Всем привет! Сегодня поделюсь полезным расширением для тех, кто поддерживает iOS 16 в своих проектах. В iOS 17 компания Apple добавила улучшенную версию onChange с доступом к старому значению, но как быть, если нужно поддерживать и более ранние версии?
Решение: backport-реализация, о которой расскажу ниже:
public extension View {
@available(iOS, deprecated: 17.0, message: "Используйте нативный onChange в iOS 17+")
@ViewBuilder func valueChanged<V>(
of value: V,
handler: @escaping (_ previous: V, _ current: V) -> Void
) -> some View where V: Equatable {
if #available(iOS 17, *) {
onChange(of: value, handler)
} else {
onChange(of: value) { [value] newValue in
handler(value, newValue)
}
}
}
}
🔸 На iOS 17+ использует нативный onChange.
🔸 На iOS 16 эмулирует поведение через захват текущего значения.
🔸 Сохраняет одинаковый интерфейс для всех версий.
Создадим метод для отслеживания смены конкретного значения:
public extension View {
func trackTransition<V>(
of value: V,
from initialValue: V,
action: @escaping () -> Void
) -> some View where V: Equatable {
valueChanged(of: value) { old, new in
if old == initialValue && new != initialValue {
action()
}
}
}
}
struct ContentView: View {
@State private var score: Int = 0
var body: some View {
VStack {
Text("Score: \(score)")
Button("Increase") { score += 1 }
}
.valueChanged(of: score) { old, new in
print("Score changed from \(old) to \(new)")
}
.trackTransition(of: score, from: 0) {
print("Score started changing from zero!")
}
}
}
Главное преимущество этого подхода - единый код для всех поддерживаемых версий iOS без дублирования логики.
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤28👍19 2🔥1🙏1
Друзья, привет! Сегодня хочу представить вам свою библиотеку, которая избавит вас от головной боли при работе с новыми модификаторами SwiftUI.
Недавно я наткнулся на удобную Android-библиотеку, которая упрощает работу с разными версиями API и подумал: «Почему бы не сделать что-то подобное для SwiftUI?».
После этого родилась идея разработать инструмент, который избавит вас от бесконечных проверок
#available и сделает код чище:Каждый раз, когда Apple выпускает новый модификатор в SwiftUI, нам приходится писать такие конструкции:
if #available(iOS 15.0, macOS 12.0, *) {
YourView()
.badge(5)
} else {
YourView()
} SwiftUI-Adapter делает эту рутину за вас! Просто используйте единый синтаксис – проверки версий останутся под капотом:
YourView()
.adapter.badge(5)
🔹 Не повлияет на производительность: все проверки производятся на этапе компиляции.
🔹 Чистая кодовая база: больше никаких
#available в каждом втором файле.🔹 Простота интеграции: добавляется за пару минут через SPM.
🔹 Открытый исходный код: полная прозрачность, возможность вносить правки и участвовать в развитии.
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤26👍16 4🔥2 2
Минцифры кричит о нехватке кадров, а компании массово режут штаты. ИИ пугает заменой разработчиков. Что на самом деле происходит?
🔹 2020-2022: нанимали «впрок», раздували команды.
🔹 2024: кредиты подорожали, инвесторы потребовали окупаемости.
🔹 Итог: 20% меньше вакансий, 26% больше резюме (данные с hh).
🔹 Раньше: 50 человек «перерисовывали кнопки», лишь бы были задачи.
🔹 Сейчас: берут только самых эффективных или обращаются к аутсорсу.
🔹 Искусственный интеллект уже способен заменить низкоклассифицированных сотрудников.
🔹 Ожидается что к 2027 году ИИ будем способен полностью заменить сеньоров.
🔹 Осваивать ИИ-инструменты (ChatCPT, Copilot, DeepSeek, Qwen Chat..).
🔹 Прокачивать продуктовое мышление.
🔹 Развивать soft skills.
🔹 Мониторить реально востребованные навыки.
🔹 Развиваться до более высоких и незаменимых позиций.
Рынок вовсе не умер, он повзрослел. Зарабатывать будут те, кто создаёт ценность, а не красивые отчёты.
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🗿21👀13❤7👍3🤯2
Сегодня поговорим о Dependency Injection (DI) — мощный подход, который делает ваш код чище, тестируемым и гибким.
Это способ передачи зависимостей извне, вместо создания их внутри класса.
Без использования DI:
class MyViewModel {
private let service = MyService() // Зависимость создаётся внутри
}
С использованием DI:
class MyViewModel {
private let service: MyService
init(service: MyService) { // Зависимость передаётся извне
self.service = service
}
}
🔸 Тестируемость: можно подменять зависимости на моки.
