>18 марта группа 1ИСИП-1124, в сопровождении преподавателя Кирилла Юрьевича Нинкина, побывали на ИТ-Тренажерке от Сбера. 👾
> Тема проводимого тренажёра была очень интересная и актуальная в наше время - "Этапы разработки игры".🧑💻👩💻
Студенты объединились в группы и предлагали свои варианты решения проблем возникаемых на разных этапах разработки, от возникновения и реализации идеи, до продвижения и монетизации готового продукта.✅✨
> Также, ребятам рассказали, как решают те или иные задачи в современном мире от крупных и масштабных до мало популярных, но необходимых, для опыта разработанных игр. Например, в игре «No Man's Sky» , для создания планет использовали нейросеть, что заметно сократило время, необходимое для разработки и реализации игры.✍
(Ну и так же, как мы могли не оставить на память надпись о нашем любимом сообществе?😊❤️)
> Тема проводимого тренажёра была очень интересная и актуальная в наше время - "Этапы разработки игры".🧑💻👩💻
Студенты объединились в группы и предлагали свои варианты решения проблем возникаемых на разных этапах разработки, от возникновения и реализации идеи, до продвижения и монетизации готового продукта.✅✨
> Также, ребятам рассказали, как решают те или иные задачи в современном мире от крупных и масштабных до мало популярных, но необходимых, для опыта разработанных игр. Например, в игре «No Man's Sky» , для создания планет использовали нейросеть, что заметно сократило время, необходимое для разработки и реализации игры.✍
(Ну и так же, как мы могли не оставить на память надпись о нашем любимом сообществе?😊❤️)
❤🔥13👍4⚡2❤1🤪1
📚 ТОП-5 книг для изучения IT 📖
🤓 «Путь программиста: человек эпохи IT»
(2016)
Книга содержит исчерпывающую информацию о том, что требуется для выстраивания успешной карьеры программиста
🫣 «Код: тайный язык информатики» (2004)
Автор книги «Код» заглянул настолько далеко в прошлое, что добрался до XIX века и на примере первых телеграфных машин объяснил устройство компьютера.
😶🌫️ «Джедайские техники» (2021)
Прочитав эту книгу, вы узнаете, как устроено ваше мышление и память; почему вы неэкономно тратите ресурсы своего мозга; как их сохранить, как правильно концентрироваться, формулировать задачи и восстанавливаться для продуктивной работы.
👩💻 «Идеальный программист» (2016)
В этой книге эксперт Роберт Мартин, рассказывает о том, что значит «быть профессиональным программистом», описывая методы, инструменты и практики разработки «идеального ПО».
📊 «Алгоритмы. Построение и анализ»
Каждая глава книги относительно самодостаточна и может использоваться в качестве отдельной темы для изучения. Алгоритмы описаны простым языком и с применением псевдокода, который понятен любому, кто хоть в небольшой степени знаком с программированием
(2016)
Книга содержит исчерпывающую информацию о том, что требуется для выстраивания успешной карьеры программиста
Автор книги «Код» заглянул настолько далеко в прошлое, что добрался до XIX века и на примере первых телеграфных машин объяснил устройство компьютера.
Прочитав эту книгу, вы узнаете, как устроено ваше мышление и память; почему вы неэкономно тратите ресурсы своего мозга; как их сохранить, как правильно концентрироваться, формулировать задачи и восстанавливаться для продуктивной работы.
В этой книге эксперт Роберт Мартин, рассказывает о том, что значит «быть профессиональным программистом», описывая методы, инструменты и практики разработки «идеального ПО».
Каждая глава книги относительно самодостаточна и может использоваться в качестве отдельной темы для изучения. Алгоритмы описаны простым языком и с применением псевдокода, который понятен любому, кто хоть в небольшой степени знаком с программированием
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7👌7⚡5🍓3🤩1💘1👾1
Уважаемые студенты!
Просим вас поддержать проект ИТС.
У всех, у кого есть аккаунт на гитхабе - перейдите по ссылке и поставьте звëздочку (⭐ star)
Спасибо.
https://github.com/RoastedPikachu/Helldivers_Help/tree/prod
Просим вас поддержать проект ИТС.
У всех, у кого есть аккаунт на гитхабе - перейдите по ссылке и поставьте звëздочку (⭐ star)
Спасибо.
https://github.com/RoastedPikachu/Helldivers_Help/tree/prod
GitHub
GitHub - RoastedPikachu/Helldivers_Help at prod
HELLDIVERS.HELP is a helper site for every Helldivers who fights to promote Democracy, Freedom and Prosperity throughout the galaxy. - GitHub - RoastedPikachu/Helldivers_Help at prod
1❤🔥7⚡4❤3
Ваш путь в IT: Обучающие видеоролики для начинающих и продвинутых
📎 Первое видео
🗂 Автор разделил видео на несколько частей и объяснил как лучше начать обучаться программированию, дабы избежать ошибок
📎 Второе видео
📚 В этом видео автор рассказал о базе, которую нужно знать чтобы начать программировать
📎 Третье видео
🔍 В данном видео Александр Ильин ответил на несколько интересных вопросов и пошагово объяснил как же стать разработчиком с нуля
📎 Четвертое видео
📝 Автор видео подробно разобрал 11 профессий IT, рассказал об их особенностях и подводных камнях. А также оценил каждую по 3м критериям
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥7👏5💘4👍1👾1
помогает или отвлекает?
