Представляем терминал «ЦЕНТР УПРАВЛЕНИЯ»
Верховное командование Супер‑Земли завершило модернизацию ранее неиспользуемого терминала напротив арсенала. Теперь хелдайверы смогут получать больше информации о текущих кампаниях и последующих крупных заданиях. Каждая кампания будет иметь потенциальную награду, если хелдайверам удастся одержать победу в большинстве крупных заданий в её рамках. На терминале также появится архив (который будет заполняться после завершения первой кампании), чтобы новые и вернувшиеся хелдайверы могли ознакомиться с перипетиями предыдущих кампаний.
⚖️ Балансировка
Общие изменения баланса
Перебалансировка брони транспортных средств и пробиваемости брони у врагов. Броня транспортных средств Супер‑Земли теперь имеет более точные значения (у «Бастиона» — тяжёлая броня, у экзо‑костюмов — сочетание тяжёлой и средней брони, у баллистического щита — тяжёлая броня).
Некоторые враги получили увеличенную пробиваемость брони, чтобы справляться с техникой, но не все. Множество мелких врагов и взрывов не смогут повредить такие объекты, как «Бастион» или экзо‑костюмы (падальщики, огонь из стрелкового оружия автоматов, охотники, взрывы препятствий малого и среднего размера, стрелковое оружие киборгов и т. д.).
Однако в арсенале врагов по‑прежнему много средств, способных нанести вам урон (и важно отметить, что значительная часть ВАШЕГО арсенала теперь с трудом пробивает вашу же технику).
У некоторых врагов снижен устойчивый урон.
Слишком много изменений, чтобы перечислить их все, поэтому мы просим вас сыграть и рассказать, каково это на практике. Цель следующая:
Танк «Бастион» должен ощущаться более «танковым»: игнорировать мелкие атаки, выдерживать больше средних атак, а его живучесть против тяжёлых атак должна остаться неизменной.
Экзо‑костюмы получили аналогичные изменения: они лучше игнорируют мелкие атаки и выдерживают средние. Увеличение здоровья в целом должно сделать их чуть более живучими даже против тяжёлых атак.
FRV получил увеличение здоровья: он по‑прежнему справляется со средними атаками как раньше, но лучше выдерживает тяжёлые атаки, что повышает его живучесть.
Баллистический щит должен лучше игнорировать мелкие атаки и эффективнее выдерживать средние.
Перебалансировка здоровья сторожевых постов
Здоровье всех сторожевых постов увеличено на 100 % для компенсации общего увеличения урона врагов против техники. Ранее мы увеличили устойчивый урон у многих врагов, и поскольку сторожевые посты устойчивы, они потеряли часть своей полезности. Мы не хотели, чтобы они стали более уязвимыми — это изменение должно повысить их универсальность на поле боя.
Улучшения перезарядки
Улучшения, делающие перезарядку более отзывчивой: в т. ч. возможность перезаряжаться во время уклонения в прыжке, а также лучшее запоминание состояния перезарядки — если вас отбросило во время перезарядки, она продолжится, когда вы восстановите контроль.
Введена концепция отложенной перезарядки: если вы пытаетесь перезарядиться, когда это невозможно, перезарядка откладывается до тех пор, пока игрок не сможет перезарядиться (максимум 1,2 с задержки с момента нажатия кнопки перезарядки).
Кастомизация узоров «Бастиона»
Если у вас есть узоры для техники из премиального военного контракта, теперь их можно применить и к танку «Бастион»! На легендарные военные контракты это пока не распространяется.
Сокращение времени восстановления экзо‑костюма
Время восстановления мехов сокращено с 10 минут до 8. Цель — найти лучший баланс для мехов и дать больше времени для использования весёлых стратагем.
Перебалансировка количества метательных предметов
Цель — сделать некоторые менее используемые метательные предметы более доступными и жизнеспособными вариантами.
Перебалансировка урона орбитальных ударов
Цель — сделать более крупные орбитальные удары похожими на крупные снаряды с орбиты: урон от снаряда и взрыва должен лучше соответствовать этому.
Взрывы крупных снарядов, таких как 380 мм и 120 мм, усилены, чтобы близкие попадания были эффективнее против крупных врагов вроде «Чарджеров».
