Forwarded from Яндекс Игры — Новости для разработчиков
Друзья, мы обновляем правила по снятию игр
Раньше игра считалась популярной, если за последние 100 дней она выполняла два условия: 100 уникальных пользователей в сутки и 1000 минут геймплея в месяц. Оба этих параметра учитываются в рейтинге 🤔 Поэтому мы внесли изменения в документацию.
Теперь игра считается востребованной, если за последние 100 дней у нее был хотя бы раз сформирован Рейтинг.
Когда вступят в силу новые правила?
Как и в прошлые разы, мы даём время на адаптацию. Изменения вступят в силу 15 октября.
Новые правила помогут очистить платформу от неактивных игр и продвинуть качественные проекты.
Подробнее про изменения документации: yandex.ru/dev/games/doc/ru/release-notes
Раньше игра считалась популярной, если за последние 100 дней она выполняла два условия: 100 уникальных пользователей в сутки и 1000 минут геймплея в месяц. Оба этих параметра учитываются в рейтинге 🤔 Поэтому мы внесли изменения в документацию.
Теперь игра считается востребованной, если за последние 100 дней у нее был хотя бы раз сформирован Рейтинг.
Когда вступят в силу новые правила?
Как и в прошлые разы, мы даём время на адаптацию. Изменения вступят в силу 15 октября.
Новые правила помогут очистить платформу от неактивных игр и продвинуть качественные проекты.
Подробнее про изменения документации: yandex.ru/dev/games/doc/ru/release-notes
#ЯндексИгры #games #unity #gamedev
🚀 Выбираете движок для разработки web-игр на Яндекс Игры? Сравнили Phaser, Construct 3, Unity и Godot, чтобы помочь вам сделать лучший выбор! 🎮 Узнайте больше в статье 👇
https://hakster.ru/development/game-engine-for-yandex-games-comparison/
🚀 Выбираете движок для разработки web-игр на Яндекс Игры? Сравнили Phaser, Construct 3, Unity и Godot, чтобы помочь вам сделать лучший выбор! 🎮 Узнайте больше в статье 👇
https://hakster.ru/development/game-engine-for-yandex-games-comparison/
HAKSTER
Движок для Яндекс Игры. Как выбрать? Сравнение - HAKSTER
Сравнение популярных движков для Web Игр. Как выбрать лучший движок для Яндекс Игры: Phaser, Construct 3, Unity или Godot.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 #GofY #GameDev
"Пост №1. Начало новой игры!"
Начал с функциональной части и уже сделал основу инвентаря. Теперь предметы можно собирать, использовать и выбрасывать. Некоторые предметы, например яблоки, могут объединяться в один слот, а другие, такие как инструменты, занимают отдельные ячейки. 🧰🍎
Также добавил систему уведомлений, которая информирует о важных событиях: добавление предметов, окончание производства и многое другое. 📢
"Пост №1. Начало новой игры!"
Начал с функциональной части и уже сделал основу инвентаря. Теперь предметы можно собирать, использовать и выбрасывать. Некоторые предметы, например яблоки, могут объединяться в один слот, а другие, такие как инструменты, занимают отдельные ячейки. 🧰🍎
Также добавил систему уведомлений, которая информирует о важных событиях: добавление предметов, окончание производства и многое другое. 📢
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#GofY #gamedev
🔶"Пост №2. Строим здания"
Можно строить здания по чертежам. Cистема проверяет доступность выбранного места, а также позволяет поворачивать здание. Все построенные объекты сохраняются и загружаются при входе в игру.
📷#indiegames #игры
🔶"Пост №2. Строим здания"
Можно строить здания по чертежам. Cистема проверяет доступность выбранного места, а также позволяет поворачивать здание. Все построенные объекты сохраняются и загружаются при входе в игру.
📷#indiegames #игры
👨💻2 1
Как добавить уникальные механики в игру на Unity? 🚀
Создайте игру, которая запомнится! Узнайте, как разработать оригинальные механики, вдохновлять игроков и выделиться среди конкурентов. В статье мы расскажем:
Как придумать и протестировать идею.
Реализовать механику замедления времени.
Добавить визуальные и звуковые эффекты для WOW-эффекта.
