[Перевод] SMAA: улучшенное субпиксельное морфологическое сглаживание
#Алгоритмы #Работас3Dграфикой #Разработкаигр #antialiasing #сглаживаниеграфики #растеризация #морфологическоесглаживание IV
https://habr.com/ru/post/440428/
#Алгоритмы #Работас3Dграфикой #Разработкаигр #antialiasing #сглаживаниеграфики #растеризация #морфологическоесглаживание IV
https://habr.com/ru/post/440428/
t.me
SMAA: улучшенное субпиксельное морфологическое сглаживание
Данная статья основана на журнале Хорхе Хименеса, Хосе Эчеварриа, Тиаго Соуса и Диего Гутьерреса. Их демо реализации SMAA можно посмотреть здесь (файл .exe). Н...
[Перевод] Оверинжинирг 80 уровня или редьсюеры: путь от switch-case до классов
#Angular #JavaScript #ReactJS #react #redux #javascript #ngrx IV
https://habr.com/ru/post/440524/
#Angular #JavaScript #ReactJS #react #redux #javascript #ngrx IV
https://habr.com/ru/post/440524/
t.me
Оверинжинирг 80 уровня или редьсюеры: путь от switch-case до классов
О чем пойдет речь? Посмотрим на метаморфозы редьюсеров в моих Redux/NGRX приложениях за последние пару лет. Начиная с дубового switch-case, продолжая выбором из...
[Перевод] Как Project Infer от Facebook помогает искать баги в мобильных приложениях перед деплоем
#БлогкомпанииSkillbox #FacebookAPI #Отладка #Программирование #УчебныйпроцессвIT #facebook #ProjectInfer IV
https://habr.com/ru/post/440536/
#БлогкомпанииSkillbox #FacebookAPI #Отладка #Программирование #УчебныйпроцессвIT #facebook #ProjectInfer IV
https://habr.com/ru/post/440536/
t.me
Как Project Infer от Facebook помогает искать баги в мобильных приложениях перед деплоем
Несколько дней назад команда инженеров Facebook отличилась — ее удостоили награды Most Influential POPL Paper Award. В среде специалистов по машинному обучени...
[Из песочницы] Распределённый чат на Node.JS и Redis
#NodeJS #Системыобменасообщениями #nodejsbeginner #чат #distributedsystems #велосипедостроение #нубучитнубов IV
https://habr.com/ru/post/440546/
#NodeJS #Системыобменасообщениями #nodejsbeginner #чат #distributedsystems #велосипедостроение #нубучитнубов IV
https://habr.com/ru/post/440546/
t.me
Распределённый чат на Node.JS и Redis
Небольшой вопрос/ответ: Для кого это? Людям, которые мало или вообще не сталкивались с распределенными системами, и которым интересно увидеть как они могут стро...
[Из песочницы] Учимся стандарту проектирования — Entity Relationship
#ITстандарты #entityrelationship IV
https://habr.com/ru/post/440556/
#ITстандарты #entityrelationship IV
https://habr.com/ru/post/440556/
t.me
Учимся стандарту проектирования — Entity Relationship
Здравствуйте. Данная статья посвящена одной из самых популярных, а также и многим знакомой, модели проектирования — ER(Entity Relationship), которая была предлож...
Перевод политкорректной лексики с английского на русский
#БлогкомпанииОнлайншколаEnglishDom #Читальныйзал #английскийязык #английскийпоскайпу #английскийязыконлайн IV
https://habr.com/ru/post/440534/
#БлогкомпанииОнлайншколаEnglishDom #Читальныйзал #английскийязык #английскийпоскайпу #английскийязыконлайн IV
https://habr.com/ru/post/440534/
t.me
Перевод политкорректной лексики с английского на русский
Политические и социальные изменения в обществе достаточно сильно влияют на структуру языка. Они происходят медленно, но результат ощущается ясно. Тема политкорр...
