halfwaypixel
202 subscribers
86 photos
13 videos
4 files
70 links
Кирилл Пиксельный.

Вы не знаете, кто я.
indie game developer/publisher; pixelartist; performance maker;

<...>
Download Telegram
❤‍🔥7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#wip #performance
Вот такое пока что могу показать вам. Эмотиконы Форте...
5🔥4
#gamedev #retrospective
Сегодня у нас на ретроспективном обзоре будет аж две игры, потому что их история более прозаичная, чем у шаров или спейсивери

Это "Floating Fuzzies" и "M.E.X.A"
Floating Fuzzies - это такой "Tower Defence одной башни": у вас есть плот в море, на котором стоит ваш главный зверёк и несколько дополнительных, каждый из которых может выполнять какую-то задачу, к примеру, собирать удочкой ресурсы из моря, помогать отстреливать врагов или чинить плот.

FF, или же Пушистиков мы делали для VK Game Jam 2023, мероприятие о-о-очень забавное: игру можно было не делать (грубо говоря, вы могли прийти с идеей), задачи никакой конкретной не было, в беседе после такого "объявления темы" начался, как говорят, сущий кошмар... Но мы не сдались и придумали игрушку с большим планом на будущее: вот вам и социальные механики, и развитие, и фермы, и помощь друзьям; В общем, всё то, что ВК наверное хотели бы видеть в крутой браузерной игре

Но получился только прототип, в который вы можете поиграть, и в котором без дополнительного объяснения мало что, к сожалению, понятно и презентация, которую я озвучил с помощью крутого микрофона сокомандника (благодаря этой записи на нашем сервере теперь есть несколько звуков в аудиопанели, где я забавно ругаюсь)

Видеопрезентацию можете глянуть вот тут: https://www.youtube.com/watch?v=xc0Kbu5tudk

В целом, даже если мы не вернёмся к разработке этой игры - она породила достаточно количество локальных мемов, поэтому ни капли не расстраиваюсь из-за поражения на этом джеме. К тому же, выиграли VK Game Jam ребята из нашей другой команды ৻( •̀ ᗜ •́ ৻)

А теперь к другой игре:
M.E.X.A - это стратегия, похожая на Into The Breach (очень классная игра, кстати, всем советую поиграть!), но со своей особенностью: ваш робот не обладает каким-то оружием, потому что вы должны его собрать самостоятельно, подбирая здания Москвы на поле!

Как вы понимаете, Москва появилась в Мехе не просто так - мы делали эту игру для хакатона Лидеры Цифровой Трансформации, а тема была: "видеоигра с использованием образа Москвы"; Мы пришли к этой идее очень внезапно, но решили, что получится здорово

К сожалению, по ходу хакатона в моей команде отвалилось очень много людей, и остался только я, геймдизайнер, которого я параллельно учил юнити и наш несравненный моделлер.

Вот здесь самое обидное - это то что мы просто сделали очень мало. Всего лишь обучение, которое бесконечно повторяется, в котором, при этом, тяжело понять, когда заканчивается текст и начинается действие. Может быть, если бы не это - вы бы уже играли в полную версию...

На том хакатоне я очень сильно устал, и после него я покинул джемовое пространство примерно на полгода "( – ⌓ – )

Такая история!
Скриншоты будут постами ниже
💊4👾2
#gamedev #retrospective

Скриншоты из "Floating Fuzzies" и ссылка на игру для вас:

https://fireks.itch.io/floating-fuzzies
https://fireks.itch.io/floating-fuzzies
https://fireks.itch.io/floating-fuzzies

И ещё раз ссылка на восхитительную презентацию проекта:
https://www.youtube.com/watch?v=xc0Kbu5tudk
👾7
#gamedev #retrospective

Скриншоты из "M.E.X.A" и ссылка на игру для вас:

https://fireks.itch.io/mexa
https://fireks.itch.io/mexa
https://fireks.itch.io/mexa
6
Going out.gif
102.4 KB
#art
Пока поделюсь с вами классной анимашкой, которую почти никто не видел
👾9💊4
#retrospective
полу #gamedev полу #art
В этот приятный вечер я дарю вам два мини-обзора на игры, в которых я участвовал по большей части как художник, а не разработчик:

"Я НЕНАВИЖУ РОЖДЕСТВО"

Абсолютно глупая, но атмосферная игра про злого Санту Клауса, который взял в руки двухстволку и отправился кромсать своих подопечных по фабрике подарков. А они ещё и отбиваются! Это шутер от первого лица в духе первого DOOM, только у деда вместо BFG и бензопилы печенечно-молочные пистолеты и катана из рождественского леденца ( -_•)╦̵̵ ╤─

Так вот, всех противников и оружие рисовал как раз я. Локации, честно, признаюсь, мы откуда-то взяли, уже не вспомню... А ещё я кричал на всю квартиру "COMPLETE X-MAS!!!" для звука проигрыша. Актёрская игра и саунд дизайн в этой игре, конечно, невероятный...

