида где лиды»
с михаилом цуприковым и мариной шаховой про премии их ценность
посмотреть можно в:
ютуб
рутюб
вк
послушать где удобно
новость три
приём заявок ещё идёт и до 1 октября можно подать свой проект
всё теперь всем хороших выходных
на подходе микс россии
главного конкурса digital-рекламы россии
поделюсь с вами новостями
новость раз
я в составе жюри премии и буду оценивать кейсы в категории craft
новость два
мы записали выпуск подкаста «лида где лиды»
с михаилом цуприковым и мариной шаховой про премии их ценность
посмотреть можно в:
ютуб
рутюб
вк
послушать где удобно
новость три
приём заявок ещё идёт и до 1 октября можно подать свой проект
всё теперь всем хороших выходных
🔥17❤7 6
харды — это конечно круто, но вот софты...
казалось бы, если дизайнер шарит в фигме и умеет за минуту в фотошопе сделать любое чудо, то он уже спец мечты
но это еще полдела, если не меньше
мы думаем, что реально важные и крутые скилы — уметь разговаривать, объяснять, убеждать и слушать по-настоящему
когда проджект говорит «сделай текст крупнее», часто это не просто «надо больше шрифт», а сигнал, что что-то не так — может, на мобилках плохо читается или пользователи теряются, если сразу не схватывают суть, так что стоит слушать и копать глубже
объяснять свои решения — не просто «клянусь, так лучше», надо прям разжевать, донести, почему такой дизайн решает и проблему пользователя, и задачи бизнеса
аргументированно и без эмоций убеждать, говорить на одном языке с командой и заказчиком — без этого любой шедевр рискует остаться непонятым и непринятым
а какой у вас софт прокачан сильнее?
❤️— объяснять мое призвание
🔥 — всегда звучу убедительно
🤷 — просто делаю шедевры (побегу качать софты)
казалось бы, если дизайнер шарит в фигме и умеет за минуту в фотошопе сделать любое чудо, то он уже спец мечты
но это еще полдела, если не меньше
мы думаем, что реально важные и крутые скилы — уметь разговаривать, объяснять, убеждать и слушать по-настоящему
когда проджект говорит «сделай текст крупнее», часто это не просто «надо больше шрифт», а сигнал, что что-то не так — может, на мобилках плохо читается или пользователи теряются, если сразу не схватывают суть, так что стоит слушать и копать глубже
объяснять свои решения — не просто «клянусь, так лучше», надо прям разжевать, донести, почему такой дизайн решает и проблему пользователя, и задачи бизнеса
аргументированно и без эмоций убеждать, говорить на одном языке с командой и заказчиком — без этого любой шедевр рискует остаться непонятым и непринятым
а какой у вас софт прокачан сильнее?
❤️— объяснять мое призвание
🔥 — всегда звучу убедительно
🤷 — просто делаю шедевры (побегу качать софты)
❤26🤷17🔥9 4👍2
чего бы такого посмотреть вечером?
если после работы фильмы про дизайн вас еще интересуют или вы просто хотите глянуть что-то такое дизайнерское вдохновляющее, вот вам небольшая подборка от нас — как раз на выходные
▪️документалка Helvetica — про то, как появился тот самый шрифт, после фильма не сможете смотреть на вывески и интерфейсы, как прежде, плюс это или минус — решайте сами
▪️еще одна документалка «Почему человек творит?» — её снял графический дизайнер Сол Басс, он прославился своими киноплакатами и титрами к культовым фильмам
а в своём фильме он размышляет, зачем мы вообще делаем творчество, такая легкая экзистенция на вечер
▪️сериал Abstract: The Art of Design — каждая серия про одно направление, тут вам и графика с иллюстрациями, и UX, и даже архитектура
узнаете внутряк, чтобы лучше понять коллег из других направлений дизайна
▪️фильм-исследование «33 слова о дизайне» — чтобы знать, как творят у нас, тут уже о русском подходе к дизайну, о том, как у нас формируется визуальная среда и как на это влияют культурные особенности в России
▪️а если про дизайн не хотите, то рекомендация вне топов — любой фильм Андерсона, просто отвлечься, посмотреть на симметрию, цвет и вдохновиться
▪️ещё можно посмотреть Альмодовара, у него все такое яркое, пёстрое и вообще китч, тоже очень вдохновляет
а вы что смотрите обычно?
