Как я монетизировал гнездо аистов
#Работасвидео #МонетизацияITсистем #прямаятрансляция #потоковоевидео #монетизация #youtube #видеонаблюдение IV
https://habr.com/ru/post/559280/
#Работасвидео #МонетизацияITсистем #прямаятрансляция #потоковоевидео #монетизация #youtube #видеонаблюдение IV
https://habr.com/ru/post/559280/
t.me
Как я монетизировал гнездо аистов
Как возникла идея проекта Аисты жили в нашей деревне давно. Пока работал, было не до них. Просто любовался красивыми птицами и все.Фото 2012 из семейного архива...
[Перевод] Безуспешная попытка монетизации моего проекта в open source
#БлогкомпанииVDSinaru #Opensource #Монетизациявебсервисов #ФинансывIT #монетизация #opensource #Faker IV
https://habr.com/ru/post/560116/
#БлогкомпанииVDSinaru #Opensource #Монетизациявебсервисов #ФинансывIT #монетизация #opensource #Faker IV
https://habr.com/ru/post/560116/
t.me
Безуспешная попытка монетизации моего проекта в open source
Время от времени я пишу ПО в open source. У меня есть довольно популярный сейчас проект под названием faker.js. Я работаю над Faker уже больше десятка лет. Он...
[Перевод] Компании с монетизацией по факту использования растут на 38% быстрее
#МонетизацияITсистем #Монетизациявебсервисов #продукт #маркетинг #ценообразование #монетизация #usagebasedconsumption IV
https://habr.com/ru/post/560640/
#МонетизацияITсистем #Монетизациявебсервисов #продукт #маркетинг #ценообразование #монетизация #usagebasedconsumption IV
https://habr.com/ru/post/560640/
t.me
Компании с монетизацией по факту использования растут на 38% быстрее
Попалась на глаза классная статья о ценообразовании по модели usage-based – платы за продукт по результатам использования. Плавающая ставка позволила некоторым з...
Монетизация данных. Зачем Большой Брат следит за нами?
#БлогкомпанииГруппаТ1 #BigData #ITкомпании #Управлениепроектами #монетизация #данные #алгоритмы IV
https://habr.com/ru/post/659527/
#БлогкомпанииГруппаТ1 #BigData #ITкомпании #Управлениепроектами #монетизация #данные #алгоритмы IV
https://habr.com/ru/post/659527/
Хабр
Монетизация данных. Зачем Большой Брат следит за нами?
2021-й год стал первым годом, когда крупные компании начали понимать на практике, зачем же они следят за пользователями. До этого бигдата была инструментом поиска вещей, которые можно было сделать...
Продукт API
#API #Управлениепродуктом #управлениепродуктом #монетизация IV
https://habr.com/ru/post/665506/
#API #Управлениепродуктом #управлениепродуктом #монетизация IV
https://habr.com/ru/post/665506/
Хабр
Продукт API
Это черновик двух первых глав раздела «API как продукт» моей книги о проектировании API. Когда мы говорим об API как о продукте, необходимо чётко зафиксировать два важных тезиса. API — это...
Интерактивное ТВ: как всё работает и что оно умеет (часть 1)
#БлогкомпанииНациональнаяМедиаГруппа #Медийнаяреклама #Бизнесмодели #реклама #бизнесмодели #монетизация #тв IV
https://habr.com/ru/post/679122/
#БлогкомпанииНациональнаяМедиаГруппа #Медийнаяреклама #Бизнесмодели #реклама #бизнесмодели #монетизация #тв IV
https://habr.com/ru/post/679122/
Хабр
Интерактивное ТВ: как всё работает и что оно умеет (часть 1)
Привет! Меня зовут Евгений Гудкин, я руководитель группы спецпроектов в сейлс-хауcе ЭВЕРЕСТ, я хочу рассказать вам про интерактивное ТВ и изменения, которые мы вносили в ряд механик в этом году....
Как лучше монетизировать разработку: продать или лицензировать
#БлогкомпанииОнлайнПатент #Читальныйзал #Патентование #Научнопопулярное #монетизация #лицензия #изобретение IV
https://habr.com/ru/post/725638/
#БлогкомпанииОнлайнПатент #Читальныйзал #Патентование #Научнопопулярное #монетизация #лицензия #изобретение IV
https://habr.com/ru/post/725638/
Хабр
Как лучше монетизировать разработку: продать или лицензировать
Монетизация патентов — одна из ключевых целей при их регистрации малыми и средними предпринимателями. По крайней мере в 2006 году опрос Европейского патентного ведомства показал , что получение...
