Как вам новые превьюшки ссылок?
Anonymous Poll
40%
Довольно удобно
19%
Норм
7%
Бесполезный мусор
33%
Какие превьюшки?
Расширение VSCode для Rush
Некоторые из вас могут знать, что мне очень нравится Rush — утилита для управления Javascript-монорепозиторием от Microsoft. Я рассказывал про неё на прошлогоднем Holy.js.
К сожалению, официальное VSCode-расширение для неё всё ещё находится в разработке, и все действия приходится производить в CLI, поэтому я решил сделать своё.
В нём я реализовал шорткаты для самых частоиспользуемых мной действий.
#tools
Некоторые из вас могут знать, что мне очень нравится Rush — утилита для управления Javascript-монорепозиторием от Microsoft. Я рассказывал про неё на прошлогоднем Holy.js.
К сожалению, официальное VSCode-расширение для неё всё ещё находится в разработке, и все действия приходится производить в CLI, поэтому я решил сделать своё.
В нём я реализовал шорткаты для самых частоиспользуемых мной действий.
#tools
Коробка от вендора
У меня тут накопились некоторые мысли и я решил немного побубнить на околоэкономическую тематику.
Как вы относитесь к использованию компаниями вендорских "коробочных решений"? Мне довелось неоднократно наблюдать кейсы, в которых компания за немыслимые деньги приобретает техническое решение, которое должно решить их проблему. После интеграции проходит некоторое время и вдруг выясняется, что эта коробка не очень-то соответствует требованиям бизнеса. Разработчики судорожно пытаются что-то наколхозить сверху, но коробка оказывается весьма неповоротливой, а вендор всячески избегает доработок и улучшения API — их основной целью всё-таки было продать продукт, а не поддерживать его. В моём наивном представлении о мире такая бизнес-модель не имеет права на существование.
Мир фронтенда очень открытый и построен на опенсорсе. В NPM помимо мусорных пакетов можно найти и множество очень крутых вещей, авторы которых умудряются получать зарплату несмотря на работу над опенсорсным проектом.
Некоторое время назад я наткнулся на опенсорсную библиотеку reactflow, бизнес-модель которой предполагает платную поддержку и обучение, но бесплатное использование — весь её исходный код можно найти на GitHub и при желании кастомизировать что угодно под свои задачи. Этот подход выглядит гораздо более дружелюбно и очень надеюсь, что он жизнеспособен.
Что вы думаете на эту тему? Возможно ли вендорам пересмотреть свою политику относительно продаваемых решений или крупным компаниям суждено постоянно наступать на грабли и изобретать свои велосипеды?
У меня тут накопились некоторые мысли и я решил немного побубнить на околоэкономическую тематику.
Как вы относитесь к использованию компаниями вендорских "коробочных решений"? Мне довелось неоднократно наблюдать кейсы, в которых компания за немыслимые деньги приобретает техническое решение, которое должно решить их проблему. После интеграции проходит некоторое время и вдруг выясняется, что эта коробка не очень-то соответствует требованиям бизнеса. Разработчики судорожно пытаются что-то наколхозить сверху, но коробка оказывается весьма неповоротливой, а вендор всячески избегает доработок и улучшения API — их основной целью всё-таки было продать продукт, а не поддерживать его. В моём наивном представлении о мире такая бизнес-модель не имеет права на существование.
Мир фронтенда очень открытый и построен на опенсорсе. В NPM помимо мусорных пакетов можно найти и множество очень крутых вещей, авторы которых умудряются получать зарплату несмотря на работу над опенсорсным проектом.
Некоторое время назад я наткнулся на опенсорсную библиотеку reactflow, бизнес-модель которой предполагает платную поддержку и обучение, но бесплатное использование — весь её исходный код можно найти на GitHub и при желании кастомизировать что угодно под свои задачи. Этот подход выглядит гораздо более дружелюбно и очень надеюсь, что он жизнеспособен.
Что вы думаете на эту тему? Возможно ли вендорам пересмотреть свою политику относительно продаваемых решений или крупным компаниям суждено постоянно наступать на грабли и изобретать свои велосипеды?