делитесь в комментах фильмами, документалками и мультиками, которые вдохновляют вас делать красивое
если после работы фильмы про дизайн вас еще интересуют или вы просто хотите глянуть что-то такое дизайнерское вдохновляющее, вот вам небольшая подборка от нас — как раз на выходные
▪️документалка Helvetica — про то, как появился тот самый шрифт, после фильма не сможете смотреть на вывески и интерфейсы, как прежде, плюс это или минус — решайте сами
▪️еще одна документалка «Почему человек творит?» — её снял графический дизайнер Сол Басс, он прославился своими киноплакатами и титрами к культовым фильмам
а в своём фильме он размышляет, зачем мы вообще делаем творчество, такая легкая экзистенция на вечер
▪️сериал Abstract: The Art of Design — каждая серия про одно направление, тут вам и графика с иллюстрациями, и UX, и даже архитектура
узнаете внутряк, чтобы лучше понять коллег из других направлений дизайна
▪️фильм-исследование «33 слова о дизайне» — чтобы знать, как творят у нас, тут уже о русском подходе к дизайну, о том, как у нас формируется визуальная среда и как на это влияют культурные особенности в России
▪️а если про дизайн не хотите, то рекомендация вне топов — любой фильм Андерсона, просто отвлечься, посмотреть на симметрию, цвет и вдохновиться
▪️ещё можно посмотреть Альмодовара, у него все такое яркое, пёстрое и вообще китч, тоже очень вдохновляет
а вы что смотрите обычно?
делитесь в комментах фильмами, документалками и мультиками, которые вдохновляют вас делать красивое
❤15🔥7
бывает так, что креативить надо, а вдохновения нет
и что тогда делать?
для начала — смириться, потому что вдохновение хоть и важный элемент, но основную часть работы определяют опыт, мастерство и способность решать задачи системно
но если настроиться на креатив надо, есть несколько рабочих инструментов:
▪️ритуалы: музыка, порядок на столе, любимый напиток — желательно, не алкогольный, это уже совсем другое настроение
главное — создать условия, которые помогают сосредоточиться на творчестве
▪️когда идей нет, а нужен быстрый результат, выручают референсы — они запускают новые ассоциации и помогают найти свежие решения
▪️очень спасает личный архив идей: заметки, быстрые эскизы или ссылки, которые вы собрали в одном месте
пополнять запасы лучше постоянно: фиксировать всё, что кажется интересным, регулярно просматривать записи и сохранять даже самые необычные мысли
▪️и база — разбить большую задачу на этапы: сначала определить цветовую гамму, затем наметить композицию, а после создать ключевые образы, и жить станет заметно легче
дизайн хоть и творческая сфера, но в ней хватает рутины, и лучше не бороться с ней, а возглавить — воспринимать креатив и создание идей, как стандартную задачу
и запастись инструментами для её решения
а как у вас с вдохновением, помните, когда ловили последний раз?
❤️ — творческую личность что угодно вдохновит
🔥 — меня вдохновляет зарплата за мою работу
🤷 — муза ушла и просила больше не писать ей
и что тогда делать?
для начала — смириться, потому что вдохновение хоть и важный элемент, но основную часть работы определяют опыт, мастерство и способность решать задачи системно
но если настроиться на креатив надо, есть несколько рабочих инструментов:
▪️ритуалы: музыка, порядок на столе, любимый напиток — желательно, не алкогольный, это уже совсем другое настроение
главное — создать условия, которые помогают сосредоточиться на творчестве
▪️когда идей нет, а нужен быстрый результат, выручают референсы — они запускают новые ассоциации и помогают найти свежие решения
▪️очень спасает личный архив идей: заметки, быстрые эскизы или ссылки, которые вы собрали в одном месте
пополнять запасы лучше постоянно: фиксировать всё, что кажется интересным, регулярно просматривать записи и сохранять даже самые необычные мысли
▪️и база — разбить большую задачу на этапы: сначала определить цветовую гамму, затем наметить композицию, а после создать ключевые образы, и жить станет заметно легче
дизайн хоть и творческая сфера, но в ней хватает рутины, и лучше не бороться с ней, а возглавить — воспринимать креатив и создание идей, как стандартную задачу
и запастись инструментами для её решения
а как у вас с вдохновением, помните, когда ловили последний раз?