Фритуплейное донкихотство: почему в 2023 году я до сих пор придерживаюсь монетизационного пуризма
#Разработкаигр #Монетизацияигр #Игрыиигровыеконсоли #игры #игроваяиндустрия #монетизация #f2p IV
https://habr.com/ru/articles/740756/
#Разработкаигр #Монетизацияигр #Игрыиигровыеконсоли #игры #игроваяиндустрия #монетизация #f2p IV
https://habr.com/ru/articles/740756/
Хабр
Фритуплейное донкихотство: почему в 2023 году я до сих пор придерживаюсь монетизационного пуризма
Очень долгое время я всё откладывал и откладывал момент написания на Хабр чего-либо, связанного с геймдевом. Отчасти - из-за своих, весьма ортодоксальных взглядов. Отчасти - понимая, что тема...
Подписываем Android-приложение внутренним ключом Google Play для публикации в сторонних магазинах (RuStore, Huawei..?)
#Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #Монетизациямобильныхприложений #Android #rustore #googleplay #монетизация IV
https://habr.com/ru/articles/742284/
#Разработкамобильныхприложений #РазработкаподAndroid #Монетизациямобильныхприложений #Android #rustore #googleplay #монетизация IV
https://habr.com/ru/articles/742284/
Хабр
Подписываем Android-приложение внутренним ключом Google Play для публикации в сторонних магазинах (RuStore, Huawei..?)
Проблема В процессе публикации своего приложения в RuStore, я столкнулся с проблемой обновления сборки, первоначально-установленной из Google Play. Дело в том, что несколько лет назад, когда я...
[Перевод] Я потратил на свое расширение для Chrome два года и заработал двести долларов. Что дальше?
#БлогкомпанииProductivityInside #Расширениядлябраузеров #Монетизациявебсервисов #расширения #chrome #монетизация IV
https://habr.com/ru/companies/productivity_inside/articles/764144/
#БлогкомпанииProductivityInside #Расширениядлябраузеров #Монетизациявебсервисов #расширения #chrome #монетизация IV
https://habr.com/ru/companies/productivity_inside/articles/764144/
Хабр
Я потратил на свое расширение для Chrome два года и заработал двести долларов. Что дальше?
Если вкратце: Два года назад я взялся за разработку расширения для Chrome, потерял на этом много денег и пока сумел на нем заработать только двести долларов. Соль здесь в том, что вся моя «прибыль»...
Великая Октябрьская Киберреволюция. Расследование: как закончилась власть народа на Pikabu. Бунд
#Монетизациявебсервисов #Управлениемедиа #Копирайт #Социальныесетиисообщества #пикабу #монетизация #копирайтинг IV
https://habr.com/ru/articles/769774/
#Монетизациявебсервисов #Управлениемедиа #Копирайт #Социальныесетиисообщества #пикабу #монетизация #копирайтинг IV
https://habr.com/ru/articles/769774/
Хабр
Великая Октябрьская Киберреволюция. Расследование: как закончилась власть народа на Pikabu. Бунд
5 месяцев я писал свои статьи в том числе для Пикабу. 7 моих постов в горячем суммарно набрали 14 266 плюсов и 824 400 просмотров. На Хабр шло то, что проходило по тематике. А 5 октября мой аккаунт...
YouTube развенчивает мифы
#Работасвидео #YouTube #монетизация #бизнесмодель #рекламныепоказы #видеореклама
https://habr.com/ru/articles/65125/
#Работасвидео #YouTube #монетизация #бизнесмодель #рекламныепоказы #видеореклама
https://habr.com/ru/articles/65125/
Хабр
YouTube развенчивает мифы
Руководство YouTube недовольно, что независимые аналитики пытаются оценить их бизнес, публикуют расчёты о количестве посетителей, количестве просмотров, доходах и расходах сайта, исходя из цен на...
Мобильная разработка за неделю #555 (9 — 15 сентября)
#маркетинг #монетизация #аналитика #ai #iot #аналитикамобильныхприложений #дайджестразработчика
https://habr.com/ru/companies/productivity_inside/articles/843564/
#маркетинг #монетизация #аналитика #ai #iot #аналитикамобильныхприложений #дайджестразработчика
https://habr.com/ru/companies/productivity_inside/articles/843564/
Хабр
Мобильная разработка за неделю #555 (9 — 15 сентября)
В этой подборке детективное расследование утечки памяти с Xcode и перегруженная Android-разработка, удовольствие и боль BDUI, $50K на простой AI-обертке, дейтинг для трезвых, конец миллиардных...