Начните создавать игры, которые захочется обсуждать! 🎮
#Unity #GameDev #Геймдизайн
Создайте игру, которая запомнится! Узнайте, как разработать оригинальные механики, вдохновлять игроков и выделиться среди конкурентов. В статье мы расскажем:
Как придумать и протестировать идею.
Реализовать механику замедления времени.
Добавить визуальные и звуковые эффекты для WOW-эффекта.
Начните создавать игры, которые захочется обсуждать! 🎮
#Unity #GameDev #Геймдизайн
Дзен | Статьи
Как добавить уникальные механики в игру на Unity: шаг к оригинальности #GameDev
Статья автора «HAKSTER games | HSG» в Дзене ✍: Игровая индустрия переполнена проектами, и чтобы ваша игра выделялась, ей нужна оригинальная механика.
🎮 Оптимизация производительности в Unity: практические советы
В этой статье мы разберем подходы к оптимизации на уровне графики, скриптов, и работы с памятью, чтобы ваши проекты на Unity работали плавно даже на слабых устройствах.
В этой статье мы разберем подходы к оптимизации на уровне графики, скриптов, и работы с памятью, чтобы ваши проекты на Unity работали плавно даже на слабых устройствах.
🎮 Пример простой системы инвентаря #Unity #GameDev 🎮
Создание системы инвентаря — важная часть разработки игры, особенно если она включает в себя управление предметами.
Создание системы инвентаря — важная часть разработки игры, особенно если она включает в себя управление предметами.
HAKSTER
Пример системы инвентаря с управление предметами в Unity - HAKSTER
Разработка инвентаря в Unity: пошаговое руководство с примерами кода, комментариями и полезными советами. Управление ресурсами и предметами.
🔥3 1
👾5 3🔥1
👍4 2😱1👾1
🎄✨ Дорогие друзья!
Поздравляю вас с Новым годом! 🎉 Пусть этот год принесёт море вдохновения, новых возможностей и ярких достижений! Ваша поддержка и интерес дают силы и желание двигаться вперёд. Пусть ваши мечты сбываются, а каждый день будет наполнен радостью и теплом. 🥂✨
Счастливого Нового года! 🥳✨
Поздравляю вас с Новым годом! 🎉 Пусть этот год принесёт море вдохновения, новых возможностей и ярких достижений! Ваша поддержка и интерес дают силы и желание двигаться вперёд. Пусть ваши мечты сбываются, а каждый день будет наполнен радостью и теплом. 🥂✨
Счастливого Нового года! 🥳✨
🎄4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
👋 Всем привет!
Так как #GofY — это долгосрочный проект, я решил использовать выходные для закрепления знаний и создания небольшой игры для Яндекс Игр. Тематика — супермаркет.
Что уже готово:
1️⃣ Добавлен компьютер для заказов товаров с оптового склада.
2️⃣ Доставка заказов осуществляется машиной.
3️⃣ Реализована разгрузка: игрок переносит коробки и расставляет их на подходящие полки.
4️⃣ Введена смена дня и ночи, чтобы добавить смены, а в конце — статистику за день.
5️⃣ Покупатели заходят в магазин, генерируют список покупок и идут к нужным полкам. Если товар отсутствует, они ожидают. Как только товар появляется, покупатели берут его и продолжают следовать по списку. В завершение они идут на кассу и становятся в очередь (правда, пока очередь работает не совсем идеально 😅).
Продолжаю делать модели товаров и интерьера.
Так как #GofY — это долгосрочный проект, я решил использовать выходные для закрепления знаний и создания небольшой игры для Яндекс Игр. Тематика — супермаркет.
Что уже готово:
1️⃣ Добавлен компьютер для заказов товаров с оптового склада.
2️⃣ Доставка заказов осуществляется машиной.
3️⃣ Реализована разгрузка: игрок переносит коробки и расставляет их на подходящие полки.
4️⃣ Введена смена дня и ночи, чтобы добавить смены, а в конце — статистику за день.
5️⃣ Покупатели заходят в магазин, генерируют список покупок и идут к нужным полкам. Если товар отсутствует, они ожидают. Как только товар появляется, покупатели берут его и продолжают следовать по списку. В завершение они идут на кассу и становятся в очередь (правда, пока очередь работает не совсем идеально 😅).
Продолжаю делать модели товаров и интерьера.
👍6👏1