🔸 Гибкость: легко менять реализации (например, для разных сборок).
🔸 Чистая архитектура: сущности не знают, как создаются их зависимости.
🔸 Масштабирование: удобное расширение функционала благодаря добавлению зависимостей.
struct MyContentView: View {
let service: MyNetworkService
var body: some View {
Text(service.fetchText())
}
}
MyContentView(
service: MyNetworkService()
)
class MyViewModel: ObservableObject {
var analytics: MyAnalyticsService? // Можно задать позже
}
let myViewModel = MyViewModel()
myViewModel.analytics = MyAnalyticsService()
@main
struct MyApp: App {
let service = MyNetworkService()
var body: some Scene {
WindowGroup {
MyContentView()
.environmentObject(service)
}
}
}
struct MyContentView: View {
@EnvironmentObject var service: MyNetworkService
var body: some View {
Text(service.fetchText())
}
}
Dependency Injection — это не просто модный паттерн, а реальный способ сделать ваш код чище и гибче. Начните с малого — вынесите хотя бы одну зависимость наружу, и вы сразу заметите, насколько проще стало тестировать и менять логику.
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤22👍11 5🔥3
@ViewBuilder: магия композиции в SwiftUI.Всем привет! Сегодня разберём
@ViewBuilder — один из ключевых механизмов SwiftUI, который делает наш код таким лаконичным и выразительным.@ViewBuilder?Это специальный атрибут, который превращает несколько View в одну иерархию. Благодаря ему мы пишем так:
VStack {
Text("Привет")
Button("Нажми меня") {
// Действие
}
Image(systemName: "apple.logo")
}Вместо такого кошмара:
VStack(content: {
TupleView(
Text("Привет"),
Button("Нажми меня") {
// Действие
},
Image(systemName: "swift")
)
})@ViewBuilder преобразует список вьюх в TupleView (для 2-10 элементов) или Group (если их больше).Может обрабатывать if, if let, switch:
@ViewBuilder
func header(isLoggedIn: Bool) -> some View {
if isLoggedIn {
Text("Добро пожаловать!")
} else {
Button("Войти") {
// Действие
}
}
}
🔹 Нельзя использовать for напрямую (нужен ForEach).
🔹 Максимум 10 вьюх в одном блоке (но это ограничение обходится).
🔸 Комбинирование с
@resultBuilder.Можно создать свой билдер для специфичных задач:
@resultBuilder
struct GridBuilder {
static func buildBlock(_ items: AnyView...) -> [AnyView] {
items
}
}
🔸 Обход ограничения в 10 вьюх.
Для этого стоит использовать Group:
@ViewBuilder
func megaView() -> some View {
Group {
Text("1")
...
Text("11") // Работает!
}
}
@ViewBuilder — это мощный инструмент SwiftUI, который превращает декларативный код в иерархию View, делая интерфейсы гибкими и читаемыми.Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤21 8👍2🔥1🫡1 1
Привет, друзья! В прошлый раз мы разбирали
@ViewBuilder, а сегодня углубимся в его основу и поговорим про resultBuilder, который делает магию SwiftUI возможной.Result Builder (ранее назывался function builder) — это механизм, позволяющий:
🔹 Объединять элементы в единую структуру.
🔹 Создавать собственные мини-языки (DSL) прямо в Swift.
🔹 Писать декларативный код, как в SwiftUI.
Когда вы пишете:
VStack {
Text("Привет")
Button("Нажми меня") {
// Действие
}
}Под капотом
@ViewBuilder (частный случай Result Builder) превращает это в TupleView.Сделаем билдер для объединения строк с отступами:
@resultBuilder
struct ParagraphBuilder {
// Объединяем строки через \n
static func buildBlock(_ components: String...) -> String {
components.map { "- \($0)" }.joined(separator: "\n")
}
// Поддержка if
static func buildOptional(_ component: String?) -> String {
component ?? ""
}
}
// Использование:
@ParagraphBuilder func makeList() -> String {
"Первый пункт"
"Второй пункт"
if true {
"Случайный пункт"
}
}
print(makeList())
/* Выведет:
- Первый пункт
- Второй пункт
- Случайный пункт
*/
Например, для декларативного описания таблиц:
@TableBuilder func buildTable() -> Table {
Row {
Cell("A1")
Cell("A2")
}
Row {
Cell("B1")
Cell("B2")
}
}@RequestBuilder func makeRequest() -> HTTPRequest {
Method(.get)
Path("users")
Query("page", "2")
}@TestDataBuilder func mockUser() -> User {
Name("Иван")
Age(30)
if isPremium {
Tier(.gold)
}
}🔸 Нет поддержки for-циклов (нужно реализовывать buildArray).