#релиз@helldivers24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10
По сравнению со взрывами вроде «Ультиматума» у них будет меньше урона в центре, но и меньшее падение урона — так урон будет более стабильным по всей площади.
Рельсотрон также получил больше урона, чтобы быть эффективнее против самых крупных врагов вроде двигателей Вокс. Он по‑прежнему не сможет уничтожить с одного выстрела самых крупных врагов, таких как заводской страйдер, повелитель улья и т. п.
Основное оружие
SMG M7S. Смещение прицела ближе к оптике, чтобы его было легче использовать в режиме прицеливания.
Метательные предметы
Гренада G‑48 «Гига». Запас пополнения увеличен с 1 до 2.
Динамит TED‑63. Максимальное количество увеличено с 3 до 4.
Искатель G‑50. Начальное количество увеличено с 3 до 4, запас пополнения — с 2 до 3, максимальное количество — с 4 до 5.
Фугас G‑12. Начальное количество увеличено с 3 до 4, запас пополнения — с 2 до 3, максимальное количество — с 4 до 5.
Ударник G‑16. Начальное количество увеличено с 3 до 4, запас пополнения — с 2 до 3, максимальное количество — с 4 до 5.
Ананас G‑7. Начальное количество увеличено с 3 до 4, запас пополнения — с 2 до 3, максимальное количество — с 4 до 5.
Оглушитель G‑23. Начальное количество увеличено с 3 до 4, запас пополнения — с 2 до 3, максимальное количество — с 4 до 5.
Еж G‑109. Начальное количество увеличено с 2 до 4, запас пополнения — с 2 до 3, максимальное количество — с 4 до 5.
Зажигательная граната G‑10. Начальное количество увеличено с 3 до 4, запас пополнения — с 2 до 3, максимальное количество — с 4 до 5.
Зажигательный ударник G‑13. Начальное количество увеличено с 3 до 4, запас пополнения — с 2 до 3, максимальное количество — с 4 до 5.
Стратагемы
«Орёл», ракетные блоки 110 мм. Цель: сделать эффективнее против небольших тяжёлых врагов вроде «Чарджеров», «Халков», «Харвестеров» (без щитов). Также хорошо убивает некоторых крупных врагов вроде танков. Это по‑прежнему не гарантированное убийство на 100 %, но оно станет надёжнее.
Урон от взрыва увеличен с 200 до 300.
Устойчивый урон от взрыва увеличен с 200 до 300.
Пробиваемость брони взрыва увеличена со средней до тяжёлой.
Ракеты запускаются ближе друг к другу, чтобы было легче поражать мелкие цели.
Импульс силы взрыва снижен с 40 до 10 (чтобы враги не отлетали слишком далеко при смерти из‑за увеличенной пробиваемости брони взрыва).
Орбитальный точный удар. Урон снаряда увеличен с 3500 до 4000, устойчивый урон снаряда — с 3500 до 4000; урон взрыва — с 1000 до 1500, устойчивый урон взрыва — с 1000 до 1500.
Орбитальный залп 380 мм ОФ. Аналогичные увеличения урона.
Орбитальный шагающий залп. Аналогичные увеличения урона.
Артиллерия SEAF, взрывчатка/высокоэффективная взрывчатка. Аналогичные увеличения урона.
Орбитальный залп 120 мм ОФ. Урон снаряда увеличен с 2500 до 3500, урон взрыва — с 750 до 1200.
Орбитальный удар рельсотроном. Урон снаряда увеличен с 7500 до 10 000,
Рельсотрон также получил больше урона, чтобы быть эффективнее против самых крупных врагов вроде двигателей Вокс. Он по‑прежнему не сможет уничтожить с одного выстрела самых крупных врагов, таких как заводской страйдер, повелитель улья и т. п.
Основное оружие
SMG M7S. Смещение прицела ближе к оптике, чтобы его было легче использовать в режиме прицеливания.
Метательные предметы
Гренада G‑48 «Гига». Запас пополнения увеличен с 1 до 2.
Динамит TED‑63. Максимальное количество увеличено с 3 до 4.
Искатель G‑50. Начальное количество увеличено с 3 до 4, запас пополнения — с 2 до 3, максимальное количество — с 4 до 5.
Фугас G‑12. Начальное количество увеличено с 3 до 4, запас пополнения — с 2 до 3, максимальное количество — с 4 до 5.
