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iOS: Google wechselt zu Apples Design
#Apple #Design #Google #MaterialDesign #Oberfläche #Schnittstelle #UI #UIKit #iOS #iPad #iPadOS #iPhone

Statt dem hauseigenen Material-Look will sich der Suchriese künftig vor allem mit UIKit begnügen․ Der Prozess dürfte allerdings eine ganze Weile brauchen․
Cross-Plattform: Uno Platform 4․0 erlaubt Entwicklung im Browser
#CSharp #CrossPlatformEntwicklung #MicrosoftVisualStudio #UI #UnoPlatform #XAML

Das neue Release lässt sich dank einer Extension für Visual Studio Code zum Entwickeln in GitHub Codespaces und Gitpod einsetzen․
Webentwicklung: Vaadin 22 erhält vollständigen Support für Quarkus
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Für bessere Skalierbarkeit beim Bauen reaktiver Frontend-Apps in TypeScript arbeitet Vaadin Fusion nun zustandslos․
heise+ | Figma: Das beste Design-Tool für Website-Prototypen in der Praxis
#Figma #Prototyping #UI #UX #Webdesign #Webentwicklung

UX- und UI-Designer lieben Figma: Mit der cloudbasierten App lassen sich Websites skizzieren und Prototypen bauen․ Unser Guide erklärt die Grundlagen des Tools․
Qt Design Studio 3 ändert das Lizenzmodell und poliert die Oberfläche
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Das Tool zum Erstellen von UIs ist neuerdings in zwei Varianten verfügbar․ Außerdem gibt es ein paar Anpassungen an der Oberfläche und der Startseite․
Cross-Plattform: Uno Platform 4․1 stellt sich auf Android 12 ein
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Das Update der Open-Source-Plattform verspricht bis zu 30 Prozent höhere Performance für native Apps unter Windows, Android, macOS, iOS, Linux und WebAssembly․
iOS 16․1: Apple verbessert Akkuanzeige an zwei Stellen
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Seit iOS 16 können bestimmte iPhones wieder den Batteriestatus in Prozent anzeigen․ Elegant umgesetzt war das allerdings nicht – Apple reagiert․
heise-Angebot: Mac & i extra mit 13 Top-Workshops jetzt vorab im heise-Shop
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Wikipedia-Autor werden • Agil arbeiten • Besser texten • Fake News erkennen • Webseiten und Apps gestalten • Zeichnen lernen • Social Media • Schreiben im Team․․․
JavaScript-Framework: SvelteKit 1․0 stellt kompletten Stack für Svelte bereit
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Mit Version 1․0 des SvelteKit steht ein komplettes Framework zur Entwicklung von Full-Stack Web-Anwendungen mit Hilfe des Svelt UI Commponent Framework bereit․
UI-Framework: Doodle 0․9 vereint Web und Desktop – ohne HTML oder CSS
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Das in Kotlin geschriebene UI-Framework Doodle passt in Version 0․9 die Animation-APIs für weitere Datentypen an․
tvOS 16․2: Nutzer genervt von UI-Änderung
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Statt der "Als nächstes"-Wiedergabeliste zieht Apples TV-App nun Trailerwerbung nach vorne – inklusive Tonwiedergabe․
Apples Reality-Pro-Headset: So sieht das Betriebssystem aus
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Offenbar plant Apple ein ins VR-Zeitalter portiertes iOS für sein erstes Mixed-Reality-Headset․ Auch dabei: Genaues Handtracking und Nutzung als 2․ Mac-Display․
Schlankes UI-Toolkit (fast) aus Berlin: Slint benötigt weniger als 300 KByte RAM
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Das in Rust geschriebene Toolkit für die plattformübergreifende Entwicklung von UIs zielt auf Plattformen vom Desktop bis zu Embedded-Devices․
Apple Watch: watchOS wird vermutlich kräftig umgebaut
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Seit 2015 ist die Apple Watch auf dem Markt․ Mit watchOS 10 kommen mehr Funktionen und eine überarbeitete Oberfläche, heißt es in der Gerüchteküche․
Bessere Lesbarkeit: Tool vergrößert iPhone- und iPad-Apps auf dem Mac
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Seit es Apple Silicon gibt, können auch viele iPhone- und iPad-Apps unter macOS verwendet werden․ Allerdings sind die nicht immer optimiert․ Ein Tool hilft․
Linux: KDE Plasma 6 setzt auf Wayland
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Entwickler des Linux-Desktops KDE Plasma haben sich getroffen, um die Weichen für Plasma 6 zu stellen․ Der Desktop soll standardmäßig im Wayland-Modus laufen․
Smart Home: openHAB 4․0 vereinheitlicht die Konfiguration
#Java #Scripting #SmartHome #UI #openHAB

Die Open-Source-Plattform openHAB hat mit dem neuen Major-Release die Funktionsgleichheit zwischen UI-basierten und dateibasierten Konfigurationen erreicht․
iOS 17: Aufregung um Verlegung von "Anruf beenden"-Knopf
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Wegen der neuen "Contact Poster"-Funktion hat Apple sein Telefonie-Interface umgemodelt․ Viel Ärger um nichts?