🔸 Сложная отладка (ошибки компиляции могут быть непонятными).
🔸 Лимит в 10 элементов (как у
@ViewBuilder).Result Builder — это мощный инструмент Swift, позволяющий создавать собственные DSL-синтаксисы для декларативного описания логики. Он лежит в основе
@ViewBuilder и открывает возможности для кастомных решений, но требует внимания к ограничениям вроде обработки условий и лимита элементов.Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍19❤8 2🔥1🙏1 1
В мобильной разработке (да и в IT в целом) недостаточно просто уметь писать код. Без дисциплины даже талантливый разработчик быстро теряет эффективность. Вот почему это так важно:
В разработке релизы требуют четкого планирования:
🔹 Изучение ТЗ.
🔹 Разработка.
🔹 Ревью кода.
🔹 Подготовка сборки для тестирование.
🔹 Тестирование на разных устройствах.
🔹 Отправка релиза на проверку в Apple App Store.
Если откладывать задачи на потом — страдает качество, а команда начинает работать в авральном режиме.
«Сейчас сделаю костыль, потом перепишу». Проходит месяц и проект превращается в легаси-монстра. Дисциплинированный разработчик:
🔹 Старается писать чистый код с первого раза.
🔹 Рефакторит по мере возможности.
🔹 Не допускает «временных решений», которые становятся постоянными.
Swift и экосистема Apple обновляются каждый год. Если учиться урывками:
🔹 Пропускаешь важные изменения (Concurrency, SwiftUI, новых API).
🔹 Отстаешь от рынка (и зарплатных ожиданий).
Рекомендую: выделять 2-3 часа в неделю на изучение нового и вести чек-лист актуальных технологий.
Нерегулярное тестирование и беспорядочное внесение изменений в проект приводят к появлению багов и дополнительным переработкам для их устранения. Дисциплина помогает:
🔹 Писать тесты.
🔹 Проверять код перед созданием запроса на влитие.
🔹 Проверять код и работу приложения после внесения любых изменений.
Разработчики, которые постоянно улучшают код, изучают новые технологии и следят за code style быстрее растут до мидлов/сеньоров и получают интересные офферы.
🔸 Планируйте все свои задачи, в том числе и личные дела.
🔸 Разбивайте любую работу на этапы (не «сделать фичу», а «написать сетевой слой, сверстать UI, написать тесты»).
🔸 Автоматизируйте рутину (SwiftLint, CI/CD, юнит-тесты).
Дисциплина ≠ скука. Это свобода от авралов, легаси-кода и профессионального застоя.
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤31🔥12👍3👀1 1
🐳 Container: Linux-контейнеры на macOS без Docker.
Один из самых интересных анонсов WWDC25 — Container, новый инструмент для работы с Linux-контейнерами прямо на macOS. Больше не нужен Docker — теперь можно собирать, запускать и деплоить контейнеры нативно, используя Swift и Virtualization.framework.
⚠️ Что умеет Container:
🔸 Собирает OCI-совместимые образы (как Docker).
🔸 Работает на Apple Silicon (M1/M2/M3 и новее).
🔸 Поддерживает кросс-компиляцию (например, под amd64 для
🔸 Интегрируется с удалёнными реестрами (Docker Hub,
✅ Сборка и деплой Vapor-приложения:
1️⃣ Установка.
Установим Container через Homebrew:
2️⃣ Сборка образа.
Допустим, у нас есть Vapor-приложение. Container умеет читать Dockerfile:
3️⃣ Локальный запуск.
Проверим IP контейнера:
4️⃣ Деплой на
Сначала аутентифицируемся:
Собираем образ под amd64 (
Пушим и деплоим:
🤔 Зачем это iOS-разработчику?
🔹 Тестирование: быстро поднимать моки API, базы данных.
🔹 CI/CD: изолированные среды для SwiftLint, Fastlane.
🔹 Воспроизведение багов: запуск специфичных версий окружения.
🔹 Обучение: новички могут развернуть среду за минуты.
❌ Текущие ограничения:
🔸 Только Apple Silicon.
🔸 Долгая сборка под amd64 (~15-20 минут).
🔸 Нет аналога Docker Compose (но уже есть сторонние решения).
💡 Вывод:
Пока одни спорят, нужны ли контейнеры мобильным разработчикам, другие уже автоматизируют процессы, тестируют идеи и экономят часы работы.
