HardShard
Новое дополнение: «Приливы тьмы». Тёмные продолжают всё глубже проникать в наш мир. Рядом с городами, знаковыми локациями и базами игроков начинают появляться Тёмные разломы, из которых появляются новые представители древних обитателей Глубин, жаждущие захватить…
Воины Осколка!
В первый день вы показали свою невероятную храбрость, не отвратившись перед лицом куда более превосходящей вас опасности. И не только не отвратились, но и собрали для нас ценные сведения, благодаря которым мы получили возможность выправить баланс, сделав закрытие разломов немного проще, при этом оставляя их увлекательными для прохождения!
Список изменений:
● Уменьшены здоровье, атака и защита Тёмных, скалковых воинов и громил — они стали слабее, но всё ещё опасны из-за сложных атак.
● Увеличена стоимость ковки некоторых вхакангитовых предметов.
● Увеличено здоровье скалковых ходоков с 20 до 24.
● Увеличен хитбокс крайков.
● Разломы теперь форсируют загрузку чанка при открытии и снимают её при закрытии.
● Оптимизировано очищение скалка после закрытия.
● Смерть предводителей теперь гарантированно закрывает разлом.
● Повышен шанс выпадения особого предмета с предводителей.
● Мобы не атакуют игроков в захвате.
● При 1 игроке мобов спавнится на 30% меньше, при 2 на 20%.
● Общее число мобов в разломе немного снижено.
● После закрытия мобы умирают со временем, но урон по ним снижен.
● Исправлена ошибка с непрогрузкой модели мурагаров.
● Исправлена ошибка, из-за которой ряд мобов ошибочно считался нежитью.
● Урон булавой по сильным мобам теперь ограничен 25 за удар.
C уважением, Администрация HardShard.
В первый день вы показали свою невероятную храбрость, не отвратившись перед лицом куда более превосходящей вас опасности. И не только не отвратились, но и собрали для нас ценные сведения, благодаря которым мы получили возможность выправить баланс, сделав закрытие разломов немного проще, при этом оставляя их увлекательными для прохождения!
Список изменений:
● Уменьшены здоровье, атака и защита Тёмных, скалковых воинов и громил — они стали слабее, но всё ещё опасны из-за сложных атак.
● Увеличена стоимость ковки некоторых вхакангитовых предметов.
● Увеличено здоровье скалковых ходоков с 20 до 24.
● Увеличен хитбокс крайков.
● Разломы теперь форсируют загрузку чанка при открытии и снимают её при закрытии.
● Оптимизировано очищение скалка после закрытия.
● Смерть предводителей теперь гарантированно закрывает разлом.
● Повышен шанс выпадения особого предмета с предводителей.
● Мобы не атакуют игроков в захвате.
● При 1 игроке мобов спавнится на 30% меньше, при 2 на 20%.
● Общее число мобов в разломе немного снижено.
● После закрытия мобы умирают со временем, но урон по ним снижен.
● Исправлена ошибка с непрогрузкой модели мурагаров.
● Исправлена ошибка, из-за которой ряд мобов ошибочно считался нежитью.
● Урон булавой по сильным мобам теперь ограничен 25 за удар.
C уважением, Администрация HardShard.
🔥6❤3❤🔥1
Приближается Час сумерек...
Тьма сгущается над нашим миром. С каждым днём из разломов вырываются всё больше Порождений Глубин. Отважные герои, вы уже доказали свою смелость, закрывая тёмные разломы по всему миру. Но этого оказалось недостаточно.
Лишь закрыв Великий разлом Анрими-Эссивы можно будет положить конец бедствиям и предотвратить наступление кошмара.
Все, кто могут держать оружие, должны собраться в это воскресенье, 17 августа, в 20:00 по МСК у Великого разлома (x-370 z-300), где их встретит отряд дворфов под предводительством Хрейдмара.
Времени на подготовку осталось мало, поэтому воспользуйтесь им с умом! В преддверии приближающегося Часа сумерек вы всё ещё можете побороться с Тёмными, закрыть малые разломы, а также выковать новое вхакангитовое снаряжение.
Подробнее о новых опасностях и наградах вы сможете узнать в этой статье.
Когда сойдутся сумерки и сталь, судьба мира будет решена...
Тьма сгущается над нашим миром. С каждым днём из разломов вырываются всё больше Порождений Глубин. Отважные герои, вы уже доказали свою смелость, закрывая тёмные разломы по всему миру. Но этого оказалось недостаточно.
Лишь закрыв Великий разлом Анрими-Эссивы можно будет положить конец бедствиям и предотвратить наступление кошмара.
Все, кто могут держать оружие, должны собраться в это воскресенье, 17 августа, в 20:00 по МСК у Великого разлома (x-370 z-300), где их встретит отряд дворфов под предводительством Хрейдмара.
Времени на подготовку осталось мало, поэтому воспользуйтесь им с умом! В преддверии приближающегося Часа сумерек вы всё ещё можете побороться с Тёмными, закрыть малые разломы, а также выковать новое вхакангитовое снаряжение.
Подробнее о новых опасностях и наградах вы сможете узнать в этой статье.
Когда сойдутся сумерки и сталь, судьба мира будет решена...
🔥9❤2😁1
HardShard
Приближается Час сумерек... Тьма сгущается над нашим миром. С каждым днём из разломов вырываются всё больше Порождений Глубин. Отважные герои, вы уже доказали свою смелость, закрывая тёмные разломы по всему миру. Но этого оказалось недостаточно. Лишь закрыв…
Час финальной битвы третьего сезона приближается!
