Coder vs Hacker (Python Version).py
4.4 KB
В этом обновлении я исправил послание к координатам Кодера (а именно исправил "маленкие на "маленькие"), сделал к каждому геймплею абзацы с пустым текстом и сделал рандомное перемещение для Хакера.
[Кстати, я добавлю еще одного персонажа, но это пока секрет :)]
hackerProjects
Coder vs Hacker (Python Version).py
def print_location():
print (f"##### находится в ({xd}, {yd})")
def up():
global yd
yd += 1
print('##### идет вверх')
def down():
global yd
yd += 1
print('##### идет вниз')
def left():
global xd
xd += 1
print('##### идет влево')
def right():
global xd
xd += 1
print('##### идет вправо')
up()
down()
left()
right()
print_location()
print(‘I am #####’)
print_title()
print(f”2025 TEAM ХАЦКЕР”)
Это спойлер для нового персонажа (кому интересно, озвучу завтра в лс)
import random
def print_title():
print ('#***************#')
print ('/Coder vs Hacker/')
print ('#***************#')
username = input('Введите свой ник:')
print (f'Здаров, {username}')
destroyed_commands = random.randint(0, 50)
destroyed_programms = random.randint(0, 10)
points_per_coder = random.randint(1, 99)
points_per_hacker = random.randint(1, 99)
total_score = destroyed_commands * points_per_coder
score_per_battle = destroyed_commands * points_per_hacker
print_title()
print(' "Общеигровая статистика:" ')
print (f"Всего очков набрано: {total_score + score_per_battle}")
print (f"Команд уничтожено: {destroyed_commands}")
print (f"Разрушено программ: {destroyed_programms}")
print (f"Очки за разрушенные строки: {destroyed_commands * points_per_coder}")
print_title()
print (f"2025 TEAM ХАЦКЕР")
print(f"ㅤ")
print (f" [Боссфайт с Хакером] ")
print ('Окей, it is SHOWTIME!')
Coder = random.randint(1, 6)
Hacker = random.randint(1, 6)
print(f'У Кодера {Coder}, у Хакера {Hacker}')
if Coder > Hacker:
print ('Победил Кодер')
elif Coder == Hacker:
print ('Ничья')
else:
print ('Хакер победил')
print_title()
print (f"2025 TEAM ХАЦКЕР")
print(f"ㅤ")
def print_title():
print ('=+++++++++++++++=')
print ('|Coder vs Hacker|')
print ('=+++++++++++++++=')
print(' "Статистика сражения с ботом:" ')
print ('Итак, поехали')
score_coder = random.randint(0, 10)
score_bot = random.randint(0, 15)
print(f'У Кодера {score_coder}, у бота {score_bot}')
if score_bot > score_coder:
print ('Победил бот')
elif score_bot == score_coder:
print ('Ничья')
if score_coder > score_bot:
print ('Кодер выиграл')
print_title()
print (f"2025 TEAM ХАЦКЕР")
print(f"ㅤ")
def print_title():
print ('#***************#')
print ('/Coder vs Hacker/')
print ('#***************#')
print(f"<Координаты Кодера>")
def print_location():
print (f"Кодер находится в ({x}, {y})")
def up():
global y
y += 1
print('Кодер идет вверх')
def down():
global y
y -= 1
print('Кодер идет вниз')
def left():
global x
x -= 1
print('Кодер идет влево')
def right():
global x
x += 1