Container — это не просто замена Docker. Это шаг к универсальности Swift-разработки, где один язык и экосистема работают на всех уровнях — от iOS до бэкенда.
➡️ Подписаться на канал
Мобильный трудоголик
Один из самых интересных анонсов WWDC25 — Container, новый инструмент для работы с Linux-контейнерами прямо на macOS. Больше не нужен Docker — теперь можно собирать, запускать и деплоить контейнеры нативно, используя Swift и Virtualization.framework.
🔸 Собирает OCI-совместимые образы (как Docker).
🔸 Работает на Apple Silicon (M1/M2/M3 и новее).
🔸 Поддерживает кросс-компиляцию (например, под amd64 для
Fly.io).🔸 Интегрируется с удалёнными реестрами (Docker Hub,
Fly.io и др.).Установим Container через Homebrew:
brew install container
container system start # Запускаем сервисы
Допустим, у нас есть Vapor-приложение. Container умеет читать Dockerfile:
container build --tag my-app --file Dockerfile .
container run my-app
Проверим IP контейнера:
container list
Fly.ioСначала аутентифицируемся:
container registry login registry.fly.io
Собираем образ под amd64 (
Fly.io не поддерживает arm): container build --tag registry.fly.io/my-app:latest --arch amd64 --file Dockerfile .
Пушим и деплоим:
container images push registry.fly.io/my-app:latest
fly deploy --image registry.fly.io/my-app:latest
🔹 Тестирование: быстро поднимать моки API, базы данных.
🔹 CI/CD: изолированные среды для SwiftLint, Fastlane.
🔹 Воспроизведение багов: запуск специфичных версий окружения.
🔹 Обучение: новички могут развернуть среду за минуты.
🔸 Только Apple Silicon.
🔸 Долгая сборка под amd64 (~15-20 минут).
🔸 Нет аналога Docker Compose (но уже есть сторонние решения).
Пока одни спорят, нужны ли контейнеры мобильным разработчикам, другие уже автоматизируют процессы, тестируют идеи и экономят часы работы.
Container — это не просто замена Docker. Это шаг к универсальности Swift-разработки, где один язык и экосистема работают на всех уровнях — от iOS до бэкенда.
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍28❤11🔥3👀1 1
Привет, друзья! Сегодня поговорим о XML — формате, который десятилетиями остаётся фундаментом для обмена данными, несмотря на популярность JSON. В мобильной разработке он встречается чаще, чем кажется!
🔸 AndroidManifest.xml (основной файл конфигурации приложений на Android).
🔸 info.plist (аналог в iOS, хотя формально это не XML, но схожая структура).
В Android строки хранятся в strings.xml — это стандартный подход для поддержки множества языков.
В Android XML до сих пор основной язык для разметки экранов (хотя Jetpack Compose постепенно меняет это).
Некоторые API (особенно в корпоративном секторе) до сих пор используют XML вместо JSON.
Например, Firebase Realtime Database поддерживает экспорт/импорт данных в XML.
🔹 Стандартизация: идеален для строгих форматов (например, банковские транзакции).
🔹 Валидация: можно проверить структуру через XSD-схемы.
🔹 Читаемость: вложенность тегов делает данные понятными для человека.
🔹 Поддержка: работает на любом устройстве и ОС без дополнительных библиотек.
🔸 Громоздкость: больше символов, чем в JSON.
🔸 Сложность парсинга: требует больше ресурсов (но XMLParser в iOS и XmlPullParser в Android решают эту проблему).
🔸 Не для всего: не подходит для высоконагруженных real-time-приложений.
XML — не «устаревший» формат, а инструмент для конкретных задач. Он остаётся важным форматом в мобильной разработке, особенно для Android-манифестов, локализации и работы с legacy-API. Несмотря на популярность JSON, его строгая структура и валидация делают XML незаменимым в корпоративных и банковских решениях.
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍25👀12🗿2❤1🔥1😁1
SwiftUI предлагает несколько подходов к организации навигации и с выходом iOS 16 многое изменилось. Разберём ключевые стратегии, которые помогут вам создавать гибкие и поддерживаемые приложения.
Самый простой способ — NavigationLink:
List(customers) { customer in
NavigationLink {
CustomerDetailScreen(customer: customer)
} label: {
Text(customer.name)
}
}
Минус: инициализация CustomerDetailScreen происходит для каждого элемента списка.
Альтернатива: navigationDestination:
List(customers) { customer in
NavigationLink(customer.name, value: customer)
}
.navigationDestination(for: Customer.self) { customer in
CustomerDetailScreen(customer: customer)
}
Плюс: более эффективно, так как обработка навигации централизована.