❤️ — творческую личность что угодно вдохновит
🔥 — меня вдохновляет зарплата за мою работу
🤷 — муза ушла и просила больше не писать ей
❤32🔥16🤷8
Forwarded from Дайджест продуктового дизайна
Седьмой год я провожу исследование: какие дизайн-команды в отечественных продуктовых компаниях самые сильные?
Такой рейтинг будет полезен рынку. Дизайнерам — лучше понимать, где есть хорошие вызовы и комфортная среда для профессионального роста. Компаниям и дизайн-командам — видеть, что нужно докачать.
Буду благодарен, если вы пройдёте опрос. Результаты исследования опубликую в январе. Вы найдёте отчёт в крупных дизайн-каналах и изданиях.
P.S. Результаты за 2024, 2023, 2021, 2020, 2019 и 2018.
Такой рейтинг будет полезен рынку. Дизайнерам — лучше понимать, где есть хорошие вызовы и комфортная среда для профессионального роста. Компаниям и дизайн-командам — видеть, что нужно докачать.
Буду благодарен, если вы пройдёте опрос. Результаты исследования опубликую в январе. Вы найдёте отчёт в крупных дизайн-каналах и изданиях.
P.S. Результаты за 2024, 2023, 2021, 2020, 2019 и 2018.
❤3
ну давайте ещё разок про ворк, лайф и баланс
вот эта штука, про которую вроде все знают, но держать тот самый баланс не всегда получается
особенно, если есть привычка влюбляться в проекты и гореть ими
бывает так: схватил гиперфикс на какую-то идею, и вот уже пять часов пилишь макеты без передышки, глаза горят, пальцы бегают по клавишам
а там, за пределами монитора, кипит жизнь, родные скучают, кот голоден, да и просто пора бы уже перевести дух
но кажется, что остановиться — это предать проект, который любишь, и тогда попадаешь в бесконечное «ещё чуть-чуть и потом начну отдыхать», но никакого «потом» не наступает
есть пара лайфхаков, как тут справляться:
• ставить реальные тайм-лимиты на задачи, иногда насильно брать паузы, даже когда кажется, что не можешь и пяти минут найти
но надо — отойти от ноута, подышать, попить водички
• если случился гиперфикс на проекте — записать мысли и идеи в заметки, чтобы спокойнее делать перерывы и потом вернуться без страха что-то забыть, это снимает внутреннее напряжение
• если неделя была тяжёлая, пришлось много работать и задерживаться — брать выходные, когда минимум экранного времени
советы неидеальные — все мы нарушаем баланс ради великой цели «доделать уже проект», но чего точно не стоит делать, так это себя винить, если ворка больше, чем лайф
пишите в комменты, как у вас дела с work-life balance, получается ли держать, есть ли лайфхаки, чтобы остановиться и не сгореть, когда задач навалилось?
вот эта штука, про которую вроде все знают, но держать тот самый баланс не всегда получается
особенно, если есть привычка влюбляться в проекты и гореть ими
бывает так: схватил гиперфикс на какую-то идею, и вот уже пять часов пилишь макеты без передышки, глаза горят, пальцы бегают по клавишам
а там, за пределами монитора, кипит жизнь, родные скучают, кот голоден, да и просто пора бы уже перевести дух
но кажется, что остановиться — это предать проект, который любишь, и тогда попадаешь в бесконечное «ещё чуть-чуть и потом начну отдыхать», но никакого «потом» не наступает
есть пара лайфхаков, как тут справляться:
• ставить реальные тайм-лимиты на задачи, иногда насильно брать паузы, даже когда кажется, что не можешь и пяти минут найти
но надо — отойти от ноута, подышать, попить водички
• если случился гиперфикс на проекте — записать мысли и идеи в заметки, чтобы спокойнее делать перерывы и потом вернуться без страха что-то забыть, это снимает внутреннее напряжение
• если неделя была тяжёлая, пришлось много работать и задерживаться — брать выходные, когда минимум экранного времени
советы неидеальные — все мы нарушаем баланс ради великой цели «доделать уже проект», но чего точно не стоит делать, так это себя винить, если ворка больше, чем лайф
пишите в комменты, как у вас дела с work-life balance, получается ли держать, есть ли лайфхаки, чтобы остановиться и не сгореть, когда задач навалилось?