Самое время присоединиться к серверу и подготовить своё снаряжение, события начнутся уже совсем скоро.
Самое время присоединиться к серверу и подготовить своё снаряжение, события начнутся уже совсем скоро.
❤6
Дорогие друзья!
Вот и подошёл к концу третий сезон нашего проекта, ставший, пожалуй, самым непростым в истории Сообщества. Он стал непростым для всех — как для игроков, так и для администрации. Мы запомним этот сезон полным неизвестностей, испытаний, а также беспрецедентных вызовов, с которыми никогда ранее сталкивались. Данные трудности дали всем бесценный опыт, которым мы непременно будем руководствоваться в будущем.
Тем не менее, очередная эпоха в развитии сервера гораздо сильнее отложится в памяти обилием насыщенных событий, уровень проработки которых кратно возрос. Кроме того, нельзя обойти стороной и не менее сложное занятие в виде строительства городов, баз и иных поселений, без которых мир казался бы совершенно пустым и безлюдным. Задумки, реализованные игроками, нередко поражали воображение и становились предметом обсуждений.
Разумеется, нельзя обойти стороной финальный ивент. Спасибо всем тем, кто смог принять участие в нём и не побоялся дать бой глубинным ужасам, а также почувствовать на своей шкуре влияние на мир этого.
Отдельно выражаем особую благодарность @murlocproger техническому специалисту Администрации, который практически в одиночку смог разработать и на высоком уровне реализовать это венчающее весь сезон мероприятие.
Администрация HardShard также выражает свою искреннюю благодарность всем участникам Сообщества, принявшим участие в жизни этого сезона. Без вас нам не было бы смысла поддерживать этот проект и развивать его. Несмотря на все те сложности, какие имели место, мы рады, что вы остаётесь с нами!
Сообщаем вам, что часть Администрации уходит в небольшой отпуск, после которого нами будет продолжена активная работа над четвёртым сезоном, старт которого запланирован после выхода осенней версии игры. Кроме того, в процессе разработки мы будем учитывать мнения участников Сообщества по всесторонним вопросам развития.
Продолжайте следить за новостями в наших социальных сетях — впереди много интересного!
С уважением и огромной признательностью, Администрация HardShard.
Вот и подошёл к концу третий сезон нашего проекта, ставший, пожалуй, самым непростым в истории Сообщества. Он стал непростым для всех — как для игроков, так и для администрации. Мы запомним этот сезон полным неизвестностей, испытаний, а также беспрецедентных вызовов, с которыми никогда ранее сталкивались. Данные трудности дали всем бесценный опыт, которым мы непременно будем руководствоваться в будущем.
Тем не менее, очередная эпоха в развитии сервера гораздо сильнее отложится в памяти обилием насыщенных событий, уровень проработки которых кратно возрос. Кроме того, нельзя обойти стороной и не менее сложное занятие в виде строительства городов, баз и иных поселений, без которых мир казался бы совершенно пустым и безлюдным. Задумки, реализованные игроками, нередко поражали воображение и становились предметом обсуждений.
Разумеется, нельзя обойти стороной финальный ивент. Спасибо всем тем, кто смог принять участие в нём и не побоялся дать бой глубинным ужасам, а также почувствовать на своей шкуре влияние на мир этого.
Отдельно выражаем особую благодарность @murlocproger техническому специалисту Администрации, который практически в одиночку смог разработать и на высоком уровне реализовать это венчающее весь сезон мероприятие.
Администрация HardShard также выражает свою искреннюю благодарность всем участникам Сообщества, принявшим участие в жизни этого сезона. Без вас нам не было бы смысла поддерживать этот проект и развивать его. Несмотря на все те сложности, какие имели место, мы рады, что вы остаётесь с нами!
Сообщаем вам, что часть Администрации уходит в небольшой отпуск, после которого нами будет продолжена активная работа над четвёртым сезоном, старт которого запланирован после выхода осенней версии игры. Кроме того, в процессе разработки мы будем учитывать мнения участников Сообщества по всесторонним вопросам развития.
Продолжайте следить за новостями в наших социальных сетях — впереди много интересного!
С уважением и огромной признательностью, Администрация HardShard.
❤22⚡5🔥3❤🔥1
Отдайтесь ностальгии!
Дорогие друзья! Мы рады представить вам сервер MemoryShard, на котором собраны миры трёх прошедших сезонов, доступные всеобщему обозрению в любое время. На нём вы сможете поностальгировать, подсмотреть идеи для новых построек или исследовать артефакты нашихшизопредков, которые играли на проекте ранее.
На данный момент Осколок Воспоминаний доступен по тому же IP-адресу, что и всегда —
Если у вас есть проблемы с доступом к серверу, отключите мод Litematica.
В доступных для осмотра мирах возможен полёт, который включится, если написать в чат команду
Также мы представляем мир третьего сезона в открытый доступ. После серьёзных махинаций он был сжат до суммарных 9 ГБ. Скачать его можно по этой ссылке.
Следите за новостями, впереди ещё много интересного!
С уважением, Администрация HardShard.
UPD: после небольшого обновления в инвентаре появился предмет с помощью которого можно переключаться в режим наблюдателя и обратно.
