---
Прочие исправления (продолжение)
· Уменьшена длительность анимации тяжёлого приземления Хеллдайвера: с 1,32 сек до 0,8 сек.
· Прокрутка меню назначения клавиш с контроллера теперь корректно останавливается на последнем доступном пункте, вместо того чтобы исчезать.
· Исправлены возможные графические артефакты в Центре управления.
· Исправлена ошибка, из-за которой десинхронизация сети могла приводить к некорректной установке снарядов артиллерии СОУЗ, вызывая блокировку.
· Исправлена визуальная ошибка, из-за которой нефтяная вышка отображалась одновременно в разрушенном и неразрушенном состоянии.
· Одежда на верхней части тел гражданских рабочих в городах теперь имеет правильные текстуры.
· Оптимизированы материалы визуальных эффектов деревьев.
· Исправлена проблема, из-за которой сетевые ошибки вызывали коллизионные ошибки с телами врагов.
· Исправлена проблема, из-за которой супер-кредиты не появлялись в городах-заводах.
· [PS5 Pro] Добавлена поддержка улучшенного апскейлера PSSR.
· Дополнительные улучшения качества изображения при использовании апскейлинга.
· [ПК] Уменьшено ореольное свечение (ghosting) по краям экрана при использовании апскейлинга NVIDIA DLSS.
· Исправлены блочные артефакты на эффектах туманностей, особенно заметные при низком разрешении рендеринга.
· [PS5 Pro] Исправлена проблема на PS5 Pro, из-за которой некоторые эффекты отображались сквозь стены.
Прочие исправления (продолжение)
· Уменьшена длительность анимации тяжёлого приземления Хеллдайвера: с 1,32 сек до 0,8 сек.
· Прокрутка меню назначения клавиш с контроллера теперь корректно останавливается на последнем доступном пункте, вместо того чтобы исчезать.
· Исправлены возможные графические артефакты в Центре управления.
· Исправлена ошибка, из-за которой десинхронизация сети могла приводить к некорректной установке снарядов артиллерии СОУЗ, вызывая блокировку.
· Исправлена визуальная ошибка, из-за которой нефтяная вышка отображалась одновременно в разрушенном и неразрушенном состоянии.
· Одежда на верхней части тел гражданских рабочих в городах теперь имеет правильные текстуры.
· Оптимизированы материалы визуальных эффектов деревьев.
· Исправлена проблема, из-за которой сетевые ошибки вызывали коллизионные ошибки с телами врагов.
· Исправлена проблема, из-за которой супер-кредиты не появлялись в городах-заводах.
· [PS5 Pro] Добавлена поддержка улучшенного апскейлера PSSR.
· Дополнительные улучшения качества изображения при использовании апскейлинга.
· [ПК] Уменьшено ореольное свечение (ghosting) по краям экрана при использовании апскейлинга NVIDIA DLSS.
· Исправлены блочные артефакты на эффектах туманностей, особенно заметные при низком разрешении рендеринга.
· [PS5 Pro] Исправлена проблема на PS5 Pro, из-за которой некоторые эффекты отображались сквозь стены.
#релиз@helldivers24
#helldivers2
❤1🌭1
Пустота должна быть полностью стёрта с нашей галактики,приготовьтесь десантники,уже скоро мы отправимся на территорию врага
#helldivers2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤯9🌭1
Только что мы получили информацию что сопротивление на первой поглащенной планете СИЭСС повысилось до 8% ,враг ждёт нас, идут последние приготовления для операции в пустоту,наша отправная точка РИРГА-БЭЙ, ожидайте дальнейших указаний
#helldivers2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡4🌭1
#helldivers2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔9🌭3🤡1
Вероломные просветлённые тянут коварные щупальца по всей галактике
Невинные миры погибают в расползающейся и искажающей реальность Бездне, и потому Адские Десантники получили разрешение на проведение исследовательских вылазок.
Встаньте на защиту запутанных врагом колоний и раздавите сердце Бездны в новых заданиях по массовому демократическому освобождению
#сводка@helldivers24
#helldivers2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🫡3🌭1
Враг пытается уничтожить наш ретронслятор чтобы не дать нам попасть в бездну
#сводка@helldivers24
#helldivers2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🌭1
Просветленные создали Бездну с помощью своих отвратительных манипуляций с пространством-временем. Чтобы покончить с этой темной аномалией, инженерные подразделения завершают работу над варп-ретранслятором на планете Рирга-Бэй. Он защитит корпуса кораблей флота от молекулярной дестабилизации во время сверхсветового перелета.
Однако в ходе первых калибровочных испытаний из портала хлынула волна ужасающих творений просветленных, что ставит под угрозу строительство ретранслятора.
Адские Десантники должны удержать планету Рирга-Бэй, остановить орду гротескных мутантов и собрать изотоп E-711 для заправки ретранслятора. Обеспечение этих запасов необходимо для содействия предстоящему развертыванию сил ВССЗ в Бездне
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
✍3🌭1
Высшее командование одобрило размещение вспомогательных пехотных подразделений ВССЗ вместе с Адскими Десантниками на планете Рирга-Бэй
Отряды ВССЗ будут задействованы в текущих миссиях Адских Десантников для обеспечения огневой поддержки и отвлечения внимания противника. Военнослужащие ВССЗ демонстрируют высокий боевой дух и беспримерную радость от возможности лично убедиться в смертоносности Адских Десантников
#сводка@helldivers24
#helldivers2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥3🌭1
В отчаянной попытке помешать нашим успехам на планете Рирга-Бэй противник развернул наступление из Бездны и задействовал ужасающее, ранее неизвестное биологическое оружие под названием «Похитители голосов»
Эти лишенные демократических прав рабы чрезвычайно опасны и не обладают ни малейшей толикой человечности. Адские Десантники должны немедленно их уничтожить, чтобы обеспечить бесперебойную работу варп-ретранслятора
#сводка@helldivers24
#helldivers2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🌭1
Внимание, хеллдайверы! Мы знаем о проблемах со сбоями у игроков на ПК и работаем над тем, чтобы найти и исправить их. Приносим извинения за неудобства и сообщим об обновлениях, как только они появятся
Сбой может возникнуть, когда игроки переключаются из игры с помощью Alt+Tab и/или заходят в Терминал демократии. Чтобы избежать сбоя, рекомендуем не использовать Alt+Tab для переключения между приложениями во время игры
#helldivers2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👌6🌭1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
При отстреле шлема у великана с дубиной он начинает издавать звуки, напоминающие плач. Это подтверждает теорию, по которой великаны иллюминатов - это мутировавшие дети. Именно поэтому в промо-ролике к апдейту нам показали, как игрушечного медвежонка разрывают на части - как символ разрушенного, прерванного детства..
#helldivers2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭27🌭1