Мобильная разработка за неделю #556 (16 — 22 сентября)
#маркетинг #монетизация #аналитика #ai #iot #аналитикамобильныхприложений #дайджестразработчика
https://habr.com/ru/companies/productivity_inside/articles/845238/
#маркетинг #монетизация #аналитика #ai #iot #аналитикамобильныхприложений #дайджестразработчика
https://habr.com/ru/companies/productivity_inside/articles/845238/
Хабр
Мобильная разработка за неделю #556 (16 — 22 сентября)
В нашем новом дайджесте виджеты iOS 18 и шаблоны проектирования SwiftUI, Flappy Bird на Си для Android и заблуждение UseCase, магия ссылок, нативный Swift на Android, крадем впрок как художники и...
Мобильная разработка за неделю #557 (23 — 29 сентября)
#маркетинг #монетизация #аналитика #ai #iot #аналитикамобильныхприложений #дайджестразработчика
https://habr.com/ru/companies/productivity_inside/articles/846940/
#маркетинг #монетизация #аналитика #ai #iot #аналитикамобильныхприложений #дайджестразработчика
https://habr.com/ru/companies/productivity_inside/articles/846940/
Хабр
Мобильная разработка за неделю #557 (23 — 29 сентября)
В этом выпуске сетчатые градиенты и курощение виджетов, сломанная Android-разработка и инструментирование байт-кода Java во имя великого блага, единая биометрическая система во Flutter-приложении,...
Как TikTok бустит монетизацию, шеринг контента и количество сессий с помощью геймификации
#тикток #tiktok #монетизация #dau #gamification #геймификация
https://habr.com/ru/articles/849476/
#тикток #tiktok #монетизация #dau #gamification #геймификация
https://habr.com/ru/articles/849476/
Хабр
Как TikTok бустит монетизацию, шеринг контента и количество сессий с помощью геймификации
Мое лицо, когда я собирал фактуру для этой статьи На чем зарабатывает тик-ток? Понятно на чем – на показах рекламы. Больше рекламы посмотрят – больше денежек заработается. Можно даже вывести...
Как легально зарабатывать $1МЛН ежемесячно на контенте 18+ и не вылететь из AppStore?
#конверсия #реклама #онбординг #приложение #монетизация
https://habr.com/ru/articles/851774/
#конверсия #реклама #онбординг #приложение #монетизация
https://habr.com/ru/articles/851774/
Хабр
Как легально зарабатывать $1МЛН ежемесячно на контенте 18+ и не вылететь из AppStore?
Монетизация на грани. В AppStore запрещено размещать контент эротического и порнографического характера. При этом, находятся те, у кого получается не только разместить, но и зарабатывать на этом...
Экономика и Монетизация игр: Краткое руководство
#экономикаигр #монетизация #монетизацияигр #видеоигры #игровойбаланс #геймдизайн
https://habr.com/ru/articles/855904/
#экономикаигр #монетизация #монетизацияигр #видеоигры #игровойбаланс #геймдизайн
https://habr.com/ru/articles/855904/
Хабр
Экономика и Монетизация игр: Краткое руководство
Аннотация Здравствуйте, дорогие читатели! Меня зовут Алексей Карпенко. Проработав в разработке игр больше 5 лет, разрабатывая экономику и баланс для проектов, принесших более 150M$+ выручки, я решил...
Монетизационные механики AFK Journey
#afkjourney #монетизация #монетизацияигр #разработкаигр #геймдизайн
https://habr.com/ru/articles/871562/
#afkjourney #монетизация #монетизацияигр #разработкаигр #геймдизайн
https://habr.com/ru/articles/871562/
Хабр
Монетизационные механики AFK Journey
Аннотация Здравствуйте, дорогие читатели! Меня зовут Евгений Розанов. Я занимаюсь разработкой мобильных free-to-play игр, а точнее их продюсированием, достаточно большую часть времени я занимаюсь...
Spotify становится прибыльным
#spotify #музыка #стриминговыесервисы #монетизация
https://habr.com/ru/articles/871834/
#spotify #музыка #стриминговыесервисы #монетизация
https://habr.com/ru/articles/871834/
Хабр
Spotify становится прибыльным
Не так давно вышел мини-сериал «Плейлист» («The playlist»), снятый по книге «Spotify Untold». Фильм рассказывает историю рождения стартапа - шведской музыкальной потоковой компании Spotify. (!...