Что за TRASH HUMPERS?
В названии канала появилось ещё какое то название в переводе не нуждающееся, что это?
Я создал креативное объединение, которое занимается продюсированием релизов, в частности моих, а за деньги(много) и чужих.
В чем суть?
Собрал толковую команду, которая пашет пока солнце светит и оживляет наши фантазии в виртуальный мир.
Как завернул да? CGI еще никто так не называл.
Кстати картиночка, из видео, которое мы сделали на альбом с Outhsa
В названии канала появилось ещё какое то название в переводе не нуждающееся, что это?
Я создал креативное объединение, которое занимается продюсированием релизов, в частности моих, а за деньги(много) и чужих.
В чем суть?
Собрал толковую команду, которая пашет пока солнце светит и оживляет наши фантазии в виртуальный мир.
Как завернул да? CGI еще никто так не называл.
Кстати картиночка, из видео, которое мы сделали на альбом с Outhsa
❤4🔥2🎉1
Здарова, в общем речь пойдёт про альбом с Outhsa.
Он задерживается.
Причина в том, что мы взяли довольно сложную работу, которая отнимает много сил и времени и тем не менее двигается очень медленно.
Сам альбом уже готов, но остаются нерешённые организационные проблемы и визуал, который я могу сказать, что готов процентов на 40.
Не могу точно сказать, как долго мы ещё будем это всё мариновать, но, локации готовы, сцены готовы, в процессе сейчас текстурирование последней локации.
После этого останется доделать анимации, которые и являются самым сложным процессом.
Надеюсь, если всё пойдёт плавно и стабильно, то сентябрь - октябрь мы завершим работу, август точно пролетает.
Не будем забывать, что стилистическое решение у визуала никак не облегчает труд, ведь мы не уходим в тру лоу поли, где соблюдаем условные 10к полигонов на экран или ушакаливаем задники, нет, если лес, то огромный, если персонаж, то со всеми деталями, в каком бы разрешении они не были, если анимации, то много и разнообразно
Он задерживается.
Причина в том, что мы взяли довольно сложную работу, которая отнимает много сил и времени и тем не менее двигается очень медленно.
Сам альбом уже готов, но остаются нерешённые организационные проблемы и визуал, который я могу сказать, что готов процентов на 40.
Не могу точно сказать, как долго мы ещё будем это всё мариновать, но, локации готовы, сцены готовы, в процессе сейчас текстурирование последней локации.
После этого останется доделать анимации, которые и являются самым сложным процессом.
Надеюсь, если всё пойдёт плавно и стабильно, то сентябрь - октябрь мы завершим работу, август точно пролетает.
Не будем забывать, что стилистическое решение у визуала никак не облегчает труд, ведь мы не уходим в тру лоу поли, где соблюдаем условные 10к полигонов на экран или ушакаливаем задники, нет, если лес, то огромный, если персонаж, то со всеми деталями, в каком бы разрешении они не были, если анимации, то много и разнообразно
❤6😢2👏1🤝1
Дополню, почему это так важно, ведь на самом деле этот проект можно назвать второй работой, где остаётся мало времени на сон и пару часов на личную жизнь, с такими вводными хочется сделать всё идеально и не пустить это дело в молоко...
🔥7❤2👏1
Оказывается прошел уже месяц с предыдущей записи, покажу немного прогресса, пост ради поста крч
❤6🔥1🌭1🍓1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Всем привет, второй клип готов, тизер
p.s. качество чуть скушало
p.s. качество чуть скушало
🔥7❤🔥2
Forwarded from OUTHSA
Попали сразу в 3 плейлиста от Яндекс Музыки
В "Фонк" вообще на 1 месте. Сегодня можно официально улыбаться
В "Фонк" вообще на 1 месте. Сегодня можно официально улыбаться
❤4💯1
Обязуюсь - каждая пятница декабря, января и февраля будет в релизах👺
🤝3❤2🥰1🎃1
Завтра пятница оказывается, получается завтра выходит первый сингл с совместного альбома "REMORSE"
http://band.link/gpbmd
http://band.link/gpbmd
band.link
Helltae, Outhsa - | BandLink
Listen, download or stream now!
❤6🔥2🥰2😍1