Дорогие друзья! Мы рады представить вам сервер MemoryShard, на котором собраны миры трёх прошедших сезонов, доступные всеобщему обозрению в любое время. На нём вы сможете поностальгировать, подсмотреть идеи для новых построек или исследовать артефакты наших
На данный момент Осколок Воспоминаний доступен по тому же IP-адресу, что и всегда —
mc.hardshard.ru. Сервер работает без вайтлиста на версии 1.21.1. Позднее, после старта нового сезона, этот Осколок переедет на отдельный адрес, а также обновится до актуальной версии игры. Обо всех указанных изменений мы известим вас отдельно.Если у вас есть проблемы с доступом к серверу, отключите мод Litematica.
В доступных для осмотра мирах возможен полёт, который включится, если написать в чат команду
/fly. При этом, возможности строительства и иного взаимодействия с миром запрещены.Также мы представляем мир третьего сезона в открытый доступ. После серьёзных махинаций он был сжат до суммарных 9 ГБ. Скачать его можно по этой ссылке.
Следите за новостями, впереди ещё много интересного!
С уважением, Администрация HardShard.
UPD: после небольшого обновления в инвентаре появился предмет с помощью которого можно переключаться в режим наблюдателя и обратно.
27🤩8🤯2❤1❤🔥1🔥1
Уважаемые участники Сообщества!
В рамках подготовки к четвёртому сезону HardShard нам важно узнать ваше мнение, основанное на опыте игры на прошедшем сезоне, а также собрать ваши пожелания и предложения на следующий сезон. Для этих целей нами был подготовлен опрос. Мы в обязательном порядке разберем все поступившие к нам сведения и постараемся по возможности реализовать ваши идеи.
Подготовка к грядущему сезону — наше общее дело, в котором мы, опираясь на опыт прошлых лет, не можем действовать одни. Просим вас искреннее ответить на представленные вопросы.
Подобный формат взаимодействия с Сообществом у нас используется нечасто, поэтому будем благодарны вам за ответы. Это поможет нам более грамотно проработать контент-план на следующий сезон, которым мы будем руководствоваться в своей работе.
Также просим вас по возможности отвечать на вопросы как можно более развёрнуто.
С уважением, Администрация HardShard.
В рамках подготовки к четвёртому сезону HardShard нам важно узнать ваше мнение, основанное на опыте игры на прошедшем сезоне, а также собрать ваши пожелания и предложения на следующий сезон. Для этих целей нами был подготовлен опрос. Мы в обязательном порядке разберем все поступившие к нам сведения и постараемся по возможности реализовать ваши идеи.
Подготовка к грядущему сезону — наше общее дело, в котором мы, опираясь на опыт прошлых лет, не можем действовать одни. Просим вас искреннее ответить на представленные вопросы.
Подобный формат взаимодействия с Сообществом у нас используется нечасто, поэтому будем благодарны вам за ответы. Это поможет нам более грамотно проработать контент-план на следующий сезон, которым мы будем руководствоваться в своей работе.
Также просим вас по возможности отвечать на вопросы как можно более развёрнуто.
С уважением, Администрация HardShard.
Google Docs
Опрос по третьему сезону
Подготовка к грядущему сезону — наше общее дело, в котором мы, опираясь на опыт прошлых лет, не можем действовать одни. Просим вас искреннее ответить на представленные вопросы.
Подобный формат взаимодействия с Сообществом для нас является неизвестным, поэтому…
Подобный формат взаимодействия с Сообществом для нас является неизвестным, поэтому…
🔥16⚡3
Друзья!
Спешим сообщить Вам, что мы живы и почти готовы объявить дату начала 4 сезона. Анонс будет сделан в одном из следующих постов, когда мы точно будем уверены в этой дате.
Сейчас же, в преддверии скорого старта сезона, просим вас проголосовать за наш сервер на HotMC, чтобы подняться выше в рейтинге и привлечь больше новых игроков на старте. Обратите внимание, что голосовать можно каждый день.
Следите за новостями, в ближайшее время будет много всего интересного!
С уважением, Администрация HardShard.
Спешим сообщить Вам, что мы живы и почти готовы объявить дату начала 4 сезона. Анонс будет сделан в одном из следующих постов, когда мы точно будем уверены в этой дате.
Сейчас же, в преддверии скорого старта сезона, просим вас проголосовать за наш сервер на HotMC, чтобы подняться выше в рейтинге и привлечь больше новых игроков на старте. Обратите внимание, что голосовать можно каждый день.
Следите за новостями, в ближайшее время будет много всего интересного!
С уважением, Администрация HardShard.
hotmc.ru
Мониторинг майнкрафт сервера HardShard | 4 сезон
Майнкрафт сервер HardShard | 4 сезон – мониторинг, подробное описание, статистика и видео-обзоры.
❤10🎉6🫡1
Нововведения на сайте!
Со стартом четвёртого сезона на нашем сайте станут доступны две новые вкладки: «Карта сервера» и «Статистика»!
В качестве онлайн-карты мы выбрали BlueMap, с возможностями которой вы можете ознакомиться в демо от разработчиков. Карта поможет будущим новичкам лучше освоиться и погрузиться в реалии сервера, а старичкам упростит поиск локаций для строительства на первых порах.
На приложенном скриншоте показан вид таблицы со статистикой, обновление данных в которой будет происходить в режиме реального времени.
Набор и порядок столбцов может быть изменён к релизу или после него, все представленные никнеймы являются тестовыми, любое совпадение с реальными игроками является случайностью.
