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"Halo Infinite" im Test: Die Geschichte ist ein Loop
#HaloInfinite #Microsoft #Spiele #Spieletest #Xbox #XboxSeriesX

Die Welt der Videospiele sähe ohne "Halo" wohl anders aus․ In der modernen Shooter-Welt wirkt zumindest der Einzelspieler-Modus aber ein wenig angestaubt․
"Chorus" angespielt: Was für ein (Weltraum-)Spektakel!​
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"Chorus" von setzt die Messlatte für gepflegte Weltraumballerei ein ganzes Stück höher․ Da muss sogar Konkurrent "Everspace 2" auf der Hut sein․​
”White Shadows” angespielt: Bezaubernd morbide Fabel in Schwarzweiß
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Im 2D-Plattformer ”White Shadows” vom deutschen Entwicklungsstudio Monokel wandelt ein Krähenmädchen auf den Spuren von ”Limbo”․
"Rainbow Six Extraction" angespielt: Ein vollwertiger Ableger?
#Angespielt #EgoShooter #RainbowSixExtraction #Spiele #Spieletest #Ubisoft

"Rainbow Six Extraction" entfernt sich weiter von seinen Wurzeln․ Entsteht beim Vorantasten im Koop trotzdem taktische Spannung?
"Hidden Deep" angespielt: Cleveres Höhlenabenteuer im Early Access
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Im Höhlenabenteuer "Hidden Deep" trifft ein geniales Spielprinzip auf eine unausgereifte Umsetzung․ Spaß macht das vor allem im Team․
"Wanderer" angespielt: VR-Grafikperle im Stil von "Myst"
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Grafisch anspruchsvolle VR-Fans haben es derzeit nicht leicht․ Mit "Wanderer" gibt es endlich mal wieder ein hübsches Abenteuer․
"Dying Light 2" angespielt: Verbissen auf dem Holzweg
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Überladen und überambitioniert: Techland verliert sich mit "Dying Light 2: Stay Human" in den unendlichen Weiten des Open-World-Genres․
"Sifu" angespielt: Kung Fu Fighting
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Ein Rachefeldzug wird im Beat 'em Up "Sifu" von Slocap zu einer herausfordernden Nervenprobe im Stil großer Martial-Arts-Filme․
"Horizon Forbidden West" im Test: Meisterhaft in der Komfortzone
#Angespielt #ForbiddenWest #HorizonForbiddenWest #Spiele #Spieletest

"Forbidden West" stellt die altbekannte Open-World-Formel nicht gerade auf den Kopf․ Handwerklich ist das Spiel aber so großartig, dass das kaum auffällt․
"Elden Ring" angespielt: Grenzenlos schwer
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In From Softwares "Elden Ring" dürfen sich die Fans auf ein kompromisslos schweres Open-World-Abenteuer freuen․​
"Elex 2" angespielt: Rollenspiel der ganz alten Schule​
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Mit dem Open-World-Rollenspiel "Elex 2" will das deutsche Entwicklungsstudio Piranha Bytes im Konzert der Großen mitspielen – und scheitert an der Technik․ ​
"Ghostwire - Tokyo" angespielt: Glitzernder Großstadt-Albtraum
#Angespielt #Bethesda #GhostwireTokyo #Spiele #Spieletest

Action statt Horror – Tango Softworks lässt es im Action-Adventure "Ghostwire: Tokyo" richtig krachen․ Auf Dauer fehlt aber die Abwechslung․
"Tiny Tina's Wonderlands" angespielt: Wunderbar respektloser Fantasy-Shooter​
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Ballern mit Augenzwinkern: Gearbox Software liefert mit "Tiny Tina's Wonderlands" spaßigen Nachschlag für "Borderlands"-Fans․​
"Chinatown Detective Agency": Cybernoir-Detektivin auf Irrwegen
#Angespielt #ChinatownDetectiveAgency #Spiele #Spieletest

Hübsch retro, aber inhaltlich mau․ Das Point&Click-Abenteuer "Chinatown Detective Agency" von General Interactive macht zu wenig aus einer guten Spielidee​․
"Tunic" angespielt: Putzige Fassade, bockschwere Kämpfe und Rätsel über Rätsel
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Ein niedlicher Fuchs an einer lichtdurchfluteten Küste: "Tunic" sieht hübsch aus, entpuppt sich aber als Spiel mit immensem Tiefgang, das einen nicht loslässt․
"Trek to Yomi" angespielt: Samurai Showdown
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Wunderschön, aber simpel: Der Hack'n'Slay-Sidescroller "Trek to Yomi" verzückt mit stimmigem Schwarz-Weiß-Look, wird aber schnell eintönig․
"Evil Dead" angespielt: Dämonen auf der Franchise-Schlachtbank​
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Bei der Videospielumsetzung "Evil Dead: The Game" geht der Spielspaß im blutigen Gemetzel unter․ Kein Wunder, dass der Gewaltgrad für Schlagzeilen sorgte․
"Vampire – The Masquerade Swansong" angespielt: Rollenspiel mal anders​
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"Vampire – The Masquerade: Swansong" kombiniert Rollenspiel und Detektivabenteuer․ Doch die technische Umsetzung vermiest diesen spannenden Genremix․
"Diablo Immortal" angespielt: Teures Monstergeschnetzel
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Blizzard will mit dem Free2Play-Titel "Diablo Immortal" neue Spielerinnen und Spieler erreichen․ Das kontroverse Pay2Win-Konzept vermiest aber den Spielspaß․