Ударник G‑16. Начальное количество увеличено с 3 до 4, запас пополнения — с 2 до 3, максимальное количество — с 4 до 5.
Ананас G‑7. Начальное количество увеличено с 3 до 4, запас пополнения — с 2 до 3, максимальное количество — с 4 до 5.
Оглушитель G‑23. Начальное количество увеличено с 3 до 4, запас пополнения — с 2 до 3, максимальное количество — с 4 до 5.
Еж G‑109. Начальное количество увеличено с 2 до 4, запас пополнения — с 2 до 3, максимальное количество — с 4 до 5.
Зажигательная граната G‑10. Начальное количество увеличено с 3 до 4, запас пополнения — с 2 до 3, максимальное количество — с 4 до 5.
Зажигательный ударник G‑13. Начальное количество увеличено с 3 до 4, запас пополнения — с 2 до 3, максимальное количество — с 4 до 5.
Стратагемы
«Орёл», ракетные блоки 110 мм. Цель: сделать эффективнее против небольших тяжёлых врагов вроде «Чарджеров», «Халков», «Харвестеров» (без щитов). Также хорошо убивает некоторых крупных врагов вроде танков. Это по‑прежнему не гарантированное убийство на 100 %, но оно станет надёжнее.
Урон от взрыва увеличен с 200 до 300.
Устойчивый урон от взрыва увеличен с 200 до 300.
Пробиваемость брони взрыва увеличена со средней до тяжёлой.
Ракеты запускаются ближе друг к другу, чтобы было легче поражать мелкие цели.
Импульс силы взрыва снижен с 40 до 10 (чтобы враги не отлетали слишком далеко при смерти из‑за увеличенной пробиваемости брони взрыва).
Орбитальный точный удар. Урон снаряда увеличен с 3500 до 4000, устойчивый урон снаряда — с 3500 до 4000; урон взрыва — с 1000 до 1500, устойчивый урон взрыва — с 1000 до 1500.
Орбитальный залп 380 мм ОФ. Аналогичные увеличения урона.
Орбитальный шагающий залп. Аналогичные увеличения урона.
Артиллерия SEAF, взрывчатка/высокоэффективная взрывчатка. Аналогичные увеличения урона.
Орбитальный залп 120 мм ОФ. Урон снаряда увеличен с 2500 до 3500, урон взрыва — с 750 до 1200.
Орбитальный удар рельсотроном. Урон снаряда увеличен с 7500 до 10 000,
#релиз@helldivers24
🫡10❤2
Изменения характеристик
Руки: запас здоровья увеличен с 600 до 800.
Ноги: запас здоровья увеличен с 400 до 550.
Время перезарядки: сокращено с 10 до 8 минут.
M‑102 — быстроходная разведывательная машина
Общий запас здоровья: увеличен с 2000 до 2400.
Двери: запас здоровья увеличен на 50 %.
Шины: запас здоровья увеличен с 300 до 350.
Противники
Терминиды
Зарядник (Charger):
скорректирована дуга поворота — теперь его легче избежать;
увеличено время восстановления после атаки (на +1 секунду), чтобы создать окно возможностей (если зарядник промахивается по цели, он продолжает бежать и с трудом останавливается);
для компенсации скорость атаки немного увеличена (с 8 до 9 м/с).
Альфа‑командир (Alpha Commander): убран трусливый тип поведения, теперь он более агрессивен.
Охотники (Hunters):
урон от обычной атаки снижен с 50 до 40;
урон от атаки языком снижен с 45 до 30;
урон от прыжковой атаки снижен с 50 до 35.
Воины и плюющиеся (Warriors and Spewers): урон от обычной атаки снижен с 80 до 65.
Сталкеры (Stalkers): урон от атаки языком снижен с 50 до 35.
Автоматоны
Вокс‑двигатель (Vox Engine):
запас здоровья снижен с 11 000 до 9000;
максимальный угол поворота верхней части корпуса уменьшен (с 180° до 140°);
количество одновременно активных вокс‑двигателей ограничено до 3;
запас здоровья орудийных башен снижен с 8000 до 3500;
броня орудийных башен снижена с 5 до 4;
прочность орудийных башен снижена с 1 до 0,7;
урон от взрыва орудийной башни увеличен — теперь он наносит значительный урон самому вокс‑двигателю при его уничтожении.
