halfwaypixel
202 subscribers
86 photos
13 videos
4 files
70 links
Кирилл Пиксельный.

Вы не знаете, кто я.
indie game developer/publisher; pixelartist; performance maker;

<...>
Download Telegram
Channel created
Channel photo updated
Ну, что ж. Я некоторое время думал о том, как вообще можно начать с начала, и решил, что в первую очередь стоит рассказать обо всём, что я вообще делаю и раскидаться хэштегами, чтобы потом круто делать посты

Во-первых, я рисую пиксели. Полноценно я занялся этим делом в самом начале 2020 года, ну, тогда я создал группу в ВК. За это время я сделал много картинок для друзей и по состоянию души, много "анимашек" включая копирку начала аниме-опенинга, просто приятные анимации и, конечно же, смайлики для твитча и доты

#art будет отвечать за артики и анимашки
#wip будет ему в этом помогать, если получается прикольно, но конец не скоро

Во-вторых, я делаю игры. Начал делать игры я почти тогда же, когда и рисовать пиксели, потому что я всегда хотел создать свою пиксельную игру. За это время многое было сделано, что-то кануло в лету, а что-то спряталось у меня на гитхабе. Но большая часть игр опубликована на моём itch'е и я буду только рад, если вы в них поиграете или выскажете своё мнение о том, что можно сделать лучше, я всё-таки, думаю, что так или иначе ещё вернусь к некоторым играм

Ссылка на мои игры, кстати, здесь: https://fireks.itch.io/

#game отвечает за мои игры, и игры моих друзей
#gamedev отвечает за информационную всячину о разработке игр, буду вам лекции тут затирать

В-третьих, я делаю мемы. Это конечно, по сравнению с первыми двумя пунктами звучит как-то смешно, но с другой стороны, цель мема - это быть смешным, значит всё правильно. Если будут какие-то мемы, которыми можно поделиться здесь (ну чтобы уж не совсем локально) - буду делиться, похихикаем. Смешнявки из жизни сюда же

#performance ну а вы как думали.
#life для ИРЛ штуковин

Ещё я бы хотел отметить один хэштег, который пришёл мне в голову, пока я думал о создании этого канала. Мне нужна некая ретроспектива, всё-таки, я многое "скрыл от публики", много чего не показывал всем, так что ретроспектива на события будет интересным типом постов, как по мне. Здесь же можно вспомнить о том, что некоторым картинкам (и даже играм!) сто лет в обед, и их уровень, конечно, ниже, чем тот, что у меня сейчас, поэтому иногда можно будет и переделать старое

#retrospective смотрит на мой старый позор и создаёт из этого новый позор
#remaster отвечает за все переделки

Пока что вот так! Может быть, в будущем буду обновлять этот пост. Спасибо, что дочитали❤️
👾61❤‍🔥1
#art #performance
Кую железо пока горячо!
В доте вышло обновление, какой-то там герой, компендиум... нет, ну конечно, это круто, но мы все знаем, зачем мы здесь

За смайликами.

В этом году ко мне обратились ВСЕ ТРИ команды из СНГ, которые отобрались на International, чему я несказанно рад. Мой маленький гештальт "сделать смайлики для всех снг команд на инте одновременно" закрыт

BetBoom сами мне написали, чем очень обрадовали, потому что я буквально неделю или две до их сообщения спрашивал дизайнера Team Spirit по поводу смайликов и он ответил, что ничего пока не знает и "может ничего и не будет". Посему сообщение от BB меня отправило на седьмое небо. Чуточку позже законтачил и со спиритами, ну и на такой смелости пробился к 1WIN

Их дизайнер похвалила мои работы и... пропала :(
НО ВЕРНУЛАСЬ под самый конец дедлайнов сдачи (как я понял)

Я никого не осуждаю, и нарисовать сам всё тоже успел, посему я благодарен и BetBoom Team, и Team Spirit, и 1WIN! У всех команд очень добрые и крутые дизайнеры 🤝

Мне, только, иногда кажется, что я недополучаю фидбэка. Нет, ну конечно, может быть ребятам правда так сильно нравятся мои работы, но как будто иногда и правда можно улучшить некоторые аспекты моих работ, но ребята в командах, думается, и так по уши в работе, поэтому ни в коем случае не обижаюсь на них и не осуждаю

Смайлики вышли крутые, постами ниже будет скриншот из доты и моя склейка, чтобы вы заценили анимацию!
4❤‍🔥2
Вот как это дело (примерно) выглядит в доте
6❤‍🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#art А вот моя склейка всех добавленных смайликов

Всем очень нравится свинка
8❤‍🔥2
Чуть позже ещё сделаю анимацию другого формата, главное - успеть до самого The International

И в какой-нибудь ретроспективе поговорю о смайликах, которые не вошли. Думаю, это интересная тема, потому что их почти никто не видел, а они лежат и пылятся у меня в папках (¬_¬")
❤‍🔥4
#game #gamedev #retrospective
Ну что, зря я обещал вам игры показывать? Ни в коем случае!

Сегодня и завтра в Нижнем Новгороде проходит GEEKON FEST 2 на который меня позвал мой друг Юра с игрой, начало которой было положено почти два года назад!

Тогда мы, совместно с одногруппником Александром на позиции 3D-художника и моим англоговорящим другом Стефаном из Хорватии решили вместе пойти на Ludum Dare Game Jam и придумали игру о почтальоне, содержимое сумки которого постоянно меняется.
Визуально игра была прекрасна, а вот основная игровая задумка подкачала: ограничение в 10 секунд, обусловленное темой джема не дало нам полноценно развернуться, и мы отправили проект в долгий ящик.