[Из песочницы] Vuex — чрезмерное использование геттеров в приложении. Разбор ошибки
#VueJS #vuex #getters #vuejs IV
https://habr.com/ru/post/440542/
#VueJS #vuex #getters #vuejs IV
https://habr.com/ru/post/440542/
t.me
Vuex — чрезмерное использование геттеров в приложении. Разбор ошибки
В этой статье пойдет речь об распространенной ошибке, которую делают большинство начинающих при разработке приложения на Vue + Vuex. Мы поговорим о геттерах (ge...
Как запустить свой подкаст, руководство для начинающих
#БлогкомпанииАудиомания #Звук #Периферия #аудиомания #подкасты #звук #аудиоформат IV
https://habr.com/ru/post/440502/
#БлогкомпанииАудиомания #Звук #Периферия #аудиомания #подкасты #звук #аудиоформат IV
https://habr.com/ru/post/440502/
t.me
Как запустить свой подкаст, руководство для начинающих
Месяц назад мы обсуждали тренды на рынке аудиоподкастов. Сегодня мы решили рассказать, как начать записывать собственный подкаст и не потратить на это много дене...
Windows Phone – ВСЕ, это опять или снова
#Гаджеты #windowsphone #windowsmobile #microsoft #rip IV
https://habr.com/ru/post/440562/
#Гаджеты #windowsphone #windowsmobile #microsoft #rip IV
https://habr.com/ru/post/440562/
t.me
Windows Phone – ВСЕ, это опять или снова
Тут недавно, Microsoft всех «обрадовал», что поддержка устройств на базе Windows Phone вот-вот завершится. Мне как многолетнему пользователю мобильных операционн...
GPT-2 нейросеть от OpenAI. Быстрый старт
#Искусственныйинтеллект #Машинноеобучение #GPT #GPT2 #OpenAI #нейронныесети #NLP IV
https://habr.com/ru/post/440564/
#Искусственныйинтеллект #Машинноеобучение #GPT #GPT2 #OpenAI #нейронныесети #NLP IV
https://habr.com/ru/post/440564/
t.me
GPT-2 нейросеть от OpenAI. Быстрый старт
Не успели отшуметь новости о нейросети BERT от Google, показавшей state-of-the-art результаты на целом ряде разговорных (NLP) задач в машинном обучении, как Ope...
[Перевод] Reflective Shadow Maps: Часть 2 ― Реализация
#Алгоритмы #Математика #Программирование #Работас3Dграфикой #Разработкаигр #перевод #rsm IV
https://habr.com/ru/post/440570/
#Алгоритмы #Математика #Программирование #Работас3Dграфикой #Разработкаигр #перевод #rsm IV
https://habr.com/ru/post/440570/
t.me
Reflective Shadow Maps: Часть 2 ― Реализация
Привет, Хабр! В данной статье представлена простая реализация Reflective Shadow Maps (алгоритм описан в предыдущей статье). Далее я объясню, как я это сделал и к...
Russian AI Cup 2018, история 9 места
#Программирование #Разработкаигр #Спортивноепрограммирование #raic #russianaicup #ai #codeball IV
https://habr.com/ru/post/440574/
#Программирование #Разработкаигр #Спортивноепрограммирование #raic #russianaicup #ai #codeball IV
https://habr.com/ru/post/440574/
t.me
Russian AI Cup 2018, история 9 места
Итак Меня, как и в прошлом году, зовут Андрей Рыбалка, только в этот раз мне 33. И, раз уж я оказался в десятке лучших, я решил снова поделиться своим подходом к...
[Перевод] Как семеро моддеров Mount and Blade создали игровую студию
#Игрыиигровыеприставки #Разработкаигр #Управлениепроектами #моддинг #mountandbladewarband #modding #фанатскоетворчество IV
https://habr.com/ru/post/440460/
#Игрыиигровыеприставки #Разработкаигр #Управлениепроектами #моддинг #mountandbladewarband #modding #фанатскоетворчество IV
https://habr.com/ru/post/440460/
t.me
Как семеро моддеров Mount and Blade создали игровую студию
Игра Mount and Blade: Warband — удобная игровая площадка для любителей моддинга, позволяющая перенести игроков в Средиземье, Вестерос или далёкую-далёкую галакт...