❤22🔥3🥰3😘2
классика жизни — заказчик оставил правки, а ты смотришь на них, и вообще не понимаешь, что с этим делать
тут бы пригодился переводчик на дизайнерский
такой пока не изобрели, но мы собрали несколько фраз и сделали авторский перевод — оцените
а в комментариях предложите свои переводы, поможем друг другу достичь понимания с заказчиками
p.s. заказчиков любим и не обижаем, им тоже бывает сложно понять наши дизайнерские термины
тут бы пригодился переводчик на дизайнерский
такой пока не изобрели, но мы собрали несколько фраз и сделали авторский перевод — оцените
а в комментариях предложите свои переводы, поможем друг другу достичь понимания с заказчиками
p.s. заказчиков любим и не обижаем, им тоже бывает сложно понять наши дизайнерские термины
❤29🔥7
дизайнеры помешаны на воздухе
клиенты тоже смотрят и просят «а можно вот это раздвинуть, тут пустоты добавить»
а что вообще такое этот воздух
если по-простому, воздух — это пустота
свободное пространство между кнопками, текстом, картинками
ещё его по-умному называют отрицательным пространством, но мы не будем
пошло это из старой доброй типографики, где поля были огромные, а текст не лепили к краям
сейчас этот приём перекочевал в цифру и стал одним из главных инструментов
так зачем он нужен, этот воздух
во-первых, он заставляет глаз цепляться за важное
когда вокруг кнопки или заголовка пустота, ты просто обязан на них посмотреть
во-вторых, с ним всё проще понять
взгляд скользит легко, информация читается сама собой
в-третьих, он создаёт ритм и порядок
пустота разделяет визуальные блоки, как паузы — речь
всё дышит и живёт по своим понятным правилам
и наконец, воздух — это красиво
он добавляет премиальности и ощущения, что над макетом подумали
не просто накидали всего, а расставили с умом
а что бывает, когда воздуха нет?
получается визуальный спам, в котором глаза разбегаются
невозможно понять, что главное, на чём остановиться
поэтому дизайнеры и любят воздух
а клиенты понимают это на уровне ощущений
не могут объяснить, но говорят «как-то тесновато, давайте раздвинем»
и обычно после этого макет оживает
в общем, добавляйте воздуха, не жадничайте
клиенты тоже смотрят и просят «а можно вот это раздвинуть, тут пустоты добавить»
а что вообще такое этот воздух
если по-простому, воздух — это пустота
свободное пространство между кнопками, текстом, картинками
ещё его по-умному называют отрицательным пространством, но мы не будем
пошло это из старой доброй типографики, где поля были огромные, а текст не лепили к краям
сейчас этот приём перекочевал в цифру и стал одним из главных инструментов
так зачем он нужен, этот воздух
во-первых, он заставляет глаз цепляться за важное
когда вокруг кнопки или заголовка пустота, ты просто обязан на них посмотреть
во-вторых, с ним всё проще понять
взгляд скользит легко, информация читается сама собой
в-третьих, он создаёт ритм и порядок
пустота разделяет визуальные блоки, как паузы — речь
всё дышит и живёт по своим понятным правилам
и наконец, воздух — это красиво
он добавляет премиальности и ощущения, что над макетом подумали
не просто накидали всего, а расставили с умом
а что бывает, когда воздуха нет?
получается визуальный спам, в котором глаза разбегаются
невозможно понять, что главное, на чём остановиться
поэтому дизайнеры и любят воздух
а клиенты понимают это на уровне ощущений
не могут объяснить, но говорят «как-то тесновато, давайте раздвинем»
и обычно после этого макет оживает
в общем, добавляйте воздуха, не жадничайте
2❤17🤣1
помните, как в интернете все ностальгировали по старым обоям Windows с зелёной травой и мечтали вернуть в интерфейсы тридешные иконки, градиенты и стеклянные элементы?
