halfwaypixel
202 subscribers
86 photos
13 videos
4 files
70 links
Кирилл Пиксельный.

Вы не знаете, кто я.
indie game developer/publisher; pixelartist; performance maker;

<...>
Download Telegram
#art
Под конец года нарисовался ещё один артец!

Большое спасибо 1win за работу, очень приятно рисовать с ними (ෆ˙ᵕ˙ෆ)♡

Отдельное спасибо Дане 1de за помощь (снова!)
❤‍🔥31🥰1
Forwarded from 1win Team
Мысли вслух от Ахили
Где-то год назад в это время шёл по парку после луза в финале EPL и размышлял о всяком. В основном это помогает справиться с негативными эмоциями и очистить голову от плохих мыслей. Мог ли я представить, что произойдёт за следующий год? Конечно нет. Обычно…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Центр 1win Team занят! Родной Señor Илья CHIRA_JUNIOR Чирцов вернулся в основу команды.

Чира, рады твоему возвращению со скамейки запасных и боевому духу!

И как говорится в старой басне: ЛУПИ ИХ, ЧИРА, ДАВИ ИХ, ЧИРА, ТОПИ ИХ, ЧИРА 🏆
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥84🔥3
Ну что же, итоги года?

Не буду вас долго задерживать, хочу подвести только один большой итог: год выдался НЕВЕРОЯТНЫМ!

Этот год был большой поездкой на американских горках: со своими подъёмами и падениями, и всё это благодаря сотне людей, с которыми я познакомился, с которыми я давно знаком и дружу🎄

Спасибо всем, кто читает, кто пишет (как в личные сообщения, так и в комментариях), кто реагирует и поддерживает. Мой вам поклон (づ ᴗ _ᴗ)づ♡

С наступающим, или уже наступившим новом годом, друзья! 2025 обязан быть ещё круче!
🎉164👾3
Ровно 6 лет назад, 15 января в 15:01 произошло событие, объединившее небольшую группу людей, впоследствии вдохновившее меня на разработку "Сталопхасина"

Поздравляю вас с очередной годовщиной! Если вы не заметили или знаете меня не так давно, то каждое 15.01 я делал какой-нибудь особенный пост, связанный со "Сталопхасином", вот они:
- 2024 (Статья с исторической сводкой и моя маленькая депрессия)
- 2023 (Тизер-трейлер Сталопхасина, вдохновлённый опенингом "Магической Битвы")
- 2022 ("Официальный релиз" сталопхасина на itch)

С эдаким праздником и вас! Эта игра всё ещё существует, и я никуда от неё уходить не собираюсь ᕙ( •̀ ᗜ •́ )ᕗ
❤‍🔥13👾4🔥31🥰1
Оп-па-па, а я к вам с новостями!

1) Спасибо, что вас уже больше ста! Надеюсь, вам интересно читать этот канал (особенно когда в нём что-то публикуется)

2) Spacivery нашла издателя! Если всё пойдёт, как запланировано, то релиз состоится уже летом! Очень рад, что игра наконец-то нашла свой выход и направление развития ( ◡̀_◡́)ᕤ

3) Я ушёл из Атома. Опыт был крутой, действительно, за что ребятам, которые работали со мною - отдельное спасибо!

4) На следующей неделе планирую постримить разработку. Накопилось много разных дел и проектов, постараюсь сделать как можно больше всякого: порисуем, пофиксим баги в Spacivery, поделаем ???
Не знаю, насколько интересным это будет, но можем поболтать и поотвечать на ваши вопросы. Мне просто кажется, что во время стримов у меня продуктивнее идёт работа („• ֊ •„)
4👾4👍1
Сборник стримов с 17.02 по 20.02
Стримы проходят здесь: https://www.twitch.tv/thefireks_

Обещанный стрим!!! 1 из ???
На повестке дня фиксы проблемок в Spacivery и болтовня. Возможны порисульки.

VOD: https://youtu.be/r_xFAToD6kk

Попробую доделать недоделанное (стрим 2 из ???)

VOD: https://youtu.be/JPSTO5L4TFs

Сегодня без духоты. Рисуем пиксели и отдыхаем (стрим 3 из ???)

VOD: https://youtu.be/BhlUcuMOcH4

Рисую и мучаю UI (а зачем я считаю стримы???4)

VOD: https://youtu.be/a389mEwpNuI
5
Ладненько, сегодня без стрима, пожалуй

Но знайте, что я несколько часов уделил нудной работе над нудным кодом (это всё равно было бы скучно смотреть)
6
Друзья! Особенно смотрящие (несмотрящие - ждите новостей тогда, когда смотрящие воскликнут: "ОН ДОДЕЛАЛ!")

Следующий стрим думаю запустить где-то в четверг-пятницу, потому что есть много работы с кодом, и немного работы, которую показывать просто на стриме нельзя до анонсов-релизов и иже с ними.

Постараюсь сделать всё душное и скучное, чтобы показывать вам приятное и интересное. Спасибки!
❤‍🔥42🥰1
Стримы с 24.02 по 28.02
Стримы проходят здесь: https://www.twitch.tv/thefireks_

Рисуем карту для танков и отвергаем доставучий чат

VOD: https://youtu.be/Rc8mkWlACF0

Делаем коллайдеры для spacivery!