С уважением, Администрация HardShard.
Со стартом четвёртого сезона на нашем сайте станут доступны две новые вкладки: «Карта сервера» и «Статистика»!
В качестве онлайн-карты мы выбрали BlueMap, с возможностями которой вы можете ознакомиться в демо от разработчиков. Карта поможет будущим новичкам лучше освоиться и погрузиться в реалии сервера, а старичкам упростит поиск локаций для строительства на первых порах.
На приложенном скриншоте показан вид таблицы со статистикой, обновление данных в которой будет происходить в режиме реального времени.
Набор и порядок столбцов может быть изменён к релизу или после него, все представленные никнеймы являются тестовыми, любое совпадение с реальными игроками является случайностью.
С уважением, Администрация HardShard.
❤🔥8🤯4❤2
Праздник ледосластия!
Старт сезона, конечно, хороший подарок на Новый Год, но с ивентом он будет ещё лучше!
Встречайте Праздник ледосластия — событие. которое начнётся вместе со стартом четвёртого сезона и продлится до конца января.
Вас ожидают новые предметы, мобы, механики и многое другое, о чём вы сможете узнать после открытия сезона, прочитав внутриигровое руководство или обзорную статью на нашем сайте! А пока что вы можете изучить превью, на котором представлена часть будущего контента.
В следующем посте мы объявим дату старта сезона, следите за новостями!
С уважением, Администрация HardShard.
Старт сезона, конечно, хороший подарок на Новый Год, но с ивентом он будет ещё лучше!
Встречайте Праздник ледосластия — событие. которое начнётся вместе со стартом четвёртого сезона и продлится до конца января.
Вас ожидают новые предметы, мобы, механики и многое другое, о чём вы сможете узнать после открытия сезона, прочитав внутриигровое руководство или обзорную статью на нашем сайте! А пока что вы можете изучить превью, на котором представлена часть будущего контента.
В следующем посте мы объявим дату старта сезона, следите за новостями!
С уважением, Администрация HardShard.
❤17
Этот день настал!
Мы рады объявить вам, что старт четвёртого сезона нашего сервера назначен на 28 декабря! Мы долго к этому шли и ждём его с тем же нетерпением, как и вы.
Сезон будет запущен на версии Minecraft 1.21.10, Вы можете заранее скачать нашу обновлённую рекомендуемую сборку на Modrinth и дополнить её под себя (в рамках правил, разумеется). если вы по каким-то причинам до сих пор не используете программы из трёх букв и доступ к Modrinth у вас затруднён, вы можете скачать сборку здесь.
Если у вас есть друзья, которых вы хотели позвать вместе с собой, они могут заполнить заявку уже сейчас, чтобы попасть в вайтлист на старте сезона.
Более подробная информация о точном времени старта будет опубликована позже в отдельном посте. Продолжайте следить за новостями!
С уважением, Администрация HardShard.
Мы рады объявить вам, что старт четвёртого сезона нашего сервера назначен на 28 декабря! Мы долго к этому шли и ждём его с тем же нетерпением, как и вы.
Сезон будет запущен на версии Minecraft 1.21.10, Вы можете заранее скачать нашу обновлённую рекомендуемую сборку на Modrinth и дополнить её под себя (в рамках правил, разумеется). если вы по каким-то причинам до сих пор не используете программы из трёх букв и доступ к Modrinth у вас затруднён, вы можете скачать сборку здесь.
Если у вас есть друзья, которых вы хотели позвать вместе с собой, они могут заполнить заявку уже сейчас, чтобы попасть в вайтлист на старте сезона.
Более подробная информация о точном времени старта будет опубликована позже в отдельном посте. Продолжайте следить за новостями!
С уважением, Администрация HardShard.
❤10🎉8❤🔥1💘1
Уважаемые участники Сообщества!
Перед стартом четвёртого сезона мы посчитали необходимым рассказать вам об определённых изменениях в сравнении с практикой прошлого сезона.
После анализа опыта третьего сезона, нами было принято решение отказаться от институтов губернатора спавна, а также инспекторства. Мы поняли, что ролевая игра, которая идёт «сверху» не пользуется должным вниманием. На четвёртом сезоне Администрация практически не будет напрямую участвовать в ролевой игре, за исключением тематических ивентов.
При этом, если подобные механизмы будут выработаны самими игроками естественным путём и на это будет запрос, Администрация может оказать помощь в технической реализации задумок.
В связи с отменой института инспекторства, каждому игроку будет возвращена возможность пользования командой /co i.
Также, в целях оптимизации работы сервера, на старте мир будет ограничен радиусом 2 тысячи блоков. В последующем он будет постепенно расширен до радиуса в 10 тысяч блоков (и более, если в том будет необходимость).
P,S: старт сезона состоится в промежутке 18:00-22:00 по МСК, в зависимости от того, насколько гладко пройдут последние приготовления.
С уважением, Администрация HardShard.
Перед стартом четвёртого сезона мы посчитали необходимым рассказать вам об определённых изменениях в сравнении с практикой прошлого сезона.
После анализа опыта третьего сезона, нами было принято решение отказаться от институтов губернатора спавна, а также инспекторства. Мы поняли, что ролевая игра, которая идёт «сверху» не пользуется должным вниманием. На четвёртом сезоне Администрация практически не будет напрямую участвовать в ролевой игре, за исключением тематических ивентов.
