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Schlanke, flexible GUIs für den Embedded-Bereich mit Slint 1․2
#CC #Embedded #EmbeddedSystems #Entwicklungsumgebung #GUI #InternetderDinge #Rust #Slint #Softwareentwicklung

Mit Version 1․2 erweitert Slint, das schlanke Toolkit für fensterbasierte GUIs, seine Fähigkeit bei der Entwicklung anwenderfreundlicher, eingebetteter Systeme․
heise-Angebot: iX-Workshop: C++20 Deep Dive – Concepts, Ranges, Module, Coroutinen (10% Rabatt)
#CC #Programmierung

Für erfahrene C++-Entwickler: Lernen Sie die wichtigen Features von C++20 kennen, um sie gezielt und effektiv in eigenen Projekten einzusetzen․
Softwareentwicklung: Spezielle Allokatoren mit C++17​
#CC #Programmiersprachen #Softwareentwicklung #Speicherverwaltung

Nach der Theorie der polymorphen Allokatoren in C++17 geht es diesmal um deren praktische Anwendung․
Buchbesprechung: Eine Tour durch C++
#Buch #CC #Programmiersprachen #Softwareentwicklung

Nun auch auf Deutsch: C++-Erfinder Bjarne Stroustrup liefert einen praxisnahen Leitfaden für Ein- und Umsteiger in die Programmiersprache C++․
C++20: Modulunterstützung der großen drei Compiler
#CC #Clang #Compiler #GNUCompilerCollection #MSVC #Softwareentwicklung

Module gehören zu den vier wichtigen Neuerungen in C++20․ Zeit für einen Blick darauf, wie gut die Großen Drei (GCC, Clang und MSVC) mit Modulen arbeiten․
Die Ranges-Bibliothek in C++20: Designentscheidungen​
#CC #RangesBibliothek #STL

Die Ranges-Bibliothek vereinfacht die Arbeit mit der Standard Template Library (STL)․ Sie bringt einige wichtige Designentscheidungen mit․
C++26: Bekommt die Programmiersprache Contracts und Reflexion?
#CC #DesignbyContract #Programmiersprachen #Reflexion #Standards

Auf ihrem jüngsten Treffen hat das ISO-C++-Komitees weitere Features für den kommenden C++-Standard beschlossen, und zwei große Neuerungen liegen gut im Plan․