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记录一些 学习笔记,工具,和其它奇怪的东西
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重大更新:Yazi 现在支持鼠标了

插件系统为每个组件新增了 click/scroll/touch/move/drag 五个 API 用于处理鼠标事件,并为它们提供了默认实现以覆盖常见操作。

另一方面,这将允许插件开发者扩展光标的行为,实现他们自己想要的任何功能。

https://github.com/sxyazi/yazi/pull/1038 谢谢 @qsdrqs 为此所做的工作!
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一老哥给 Yazi 录了个视频,好喜欢这种 vlog 风格,让我惊讶的是,竟然是在深圳录的,而且中文发音也好棒!

他说后面会尝试纯中文的视频,我觉得这个风格很适合他,期待他的新作品!

https://www.youtube.com/watch?v=cUwu3mkrz_k
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最近一直在用我写的这个 smart-filter.yazi 插件导航文件,发现效率提升不少,而且简单易用,简直完美。

昨天把它开源了,不到 50 行代码,https://github.com/yazi-rs/plugins/tree/main/smart-filter.yazi
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Yazi 10k star 啦,这是咱第一个 10k 项目,超开心!🥳

最近上了 This Week in Rust,长了好多 ⭐️
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好耶,Yazi 是本月 GitHub Rust 榜第一 🥰🎉

(刚被 at 了才发现,开心xx
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抛弃 Alacritty 转向 kitty 的原因竟然是 - 为了能让 Yazi 显示图像😄

https://www.youtube.com/watch?v=BeSUAEZIf9A

IMHO,不支持图像的终端都不值得用,人家 VT200 系列早在 1983 就支持的东西,一些现代终端却拒绝添加它,这完全是技术的退步。

很高兴看到越来越多人逐渐抛弃 Alacritty 转向其它终端。
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Yazi 终端文件管理器 v0.3 发布!

经过 3 个月开发,很高兴宣布 Yazi 0.3 今天正式发布。

这个版本带来了许多新功能和改善,像是:

• 鼠标支持
• 新解压插件
• 字体、SVG、HEIC、JPEG XL 预览支持
• 包管理器
• 重新设计图标
• 归档预览性能大提升

请阅读 https://github.com/sxyazi/yazi/releases/tag/v0.3.0 捕捉所有细节。
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社区老哥给 Yazi 写了个受 React 启发的 Panes 系统 - 包含了常见的 Rows、Columns、Boxes 部件,每个部件都是一个函数并可以被自由组合和定制(content,padding,margin,borders 等)。

他在 Yazi 的 Discord server 分享了它,看完之后非常震惊,因为默认 UI 被 100% 重写了,并多了一堆新功能(双列布局、尺寸调整、横纵布局切换、窗格选择模式),刚开始我甚至没认出来这是 Yazi。

很开心看到这样的插件出现,也真的很惊讶社区的创造力,目前仍然处于测试阶段,不过有个很棒的演示视频:
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Rust std::fs::copy() 平台差异记录

fs::copy()io::copy() 不同,除了复制文件本身,还会复制文件权限,但一些(网络)文件系统不支持设置权限 - Operation not supported (os error 95),这会导致文件也没法复制。

这个问题只存在于 Linux/Android,因为 Linux 没有像 macOS 的 fclonefileatfcopyfile,Windows 的 CopyFileEx 一个 syscall 搞定整个复制的 API,因此需要将一个原子操作拆成 2 个,Rust 为了保证安全,之中任何一个失败都视为整体失败。

而文件能在所有 FS 复制是预期行为,因此对于 Linux/Android,我会 io::copy() + 静默 fchmod。strace 了下它和 fs::copy() 一致,这意味着它仍然会尝试 copy_file_range,不会损失 CoW FS 的优势。

需要注意的是,对于 macOS,当前实现,io::copy() 就只是个 userspace read-write-loop,所以 macOS 应该仍然使用 fs::copy(),反正也不存在这个问题。

TLDR:为了让文件在所有 FS 都能复制,并且保留 CoW,Linux/Android 使用 io::copy() + fchmod,其它使用 fs::copy()

https://www.reddit.com/r/rust/comments/57cmm1/weird_behavior_of_stdfscopy_on_networkmounted/
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mlua v0.10 升级体验

昨天把 mlua 从 0.9.9 升到 0.10.0,以为就 10 分钟的事,结果改了一个小时也没改完,从满血直接给我干到吐血:

• 所有 struct、trait lifetime 都删了,行吧,为了更方便推断类型,我可以批量替换下

• trait 名从 TableExt 换成了 ObjectLike,也可以替换下

• Scope 的 create_any_userdata 给扬了,啊?变更日志没有啊,也没标记 deprecated,就没了??直接把 owned any userdata 需求干死了,害,那就把我 struct 从 register_userdata_type() 全换成 UserData trait 吧

mlua::Stringto_str()as_bytes() 返回类型也变了?从 Cow<str>&[u8] 变成了 BorrowedStrBorrowedBytes,用得时候得 let s = s.to_str(); let s = s.as_ref()。这个也没任何记录,对着编译器自己修吧

mlua::Stringto_string_lossy() 返回值从 Cow<str> 改成了 String,啊?标准库都不敢这么干,反正你 to lossy 我就分配内存。这个也没记录,对着编译器自己修吧

• 好消息,0.10.0 的 UserDataRef 只能在 non-scoped 用了,scoped 就自求多福吧,https://github.com/mlua-rs/mlua/issues/475 - 这个昨天调了好久,它甚至不是一个编译错误,而是行为变化产生的运行时错误,同样没记录,不问不知道

MultiValue::from_vec 也删了,没记录,也没标记 deprecated 就没了


总之,非常糟糕升级体验,连迁移文档都没,全靠自己猜,改了 89 个文件了,卡在 UserDataRef 问题上,预感还远远没改完,还是头一次升级个 crate 改那么多东西。。。

https://github.com/sxyazi/yazi/pull/1842
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mlua v0.10 升级体验 昨天把 mlua 从 0.9.9 升到 0.10.0,以为就 10 分钟的事,结果改了一个小时也没改完,从满血直接给我干到吐血: • 所有 struct、trait lifetime 都删了,行吧,为了更方便推断类型,我可以批量替换下 • trait 名从 TableExt 换成了 ObjectLike,也可以替换下 • Scope 的 create_any_userdata 给扬了,啊?变更日志没有啊,也没标记 deprecated,就没了??直接把 owned any…
今天终于把它合了,拖了两周期间一直在跟 mlua 作者对线友好交流 - 巨大感谢 Alex 的所有帮助!

上个 post 提到的问题基本都解决了:

• 0.10 把 Scope::create_any_userdata 扬了:加回去了!

• 0.10 把 MultiValue::from_vec() 扬了:加回去了!

• 0.10 的 UserDataRef 只能在 non-scope 用,行为变了没记录:补充进了 breaking changes!

• 中途发现随机 panic bug:报告&修复了,https://github.com/mlua-rs/mlua/issues/477

• 中途发现 AnyUserData::borrow() 行为也变了:加了 2 个新 API AnyUserData::destroy()Scope::add_destructor() 还原之前行为,https://github.com/mlua-rs/mlua/issues/476
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想加个 CODE_OF_CONDUCT.md,但不会写文案,发了个 good first issue,半小时收到了 claim,开心

上次 CONTRIBUTING.md 也是这样找人写的,专业的事给专业的人,并且可以得到贡献机会 - 很多人想贡献只是不懂 Rust/编码,感觉这是个良性的社区互动

https://github.com/sxyazi/yazi/issues/1905
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昨天看 mlua 源码学到一个挺精妙的 trick:运行时检查类型 T 是否 Sync

大概原理是给 T 创建一个 newtype,并为 newtype 实现 CopyClone 两个 trait,而 Copy 只在 T: Sync 时实现,然后调用 newtype 的 .clone(),看看走的 Copy 还是 Clone,如果是 Clone 表示 TSync

mlua 利用这个 trick 为并发环境做了一些性能优化,如果 T: Sync,就加 shared lock,否则 exclusive lock

https://github.com/mlua-rs/mlua/commit/bb311349ecb24cb9ad4598f9c997eb9bf658f716
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Yazi 终端文件管理器 v0.4 发布!

经过 3 个月开发,很高兴宣布 Yazi 0.4 今天正式发布。

这是有史以来最大的一个版本,53 个新功能,41 项错误修复,以及 12 项性能改善。以下是新功能一览:

• Spotter
• 透明图像预览
• dark/light mode 支持
ya emit / ya emit-to 子命令
• Previewer/Preloader/Spotter/Fetcher 支持传递参数
• 查找关键字指示器
noop 虚拟命令
• tarballs 解压支持
• 智能批量重命名
• 更好的图像尺寸适配、用户配置解析

请阅读 https://github.com/sxyazi/yazi/releases/tag/v0.4.0 捕捉所有细节。
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