а Apple взяли и воскресили эпоху, выкатив новый интерфейс iOS под названием Liquid Glass — тут нам и стекло, и 3d, и глянец
теперь в сети много обсуждений про нашумевшую Windows Vista и предсказаний о возвращении frutiger aero — стиля, который был популярен в начале двухтысячных
в этом стиле активно использовали образы воды, стекла, пузырьков, а ещё яркие насыщенные цвета, глянцевые текстуры и скевоморфизм — это когда цифровые объекты рисуют максимально реальными и объёмными
потом на смену frutiger aero пришёл минимализм, но стиль не остался на свалке прошлого — его помнят, по нему скучают и активно обсуждают
но отчего frutiger aero так запал людям в душу и почему вдруг снова стал актуальным?
у нас такие предположения:
▪️он напоминает беззаботное детство — по старым интерфейсам в основном ностальгируют те, кто в двухтысячных был ещё ребёнком или подростком
а тогда и трава на заставке компа была зеленее, и солнце ярче, и все игры выходили на дисках
▪️он универсальный — даже удивительно, как компании одновременно перешли на frutiger aero, не сговариваясь, и как органично смотрелся такой дизайн и в рекламе, и в интерфейсах винды, и на экранах мобильных телефонов
▪️он комфортный — много воздуха, глянца, природных элементов вроде рыбок и растений, глазу такое приятно, мозг разгружается
но главная причина — минимализм уже надоел
в мире, насыщенном информацией, всё больше хочется спокойствия, воздуха свежести и природы в интерфейсах
а вы что думаете про эппловский Liquid Glass и про frutiger aero?
❤️ — радуюсь возвращению легенды
😭 — новая iOS такой же стрём, как Windows Vista
🤷 — у меня вообще андроид
а Apple взяли и воскресили эпоху, выкатив новый интерфейс iOS под названием Liquid Glass — тут нам и стекло, и 3d, и глянец
теперь в сети много обсуждений про нашумевшую Windows Vista и предсказаний о возвращении frutiger aero — стиля, который был популярен в начале двухтысячных
в этом стиле активно использовали образы воды, стекла, пузырьков, а ещё яркие насыщенные цвета, глянцевые текстуры и скевоморфизм — это когда цифровые объекты рисуют максимально реальными и объёмными
потом на смену frutiger aero пришёл минимализм, но стиль не остался на свалке прошлого — его помнят, по нему скучают и активно обсуждают
но отчего frutiger aero так запал людям в душу и почему вдруг снова стал актуальным?
у нас такие предположения:
▪️он напоминает беззаботное детство — по старым интерфейсам в основном ностальгируют те, кто в двухтысячных был ещё ребёнком или подростком
а тогда и трава на заставке компа была зеленее, и солнце ярче, и все игры выходили на дисках
▪️он универсальный — даже удивительно, как компании одновременно перешли на frutiger aero, не сговариваясь, и как органично смотрелся такой дизайн и в рекламе, и в интерфейсах винды, и на экранах мобильных телефонов
▪️он комфортный — много воздуха, глянца, природных элементов вроде рыбок и растений, глазу такое приятно, мозг разгружается
но главная причина — минимализм уже надоел
в мире, насыщенном информацией, всё больше хочется спокойствия, воздуха свежести и природы в интерфейсах
а вы что думаете про эппловский Liquid Glass и про frutiger aero?
❤️ — радуюсь возвращению легенды
😭 — новая iOS такой же стрём, как Windows Vista
🤷 — у меня вообще андроид
❤21🤷16😭5
среда — это маленькая пятница
а вот пятница на этой неделе — вообще не пятница, а день, чтобы поплакать перед рабочей субботой
если вас тоже это бесит, приходите поорать в комменты
если не бесит, тоже приходите — в комментах под этим постом можно покричать на что угодно, мы его специально для ора и жалоб сделали
а вот пятница на этой неделе — вообще не пятница, а день, чтобы поплакать перед рабочей субботой
если вас тоже это бесит, приходите поорать в комменты
если не бесит, тоже приходите — в комментах под этим постом можно покричать на что угодно, мы его специально для ора и жалоб сделали
❤19 5🔥2
внезапный опрос
заметили, что мы как-то по-особенному оформляем посты?