Иллюминаты
Возвышенный надзиратель (Elevated Overseer):
добавлен новый паттерн атаки (короткая серия атак с последующей более длинной);
сокращена продолжительность текущей атаки;
снижена точность при атаке по движущимся целям.
🔧 Исправления
Особые благодарности
Стимуляция (Special Shoutout): стимуляция больше не прерывается отшатновением.
Исправления сбоев
исправлен редкий сбой, возникавший при подключении игрока к игре;
исправлен редкий сбой, возникавший из‑за слишком большого количества взрывов в одном кадре.
Исправления оружия и стратагем
исправлена ошибка, из‑за которой некоторые настройки оружия не сохранялись должным образом, даже если соответствующая опция была включена в настройках игрока;
B/FLAM‑80 Крематор (B/FLAM-80 Cremator): больше не отображает признак стратагемы «Пробитие тяжёлой брони» — аналогично другому зажигательному оружию;
A/FLAM‑40 Пламенный страж (A/FLAM-40 Flame Sentry) и огнемёт экзоскелета EXO‑51 Дровосек (EXO-51 Lumberer Exosuits) теперь могут поражать цели в радиусе 3 метров от стража;
P‑33 Ракетный пистолет (P-33 Missile Pistol) теперь отображает правильные теги характеристик в меню;
перезарядка R‑2 Поправка (R-2 Amendment) теперь продолжается корректно, если её прервали: если перезарядку прервать на раннем этапе, магазины не теряются;
выбранная настройка вторичного оружия теперь корректно сохраняется после смерти, если эта опция выбрана в меню;
Орбитальный залп Гатлинга (Orbital Gatling Barrage) теперь воспроизводит правильный звук;
Пусковая установка StA‑X3 ОСА (StA-X3 W.A.S.P. Launcher) может нацеливаться на башни нелегальных вещательных передатчиков;
часть ствола Танка‑бастиона (Bastion Tank) теперь можно повредить оружием с лёгкой пробивной способностью;
Фалангиты, ликуйте! Лазерные лучи, урон от взрывов, электрические дуги и атаки в ближнем бою больше не сталкиваются с направленными щитами ваших товарищей по команде, если атака производится сзади;
SG‑97 Подметальщик (SG-97 Sweeper) теперь должен надёжно выбрасывать гильзы при стрельбе с ударом;
пусковая установка ОСА (WASP launcher) может нацеливаться на башню нелегального вещательного передатчика.
Противники
исправлены физические параметры, чтобы стрельба по брюшку Дракороача (Dragonroach) стала более реалистичной;
Верацитор (Veracitor) больше не активирует атаку зарядом на узких участках — это уменьшит случаи, когда он проходит сквозь разрушаемые препятствия.
Руки: запас здоровья увеличен с 600 до 800.
Ноги: запас здоровья увеличен с 400 до 550.
Время перезарядки: сокращено с 10 до 8 минут.
M‑102 — быстроходная разведывательная машина
Общий запас здоровья: увеличен с 2000 до 2400.
Двери: запас здоровья увеличен на 50 %.
Шины: запас здоровья увеличен с 300 до 350.
Противники
Терминиды
Зарядник (Charger):
скорректирована дуга поворота — теперь его легче избежать;
увеличено время восстановления после атаки (на +1 секунду), чтобы создать окно возможностей (если зарядник промахивается по цели, он продолжает бежать и с трудом останавливается);
для компенсации скорость атаки немного увеличена (с 8 до 9 м/с).
Альфа‑командир (Alpha Commander): убран трусливый тип поведения, теперь он более агрессивен.
Охотники (Hunters):
урон от обычной атаки снижен с 50 до 40;
урон от атаки языком снижен с 45 до 30;
урон от прыжковой атаки снижен с 50 до 35.
Воины и плюющиеся (Warriors and Spewers): урон от обычной атаки снижен с 80 до 65.
Сталкеры (Stalkers): урон от атаки языком снижен с 50 до 35.