Вообще, сейчас даже переиграл, чтобы вспомнить, что да как там было, и ловлю себя на мысли, что самые лучшие игры в "эру джемов" - это стрелялки ( ˶°ㅁ°)

А вторая - одна из последних сделанных нами игр, свежак! И это...

"КОРОВАНЫ"

Представьте, что вы играете в Tower Defense, но башни уже поставили за вас, и заставили их двигаться. А у вас есть только заклинания, которые вам необходимо использовать, дабы отбиваться от набигающих на корован бандитов. Тяжело представить, верю. Поэтому рекомендую поиграть, хе-хе

Здесь я отвечал за всю внутриигровую графику. И запрячь тележку в гоночный болид, к сожалению, тоже моя идея...

Заставку главного меню и стильное название делал наш юный падаван. Отдельное спасибо старому актёру озвучки из "шаров", который вернулся к своей роли ради "корованов" ( ≧ᗜ≦)

По традиции, скриншоты будут постами ниже
🎄2💊1👾1
👾4
#life #retrospective
Выходные - значит надо отдыхать, правильно? Поэтому сегодня у меня для вас небольшая история о моей поездке на Тавриду!

На самом деле, я туда даже попал по воле случая. Мой товарищ уже несколько лет отправляется на любые интересные смены от Тавриды, а я считал их неприоритетными для себя, наверное. Но, как оказалось, смена, на которую мой товарищ отправился в этот раз была связана с разработкой игры для умного автомобиля "АТОМ", а игры как раз по моей части.

Была ни была, я согласился на его приглашение уже в момент дополнительного набора на смену. Как я позже узнал, на обычные сменах Тавриды нет первоначального онлайн-этапа, где уже что-то надо делать, там вся деятельность начинается по приезде. А вот мы собирались на смену в Меганоме.

Меганом - это новый научный "отдел", Тавриды, где ребята занимаются более технически-научно направленной деятельностью, в то время как обычная Таврида нацелена на искусство...

Давайте кратко, пока я не пошёл в детальное описание всего возможного - было ОЧЕНЬ круто! Как будто вновь вернулся в летний лагерь, только ребята немножко выросли, и вожатые не так пристально следят за всеми. Самое моё большое удивление - это то что большинство людей, вне зависимости от возраста (а ведь, на минуточку, смены рассчитаны на людей от 18 до 35 (!!!) лет), реально участвуют во всех активностях, трудятся, общаются, танцуют, дурачатся... Мило (˶˃ ᵕ ˂˶)

Но, на самом деле, я прошёл несколько стадий принятия и отрицания, в моменте. Даже выдавал какие-то фразы из рода: "Да это же для ребяток делается, они же не знают, как игры делаются, им это всё интересно, а мы здесь - уже во всём разочарованные". Хех. Потом же я пришёл к противоположным выводам и понял то, что все эти люди, которым эта ваша разработка игр в новинку, дают новую перспективу и свежий взгляд на такую близкую, и такую порой ненавистную для меня сферу...

Очень классными на смене были ребята-импровизаторы, их цель, очевидно, была проста - помочь нам разгрузиться, перезагрузиться и чуть-чуть отдохнуть в перерывах между лекциями и кучей личной работы (а её правда было много, даже в расписании у нас стояла "работа в командах" с 22:00 до 03:00, хех)

И ещё, я был удивлён тому, как грамотно подошли к маркетологам на этой смене. Я бы никогда не подумал, что на смену, где основная цель - разработать прототип, вообще нужен маркетолог. Но этих ребят загрузили ничуть не меньше разработчиков или художников. Вороник пользователей, расчёты прибыли, анализы процентов... Впечатлило, честно.

Ну и, конечно же, результат. На оглашении результатов нашу команду назвали ШЕСТОЙ, когда изначально обещали ПЯТЬ команд, которые пройдут в следующий этап. Я уже успел снова расстроиться во всех своих мучительных попытках пройти хоть куда-то дальше, но не в этот раз!

Эмоций - очень много, опыт - интересный, особенно с учётом того, что делали мы игру не в условном юнити, а в движке от АТОМа и Godot'e...

В комментарии покидаю много разных фотографий с Меганома (づ ᴗ _ᴗ)づ♡

Хорошего воскресенья вам!
❤‍🔥6💊1