Используйте enum для управления сложными сценариями:
enum Route: Hashable {
case dashboard
case detail(Customer)
}
@State private var routes: [Route] = []
NavigationStack(path: $routes) {
Button("Login") {
routes.append(.dashboard) // Программный переход
}
.navigationDestination(for: Route.self) { route in
switch route {
case .dashboard: DashboardView()
case .detail(let customer): CustomerDetailScreen(customer: customer)
}
}
}
🔹 После асинхронных операций (например авторизации).
🔹 Для глубоких ссылок (deeplinks).
Чтобы избежать передачи routes через всю иерархию, вынесите логику в Observable класс:
@Observable
class Router {
var routes: [Route] = []
func navigate(to route: Route) {
routes.append(route)
}
}
// В корневом View:
.environment(Router())
🔹 Доступ к навигации из любого места.
🔹 Чистый код без проброса состояний.
Вдохновляемся React и создаём свой navigate:
struct NavigateAction {
let action: (Route) -> Void
func callAsFunction(_ route: Route) {
action(route)
}
}
// Использование:
@Environment(\.navigate) private var navigate
Button("Войти") {
navigate(.dashboard)
}
🔸 Интуитивный синтаксис.
🔸 Подходит для сложных сценариев.
Каждая вкладка должна иметь свой NavigationStack:
enum AppScreen: Hashable {
case patients, doctors
}
TabView {
PatientsScreen()
.tabItem {
Label("Пациенты", systemImage: "heart")
}
DoctorsScreen()
.tabItem {
Label("Врачи", systemImage: "stethoscope")
}
}
🔸 Не используйте общий Router для вкладок.
🔸 Каждый NavigationStack управляет своим стеком.
Модальные окна — это не часть стека навигации. Для них лучше использовать
@State или отдельный сервис:
.sheet(isPresented: $showModal) {
ModalView()
}
🔹 Для простых приложений — NavigationLink или navigationDestination.
🔹 Для сложных сценариев — глобальный Router + enum маршруты.
🔹 Для вкладок — отдельные NavigationStack на каждую вкладку.
Главное: не усложняйте архитектуру раньше времени. Начинайте с простого и масштабируйте по мере роста приложения.
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍28🔥14❤4 2 1
Всем привет! Сегодня хочу обсудить важную тему: почему умения писать качественный код недостаточно, чтобы быть ценным разработчиком.
Бизнесу нужны результаты, а не строки кода. Можно написать идеальную архитектуру, но если она не решает реальную проблему компании — это пустая трата времени.
Пример из практики:
Команда месяц разрабатывала сложный файловый менеджер для загрузки изображений, а потом выяснилось, что пользователи (админы) просто заливают файлы через FTP. Код был безупречным, но абсолютно бесполезным.
🔹 Прежде чем писать код, спросите: «Зачем это нужно?».
🔹 Если не понимаете цель — уточняйте! Иначе рискуете сделать лишнее.
🔹 Бизнесу часто нужен простой и быстрый фикс, а не «идеальная архитектура» которая займет месяцы разработки.
🔹 Решайте сначала то, что влияет на прибыль, а не то, что интересно технически.
🔹 Лучший код — тот, который не написан.
🔹 Иногда проще изменить процесс, чем автоматизировать бесполезный функционал.
Разработчиков ценят не за знание фреймворков, а за:
🔸 Умение решать реальные проблемы.
🔸 Надежность (попадание в сроки).
🔸 Понимание бизнес-метрик.
Хороший код — это лишь инструмент, а настоящая ценность разработчика в умении решать бизнес-задачи. Если ваш код не приносит прибыль, экономит время или улучшает пользовательский опыт, он бесполезен, каким бы элегантным ни был.
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24👀14❤7🔥2 1
@MainActor в Swift: как избежать багов с UI.Сегодня разберём
@MainActor — один из самых важных атрибутов для iOS-разработки, который спасает от случайных крашей при обновлении интерфейса.@MainActor?🔸 Маркер, гарантирующий выполнение кода в главном потоке.
🔸 Обязательное требование для всех операций с UI в SwiftUI/UIKit.
🔸 Часть системы акторов (Swift Concurrency).
Автоматическая диспетчеризация.
Помеченный код всегда выполняется на главном потоке:
@MainActor
func updateUI() {
label.text = "Обновлено!" // Безопасное обновление UI
}
Для классов.
Можно пометить весь класс, если он работает с интерфейсом:
@MainActor
class UserProfileViewModel: ObservableObject {
@Published var name: String = "" // Изменения в главном потоке
}
@MainActor.