17 июня буду рассказывать на Я ❤️ фронтенд о своих исследованиях на тему сборки библиотек. Планирую сделать этот доклад сиквелом к своей статье про пакетные менеджеры. Приходите послушать)
Я 💛 Фронтенд 2023
В пятый раз соберём фронтенд-сообщество, чтобы обсудить новости веба, поделиться опытом и провести время в отличной компании. Будут доклады про Node.js, производительность, доступность и многое другое, а также подведём итоги CTF.
Как и обещал, публикую список ссылок к своему докладу на Я ❤️ фронтенд:
- You may not need a bundler
- Pure ESM package
- Named imports in CommonJS
- ESM in NodeJS Typescript
- Types for submodules
- Module resolution: bundler
- Vite library mode
- Пример исправления для поддержки SSR
- Не нужно бандлить библиотеку
- Rollup preserveModules
- ComonJS vs ESM
- Dual Package Hazard
- Валидация package.json
Список не исчерпывающий, так что по любым вопросам добро пожаловать в комментарии)
- You may not need a bundler
- Pure ESM package
- Named imports in CommonJS
- ESM in NodeJS Typescript
- Types for submodules
- Module resolution: bundler
- Vite library mode
- Пример исправления для поддержки SSR
- Не нужно бандлить библиотеку
- Rollup preserveModules
- ComonJS vs ESM
- Dual Package Hazard
- Валидация package.json
Список не исчерпывающий, так что по любым вопросам добро пожаловать в комментарии)
YouTube
Заботливый иннерсорс, Никита Балихин
Наткнулся недавно на такой твит. Очень понравилась формулировка, поэтому делюсь в исходном виде.
Состояние гонки
Постарался разбавить статью интерактивными демками, чтобы было нагляднее. Надеюсь, вам понравится. 😊
Постарался разбавить статью интерактивными демками, чтобы было нагляднее. Надеюсь, вам понравится. 😊
Hacknote.js
Состояние гонки
Асинхронные операции бывают непредсказуемыми, поскольку физически могут выполняться параллельно основному потоку, поэтому очень важно следить за актуальностью данных, которые они нам возвращают.
Forwarded from FrontendConf конференция
Motion-дизайн для фронтенд-разработчика рассмотрим на докладе Никиты Балихина
⠀
Когда мы говорим об анимациях в вебе, на ум сразу приходят CSS-анимации — это достаточно простой и эффективный инструмент.
⠀
Но если мы хотим сделать действительно сложную и красивую анимацию, нам могут понадобиться более мощные инструменты для motion-дизайна вроде After Effects.
⠀
В докладе рассмотрим, как фронтенд-разработчику разобраться в этих инструментах и как подружить их с веб-технологиями.
⠀
Встречаемся 2 и 3 октября в Москве на FrontendConf 2023 🙌
⠀
✅ Программа конференции, расписание и билеты на сайте в описании канала @FrontendConfChannel
⠀
Когда мы говорим об анимациях в вебе, на ум сразу приходят CSS-анимации — это достаточно простой и эффективный инструмент.
⠀
Но если мы хотим сделать действительно сложную и красивую анимацию, нам могут понадобиться более мощные инструменты для motion-дизайна вроде After Effects.
⠀
В докладе рассмотрим, как фронтенд-разработчику разобраться в этих инструментах и как подружить их с веб-технологиями.
⠀
Встречаемся 2 и 3 октября в Москве на FrontendConf 2023 🙌
⠀
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
У меня есть ежегодная традиция делать короткие (30-60 секунд) новогодние видосы в After Effects. Видосы довольно кринжовые, но мне кажется, хорошо создают новогоднее настроение. :)
Видос на этот новый год уже готов и дожидается премьеры, а пока можете посмотреть видосы прошлых лет, которые я собрал в плейлист, а также запись вышеупомянутого доклада про Motion-дизайн с Frontend Conf, который в том числе посвящён After Effects.
Видос на этот новый год уже готов и дожидается премьеры, а пока можете посмотреть видосы прошлых лет, которые я собрал в плейлист, а также запись вышеупомянутого доклада про Motion-дизайн с Frontend Conf, который в том числе посвящён After Effects.
YouTube
2024 Dragon Lair
Огнеупорное снаряжение будет не лишним.