[Перевод] Что не так с Raspberry Pi
#Opensource #Производствоиразработкаэлектроники #РазработканаRaspberryPi #BCM2837B0 #ARMA53 #ThreadX #PokaYoke IV
https://habr.com/ru/post/440584/
#Opensource #Производствоиразработкаэлектроники #РазработканаRaspberryPi #BCM2837B0 #ARMA53 #ThreadX #PokaYoke IV
https://habr.com/ru/post/440584/
t.me
Что не так с Raspberry Pi
Raspberry Pi — невероятно популярное устройство, известное своей доступностью, универсальностью, возможностями и активным сообществом. Легко найти фанатские са...
Kонсенсус в Exonum: как он работает
#БлогкомпанииBitfuryGroup #Анализипроектированиесистем #Децентрализованныесети #BitfuryGroup #Exonum IV
https://habr.com/ru/post/440586/
#БлогкомпанииBitfuryGroup #Анализипроектированиесистем #Децентрализованныесети #BitfuryGroup #Exonum IV
https://habr.com/ru/post/440586/
t.me
Kонсенсус в Exonum: как он работает
ExonumTM — это наш открытый фреймворк для создания приватных блокчейнов. Сегодня мы расскажем, как работает его алгоритм консенсуса. Изображение: Bitfury Заче...
В MIT научились передавать звук с помощью лазера
#БлогкомпанииАудиомания #Звук #Научнопопулярное #аудиомания #звук #передачазвука IV
https://habr.com/ru/post/440588/
#БлогкомпанииАудиомания #Звук #Научнопопулярное #аудиомания #звук #передачазвука IV
https://habr.com/ru/post/440588/
t.me
В MIT научились передавать звук с помощью лазера
Группа исследователей из MIT представила новый метод передачи направленного звука при помощи лазера. Под катом, рассказываем, на чем построена эта технология.
Ускоряем неускоряемое или знакомимся с SIMD
#Assembler #C #C #Высокаяпроизводительность #Процессоры #simd #sse IV
https://habr.com/ru/post/440566/
#Assembler #C #C #Высокаяпроизводительность #Процессоры #simd #sse IV
https://habr.com/ru/post/440566/
t.me
Ускоряем неускоряемое или знакомимся с SIMD
Есть класс задач, которые нельзя ускорить за счёт оптимизации алгоритмов, а ускорить надо. В этой практически тупиковой ситуации к нам на помощь приходят разрабо...
Марсианский зонд InSight успешно работает на Красной планете
#Будущеездесь #Космонавтика #InSight #зонд #марс IV
https://habr.com/ru/post/440598/
#Будущеездесь #Космонавтика #InSight #зонд #марс IV
https://habr.com/ru/post/440598/
t.me
Марсианский зонд InSight успешно работает на Красной планете
На поверхности Марса работают не только роверы, но и посадочные модули. Вернее, модуль — речь идет об InSight, успешно опустившемся на поверхность Марса в конц...
Даннинг с Крюгером, Сократ и круги знаний
#Математика #Мозг #УчебныйпроцессвIT #Сократ #ДаннингКрюгер #кругизнаний IV
https://habr.com/ru/post/440602/
#Математика #Мозг #УчебныйпроцессвIT #Сократ #ДаннингКрюгер #кругизнаний IV
https://habr.com/ru/post/440602/
t.me
Даннинг с Крюгером, Сократ и круги знаний
Меня давно занимает тема познания. Так я столкнулся с изречением Сократа — «Я знаю, что ничего не знаю», с эффектом Даннинга-Крюгера. Уверился в истинности этих...
[Из песочницы] Откуда растут ноги у Java Memory Model
#Java #Параллельноепрограммирование #java #javamemorymodel #jmm #concurrency #multithreadingprogramming IV
https://habr.com/ru/post/440590/
#Java #Параллельноепрограммирование #java #javamemorymodel #jmm #concurrency #multithreadingprogramming IV
https://habr.com/ru/post/440590/
t.me
Откуда растут ноги у Java Memory Model
Современное железо и компиляторы готовы перевернуть с ног на голову наш код, лишь бы он работал быстрее. А их производители тщательно скрывают свою внутреннюю ку...