Task {
let data = await loadData() // Фоновое выполнение
titleLabel.text = data.title // Краш: попытка обновить UI не из главного потока
}
Task {
let data = await loadData()
await MainActor.run { // Переключение на главный поток
titleLabel.text = data.title
}
}
body уже на главном потоке.
Нет нужды дополнительно маркировать:
struct ContentView: View {
var body: some View { // Автоматически @MainActor
...
}
}
MVVM и ObservableObject.
Лучше явно пометить ViewModel при помощи
@MainActor:
@MainActor
class SettingsViewModel: ObservableObject {
@Published var theme: Theme = .light
}
@MainActor — это важный инструмент для безопасной работы с UI, который автоматически гарантирует выполнение кода в главном потоке. Он особенно полезен в SwiftUI и UIKit, предотвращая случайные краши при обновлении интерфейса из фоновых задач.Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤25👍14 4 2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
С выходом SF Symbols 7 работать с анимацией иконок стало проще, чем когда-либо. Apple добавила мощные API, которые открывают новые возможности для визуальных эффектов.
🔹 Draw On / Draw Off:
Теперь можно анимировать появление и исчезновение символа постепенно, штрих за штрихом. Это создаёт плавные и стильные переходы — идеально для интерактивных элементов интерфейса.
🔹 Progress Draw:
Анимация на основе variableValue позволяет «прорисовывать» символ в зависимости от прогресса. Например, можно визуализировать загрузку, заполнение или поэтапное выполнение задачи.
🔹 Magic Replace:
Плавные переходы между связанными символами стали ещё умнее. Теперь замена иконок выглядит естественно, без резких скачков — будто одна форма превращается в другую.
🔹 Gradients:
Новый режим отрисовки с градиентами добавляет глубину и акцент. Иконки выглядят более выразительно, особенно в сочетании с анимацией.
Новые фичи в SF Symbols 7 позволяют создавать более динамичные и приятные интерфейсы без сложного кода.
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1👍23❤11🔥1 1 1
Привет, друзья! Сегодня разберём Strategy — мощный паттерн, который позволяет менять поведение объекта на лету без тонны условных выражений if/else.
🔸 Выносим разные алгоритмы в отдельные классы.
🔸 Основной объект делегирует работу этим алгоритмам.
🔸 Можно подменять логику прямо во время выполнения.
🔸 Зависим от протокола, а не от конкретного класса.
Допустим, у нас есть персонаж, который может:
🔹 Ходить.
🔹 Бегать.
🔹 Летать.
Вместо простой реализации:
enum Movement {
case walk, run, fly
}
class Character {
func move(type: Movement) {
switch type {
case .walk: print("Идёт")
case .run: print("Бежит")
case .fly: print("Летит")
}
}
}
Напишем элегантно через Strategy:
protocol MovementStrategy {
func move()
}
class WalkStrategy: MovementStrategy {
func move() { print("Идёт пешком") }
}
class FlyStrategy: MovementStrategy {
func move() { print("Летит на реактивном ранце") }
}
class GameCharacter {
private var strategy: MovementStrategy
init(strategy: MovementStrategy) {
self.strategy = strategy
}
func setStrategy(_ strategy: MovementStrategy) {
self.strategy = strategy
}
func performMove() {
strategy.move()
}
}
// Использование
let hero = GameCharacter(strategy: WalkStrategy())
hero.performMove() // Идёт пешком
hero.setStrategy(FlyStrategy())
hero.performMove() // Летит на реактивном ранце
🔹 Гибкость: новые стратегии добавляются без изменения основного класса.
🔹 Тестируемость: можно подменять реальные стратегии моками, проверяя логику изолированно.
🔹 Чистый код: нет гигантских switch-блоков.
Паттерн Strategy делает код гибким и чистым, позволяя менять поведение объекта на лету без условных конструкций. Он идеально подходит для сценариев, где нужно быстро добавлять новые алгоритмы или тестировать разные варианты поведения через моки.
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥20❤6👍1 1 1
После десятков собеседований и внезапных офферов приходит осознание: программирование — это не просто работа. Вот что делает эту профессию особенной:
Каждый день — новые квесты:
🔹 Баги = спрятанные сундуки с сокровищами.
🔹 Сложные задачи = боссы, которых нужно победить.
🔹 Релизы = пройденные уровни с наградами.
Когда твой код используют миллионы:
🔹 Видишь результат своей работы в реальном мире.
🔹 Осознаешь свою значимость (это круче, чем цифры на счете).
🔹 Получаешь фидбек от живых пользователей.
IT дает то, чего нет во многих профессиях:
🔹 Возможность работать из любой точки мира.
🔹 Гарантированный спрос на навыки.
🔹 Финансовую подушку даже в кризисы.
🔹 Государственное признание: IT-специалисты получают льготные ипотеки, налоговые послабления и поддержку на государственном уровне как стратегически важная профессия.
🔹 Уважение среди других профессий: врачи, инженеры и представители других сложных специальностей открыто признают, что программирование требует уникального сочетания навыков и действительно трудозатратно.
🔹 Социальный капитал: в глазах общества IT-специалист автоматически получает статус умного и перспективного человека, что заметно даже в бытовых ситуациях.
🔹 Культурный статус: в кино, сериалах и СМИ образ программиста давно стал синонимом интеллекта и успеха, формируя особое восприятие профессии в массовом сознании.
🔹 Финансовая стабильность: даже junior-специалисты получают зарплаты выше среднего по рынку, а опытные разработчики могут выбирать среди предложений с шестизначными цифрами.
🔹 Влияние на будущее: разработчики напрямую участвуют в создании технологий, которые меняют мир, от медицинских решений до космических программ.
🔹 Новые технологии каждые полгода (никогда не будет скучно).
🔹 Возможность решать задачи, которые еще вчера казались невозможными.
🔹 Ощущение прогресса, когда оглядываешься на свой код годовой давности.
🔹 IT-тусовки и митапы, где все говорят на одном языке.
🔹 Возможность находить работу через знакомых.
🔹 Общий мемный культурный код.
Мы получаем деньги за то, что решаем интересные головоломки — это же мечта любого ребенка!
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍22❤8 3🔥2🤔2🤝1 1
Как разработчику не застрять в поиске работы на месяцы
Часто вижу, как сильные специалисты месяцами ищут работу без оффера.
Обычно дело не в рынке, а в резюме, LinkedIn и стратегии поиска.
У моего коллеги, карьерного консультанта, на канале как раз об этом:
— как переписать резюме так, чтобы оно приносило интервью
— как оживить LinkedIn и GitHub
— как строить стратегию поиска, а не хаотично откликаться
Если вы в поиске или хотите подготовиться к нему заранее, рекомендую заглянуть.
👉 https://t.me/bezpanikiIT
Часто вижу, как сильные специалисты месяцами ищут работу без оффера.
Обычно дело не в рынке, а в резюме, LinkedIn и стратегии поиска.
У моего коллеги, карьерного консультанта, на канале как раз об этом:
— как переписать резюме так, чтобы оно приносило интервью
— как оживить LinkedIn и GitHub
— как строить стратегию поиска, а не хаотично откликаться
Если вы в поиске или хотите подготовиться к нему заранее, рекомендую заглянуть.
👉 https://t.me/bezpanikiIT
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В Xcode 26 есть возможность попросить ИИ быстро внести изменения в код!
Пока работает только на macOS Tahoe Beta, но выглядит многообещающе.
➡️ Подписаться на канал
Мобильный трудоголик
Пока работает только на macOS Tahoe Beta, но выглядит многообещающе.
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23🔥6 4👍1 1
Вы когда-нибудь задумывались, как на самом деле работает switch-case в Swift? Под капотом он использует малоизвестный, но мощный оператор ~=, который отвечает за сравнение значений.
Это бинарный оператор, который возвращает true, если значения совпадают. По умолчанию он просто сравнивает два значения, но его можно перегружать для кастомной логики.
let range = 1..<10
print(5 ~= range) // true потому что 5 входит в диапазон
print(15 ~= range) // false
Давайте создадим свой тип и реализуем для него pattern matching:
protocol Matchable {
var matchKey: String { get }
}
struct User: Matchable {
let email: String
var matchKey: String { email }
}
// Перегружаем оператор ~=
func ~=(pattern: String, value: Matchable) -> Bool {
return value.matchKey == pattern
}
let user = User(email: "test@test.com")
switch user {
case "test@test.com": // Теперь работает благодаря нашему оператору
print("Привет, тестировщик!")
default:
print("Неизвестный пользователь")
}
// Выведет: Привет, тестировщик!
🔹 Для сравнения сложных структур.
🔹 При работе с кастомными типами в switch-case.
🔹 Для создания выразительных условий в if-else.
Оператор ~= мощный инструмент для кастомного сравнения значений, который особенно полезен при работе с собственными типами в конструкциях switch и if. Его перегрузка позволяет создавать выразительный и гибкий код, адаптированный под конкретные задачи.
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍24🔥12❤4 3 1
Знакомо чувство, когда проект превращается в кошмар из багов и бесконечных правок? Говнокод — это не просто шутка, а реальная проблема, которая рушит продукты и команды. Вот как распознать и избежать его.
🔸 Не решает задачу: код может работать без ошибок, но быть бесполезным для бизнеса.
🔸 Код пожирает ресурсы: неэффективность, из-за которой растут затраты на инфраструктуру.
🔸 Непонятная структура: даже автор кода через месяц не разберётся, что он делает и как он работает.
🔸 Копипаст: одинаковые баги в 10 местах, которые нельзя исправить одним правкой.
🔸 Глобальные переменные: скрытые зависимости, которые ломают тесты и логику.
🔸 Отсутствие тестов: изменения становятся лотереей, а релизы — русской рулеткой.
🔹 Читаемость: другой разработчик понимает его с первого взгляда.
🔹 Гибкость: легко добавлять функционал и удалять устаревшие части.
🔹 Минимальные зависимости: изменения в одном модуле не ломают всю систему.
🔹 Тесты: юнит-тесты автоматически проверяют, не сломали ли вы уже работающую функциональность.
🔹 Осмысленные имена: переменные и методы называются так, чтобы не требовались комментарии.
🔹 Код-ревью: обязательная проверка кода перед влитием в основную ветку.
🔹 Стандарты разработки: единый стиль для всей команды (длина строк, переносы скобок, форматирование, нейминг).
🔹 Своевременный рефакторинг: постепенное улучшение вместо переписывания с нуля.
🔹 Тесты для багов: пишем тест перед исправлением, чтобы баг не вернулся.
Хороший код — это не про гениальность, а про дисциплину. Даже под жёсткими дедлайнами можно писать поддерживаемый код, если следовать простым правилам.
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23🔥12👍3🗿1 1
Каждая задача (Task) в Swift может иметь свой собственный контекст — локальные данные, доступные ей и её дочерним задачам. Это похоже на ThreadLocal, но для асинхронных задач.
🔸
@TaskLocal: проперти-враппер, который позволяет шарить данные между задачами.🔸 withValue: задаёт значение на время выполнения блока кода.
🔸 Наследование: дочерние задачи (async let, TaskGroup) получают копию контекста родителя.
@TaskLocal static var requestID: String?
func fetchData() async {
print("Request ID:", requestID ?? "unknown") // Доступ к контексту
}
Task {
await $requestID.withValue("123") {
await fetchData() // Выведет "123"
}
await fetchData() // Выведет "unknown" так как контекст сброшен
}
🔹 Хранилище: словарь стеков (каждый ключ — свой стек значений).
🔹 withValue пушит значение в стек, defer — удаляет после выполнения.
🔹 Sendable-типы: гарантируют потокобезопасность.
🔸 Не для больших данных: только для легковесного контекста (ID, флаги).
🔸 Изменяемые объекты: если передаёте класс, изменения будут видны во всех задачах.
Task Local отлично подходит для передачи контекстных данных в асинхронных операциях — например, для логирования ID запросов, управления настройками выполнения или отладки цепочек задач. Главное помнить, что это инструмент для легковесных данных, а не для сложных изменяемых объектов.
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤21 12👍4🔥2🙏2
Кэширование — мощный инструмент, который почему-то часто упускают из виду. А ведь это идеальное решение для временного хранения данных без лишних запросов к сети или базе.
NSCache — встроенный в iOS механизм кэширования, который автоматически освобождает память при нехватке ресурсов. Но есть нюанс: он работает только с классами, наследующими NSObject.
Решение: обертка вокруг NSCache, которая позволяет использовать любые типы данных, включая структуры.
final class Cache<Key: Hashable, Value> {
private let wrapped = NSCache<WrappedKey, Entry>()
// реализация подписки, вставки и удаления
}
Чтобы избежать устаревших данных, добавим автоматическую инвалидацию по времени:
struct Entry {
let value: Value
let expirationDate: Date // Удаляем данные после истечения срока
}
Для оффлайн-доступа к данным расширяем кэш поддержкой Codable и сохраняем в файлы:
extension Cache: Codable where Key: Codable, Value: Codable {
func saveToDisk(name: String) throws {
let data = try JSONEncoder().encode(self)
try data.write(to: cachesDirectory.appendingPathComponent(name))
}
}
🔹 Повторное использование данных (например загруженных товаров в интернет магазине).
🔹 Оффлайн-режим: доступ к последним данным после перезапуска.
🔹 Оптимизация производительности: меньше запросов к серверу.
Кэширование — не просто «сохранить и забыть». Это баланс между скоростью, актуальностью данных и управлением памятью.
Мобильный трудоголик
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤22 11👍1🔥1 1