❤️ — да, всё видим
🤷 — нет, а что такое?
заметили, что мы как-то по-особенному оформляем посты?
❤️ — да, всё видим
🤷 — нет, а что такое?
❤34🤷23
раскроем тайну, почему мы так пишем
это всё швейцарский абзац
термин — прямая отсылка к Швейцарскому международному стилю, который был одержим объективностью, порядком и читабельностью
швейцарские дизайнеры отвергали декоративность и субъективные художественные порывы, искали универсальные и функциональные решения
как это выражалось в типографике: они использовали строгие сетки, шрифты без засечек, например Helvetica, и, что ключевое для нас, — отказались от традиционного отступа первой строки
а чтобы разделять абзацы, они использовали ровный промежуток — тот самый «швейцарский абзац»
это было чисто, структурно и идеально соответствовало их философии: визуальная организация контента должна быть максимально ясной и систематизированной
ну а для нас пустая строка в текстах — это не просто «так красиво», это осознанный выбор, который мы унаследовали от швейцарской школы
это дизайн, который работает на вас, даже если вы его не замечаете
в следующем посте расскажем, какие функции есть у такого приёма, не переключайтесь
это всё швейцарский абзац
термин — прямая отсылка к Швейцарскому международному стилю, который был одержим объективностью, порядком и читабельностью
швейцарские дизайнеры отвергали декоративность и субъективные художественные порывы, искали универсальные и функциональные решения
как это выражалось в типографике: они использовали строгие сетки, шрифты без засечек, например Helvetica, и, что ключевое для нас, — отказались от традиционного отступа первой строки
а чтобы разделять абзацы, они использовали ровный промежуток — тот самый «швейцарский абзац»
это было чисто, структурно и идеально соответствовало их философии: визуальная организация контента должна быть максимально ясной и систематизированной
ну а для нас пустая строка в текстах — это не просто «так красиво», это осознанный выбор, который мы унаследовали от швейцарской школы
это дизайн, который работает на вас, даже если вы его не замечаете
в следующем посте расскажем, какие функции есть у такого приёма, не переключайтесь
🔥29 7🤣5😘5
подождите, мы не договорили про швейцарский абзац
рассказываем про ключевые функции этого приёма:
▪️ поддерживает чёткую вертикальную ритмику — пустое пространство между абзацами создаёт последовательный вертикальный поток, который направляет взгляд читателя сверху вниз
▪️ повышает читабельность — швейцарский абзац визуально отделяет одну мысль от другой, поэтому глаз быстрее находит нужную информацию и отдыхает
▪️ структурирует информацию — чистейшая форма разделения, когда работает само пространство, а не звёздочки, чёрточки или отступы
▪️ адаптирует текст под размер экрана — отступ первой строки может «потеряться» при переносе строк, а пустая строка — всегда очевидный разделитель
сейчас соберёмся с мыслями и ещё про лапслок расскажем
а пока напишите в комментах, пользуетесь ли вы швейцарским абзацем на каких-нибудь проектах?
рассказываем про ключевые функции этого приёма:
▪️ поддерживает чёткую вертикальную ритмику — пустое пространство между абзацами создаёт последовательный вертикальный поток, который направляет взгляд читателя сверху вниз
▪️ повышает читабельность — швейцарский абзац визуально отделяет одну мысль от другой, поэтому глаз быстрее находит нужную информацию и отдыхает
▪️ структурирует информацию — чистейшая форма разделения, когда работает само пространство, а не звёздочки, чёрточки или отступы
▪️ адаптирует текст под размер экрана — отступ первой строки может «потеряться» при переносе строк, а пустая строка — всегда очевидный разделитель
сейчас соберёмся с мыслями и ещё про лапслок расскажем
а пока напишите в комментах, пользуетесь ли вы швейцарским абзацем на каких-нибудь проектах?
🔥12❤9 2