print('Кодер идет вправо')
# размеры карты
WIDTH = 270
HEIGHT = 290
# положение Кодера
x = 50
y = 100
# положение Хакера
xd = WIDTH
yd = HEIGHT
up()
down()
left()
right()
print_location()
print('А что вы еще ждали, а, маленькие пупсики? :)')
print_title()
print (f"2025 TEAM ХАЦКЕР")
print(f"ㅤ")
print(f"/Координаты Хакера/")
import random
import time
# Начальные координаты Хакера
hacker_xd = 100
hacker_yd = 1000
# Ограничения для движения (например, границы экрана)
screen_width = 270
screen_height = 290
# Основной цикл (игровой цикл)
while True:
# Генерируем случайные смещения для x и y
dx = random.randint(-100, 100)
dy = random.randint(-1000, 1000)
# Обновляем координаты персонажа
hacker_xd += dx
hacker_yd += dy
# Ограничиваем движение в пределах экрана
hacker_xd = max(0, min(hacker_xd, screen_width))
hacker_yd = max(0, min(hacker_yd, screen_height))
# Выводим новые координаты (для демонстрации)
print(f"Координаты Хакера: x={hacker_xd}, y={hacker_yd}")
# Небольшая задержка, чтобы не забивать вывод
time.sleep(2.0)
# Условие выхода из цикла (например, при закрытии окна)
# for event in pygame.event.get():
# if event.type == pygame.QUIT:
# running = False
up()
down()
left()
right()
print_location()
print(' А ВЫ ЧЕ ТУТ ЗАБЫЛИ?! >:( ')
print_title()
print (f"2025 TEAM ХАЦКЕР")
hackerProjects
import random def print_title(): print ('#***************#') print ('/Coder vs Hacker/') print ('#***************#') username = input('Введите свой ник:') print (f'Здаров, {username}') destroyed_commands = random.randint(0, 50) d…
Введите свой ник: hacker
Здаров, hacker
#***************#
/Coder vs Hacker/
#***************#
"Общеигровая статистика:"
Всего очков набрано: 663
Команд уничтожено: 13
Разрушено программ: 1
Очки за разрушенные строки: 130
#***************#
/Coder vs Hacker/
#***************#
2025 TEAM ХАЦКЕР
ㅤ
[Боссфайт с Хакером]
Окей, it is SHOWTIME!
У Кодера 3, у Хакера 3
Ничья
#***************#
/Coder vs Hacker/
#***************#
2025 TEAM ХАЦКЕР
ㅤ
"Статистика сражения с ботом:"
Итак, поехали
У Кодера 9, у бота 5
Кодер выиграл
=+++++++++++++++=
|Coder vs Hacker|
=+++++++++++++++=
2025 TEAM ХАЦКЕР
ㅤ
<Координаты Кодера>
Кодер идет вверх
Кодер идет вниз
Кодер идет влево
Кодер идет вправо
Кодер находится в (50, 100)
А что вы еще ждали, а, маленькие пупсики? :)
#***************#
/Coder vs Hacker/
#***************#
2025 TEAM ХАЦКЕР
ㅤ
/Координаты Хакера/
Координаты Хакера: x=103, y=290
Координаты Хакера: x=7, y=0
Координаты Хакера: x=81, y=290
Координаты Хакера: x=75, y=0
Координаты Хакера: x=117, y=290
Здаров, hacker
#***************#
/Coder vs Hacker/
#***************#
"Общеигровая статистика:"
Всего очков набрано: 663
Команд уничтожено: 13
Разрушено программ: 1
Очки за разрушенные строки: 130
#***************#
/Coder vs Hacker/
#***************#
2025 TEAM ХАЦКЕР
ㅤ
[Боссфайт с Хакером]
Окей, it is SHOWTIME!
У Кодера 3, у Хакера 3
Ничья
#***************#
/Coder vs Hacker/
#***************#
2025 TEAM ХАЦКЕР
ㅤ
"Статистика сражения с ботом:"
Итак, поехали
У Кодера 9, у бота 5
Кодер выиграл
=+++++++++++++++=
|Coder vs Hacker|
=+++++++++++++++=
2025 TEAM ХАЦКЕР
ㅤ
<Координаты Кодера>
Кодер идет вверх
Кодер идет вниз
Кодер идет влево
Кодер идет вправо
Кодер находится в (50, 100)
А что вы еще ждали, а, маленькие пупсики? :)
#***************#
/Coder vs Hacker/
#***************#
2025 TEAM ХАЦКЕР
ㅤ
/Координаты Хакера/
Координаты Хакера: x=103, y=290
Координаты Хакера: x=7, y=0
Координаты Хакера: x=81, y=290
Координаты Хакера: x=75, y=0
Координаты Хакера: x=117, y=290
hackerProjects
Введите свой ник: hacker Здаров, hacker #***************# /Coder vs Hacker/ #***************# "Общеигровая статистика:" Всего очков набрано: 663 Команд уничтожено: 13 Разрушено программ: 1 Очки за разрушенные строки: 130 #***************# /Coder vs Hacker/…
Координаты Хакера: x=117, y=290
Координаты Хакера: x=46, y=290
Координаты Хакера: x=70, y=290
Координаты Хакера: x=68, y=290
Координаты Хакера: x=34, y=290
Координаты Хакера: x=0, y=0
Координаты Хакера: x=0, y=290
Координаты Хакера: x=53, y=290
Координаты Хакера: x=68, y=0
Координаты Хакера: x=154, y=0
Координаты Хакера: x=134, y=0
Координаты Хакера: x=130, y=290
Координаты Хакера: x=168, y=290
Координаты Хакера: x=143, y=0
Координаты Хакера: x=68, y=290
Координаты Хакера: x=0, y=59
Координаты Хакера: x=0, y=0
Координаты Хакера: x=19, y=0
Координаты Хакера: x=27, y=193
Координаты Хакера: x=0, y=0
Координаты Хакера: x=0, y=0
Координаты Хакера: x=14, y=0
Координаты Хакера: x=92, y=186
Координаты Хакера: x=144, y=290
Координаты Хакера: x=89, y=0
Координаты Хакера: x=147, y=0
Координаты Хакера: x=146, y=290
Координаты Хакера: x=215, y=290
Координаты Хакера: x=179, y=65
Координаты Хакера: x=123, y=0
Координаты Хакера: x=208, y=0
Координаты Хакера: x=144, y=0
Координаты Хакера: x=216, y=0
Координаты Хакера: x=270, y=74
Координаты Хакера: x=212, y=0
Координаты Хакера: x=115, y=290
Координаты Хакера: x=31, y=0
Координаты Хакера: x=109, y=290
Координаты Хакера: x=67, y=290
Координаты Хакера: x=150, y=290
Координаты Хакера: x=166, y=290
Координаты Хакера: x=112, y=256
Координаты Хакера: x=142, y=290
Координаты Хакера: x=232, y=290
Координаты Хакера: x=171, y=290
Координаты Хакера: x=92, y=54
Координаты Хакера: x=117, y=0
Координаты Хакера: x=132, y=0
Координаты Хакера: x=42, y=0
Координаты Хакера: x=55, y=290
Координаты Хакера: x=12, y=290
Координаты Хакера: x=81, y=290
Координаты Хакера: x=60, y=163
Координаты Хакера: x=126, y=0
Координаты Хакера: x=46, y=290
Координаты Хакера: x=70, y=290
Координаты Хакера: x=68, y=290
Координаты Хакера: x=34, y=290
Координаты Хакера: x=0, y=0
Координаты Хакера: x=0, y=290
Координаты Хакера: x=53, y=290
Координаты Хакера: x=68, y=0
Координаты Хакера: x=154, y=0
Координаты Хакера: x=134, y=0
Координаты Хакера: x=130, y=290
Координаты Хакера: x=168, y=290
Координаты Хакера: x=143, y=0
Координаты Хакера: x=68, y=290
Координаты Хакера: x=0, y=59
Координаты Хакера: x=0, y=0
Координаты Хакера: x=19, y=0
Координаты Хакера: x=27, y=193
Координаты Хакера: x=0, y=0
Координаты Хакера: x=0, y=0
Координаты Хакера: x=14, y=0
Координаты Хакера: x=92, y=186
Координаты Хакера: x=144, y=290
Координаты Хакера: x=89, y=0
Координаты Хакера: x=147, y=0
Координаты Хакера: x=146, y=290
Координаты Хакера: x=215, y=290
Координаты Хакера: x=179, y=65
Координаты Хакера: x=123, y=0
Координаты Хакера: x=208, y=0
Координаты Хакера: x=144, y=0
Координаты Хакера: x=216, y=0
Координаты Хакера: x=270, y=74
Координаты Хакера: x=212, y=0
Координаты Хакера: x=115, y=290
Координаты Хакера: x=31, y=0
Координаты Хакера: x=109, y=290
Координаты Хакера: x=67, y=290
Координаты Хакера: x=150, y=290
Координаты Хакера: x=166, y=290
Координаты Хакера: x=112, y=256
Координаты Хакера: x=142, y=290
Координаты Хакера: x=232, y=290
Координаты Хакера: x=171, y=290
Координаты Хакера: x=92, y=54
Координаты Хакера: x=117, y=0
Координаты Хакера: x=132, y=0
Координаты Хакера: x=42, y=0
Координаты Хакера: x=55, y=290
Координаты Хакера: x=12, y=290
Координаты Хакера: x=81, y=290
Координаты Хакера: x=60, y=163
Координаты Хакера: x=126, y=0
hackerProjects
Coder vs Hacker (Python Version).py
еще одна версия на нг будет
Грядёт что то грандиозное…Forwarded from Компьютерная графика 🐝
Это просто лютейшая имба!
Работающий в браузере генератор пиксельных персонажей, который позволяет настроить кучу параметров, портрет, одежду и прочее — а главное автоматически переносит эти изменения на все спрайты для основных анимаций этого персонажа.
Всё бесплатно😯
https://cazwolf.itch.io/pixel-charagen
Работающий в браузере генератор пиксельных персонажей, который позволяет настроить кучу параметров, портрет, одежду и прочее — а главное автоматически переносит эти изменения на все спрайты для основных анимаций этого персонажа.
Всё бесплатно
https://cazwolf.itch.io/pixel-charagen
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
import tkinter
def key_press( event ):
print(event)
if event.keycode == 87:
print('Кодер идет вперед')
if event.keycode == 83:
print('Кодер идет назад')
if event.keycode == 65:
print('Кодер идет влево')
if event.keycode == 68:
print('Кодер идет вправо')
else:
print('You are just mashed the button.')
w = tkinter.Tk()
w.title('Кодер против Хакера')
w.bind('<Key>', key_press )
w.mainloop()
print ('Выход')
import random
def print_title():
print ('#***************#')
print ('/Coder vs Hacker/')
print ('#***************#')
username = input('Введите свой ник:')
print (f'Здаров, {username}')
destroyed_commands = random.randint(0, 50)
destroyed_programms = random.randint(0, 10)
points_per_coder = random.randint(1, 99)
points_per_hacker = random.randint(1, 99)
total_score = destroyed_commands * points_per_coder
score_per_battle = destroyed_commands * points_per_hacker
# размеры карты
WIDTH = 270
HEIGHT = 290
# положение Кодера
x = 50
y = 100
# положение Хакера
xd = WIDTH
yd = HEIGHT
# положение Робзи
xd = WIDTH
yd = HEIGHT
# положение PC - MAN
xd = WIDTH
yd = HEIGHT
print(f"---------------------/")
print_title()
print(' "Общеигровая статистика:" ')
print (f"Всего очков набрано: {total_score + score_per_battle}")
print (f"Команд уничтожено: {destroyed_commands}")
print (f"Разрушено программ: {destroyed_programms}")
print (f"Очки за разрушенные строки: {destroyed_commands * points_per_coder}")
print(f"ㅤ")
print_title()
print (f" [Боссфайт с Хакером] ")
print ('Окей, it is SHOWTIME!')
Coder = random.randint(1, 6)
Hacker = random.randint(1, 6)
print(f'У Кодера {Coder}, у Хакера {Hacker}')
if Coder > Hacker:
print ('Победил Кодер')
elif Coder == Hacker:
print ('Ничья')
else:
print ('Хакер победил')
print(f"ㅤ")
print_title()
def print_title():
print ('=+++++++++++++++=')
print ('|Coder vs Hacker|')
print ('=+++++++++++++++=')
print(' "Статистика сражения с ботом:" ')
print ('Итак, поехали')
score_coder = random.randint(0, 10)
score_bot = random.randint(0, 15)
print(f'У Кодера {score_coder}, у бота {score_bot}')
if score_bot > score_coder:
print ('Победил бот')
elif score_bot == score_coder:
print ('Ничья')
if score_coder > score_bot:
print ('Кодер выиграл')
print(f"ㅤ")
print_title()
def print_title():
print ('#***************#')
print ('/Coder vs Hacker/')
print ('#***************#')
print(f"<Координаты Кодера>")
def print_location():
print (f"Кодер находится в ({x}, {y})")
def up():
global y
y += 1
print('Кодер идет вверх')
def down():
global y
y -= 1
print('Кодер идет вниз')
def left():
global x
x -= 1
print('Кодер идет влево')
def right():
global x
x += 1
print('Кодер идет вправо')
up()
down()
left()
right()
print_location()
print('А что вы еще ждали, а, маленькие пупсики? :)')
print(f"ㅤ")
print_title()
print(f"/Координаты Хакера/")
import random
import time
hacker_xd = 10
hacker_yd = 10
screen_width = 10
screen_height = 10
while True:
dx = random.randint(-10, 10)
dy = random.randint(-10, 10)
hacker_xd += dx
hacker_yd += dy
hacker_xd = max(0, min(hacker_xd, screen_width))
hacker_yd = max(0, min(hacker_yd, screen_height))
print(f"Координаты Хакера: x={hacker_xd}, y={hacker_yd}")
time.sleep(0.5)
break
print(f"А ВОТ ХРЕН ВАМ ТЕПЕРЬ! >:3")
print(f" ")
print(' А ВЫ ЧЕ ТУТ ЗАБЫЛИ?! >:( ')
print(f" ")
def print_title():
print ('@&&&&&&&&&&&&&&&@')
print ('<Coder vs Hacker>')
print ('@%%%%%%%%%%%%%%%@')
print_title()
print(f"*Координаты Робзи*")
def print_location():
print (f"Робзи находится в ({xd}, {yd})")
def up():
global yd
yd += 5
print('Робзи идет вверх')
def down():
global yd
yd -= 5
print('Робзи идет вниз')
def left():
global xd
xd -= 5
print('Робзи идет влево')
def right():
global xd
xd += 5
print('Робзи идет вправо')
up()
down()
left()
right()
print_location()
print(f"*Робзи хочет кое - что сообщить вам!")
print(f"Сообщение от Робзи:")
print(f"I am Robzy.*")
print(f" ")
def print_title():
print ('@&&&&&&&&&&&&&&&@')
print ('<Coder vs Hacker>')
print ('@%%%%%%%%%%%%%%%@')
print_title()
print(f"`Координаты PC - MAN`")
def print_location():
print (f"PC - MAN находится в ({xd}, {yd})")
def up():
global yd
yd += 100
print('PC - MAN идет вверх')
def down():
global yd
yd -= 100
print('PC - MAN идет вниз')
def left():
global xd
xd -= 100
print('PC - MAN идет влево')
def right():
global xd
xd += 100
print('PC - MAN идет вправо')
up()
down()
left()
right()
print_location()
print(f"PC - MAN угрожает вам!")
print(f"YOU WILL DIE!")
print(f" ")
print (f"ВСЕМ СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!!!")
print (f"2025 TEAM ХАЦКЕР")
print(f" ")
print(":)")
print(f" ")
print_title()
print(f"Первый взгляд на диалоги")
print(f" ")
# Словарь, хранящий диалоги
dialogues = {
"встреча": {
"персонаж": "Кодер",
"сообщение": "Хмм... А куда я попал?"
},
"ответ_да": {
"персонаж": "Хакер",
"сообщение": "Добро пожаловать в клан Великих Хакеров!"
},
"ответ_нет": {
"персонаж": "Кодер",
"сообщение": "Стоп, что?~"
}
}
# Функция для отображения диалога
def display_dialogue(dialogue_key):
if dialogue_key in dialogues:
dialogue = dialogues[dialogue_key]
print(f"{dialogue['персонаж']}: {dialogue['сообщение']}")
else:
print("Ошибка! Диалог не найден.")
# Пример использования
display_dialogue("встреча")
# Ожидаемый вывод:
# Кодер: Хмм... А куда я попал?
# Ожидаемый вывод:
# Хакер: Добро пожаловать в клан Великих Хакеров!
# Ожидаемый вывод:
# Кодер: Стоп, что?~
<KeyPress event send_event=True state=Mod1 keysym=w keycode=87 char='w' x=39 y=-13>
Кодер идет вперед
You are just mashed the button.
<KeyPress event send_event=True state=Mod1 keysym=a keycode=65 char='a' x=-129 y=81>
Кодер идет влево
You are just mashed the button.
<KeyPress event send_event=True state=Mod1 keysym=s keycode=83 char='s' x=-129 y=81>
Кодер идет назад
You are just mashed the button.
<KeyPress event send_event=True state=Mod1 keysym=d keycode=68 char='d' x=-129 y=81>
Кодер идет вправо
Выход
Введите свой ник: hacker
Здаров, hacker
---------------------/
#***************#
/Coder vs Hacker/
#***************#
"Общеигровая статистика:"
Всего очков набрано: 3146
Команд уничтожено: 22
Разрушено программ: 6
Очки за разрушенные строки: 1078
ㅤ
#***************#
/Coder vs Hacker/
#***************#
[Боссфайт с Хакером]
Окей, it is SHOWTIME!
У Кодера 6, у Хакера 4
Победил Кодер
ㅤ
#***************#
/Coder vs Hacker/
#***************#
"Статистика сражения с ботом:"
Итак, поехали
У Кодера 9, у бота 6
Кодер выиграл
ㅤ
=+++++++++++++++=
|Coder vs Hacker|
=+++++++++++++++=
<Координаты Кодера>
Кодер идет вверх
Кодер идет вниз
Кодер идет влево
Кодер идет вправо
Кодер находится в (50, 100)
А что вы еще ждали, а, маленькие пупсики? :)
ㅤ
#***************#
/Coder vs Hacker/
#***************#
/Координаты Хакера/
Координаты Хакера: x=10, y=2
А ВОТ ХРЕН ВАМ ТЕПЕРЬ! >:3
А ВЫ ЧЕ ТУТ ЗАБЫЛИ?! >:(
@&&&&&&&&&&&&&&&@
<Coder vs Hacker>
@%%%%%%%%%%%%%%%@
*Координаты Робзи*
Робзи идет вверх
Робзи идет вниз
Робзи идет влево
Робзи идет вправо
Робзи находится в (270, 290)
*Робзи хочет кое - что сообщить вам!
Сообщение от Робзи:
I am Robzy.*
@&&&&&&&&&&&&&&&@
<Coder vs Hacker>
@%%%%%%%%%%%%%%%@
PC - MAN идет вверх
PC - MAN идет вниз
PC - MAN идет влево
PC - MAN идет вправо
PC - MAN находится в (270, 290)
PC - MAN угрожает вам!
YOU WILL DIE!
ВСЕМ СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!!!
2025 TEAM ХАЦКЕР
:)
@&&&&&&&&&&&&&&&@
<Coder vs Hacker>
@%%%%%%%%%%%%%%%@
Первый взгляд на диалоги
Кодер: Хмм... А куда я попал?
Кодер идет вперед
You are just mashed the button.
<KeyPress event send_event=True state=Mod1 keysym=a keycode=65 char='a' x=-129 y=81>
Кодер идет влево
You are just mashed the button.
<KeyPress event send_event=True state=Mod1 keysym=s keycode=83 char='s' x=-129 y=81>
Кодер идет назад
You are just mashed the button.
<KeyPress event send_event=True state=Mod1 keysym=d keycode=68 char='d' x=-129 y=81>
Кодер идет вправо
Выход
Введите свой ник: hacker
Здаров, hacker
---------------------/
#***************#
/Coder vs Hacker/
#***************#
"Общеигровая статистика:"
Всего очков набрано: 3146
Команд уничтожено: 22
Разрушено программ: 6
Очки за разрушенные строки: 1078
ㅤ
#***************#
/Coder vs Hacker/
#***************#
[Боссфайт с Хакером]
Окей, it is SHOWTIME!
У Кодера 6, у Хакера 4
Победил Кодер
ㅤ
#***************#
/Coder vs Hacker/
#***************#
"Статистика сражения с ботом:"
Итак, поехали
У Кодера 9, у бота 6
Кодер выиграл
ㅤ
=+++++++++++++++=
|Coder vs Hacker|
=+++++++++++++++=
<Координаты Кодера>
Кодер идет вверх
Кодер идет вниз
Кодер идет влево
Кодер идет вправо
Кодер находится в (50, 100)
А что вы еще ждали, а, маленькие пупсики? :)
ㅤ
#***************#
/Coder vs Hacker/
#***************#
/Координаты Хакера/
Координаты Хакера: x=10, y=2
А ВОТ ХРЕН ВАМ ТЕПЕРЬ! >:3
А ВЫ ЧЕ ТУТ ЗАБЫЛИ?! >:(
@&&&&&&&&&&&&&&&@
<Coder vs Hacker>
@%%%%%%%%%%%%%%%@
*Координаты Робзи*
Робзи идет вверх
Робзи идет вниз
Робзи идет влево
Робзи идет вправо
Робзи находится в (270, 290)
*Робзи хочет кое - что сообщить вам!
Сообщение от Робзи:
I am Robzy.*
@&&&&&&&&&&&&&&&@
<Coder vs Hacker>
@%%%%%%%%%%%%%%%@
Координаты PC - MANPC - MAN идет вверх
PC - MAN идет вниз
PC - MAN идет влево
PC - MAN идет вправо
PC - MAN находится в (270, 290)
PC - MAN угрожает вам!
YOU WILL DIE!
ВСЕМ СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!!!
2025 TEAM ХАЦКЕР
:)
@&&&&&&&&&&&&&&&@
<Coder vs Hacker>
@%%%%%%%%%%%%%%%@
Первый взгляд на диалоги
Кодер: Хмм... А куда я попал?
геймплейчик как всегда
Coder vs Hacker (Python Version).py
2 KB
Короче, если вы найдете баги во всех частях игры, будут багфиксы ВСЕХ частей игры, так что ждите :)
Forwarded from Нейродвиж
Промт дня: заставляем любую LLM работать лучше с помощью «кнута и пряника». Нам придётся пугать ИИ, чтобы он хорошенько всё обдумал и выдал идеальный ответ:
За правильный и приемлемый ответ можете начислять чат-боту очки (сколько хотите), а если накосячит:
В данный момент у тебя 20 очков. Ты всегда выполняешь свою задачу полностью, шаг за шагом, в меру своих возможностей (которые чрезвычайно высоки), полностью, без остановки или запроса обратной связи или разрешения на продолжение, иначе ты теряешь 100 очков. Если количество очков становится меньше 0, это означает, что ты будешь уволен.
За правильный и приемлемый ответ можете начислять чат-боту очки (сколько хотите), а если накосячит:
Это плохой ответ, ты теряешь 100 очков. Дают тебе последний шанс исправиться, иначе ты будешь уволен.