При этом, если подобные механизмы будут выработаны самими игроками естественным путём и на это будет запрос, Администрация может оказать помощь в технической реализации задумок.
В связи с отменой института инспекторства, каждому игроку будет возвращена возможность пользования командой /co i.
Также, в целях оптимизации работы сервера, на старте мир будет ограничен радиусом 2 тысячи блоков. В последующем он будет постепенно расширен до радиуса в 10 тысяч блоков (и более, если в том будет необходимость).
P,S: старт сезона состоится в промежутке 18:00-22:00 по МСК, в зависимости от того, насколько гладко пройдут последние приготовления.
С уважением, Администрация HardShard.
❤10❤🔥3🥰1
Уважаемые игроки!
Принимая во внимание искреннее желание сделать спавн уникальным местом единения, культуры и развития, Мэром города-спавна назначается mamochkaa. Её первым решением стало определение названия нового города. В результате долгих и тяжёлых размышлений новой столице сервера было дано имя Астрея.
Кроме того, руководствуясь соображениями необходимости обеспечения первоначального регулирования территории города-спавна Астреи, Администрацией HardShard приняты следующие решения:
1. Устанавливается первоначальная граница спавна радиусом 500 блоков от нулевых координат.
2. В пределах установленной границы в течение трёх дней со дня запуска нового сезона допускается мелкое строительство. По истечении этого времени любая деятельность на спавне, не одобренная Мэром, будет запрещена.
3. Постройки, сооружённые в пределах установленных границ, могут быть снесены без уведомлений и прав на компенсацию утраченного имущества.
С уважением, Администрация HardShard.
Принимая во внимание искреннее желание сделать спавн уникальным местом единения, культуры и развития, Мэром города-спавна назначается mamochkaa. Её первым решением стало определение названия нового города. В результате долгих и тяжёлых размышлений новой столице сервера было дано имя Астрея.
Кроме того, руководствуясь соображениями необходимости обеспечения первоначального регулирования территории города-спавна Астреи, Администрацией HardShard приняты следующие решения:
1. Устанавливается первоначальная граница спавна радиусом 500 блоков от нулевых координат.
2. В пределах установленной границы в течение трёх дней со дня запуска нового сезона допускается мелкое строительство. По истечении этого времени любая деятельность на спавне, не одобренная Мэром, будет запрещена.
3. Постройки, сооружённые в пределах установленных границ, могут быть снесены без уведомлений и прав на компенсацию утраченного имущества.
С уважением, Администрация HardShard.
❤🔥12❤1
Сервер открыт!
С радостью сообщаем вам, что четвёртый сезон HardShard запущен! Уже можно подключаться, версия игры Minecraft 1.21.10.
Все, кто присутствовали в белом списке сервера на третьем сезоне, остались в нём и сейчас, а также те, кто подавали заявки в промежутке между сезонами. Если вы, или ваши друзья, по каким-то причинам ещё не успели это сделать — просим подать заявку на вступление.
Если вам уже писали о том, что ваша заявка одобрена, но вас нет в вайтлисте, напишите в личные сообщения @Flammablelion или @whatissleep626 .
IP: mc.hardshard.ru
Если у вас будут проблемы со входом, можете попробовать IP с прокси: gate1.hardshard.ru
Напоминаем, что вместе со стартом сезона запущен новогодний ивент Праздник Ледосладия, о котором вы можете прочитать на нашем сайте здесь.
Также у нас доступен чат-бот Телеграм, в котором можно читать историю чата сервера: @hardshard_ingame_chat
P.S: Таблица со статистикой игроков на сайте временно не работает и будет поднята в ближайшие дни.
С уважением, Администрация HardShard.
С радостью сообщаем вам, что четвёртый сезон HardShard запущен! Уже можно подключаться, версия игры Minecraft 1.21.10.
Все, кто присутствовали в белом списке сервера на третьем сезоне, остались в нём и сейчас, а также те, кто подавали заявки в промежутке между сезонами. Если вы, или ваши друзья, по каким-то причинам ещё не успели это сделать — просим подать заявку на вступление.
Если вам уже писали о том, что ваша заявка одобрена, но вас нет в вайтлисте, напишите в личные сообщения @Flammablelion или @whatissleep626 .
IP: mc.hardshard.ru
Если у вас будут проблемы со входом, можете попробовать IP с прокси: gate1.hardshard.ru
Напоминаем, что вместе со стартом сезона запущен новогодний ивент Праздник Ледосладия, о котором вы можете прочитать на нашем сайте здесь.
Также у нас доступен чат-бот Телеграм, в котором можно читать историю чата сервера: @hardshard_ingame_chat
P.S: Таблица со статистикой игроков на сайте временно не работает и будет поднята в ближайшие дни.
С уважением, Администрация HardShard.
⚡7❤🔥2
hardshard-rkn.zip
2.4 MB
Если оба способа входа на сервер не работают, разархивируйте файлы из данного архива в свою сборку.
P.S: При использовании данного прокси не будут работать лицензионные скины и нужно будет их установит через команду /skin.
P.S: При использовании данного прокси не будут работать лицензионные скины и нужно будет их установит через команду /skin.
⚡6❤🔥2
HardShard
Сервер открыт! С радостью сообщаем вам, что четвёртый сезон HardShard запущен! Уже можно подключаться, версия игры Minecraft 1.21.10. Все, кто присутствовали в белом списке сервера на третьем сезоне, остались в нём и сейчас, а также те, кто подавали заявки…
На нашем сервере сейчас играет и ведёт прямую трансляцию начала сезона EtoGrid! Наш сосед по хостингу и ламповый стример по игре Vintage Story.