Ситуация знакома каждому студенту: за окном шум, дедлайн дышит в затылок, а концентрация где-то далеко. Что делать? Правильно — включить музыку. Но правда ли она помогает учиться или всё-таки мешает?
Lo-fi, эмбиент, лаунж — всё это создаёт нужный фон и отрезает лишние шумы. Особенно актуально, если вокруг неидеальные условия для учёбы.
Правильно подобранный трек может буквально «вести» тебя вперёд. Задачи кажутся чуть проще, а сам процесс идёт быстрее — мозг работает в такт.
Если чувствуешь, что перегорел — сделай паузу и включи любимую песню. Несколько минут перезагрузки помогут вернуть фокус и настроение.
Песни с текстом (особенно на понятном тебе языке) могут сбивать внимание. Вместо того чтобы читать конспект — начинаешь вслушиваться в слова. В этом случае лучше выбирать инструментальные треки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8👌3💘3
Дорогие студенты и их родители ❗️
Мы рады представить вам глобальное обновление вашего любимого Помощника!
КИПФИН ПОМОЩНИК 2.0 — изменения, затрагивающие пользователя:
Изменения, затрагивающие чаты:
Мы рады представить вам глобальное обновление вашего любимого Помощника!
КИПФИН ПОМОЩНИК 2.0 — изменения, затрагивающие пользователя:
- Связан с @znakomstva_searchbot;
- Панель /sсhedule разбита на команды /group и /teacher;
- Кнопки "в конец" и "в начало" при выборе преподавателя;
- Новые привилегии premium и vip;
- Возможность подписаться на кабинеты;
- Возможность подписаться на несколько групп/преподавателей/кабинетов;
- Кнопка отписки от расписания закреплена за расписанием;
- Новый уникальный функционал для сотрудников администрации колледжа.
Изменения, затрагивающие чаты:
- Подписка на расписание для чатов осуществляется вне самого чата (/settings через личные сообщения с ботом). Это решение позволит убрать ненужные панели и не захламлять чат. В случае, если в вашей группе остались кнопки/панели, пожалуйста, пропишите /clear.
- Отныне в чате можно подписаться только на расписание группы.
- Отписка от расписания осуществляется по кнопке в моменте рассылки изменений.
❤🔥8⚡6💯4👍1💘1🙊1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11🔥5💘5👾1
🎮
🕹️ Рождение киберспорта.
В 1972 году в Стэнфордском университете прошел первый организованный игровой турнир по «Spacewar!».
🌐 90-е годы.
Интернет поспособствовал появлению новых возможностей у киберспорта. Благодаря ему турниры по «Quake», «StarCraft» и «Doom» начали привлекать внимание. В 1997 году была основана Cyberathlete Professional League (CPL), проводившая профессиональные турниры и способствовавшая развитию киберспорта как отдельной индустрии.
💻 Нулевые.
Онлайн-игры, такие как «Counter-Strike», «Warcraft III» и «StarCraft», стали невероятно популярными. Это привело к формированию профессиональных команд и лиг. Южная Корея начала активнее всего развивать киберспорт, транслируя соревнования по телевидению и привлекая тем самым огромную аудиторию.
📱Жанр MOBA.
С помощью «Dota 2» и «League of Legends» киберспорт приобрёл широкое распространение. Появились масштабные турниры с многомиллионными призовыми фондами и миллионами зрителей.
🏆 Наши дни.
Киберспорт продолжает развиваться. Мобильный гейминг, виртуальная и дополненная реальность, а также использование блокчейн-технологий ещё обязательно позволят этой индустрии нас удивить.
От локальных соревнований до киберспортивных арен: киберспорт - не просто игры.
🕹️ Рождение киберспорта.
В 1972 году в Стэнфордском университете прошел первый организованный игровой турнир по «Spacewar!».
🌐 90-е годы.
Интернет поспособствовал появлению новых возможностей у киберспорта. Благодаря ему турниры по «Quake», «StarCraft» и «Doom» начали привлекать внимание. В 1997 году была основана Cyberathlete Professional League (CPL), проводившая профессиональные турниры и способствовавшая развитию киберспорта как отдельной индустрии.
💻 Нулевые.