Недавно я решил доделать эту игру, потому что, снова же, визуальная и бо́льшая игромеханическая часть проекта были приемлемыми: теперь это аркадный "раннер", где всё тому же космонавту нужно бегать между островами в поисках баллонов с кислородом. Как только кислород иссякнет - вы проиграете (мы опустим судьбу космонавта в данной ситуации, хорошо?)

Собирайте звёзды, возвращайте собак в их космические будки, ускоряйтесь, замедляйтесь... и помните про кислород!

Новая версия игры доступна для скачивания на Android и Windows на странице: https://fireks.itch.io/spacivery

И, для сравнения, я решил оставить старую версию доступной для запуска в браузере
4❤‍🔥2
#game
Скриншоты обновлённой Spacivery для GEEKON FEST 2

И ещё раз ссылка для всех желающих:
https://fireks.itch.io/spacivery
6❤‍🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍8🥰2❤‍🔥1
#gamedev
По итогу весь день простоял с игрой, насобирал подписчиков и получил целую тонну отзывов разного рода

В целом, обозначились две очень важные проблемы:
1. Людям не хватает какой-то цели в игре. Т.е., пока это просто "бегалка", этого недостаточно, даже если бы очки конвертировались в монетки, нужна какая-то великая цель. Как оказалось, спейсивери это нифига не "сабвей сёрф в космосе", как я думал
2. ЕСЛИ НЕ РАССКАЗЫВАТЬ ЛЮДЯМ КАК ИГРАТЬ ТО ОНИ ЛОМЯТСЯ В ДОМА. Серьёзно. Я эти дома уже игнорирую, а игроки упорно пытались войти, тёрлись, нажимали кнопки... На мой очевидный вопрос: "А зачем вы все ломитесь?" получил не менее логичный: "Ну так в доме кислород, я зайти хочу подышать"

И вот не поспоришь! Ну, буду думать, буду чинить, буду менять. Хорошо, конечно, что столько отзывов разных мастей мне дали, но опя-я-ять нужно перелопачивать колоссальные объёмы контента. Опыт!
🔥62👾2
#life

Сфоткался с мужичками из iXBT
🔥8🥰3👍2💊1
halfwaypixel pinned «Ну, что ж. Я некоторое время думал о том, как вообще можно начать с начала, и решил, что в первую очередь стоит рассказать обо всём, что я вообще делаю и раскидаться хэштегами, чтобы потом круто делать посты Во-первых, я рисую пиксели. Полноценно я занялся…»
#game
Ко мне пришёл поиграть Саша и побил рекорд всего мероприятия...

Всего за три попытки 0_о

До этого два дня был рекорд 580 очков
5👾1
#retrospective #gamedev

Ну что, отдохнули за понедельник, и погнали дальше! Подведу небольшие итоги своей поездки на GEEKON FEST:

Во-первых, мне было очень приятно находится там. Отойду ненадолго в сторону:

Примерно год или даже полтора назад я сказал самому себе, что больше ни на одно мероприятие не пойду, потому что я не мог найти себе места на них. Я думал, что на таких мероприятиях люди находят "те самые связи", пробиваются на работу или (ага-ага) находят инвестиции для своих проектов. Но, как я выразился недавно, большая часть мероприятий, которые я посещал, казалась мне сборищем миллионеров, которые ничего не делают, но при этом у них есть успешный успех, а их самый главный совет это "делай хорошо, а нехорошо не делай". В общем, не моё это.

На геекона же я приехал с чёткой мыслью получить обратную связь по прототипу. Было гораздо легче не терзать себя мыслями о бесконечном поиске или ожиданием "того самого человека". Я просто общался со всеми, кто играл в мою игру, обсуждал возможности и слушал мнения. Никакого негатива!

Во-вторых, люди!

Вот я приехал, сказал самому себе, что никуда не лезу и никого не тормошу, а тормошат только меня. И даже так я познакомился с достаточно большим количеством интересных людей, чему я очень рад.

Хочется отметить ребят, которые стояли вместе со мною на шоукейсах до победного конца: это Миша и The Way of Tray - безумная комбинация тетриса и симулятора кафешки в японском антураже (опять этот ваш иссекай!), и Максим с Song of slavs - двухмерная славянская tower defense игрушка, которая всем очень понравилась на шоукейсе. Без этих ребят шоукейсить было бы определённо скучнее)

Ещё одно отдельное спасибо моим соседям на эти пару деньков: Ярославу (это вообще невероятный человек, с 2006 года в геймдеве крутится! Очень эмоциональный и приятный собеседник, а его лекция привлекла наибольшее внимание со стороны как слушателей, так и спикеров (а ещё он выиграл турнир по Quake 3 в ретро секции мероприятия и отметил свой день рождения с нами :D ) и Еве - ей мы с Ярославом помогли подготовиться к презентации своего проекта и выдать лучший перформанс среди выступающих (да, на фесте и такое мероприятие было)

И при всём при этом я всё равно умудрился найти деловые знакомства, которые, надеюсь, помогут продвинуть какие-то из моих проектов в релиз. Ну и я сам вписался в несколько "движух", так что работы меньше не становится!

Нижний Новгород - очень красивый город, а GEEKON FEST - очень красиво вписал НиНо на карту российского игропрома :)

Именно такая задача, кстати, у организатора всего этого действа - Юры и была. Я думаю, справился он с нею на ура!

Буду рад приехать ещё❤️
🔥11❤‍🔥33
Ребята, хочу рассказать про все игры, которые у меня опубликованы на itch'е, но призадумался вот о чём:

Можно написать один большой-пребольшой пост, где я напишу про все игры разом, а можно сделать мини-серию постов, где я буду рассказывать о каждой игрушке отдельно (тогда можно и чуточку подробнее расписывать)

Что думаете? Тыкайте опросник: