Гекс & Дайс
9 subscribers
93 photos
1 video
13 files
11 links
Де гекси — там стратегія, де дайси — там драма. Канал про настільні ігри
Download Telegram
Druid.gif
20.5 MB
#lets_play
#Dice_Throne
#Vanguard
#настільні_забаганки

Цього разу вже інша команда від Foster the Meeple швиденько розбиває Дуелянта об Друїда. Залишилось дочекатися останнього четвертого персонажа, Сонячного Ельфа.

Youtube лінк
🦄21👍1
#Eclipse_Second_Dawn_for_the_Galaxy
#фандоп
#boardgame

The Horde — фракція, що сповідує агресивний експансіонізм. Вона певною мірою схожа на Механему завдяки можливості будувати дешеві юніти. Концепція гри за цю расу передбачає активне захоплення сусідніх систем і створення тиску на кордонах опонентів за рахунок орди дрібних, дешевих кораблів/юнітів, які роблять ставку на чисельну перевагу.

Вважається, що Орда повинна ризикувати, кидаючись у бій, оскільки добре відновлюється після поразок. Проте робити це бажано не у перших раундах гри, а накопичивши цінні ресурси. Оптимально дочекатися щонайменше 85% шансів на перемогу, перш ніж розпочинати атаку.

Переваги фракції:

1. Здатність “Народжені для війни”. Якщо на кубах випадає “6” (влучання), зараховується +1 додаткове влучання по цілі. Ця здатність не застосовується до розривної зброї.

2. Здатність “Рейд”. Після дії Переміщення гравець може додатково виконати дію Будівництва (Build Action). На практиці це працює так: витрачається один диск активації за дію Move, потім ще один диск за Build, і після цього в межах технології “Нанороботи” можна безкоштовно активувати додаткове Будівництво.

3. Здатність “Заклик до зброї”. Якщо ваш корабель знищено у секторі, який ви не контролюєте, ви отримуєте частину ресурсів відповідно до класу втраченого юніта: за Перехоплювач — 1 матеріал, за Крейсер — 2 матеріали, за Дредноут — 3.

4. На планшеті гравця вже відкрито 2 технології: “Нейтронні бомби” і “Нанороботи”. Під час виконання дії Build гравець із Нанороботами отримує додаткову активацію будівництва. Це дає перевагу, тому що можна будувати більше кораблів або структур чи швидше розвиватися порівняно з гравцями без цієї технології.

5. Чотири колонізаційні кораблі.

Недоліки фракції:

1. Перехоплювач, Крейсер і Зоряна база мають знижену ініціативу порівняно з іншими фракціями. Нападати на Прадавніх без переваги першого удару категорично не рекомендується. Перевірено практикою.

2. Здатність “Фокус на битві”. Під час дії Апгрейду ви повинні викладати тайли на різні класи кораблів. Тобто Орда має 3 апгрейди за замовчуванням, але не можна встановити 2 однакові види озброєння на один корабель за один хід, навіть якщо вистачає енергії та є вільні слоти.

3. Скорочений трек технологій. Доводиться обирати, яку саме плитку Технології придбати, оскільки вміст відповідній лінії лише 3 тайли. Є знижка на купівлю, проте в кінці повного треку буде тільки 1 ПО на відміну від 5 ПО у суперників.

Висновок: Фракція The Horde характеризується як високоризикова, проте потенційно дуже вибухова у темпах розвитку та бойовій могутності. Її стратегія спирається на агресивний тиск, чисельну перевагу у флоті та здатність швидко відновлювати втрати. Успіх гри за Орду залежить від грамотного менеджменту ресурсів на ранніх етапах і влучного вибору моменту для переходу до масштабної військової кампанії. Якщо гравець зуміє уникнути передчасних боїв і коректно використати переваги технологій і здібностей, фракція здатна домінувати у середині та наприкінці партії.
#Wild_Gardens
#правила_гри
#rules

Ми — збирачі та кухарі-натуралісти, які мандрують дикою місцевістю в пошуках рідкісних інгредієнтів — ягід, грибів, часнику, а може й водоростей!

Ми готуємо особливі страви: для сніданку, обіду, вечері, у вигляді десертів чи напоїв, і володіємо таємною формулою Страви від Шефа.

Наші зусилля ми докладаємо заради здобуття зірки Michelin Очок Слави від вибагливих гостей.
Задоволені гості = Очки Слави наприкінці гри. 🌟

На шляху від дикого лугу до столу гостя гравцям доведеться виконати низку дій. Основна дія завжди пропонує вибір одного з трьох варіантів: щось зібрати, щось приготувати або когось пригостити. Крім того, можна виконувати додаткові дії, і саме там починаються справжні комбо-вомбо! 💫

Wild Gardens поєднує в собі збирання сетів, мандрування картою та планування дій.
Партія триває приблизно 1,5–2 години, але ми з дружиною зазвичай розтягуємо її до трьох — адже атмосфера гри спокійна, затишна й навіть медитативна.

Неймовірні ілюстрації, делюкс-компоненти, великі дерев’яні фігурки персонажів, відсутність конфліктності та різноманіття шляхів до перемоги роблять цю гру однією з найулюбленіших у нашій сімейній колекції. 💚

У 2026 році очікується вихід доповнення Wild Gardens: Foraging Club, яке додасть чотирьох нових персонажів і вісім унікальних здібностей, що відчутно змінять ігровий процес.

Чекаємо з нетерпінням! 🌿

Лінк BGG
👍1