Использованная музыка:
Mick Gordon - BFG Division (https://www.youtube.com/watch?v=QHRuTYtSbJQ)
MAKAVELI HARDSTYLE - Lights (Sped Up) (https://www.youtube.com/watch?v=SJDFTjIKVAM)
Использованная музыка:
Mick Gordon - BFG Division (https://www.youtube.com/watch?v=QHRuTYtSbJQ)
MAKAVELI HARDSTYLE - Lights (Sped Up) (https://www.youtube.com/watch?v=SJDFTjIKVAM)
Используете ли вы в своём коде префиксы для названий типов?
Anonymous Poll
12%
Использую префикс "I" для наименования интерфейсов
33%
Использую префиксы "I", "T", "E" для наименования интерфейсов, типов и енумов соответственно
53%
Не использую префиксы
2%
Свой вариант в комментариях
В поисках рантайма для Typescript
В подавляющем большинстве случаев я стараюсь держать любой код в проекте поддерживаемым и документированным, поэтому даже всякие утилитарные скрипты для сборки или кодогенерации пишу на Typescript.
Долгое время для запуска таких скриптов я использовал ts-node, который считал стандартом де-факто для решения этой задачи, но недавно наткнулся на утилиту tsx.
На поиск нового решения меня сподвигла кривая поддержка ESM в ts-node (в Node.js 18 у меня не завелось). С tsx тот же самый код запустился без лишних танцев с бубном. В качестве приятного бонуса я получил watch-mode из коробки.
Из минусов обнаружил только отсутствие в tsx проверки типов из коробки. Но, как я уже упомянал, всё ещё только tsc умеет делать проверку типов, поэтому при необходимости придётся запускать его отдельно — именно это по сути из коробки делает ts-node, но на мой взгляд проверка типов должна быть скорее частью пайплайна тестов, а не сборки и тем более запуска, поэтому минус не считаю значительным.
Автор tsx также сделал репозиторий со сравнением различных инструментов для запуска Typescript-кода.
Приходится ли вам запускать Typescript-код без бандлера? Какие инструменты вы для этого используете?
В подавляющем большинстве случаев я стараюсь держать любой код в проекте поддерживаемым и документированным, поэтому даже всякие утилитарные скрипты для сборки или кодогенерации пишу на Typescript.
Долгое время для запуска таких скриптов я использовал ts-node, который считал стандартом де-факто для решения этой задачи, но недавно наткнулся на утилиту tsx.
На поиск нового решения меня сподвигла кривая поддержка ESM в ts-node (в Node.js 18 у меня не завелось). С tsx тот же самый код запустился без лишних танцев с бубном. В качестве приятного бонуса я получил watch-mode из коробки.
Из минусов обнаружил только отсутствие в tsx проверки типов из коробки. Но, как я уже упомянал, всё ещё только tsc умеет делать проверку типов, поэтому при необходимости придётся запускать его отдельно — именно это по сути из коробки делает ts-node, но на мой взгляд проверка типов должна быть скорее частью пайплайна тестов, а не сборки и тем более запуска, поэтому минус не считаю значительным.
Автор tsx также сделал репозиторий со сравнением различных инструментов для запуска Typescript-кода.
Приходится ли вам запускать Typescript-код без бандлера? Какие инструменты вы для этого используете?
8 июня расскажу на Я ❤️ Фронтенд об инструменте, который используется в нашей компании для сборки микрофронтендов.
В программе:
- ткнём палкой в давным давно мёртвый Create React App
- проследим мотивацию, историю создания, развития и внедрения на ~60 проектов нашего инструментария для сборки
- переймём лучший опыт похожих проектов
- конечно же не забудем проявить заботу к коллегам
В программе:
- ткнём палкой в давным давно мёртвый Create React App
- проследим мотивацию, историю создания, развития и внедрения на ~60 проектов нашего инструментария для сборки
- переймём лучший опыт похожих проектов
- конечно же не забудем проявить заботу к коллегам
Я 💛 Фронтенд
Встречаемся в Москве и онлайн на конференции Я 💛 Фронтенд 2024
gpb-app.pdf
39.1 MB
Во время моего выступления на Я 💛 Фронтенд с презентацией произошли небольшие проблемки (абсолютно всё, что в ней могло сломаться, сломалось), но, полагаю, ценность доклада от этого не убавилась. Хочу сказать всем спасибо за обратную связь и действительно хорошие и интересные вопросы.
Прикрепляю к этому посту PDF со статической версией того, как должна была выглядеть презентация со всеми релевантными ссылками и парой бонусных слайдов и вероятно через некоторое время сделаю режиссёрскую версию доклада.
Если у вас остались неотвеченные вопросы, с радостью отвечу на них в комментариях😉
Прикрепляю к этому посту PDF со статической версией того, как должна была выглядеть презентация со всеми релевантными ссылками и парой бонусных слайдов и вероятно через некоторое время сделаю режиссёрскую версию доклада.
Если у вас остались неотвеченные вопросы, с радостью отвечу на них в комментариях😉
А вот и та самая режиссёрская версия доклада, в которой презентация выглядит ровно так, как я её задумывал. Принципиально в ней ничего нового нет, но не зря же я старался)
YouTube
Как мы съезжали с CRA (и речь не про Vite) / Никита Балихин
Это Никита Балихин из Газпромбанка и его доклад на «Я💛Фронтенд 2024» — нашей главной фронтенд-конференции. На ней мы обсудили, как делать удобные интерфейсы, использовать популярные и не очень инструменты, правильно относиться к себе и сообществу и строить…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Пришлось покостылить даже тут)
В бете Safari 18 заявлена долгожданная (по крайней мере мной) поддержка View Transitions API, который уже довольно давно поддерживается в Chromium-based бразуерах и по такому поводу я решил сделать небольшой редизайн главной страницы своего блога.
На мой взгляд эта фича вносит огромный вклад в то, чтобы Web-приложения ощущались как нативные и при этом не требует особых вложений с точки зрения разработки (особенно при использовании Astro).
Если у вас есть классные примеры использования этого API, кидайте в комментарии)
На мой взгляд эта фича вносит огромный вклад в то, чтобы Web-приложения ощущались как нативные и при этом не требует особых вложений с точки зрения разработки (особенно при использовании Astro).
Если у вас есть классные примеры использования этого API, кидайте в комментарии)
Сказ о внедрении View Transitions
В предвкушении внедрения поддержки View Transitions в Safari я обновил Mac OS и iPad OS до последних версий и... я был крайне разочарован.
Анимации переходов работали совсем не так, как в Chromium-based браузерах — они заметно тормозили, а в некоторых случаях и вовсе перестали работать.
Сперва я подумал "как же Apple могли выкатить в продакшен такую кривую реализацию API?", но, тщательно погуглив, я не обнаружил ни одной подобной жалобы. Это могло значить одно из двух: либо никто кроме меня не ждал внедрения View Transitions в Safari, либо я сделал что-то не так.
И вот опытным путём я выяснил, что огромное влияние на производительность анимации оказывает размер анимируемого элемента. Я пытался создать эффект раскрытия карточки со статьёй в полноценную статью, которая очевидно имеет довольно большую высоту, с которой Chromium-based браузеры справляются без труда, а вот для Safari это непосильная тяжесть — возможно это как-то связано с древней проблемой ограничения на размеры текстур в Open GL, которая приводит к различным артефактам при использовании CSS анимаций.
В итоге временное решение проблемы уместилось в пару строчек кода, но анимации по прежнему выглядят не так плавно, как в Chrome.
(На видео в посте можно увидеть анимации переходов до/после исправления)
В предвкушении внедрения поддержки View Transitions в Safari я обновил Mac OS и iPad OS до последних версий и... я был крайне разочарован.
Анимации переходов работали совсем не так, как в Chromium-based браузерах — они заметно тормозили, а в некоторых случаях и вовсе перестали работать.
Сперва я подумал "как же Apple могли выкатить в продакшен такую кривую реализацию API?", но, тщательно погуглив, я не обнаружил ни одной подобной жалобы. Это могло значить одно из двух: либо никто кроме меня не ждал внедрения View Transitions в Safari, либо я сделал что-то не так.
И вот опытным путём я выяснил, что огромное влияние на производительность анимации оказывает размер анимируемого элемента. Я пытался создать эффект раскрытия карточки со статьёй в полноценную статью, которая очевидно имеет довольно большую высоту, с которой Chromium-based браузеры справляются без труда, а вот для Safari это непосильная тяжесть — возможно это как-то связано с древней проблемой ограничения на размеры текстур в Open GL, которая приводит к различным артефактам при использовании CSS анимаций.
В итоге временное решение проблемы уместилось в пару строчек кода, но анимации по прежнему выглядят не так плавно, как в Chrome.
(На видео в посте можно увидеть анимации переходов до/после исправления)