Больше всего я кайфую, когда делаю скины в Rust. И я очень любил делать скины в CS:GO. В CS2 делать скины тяжело, в основном морально. Они требуют много педантичного внимания, и, по сути, главным стимулятором все время было роялти, так как это оправдывало большие трудозатраты, требующие высокой концентрации и уникальных идей. Но если роялти больше не будет, $35.000 за скин при очень низком шансе попасть в игру становятся слабым мотиватором. Я конечно буду еще по инерции что-то делать, но реже и без особого энтузиазма. Я не знаю, как так вышло, что из высшей лиги, куда стремились многие, и где оказаться было большой честью, эта лига упала ниже всех и стала самой низкооплачиваемой. Я думаю, многие еще год поработают на той инерции, которую набрали за все эти предыдущие годы, но в целом, овчинка выделки не стоит, и народ все реже будет выдавать шедевры, ограничившись мэйнстримной жевачкой. Если Valve не выпустят в Armory кейс с роялти, который восстановит мотивационную составляющую воркшопа CS2, многие топовые дизайнеры уйдут, посчитав, что они работают в убыток
👍14😁3
Такое прекрасное желание было сегодня построить базу под новые двери, а у uMod последняя обнова — 9 дней назад 🫠
Ну построю базу без дверей, хуле блять
Ну построю базу без дверей, хуле блять
Ошибка за ошибкой. Каждое новое маркетинговое решение руинит доверие инвесторов и ведет к обвалу рынка. Верните старых маркетологов, эти новые закопают Counter-Strike 2 в могилу рядом с Team Fortress 2
👍8🔥1
Интересно, а Valve чекают статистику ликвидированных терминалов, из которых не выкупают ничего?