Онлайн-игры, такие как «Counter-Strike», «Warcraft III» и «StarCraft», стали невероятно популярными. Это привело к формированию профессиональных команд и лиг. Южная Корея начала активнее всего развивать киберспорт, транслируя соревнования по телевидению и привлекая тем самым огромную аудиторию.
📱Жанр MOBA.
С помощью «Dota 2» и «League of Legends» киберспорт приобрёл широкое распространение. Появились масштабные турниры с многомиллионными призовыми фондами и миллионами зрителей.
🏆 Наши дни.
Киберспорт продолжает развиваться. Мобильный гейминг, виртуальная и дополненная реальность, а также использование блокчейн-технологий ещё обязательно позволят этой индустрии нас удивить.
1❤🔥20🥰10❤9👾3💘2🔥1🍓1🎄1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7⚡6😁4👍1👾1
Что означают аббревиатуры VR и AR?
Anonymous Quiz
8%
Video Recording и Audio Reality
5%
Visual Recognition и Artificial Response
2%
Variable Response и Alternative Reality
86%
Virtual Reality и Augmented Reality
❤13😍6💅5❤🔥2
VR погружает пользователя в полностью цифровой мир, a AR...
Anonymous Quiz
2%
не использует никакие устройства
5%
используется только для просмотра фильмов
81%
накладывает цифровые элементы на реальный мир
13%
заменяет реальный мир цифровым
🥰10❤🔥6😍5🙏2
Считается, что одним из первых устройств, предвосхитивших VR, был...
Anonymous Quiz
3%
Радио
10%
Телевизор
35%
Кинопроектор
52%
Стереоскоп
❤🔥12🔥6⚡5🌚1
Какая игра для смартфонов распространила AR среди широкой аудитории?
Anonymous Quiz
26%
Minecraft
69%
Pokémon GO
4%
Homescapes
1%
Angry Birds
❤12⚡7🔥5❤🔥1
Спасибо за ваши участие, ждите ответы в следующем посте 🤫
❤15😍6🥰5❤🔥2
💡 Виртуальная реальность или дополненная?
VR-шлем надевается на голову, отключет вас от внешнего мира и отправляет, например, на концерт любимой группы или на другую планету. Это Virtual Reality – виртуальная реальность, полностью цифровой мир. А вот Augmented Reality, дополненная реальность, действует иначе. Она добавляет в реальный мир виртуальные элементы. Вспомните, как некоторые время назад люди ловили покемонов в Pokémon GO. Это пример AR, ставшей массовым явлением, благодаря этой игре.
📝 От стереоскопа до современных устройств.
Путь к виртуальным мирам начался ещё в 1837 году. Чарльз Уинстон создал стереоскоп - устройство для просмотра объёмных изображений. Через 120 лет Мортон Хейлиг изобрел сенсораму – аппарат, который пытался обмануть все органы чувств, предлагая объемное видео, звук, вибрации и даже запахи. Сейчас же достаточно надеть VR-очки, чтобы перенестись куда угодно. А AR и вовсе доступна в каждом смартфоне.
😮💨 Плюсы и минусы виртуальных побегов.
VR может стать отличным способом снять стресс или получить новые навыки в виртуальном тренажёре. AR помогает в работе, обучении и просто развлечениях. Но чрезмерное увлечение виртуальными мирами может привести к зависимости и проблемам с восприятием реальности. Важно помнить, что виртуальный мир – это всего лишь дополнение, а не замена настоящей жизни.
VR-шлем надевается на голову, отключет вас от внешнего мира и отправляет, например, на концерт любимой группы или на другую планету. Это Virtual Reality – виртуальная реальность, полностью цифровой мир. А вот Augmented Reality, дополненная реальность, действует иначе. Она добавляет в реальный мир виртуальные элементы. Вспомните, как некоторые время назад люди ловили покемонов в Pokémon GO. Это пример AR, ставшей массовым явлением, благодаря этой игре.
📝 От стереоскопа до современных устройств.
Путь к виртуальным мирам начался ещё в 1837 году. Чарльз Уинстон создал стереоскоп - устройство для просмотра объёмных изображений. Через 120 лет Мортон Хейлиг изобрел сенсораму – аппарат, который пытался обмануть все органы чувств, предлагая объемное видео, звук, вибрации и даже запахи. Сейчас же достаточно надеть VR-очки, чтобы перенестись куда угодно. А AR и вовсе доступна в каждом смартфоне.
😮💨 Плюсы и минусы виртуальных побегов.
VR может стать отличным способом снять стресс или получить новые навыки в виртуальном тренажёре. AR помогает в работе, обучении и просто развлечениях. Но чрезмерное увлечение виртуальными мирами может привести к зависимости и проблемам с восприятием реальности. Важно помнить, что виртуальный мир – это всего лишь дополнение, а не замена настоящей жизни.
❤🔥16❤8⚡7