Можно кидать мем-алертсы по адресу: twitch.tv/etogrind
Можно кидать мем-алертсы по адресу: twitch.tv/etogrind
Twitch
EtoGrind - Twitch
EtoGrind streams live on Twitch! Check out their videos, sign up to chat, and join their community.
❤4🔥1🤣1
Начались первые дни Праздника ледосластия, и многие из вас уже успели принять в нём участие. Однако гоблины оказались слишком хитрыми, а ёлочка - слишком капризной. Но, к счастью, нам удалось устранить многие проблемы с помощью щепотки новогоднего волшебства!
Изменения:
● Увеличена частота спавна гоблинов;
● Теперь гоблины спавнятся и в дневное время;
● Теперь гоблины издают особый звук при появлении;
● Уменьшена скорость бега гоблинов;
● Увеличено здоровье гоблинов;
● Уменьшены пороговые значения количества пыльцы, необходимого для перехода на следующую стадию роста ёлки;
● Значительно увеличены шансы перехода ёлочки на следующую стадию роста;
● Шанс взрыва ёлочки при опылении уменьшен в четыре раза (1% -> 0.25%);
● Шанс призыва Большого и страшного Чёрта при открытии подарка уменьшен в два раза (5% -> 2.5%);
● Уменьшено максимальное количество подарков, которые может оставить ёлочка;
● После поражения Чёрт будет гарантированно оставлять подарок в дополнение к обычному луту.
Счастливых праздников и приятного прохождения ивента!
С уважением, Администрация HardShard.
Изменения:
● Увеличена частота спавна гоблинов;
● Теперь гоблины спавнятся и в дневное время;
● Теперь гоблины издают особый звук при появлении;
● Уменьшена скорость бега гоблинов;
● Увеличено здоровье гоблинов;
● Уменьшены пороговые значения количества пыльцы, необходимого для перехода на следующую стадию роста ёлки;
● Значительно увеличены шансы перехода ёлочки на следующую стадию роста;
● Шанс взрыва ёлочки при опылении уменьшен в четыре раза (1% -> 0.25%);
● Шанс призыва Большого и страшного Чёрта при открытии подарка уменьшен в два раза (5% -> 2.5%);
● Уменьшено максимальное количество подарков, которые может оставить ёлочка;
● После поражения Чёрт будет гарантированно оставлять подарок в дополнение к обычному луту.
Счастливых праздников и приятного прохождения ивента!
С уважением, Администрация HardShard.
❤🔥11❤3
Новогоднее обращение Администрации HardShard к Сообществу
Новогодние и рождественские празднования являются неотъемлемым и ожидаемым периодом жизни очень многих людей. Это время пронизано духом единения, волшебства и радости, которого всем нам довольно часто не хватает в повседневной жизни.
Именно единение и общность, а также потребность в общении и поддержке сегодня видятся нам символами зародившегося пять лет назад, в уникальные времена вынужденной разделённости, комьюнити MainSMP. Тогда ещё никто не мог подумать, что спустя такое длительное время по меркам игровых сообществ, подобных нашему, мы будем не только существовать, но и постепенно совершенствоваться.
Пятилетний юбилей – важная дата, которую мы, к сожалению, не смогли отпраздновать должным образом. Тем не менее, мы искренне благодарны всем игрокам, которые на сегодняшний день находятся с нами и, в частности, тем, кто несмотря на длительное время по-прежнему сохраняет крепкие связи с нашим Сообществом.
В этом году мы видели примеры, когда комьюнити было едино как никогда. Мы не сможем забыть различные ивенты, которые проводили игроки, и, разумеется, финал третьего сезона. В эти моменты как никогда проявлялась сила сплочённости игроков – взаимопомощь и поддержка сопровождали всех нас в этом довольно тернистом пути. Несмотря на наличие конфликтов, без которых не может обойтись ни одно общество, мы были рады видеть, что игроки по-прежнему составляют крепкое Содружество.
Равным образом единство проявилось и при подготовке нового сезона. Ещё недавно никто не мог и предположить, когда он начнётся, и состоится ли вообще начало в уходящем году. Тем не менее, вера, терпение, понимание и поддержка игроков стали для Администрации значительным стимулом в подготовке Сообщества к новой эре своего существования. Мы искренне надеемся, что каждый сможет реализовать свои задумки и найти место в новом мире.
Новые цели и мечты делают по-своему едиными и наступающий Новый год, и новый сезон сервера, и все новые этапы наших жизней. С ними мы связываем свои надежды, ожидания, и именно на них мы ориентируемся, словно на компас, ведь наши желания во многом определяют наше бытие.
Сегодня мы всё так же живём в мире, полном разобщённости и отсутствия понимания. Окружающая нас действительность по-прежнему может ввергать нас в ужас, поэтому наши мысли, мечты и желания сегодня, как и ранее, связаны с тем, чтобы мы как можно скорее вышли из мрака. Мы верим, что именно дух единства и взаимопонимания помогает в этом деле, ведь общность – неотъемлемый элемент новогодних и рождественских празднований, а потому надлежит отринуть всяческие конфликты. Человеческие отношения, пронизанные этими ценностями, помогают восстанавливать дружбу и примирять целые сообщества. Именно в этом мы чувствуем силу Света.
В одном из весьма известных произведений говорится, что счастье можно найти даже в тёмные времена, если не забывать обращаться к свету. Надеемся, что в эту новогоднюю и рождественскую пору вы сможете найти великое счастье единения и радости, разделив его со своими ближними, несмотря на все трудности времён.
Мы желаем вам мирного и счастливого Нового года!
Новогодние и рождественские празднования являются неотъемлемым и ожидаемым периодом жизни очень многих людей. Это время пронизано духом единения, волшебства и радости, которого всем нам довольно часто не хватает в повседневной жизни.
Именно единение и общность, а также потребность в общении и поддержке сегодня видятся нам символами зародившегося пять лет назад, в уникальные времена вынужденной разделённости, комьюнити MainSMP. Тогда ещё никто не мог подумать, что спустя такое длительное время по меркам игровых сообществ, подобных нашему, мы будем не только существовать, но и постепенно совершенствоваться.
Пятилетний юбилей – важная дата, которую мы, к сожалению, не смогли отпраздновать должным образом. Тем не менее, мы искренне благодарны всем игрокам, которые на сегодняшний день находятся с нами и, в частности, тем, кто несмотря на длительное время по-прежнему сохраняет крепкие связи с нашим Сообществом.
В этом году мы видели примеры, когда комьюнити было едино как никогда. Мы не сможем забыть различные ивенты, которые проводили игроки, и, разумеется, финал третьего сезона. В эти моменты как никогда проявлялась сила сплочённости игроков – взаимопомощь и поддержка сопровождали всех нас в этом довольно тернистом пути. Несмотря на наличие конфликтов, без которых не может обойтись ни одно общество, мы были рады видеть, что игроки по-прежнему составляют крепкое Содружество.
Равным образом единство проявилось и при подготовке нового сезона. Ещё недавно никто не мог и предположить, когда он начнётся, и состоится ли вообще начало в уходящем году. Тем не менее, вера, терпение, понимание и поддержка игроков стали для Администрации значительным стимулом в подготовке Сообщества к новой эре своего существования. Мы искренне надеемся, что каждый сможет реализовать свои задумки и найти место в новом мире.
Новые цели и мечты делают по-своему едиными и наступающий Новый год, и новый сезон сервера, и все новые этапы наших жизней. С ними мы связываем свои надежды, ожидания, и именно на них мы ориентируемся, словно на компас, ведь наши желания во многом определяют наше бытие.
Сегодня мы всё так же живём в мире, полном разобщённости и отсутствия понимания. Окружающая нас действительность по-прежнему может ввергать нас в ужас, поэтому наши мысли, мечты и желания сегодня, как и ранее, связаны с тем, чтобы мы как можно скорее вышли из мрака. Мы верим, что именно дух единства и взаимопонимания помогает в этом деле, ведь общность – неотъемлемый элемент новогодних и рождественских празднований, а потому надлежит отринуть всяческие конфликты. Человеческие отношения, пронизанные этими ценностями, помогают восстанавливать дружбу и примирять целые сообщества. Именно в этом мы чувствуем силу Света.
В одном из весьма известных произведений говорится, что счастье можно найти даже в тёмные времена, если не забывать обращаться к свету. Надеемся, что в эту новогоднюю и рождественскую пору вы сможете найти великое счастье единения и радости, разделив его со своими ближними, несмотря на все трудности времён.
Мы желаем вам мирного и счастливого Нового года!
20❤18❤🔥2💋1🎄1
Друзья!
Для новичков расскажем, а старичкам напомним, что у нас есть официальный канал объявлений от игроков для игроков, в котором каждый может оставить сообщение.
Если хотите участвовать в социальной жизни сервера (или хотя бы быть в курсе событий) – подписка обязательна.
Чтобы оставить объявление, нужно написать его текст в личные сообщения канала. Более подробная инструкция есть в закреплённом сообщении.
С уважением, Администрация HardShard.
Для новичков расскажем, а старичкам напомним, что у нас есть официальный канал объявлений от игроков для игроков, в котором каждый может оставить сообщение.
Если хотите участвовать в социальной жизни сервера (или хотя бы быть в курсе событий) – подписка обязательна.
Чтобы оставить объявление, нужно написать его текст в личные сообщения канала. Более подробная инструкция есть в закреплённом сообщении.
С уважением, Администрация HardShard.
Telegram
Объявления HardShard
Канал для публичных объявлений игроков HardShard
Для подачи объявления напишите его текст в ЛС канала (кнопочка в левом нижнем углу)
Администратор оставляет за собой право отредактировать объявление или отказать в публикации с объяснением причины.
Для подачи объявления напишите его текст в ЛС канала (кнопочка в левом нижнем углу)
Администратор оставляет за собой право отредактировать объявление или отказать в публикации с объяснением причины.
❤6🔥3
Когда открывать Энд и проводить битву с драконом?
(можно выбрать несколько вариантов)
(можно выбрать несколько вариантов)
Anonymous Poll
31%
Суббота на этой неделе (10 января)
22%
Воскресенье на этой неделе (11 января)
49%
Суббота на следующей неделе (17 января)
42%
Воскресенье на следующей неделе (18 января)
❤🔥1
Юридический департамент Администрации HardShard (Совет законодателей HardShard)
Официальное уведомление о принятии Заключения Совета законодателей HardShard
9 января 2026 года Совет законодателей принял Заключение, содержащее официальное толкование Правил Сообщества относительно островов, их территориальных вод, а также прав игроков в отношении данных островов и вод. Поводом к подготовке и опубликованию Заключения стала правовая неопределённость и выявленный правовой пробел в части регулирования отдельных вопросов собственности на острова.