Автоматоны
Вокс‑двигатель (Vox Engine):
запас здоровья снижен с 11 000 до 9000;
максимальный угол поворота верхней части корпуса уменьшен (с 180° до 140°);
количество одновременно активных вокс‑двигателей ограничено до 3;
запас здоровья орудийных башен снижен с 8000 до 3500;
броня орудийных башен снижена с 5 до 4;
прочность орудийных башен снижена с 1 до 0,7;
урон от взрыва орудийной башни увеличен — теперь он наносит значительный урон самому вокс‑двигателю при его уничтожении.
Иллюминаты
Возвышенный надзиратель (Elevated Overseer):
добавлен новый паттерн атаки (короткая серия атак с последующей более длинной);
сокращена продолжительность текущей атаки;
снижена точность при атаке по движущимся целям.
🔧 Исправления
Особые благодарности
Стимуляция (Special Shoutout): стимуляция больше не прерывается отшатновением.
Исправления сбоев
исправлен редкий сбой, возникавший при подключении игрока к игре;
исправлен редкий сбой, возникавший из‑за слишком большого количества взрывов в одном кадре.
Исправления оружия и стратагем
исправлена ошибка, из‑за которой некоторые настройки оружия не сохранялись должным образом, даже если соответствующая опция была включена в настройках игрока;
B/FLAM‑80 Крематор (B/FLAM-80 Cremator): больше не отображает признак стратагемы «Пробитие тяжёлой брони» — аналогично другому зажигательному оружию;
A/FLAM‑40 Пламенный страж (A/FLAM-40 Flame Sentry) и огнемёт экзоскелета EXO‑51 Дровосек (EXO-51 Lumberer Exosuits) теперь могут поражать цели в радиусе 3 метров от стража;
P‑33 Ракетный пистолет (P-33 Missile Pistol) теперь отображает правильные теги характеристик в меню;
перезарядка R‑2 Поправка (R-2 Amendment) теперь продолжается корректно, если её прервали: если перезарядку прервать на раннем этапе, магазины не теряются;
выбранная настройка вторичного оружия теперь корректно сохраняется после смерти, если эта опция выбрана в меню;
Орбитальный залп Гатлинга (Orbital Gatling Barrage) теперь воспроизводит правильный звук;
Пусковая установка StA‑X3 ОСА (StA-X3 W.A.S.P. Launcher) может нацеливаться на башни нелегальных вещательных передатчиков;
часть ствола Танка‑бастиона (Bastion Tank) теперь можно повредить оружием с лёгкой пробивной способностью;
Фалангиты, ликуйте! Лазерные лучи, урон от взрывов, электрические дуги и атаки в ближнем бою больше не сталкиваются с направленными щитами ваших товарищей по команде, если атака производится сзади;
SG‑97 Подметальщик (SG-97 Sweeper) теперь должен надёжно выбрасывать гильзы при стрельбе с ударом;
пусковая установка ОСА (WASP launcher) может нацеливаться на башню нелегального вещательного передатчика.
Противники
исправлены физические параметры, чтобы стрельба по брюшку Дракороача (Dragonroach) стала более реалистичной;
Верацитор (Veracitor) больше не активирует атаку зарядом на узких участках — это уменьшит случаи, когда он проходит сквозь разрушаемые препятствия.
#релиз@helldivers24
❤3
Различные исправления
Скрытый широковещательный терминал перемещён на правильное место, чтобы «Хелдайверы» снова могли им пользоваться.
Игроки больше не отключаются от терминалов при переключении между контроллером и клавиатурой с мышью.
Навигация с помощью крестовины/клавиш со стрелками теперь позволяет перемещаться вверх и вниз при просмотре снаряжения товарищей по команде.
Перемещение через растительность (например, кусты) больше не прерывает спринт — это должно снизить потерю импульса.
Исправлены несколько проблем с рассинхронизацией анимации некоторых элементов миссий для присоединившихся игроков.
Устранена проблема, из‑за которой маркер на карте для задачи «Извлечь личинку мутанта» всегда отображался в радиусе.
Подсказки теперь расположены удобнее для капсул подкрепления в командных миссиях.
Ракеты комплекса ПВО SEAF теперь оснащены улучшенным программным обеспечением для обнаружения и подрыва вблизи вражеских воздушных юнитов.
Исправлен баг, из‑за которого некоторые мины Автоматонов становились невидимыми при взрыве соседней мины.
Устранён случай, когда голова «Хелдайвера» дёргалась при выходе из «Хелпода».
