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视频如果处于“暂停状态”,快进(退)之后应该还是“暂停状态”,我觉得这样比较合理(比如记笔记会很方便) 但是发现很多视频网站都不是这样──“暂停状态”的视频,前进(退)后会变成“播放状态”。这或许只是操作习惯的差异?
测试了几个常用(常见)的网站:
- 播放状态不变:YouTube,P***hub,Twitch,西瓜视频
- 播放状态会变:Bilibili,AcFun,腾讯视频,爱奇艺
- 播放状态不变:YouTube,P***hub,Twitch,西瓜视频
- 播放状态会变:Bilibili,AcFun,腾讯视频,爱奇艺
JetBrains 宣布停止在俄罗斯销售、研发
https://blog.jetbrains.com/blog/2022/03/11/jetbrains-statement-on-ukraine/
https://blog.jetbrains.com/blog/2022/03/11/jetbrains-statement-on-ukraine/
The JetBrains Blog
JetBrains' Statement on Ukraine | The JetBrains Blog
We have already made our position very clear in regard to the invasion of Ukraine. We condemn the attacks of the Russian government, and we stand with the Ukrainian people, including our own colleagues and their families.
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Forwarded from AIM扩散力场 (零件 🐾)
【CG 大神又整活:3D 建模软件拿来搞面部实时捕捉】
最近,拿 Maya 加一个换脸软件就能做到的实时面部捕捉在日推火了,不管怎么挤眉弄眼,褶子和肌肉的细微变化都跟得上,甚至被网友评价为“效果好得有点可怕”。
开发者横原大和(Hirokazu Yokohara) 是日本的一位“全才”艺术家,3D 建模、场景、特效、甚至像这种沾边前沿科技的活儿都会做。
他来自东京的 khaki 工作室,主要负责为 CM,MV,动画,大型游戏等各种媒体或设备设计视觉特效(VFX)。
https://twitter.com/Yokohara_h
最近,拿 Maya 加一个换脸软件就能做到的实时面部捕捉在日推火了,不管怎么挤眉弄眼,褶子和肌肉的细微变化都跟得上,甚至被网友评价为“效果好得有点可怕”。
开发者横原大和(Hirokazu Yokohara) 是日本的一位“全才”艺术家,3D 建模、场景、特效、甚至像这种沾边前沿科技的活儿都会做。
他来自东京的 khaki 工作室,主要负责为 CM,MV,动画,大型游戏等各种媒体或设备设计视觉特效(VFX)。
https://twitter.com/Yokohara_h
AIM扩散力场
【CG 大神又整活:3D 建模软件拿来搞面部实时捕捉】 最近,拿 Maya 加一个换脸软件就能做到的实时面部捕捉在日推火了,不管怎么挤眉弄眼,褶子和肌肉的细微变化都跟得上,甚至被网友评价为“效果好得有点可怕”。 开发者横原大和(Hirokazu Yokohara) 是日本的一位“全才”艺术家,3D 建模、场景、特效、甚至像这种沾边前沿科技的活儿都会做。 他来自东京的 khaki 工作室,主要负责为 CM,MV,动画,大型游戏等各种媒体或设备设计视觉特效(VFX)。 https://twitter.com/Yokohara_h
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Forwarded from taoky's nonsense