VOD: https://youtu.be/GjHQ98D2sYI
4
#gamedev

Новая игра - Танки!
Всё донельзя просто: подключаетесь к матчу и сражаетесь на коврах, которые вы видели в детстве!

Здорово, что во время стримов получилось придумать интересный дизайнерский поворот и сделать карты именно в виде детских ковров, за эту идею спасибо именно вам❤️

Думаю, в эту игру можно добавить ещё много чего, но определённо не сейчас. Мы тут всё-таки не игросервисы делаем, а получаем удовольствие, поэтому...

Скриншоты из "Tanks!" и ссылка на игру для вас:
https://fireks.itch.io/tanks
https://fireks.itch.io/tanks
https://fireks.itch.io/tanks
🔥134❤‍🔥32🥰1
Внезапно: ко дню космонавтики сделал небольшое QoL обновление для Spacivery!

Добавил перевод на русский язык, обновил шрифты и сделал версию для игры в браузере🚀

Напоминалочка, поиграть можно по ссылке:
https://fireks.itch.io/spacivery
https://fireks.itch.io/spacivery
https://fireks.itch.io/spacivery
🔥84❤‍🔥4
#art #emoticons

Прерву эфирную тишину приятной новостью:
Нарисовали и выпустили набор тг-смайликов для 1win Team 🐽

Получились очень яркими, и при этом с выдержанным стилем

🐷🐷

Можете пользоваться!
Чуть позже немного расскажу о том, как удалось сделать пиксели чёткими для телеграма 🫡

Ещё раз большое спасибо SMM и Креативной команде 1win, а также Дане 1de и Дане Varpat за помощь в арте 💙
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥124👾3
Московский Политех
Московский Политех запустил игру «Poly Pac-Man» для абитуриентов и всех желающих узнать больше об университете.
Очередные неожиданные вести с диджитальных полей: в релиз наконец-то вышла игра, над которой я работал для своего университета!

Достаточно простая, но, при этом, комфортная интерпретация pac-man с нотками "плюшек" для абитуриентов ৻( •‌ ᗜ •‌ ৻)

Можете и сами поиграть в:
Телеграмме
ВКонтакте

А заодно скинуть мне найденный вами баг или полученный рекорд (^◡^)
82👾2
#retrospective #stalopxasine
Пока была эфирная тишина - поучаствовал в конкурсе ARTMasters.

На самом деле - достаточно комплексное испытание, которое длилось с апреля по середину июня, поскольку, чтобы пройти до финального этапа, мне понадобилось:
- Записать видеовизитку
- Записать видео о своих ошибках и гордостях
- Сделать "буклетик" с подробным рассказом о двух своих лучших проектах
- Сдать тест на знание и понимание сферы
- Написать текстовую аннотацию-введение к проекту
- Сделать мудборд для проекта
- Создать презентацию-рассказ о том, как создавался проект
- Создать проект (видео на 1 минуту) за неделю
И... пройти собеседование
Ну вы поняли объёмы (⊙ _ ⊙ )

И после всего этого... Конечно же, я проиграл. Честно, я разочарован. Наверное, впервые за долгое время, поскольку было вложено невероятное количество сил в этот конкурс, и, честно, я считаю, что я впервые действительно хорошо справился!

Я впервые смог рассчитать свои силы практически идеально, чтобы сделать за неделю именно то, что я задумал. Я даже не могу представить, что именно помешало мне пройти в последний топ-10, чтобы поучаствовать в финальном финале.

Продолжаем работать. Чтобы вам не было совсем грустно - вот видео, которое у меня получилось:
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥104🔥1😁1
#gamedev #retrospective

Поучаствовал в команде с ребятами на геймджеме GMTK 2025, темой которого было всего одно слово: "Loop" (т.е. петля, цикл, узел... и всё в таком духе)

Буквально в первые минуты обсуждения нам пришла идея игры о моряке, который завязывает узлы на палубе, чтобы корабль не развалился...

А потом нам осенило - что, если для завязывания узлов нужно будет завязывать в узел руки? К механике завязывания узлов прибавился крутой гиммик - чтобы завязать узел, вам нужно нажимать клавиши в правильном порядке. И если вы отпустите уже нажатую клавишу - узел развяжется... Получился твистер для пальцев. И это круто!

Я считаю, что мы подошли к идее очень творчески и даже в каком-то смысле вынесли её за пределы самой игры.

Публика тоже оценила наш подход - 182 место по "Креативности" среди 9378 игр. На моей памяти - лучший результат для меня!

Отдельный низкий поклон 2D и 3D художникам, очень много людей оценило стиль игры ヾ(。✪ω✪。)シ

Скриншоты из "SailorKnot" и ссылка на игру для вас:
https://iavocadoi.itch.io/sailorknot
https://iavocadoi.itch.io/sailorknot
https://iavocadoi.itch.io/sailorknot
🔥12❤‍🔥43