Быстроходная разведывательная машина M‑102 больше не воспроизводит звук открывания дверей, если они были удалены из машины.
Части основания ствола TD‑220 «Бастион MK XVI» больше нельзя повредить оружием со слабым пробитием.
Исправлены проблемы с отсутствием звука при некоторых физических столкновениях.
Исправлена проблема, из‑за которой мины Автоматонов проваливались под землю после взрыва соседней мины.
Устранена ошибка, из‑за которой уровень «Уничтожить силы Автоматонов» мог генерироваться под водой.
Исправлена ошибка перемещения, из‑за которой враги не могли добраться до игрока на одном из уровней миссии «Эвакуация E‑710».
Исправлена ошибка перемещения, из‑за которой враги не могли добраться до игрока на одном из уровней миссии «Аннексировать неисследованный минеральный участок».
Скрытый широковещательный терминал перемещён на правильное место, чтобы «Хелдайверы» снова могли им пользоваться.
Игроки больше не отключаются от терминалов при переключении между контроллером и клавиатурой с мышью.
Навигация с помощью крестовины/клавиш со стрелками теперь позволяет перемещаться вверх и вниз при просмотре снаряжения товарищей по команде.
Перемещение через растительность (например, кусты) больше не прерывает спринт — это должно снизить потерю импульса.
Исправлены несколько проблем с рассинхронизацией анимации некоторых элементов миссий для присоединившихся игроков.
Устранена проблема, из‑за которой маркер на карте для задачи «Извлечь личинку мутанта» всегда отображался в радиусе.
Подсказки теперь расположены удобнее для капсул подкрепления в командных миссиях.
Ракеты комплекса ПВО SEAF теперь оснащены улучшенным программным обеспечением для обнаружения и подрыва вблизи вражеских воздушных юнитов.
Исправлен баг, из‑за которого некоторые мины Автоматонов становились невидимыми при взрыве соседней мины.
Устранён случай, когда голова «Хелдайвера» дёргалась при выходе из «Хелпода».
Быстроходная разведывательная машина M‑102 больше не воспроизводит звук открывания дверей, если они были удалены из машины.
Части основания ствола TD‑220 «Бастион MK XVI» больше нельзя повредить оружием со слабым пробитием.
Исправлены проблемы с отсутствием звука при некоторых физических столкновениях.
Исправлена проблема, из‑за которой мины Автоматонов проваливались под землю после взрыва соседней мины.
Устранена ошибка, из‑за которой уровень «Уничтожить силы Автоматонов» мог генерироваться под водой.
Исправлена ошибка перемещения, из‑за которой враги не могли добраться до игрока на одном из уровней миссии «Эвакуация E‑710».
Исправлена ошибка перемещения, из‑за которой враги не могли добраться до игрока на одном из уровней миссии «Аннексировать неисследованный минеральный участок».
#релиз@helldivers24
❤3
Освобождаем Баскская VIII, это приказ! FRV с огнеметом подождет))
#приказ@helldivers24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤1
Наконец-то можно нормально отслеживать компанию прямо на эсминце!
Найти новый интерфейс можно вот тут (смотри изображение 2).
#релиз@helldivers24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2👏1
Варбонд указанный в дорожной карте на июнь перенесён на неопределенный срок для "доработки"
AH — контора
#анонс@helldivers24
#helldivers2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😭10
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Новая машина будет доступна всем игрокам после выполнения кампании
#релиз@helldivers24
#helldivers2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥21
Сопротивление на планете ЙЕД–ПРИОР теперь нулевое ,враг отступил с планеты, десантники это отличная возможность освободить планету и очистить сектор от врага
#сводка@helldivers24
#helldivers2
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🤡1
Необходимо защитить 5 планет, чтобы построить башни, распыляющие новый (и абсолютно безопасный) "Термицид 2.0".
#приказ@helldivers24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5
Отправляемся на фронт жуков, чтобы создать защитный барьер, который не позволит врагу продвигаться в направлении Супер-Земли.
В награду за успешное выполнение большинства приказов десантники получат новую марксманскую винтовку - R-4 Гиена.
ВНИМАНИЕ!
ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ОРУЖИЯ УЧАСТИЕ В КАМПАНИИ ОБЯЗАТЕЛЬНО!!
#кампания@helldivers24
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8