Важные положения Заключения:
1. Про островные воды и землю на материке
Владелец острова заинтересован в осуществлении собственной хозяйственной деятельности, защите окружающего вида и безопасности острова. Все эти факторы предопределяют наличие собственности на прилегающие территориальные воды.
Точно так же на материке игроки часто занимают земли с запасом, чтобы отгородиться от соседей, обеспечить безопасность и иметь пространство для будущего развития.
2. Расширение толкования вредительства
Под вредительством впредь будет пониматься также любая активность рядом с чужими владениями, которая может создать негативный игровой опыт для окружающих.
3. О взаимном уважении прав
Игроки обязаны уважать права друг друга, в том числе на собственность. Все владения равны, и никто не может налагать на них свои обременения без согласия хозяина.
4. О разумности владения
Нельзя занимать явно избыточные площади территорий, которые невозможно обустроить, если только эта земля не предназначена для общего пользования.
Также запрещено самовольно отбирать или уменьшать чужие владения на том основании, что они, по чьему-то мнению, слишком велики или не освоены.
5. О праве на территориальные воды острова
Наличие либо отсутствие со стороны собственника острова претензий на прилегающее водное пространство не влияет на бесспорное наличие права собственности на эти воды.
6. О единстве острова и его территориальных вод
Остров и его территориальные воды — это единое целое, а не два разных объекта. Они принадлежат одному владельцу и имеют общую судьбу при любых изменениях.
7. О границах вод
Максимальный предел территориальных вод острова составляет 12 чанков (192 блока). Отсчёт идёт от первого водного блока у берега.
Если остров находится близко к материку или другому владению, граница проходит по середине пролива между ними.
8. О запрещённых действиях в территориальных водах
Запрещено строить искусственные острова для сокращения чужих вод, вмешиваться в их границы или совершать любые другие действия, которые ухудшают положение территориальных вод чужого острова. В случае совершения указанных деяний следует квалифицировать произошедшее по пункту 2.2 Правил.
9. О чужих постройках в водах острова
Постройки других игроков в чужих островных водах, возведённые без разрешения владельца острова, должны быть либо снесены, либо добровольно переданы ему. На осуществление указанных даётся три дня с момента опубликования данного уведомления.
P.S. С текстом Заключения Совета законодателей можно ознакомиться в приложенном файле (см. комментарии к посту).
С уважением, Совет законодателей HardShard.
Официальное уведомление о принятии Заключения Совета законодателей HardShard
9 января 2026 года Совет законодателей принял Заключение, содержащее официальное толкование Правил Сообщества относительно островов, их территориальных вод, а также прав игроков в отношении данных островов и вод. Поводом к подготовке и опубликованию Заключения стала правовая неопределённость и выявленный правовой пробел в части регулирования отдельных вопросов собственности на острова.
Важные положения Заключения:
1. Про островные воды и землю на материке
Владелец острова заинтересован в осуществлении собственной хозяйственной деятельности, защите окружающего вида и безопасности острова. Все эти факторы предопределяют наличие собственности на прилегающие территориальные воды.
Точно так же на материке игроки часто занимают земли с запасом, чтобы отгородиться от соседей, обеспечить безопасность и иметь пространство для будущего развития.
2. Расширение толкования вредительства
Под вредительством впредь будет пониматься также любая активность рядом с чужими владениями, которая может создать негативный игровой опыт для окружающих.
3. О взаимном уважении прав
Игроки обязаны уважать права друг друга, в том числе на собственность. Все владения равны, и никто не может налагать на них свои обременения без согласия хозяина.
4. О разумности владения
Нельзя занимать явно избыточные площади территорий, которые невозможно обустроить, если только эта земля не предназначена для общего пользования.
Также запрещено самовольно отбирать или уменьшать чужие владения на том основании, что они, по чьему-то мнению, слишком велики или не освоены.
5. О праве на территориальные воды острова
Наличие либо отсутствие со стороны собственника острова претензий на прилегающее водное пространство не влияет на бесспорное наличие права собственности на эти воды.
6. О единстве острова и его территориальных вод
Остров и его территориальные воды — это единое целое, а не два разных объекта. Они принадлежат одному владельцу и имеют общую судьбу при любых изменениях.
7. О границах вод
Максимальный предел территориальных вод острова составляет 12 чанков (192 блока). Отсчёт идёт от первого водного блока у берега.
Если остров находится близко к материку или другому владению, граница проходит по середине пролива между ними.
8. О запрещённых действиях в территориальных водах
Запрещено строить искусственные острова для сокращения чужих вод, вмешиваться в их границы или совершать любые другие действия, которые ухудшают положение территориальных вод чужого острова. В случае совершения указанных деяний следует квалифицировать произошедшее по пункту 2.2 Правил.
9. О чужих постройках в водах острова
Постройки других игроков в чужих островных водах, возведённые без разрешения владельца острова, должны быть либо снесены, либо добровольно переданы ему. На осуществление указанных даётся три дня с момента опубликования данного уведомления.
P.S. С текстом Заключения Совета законодателей можно ознакомиться в приложенном файле (см. комментарии к посту).
С уважением, Совет законодателей HardShard.
❤🔥5🤯4💩2💯2
