Часть 1. GPU-Based Fuzzing. Что за зверь такой?
#Информационнаябезопасность #GPGPU #Параллельноепрограммирование #Fuzzing #research #opinion #security
https://habr.com/ru/articles/803977/
#Информационнаябезопасность #GPGPU #Параллельноепрограммирование #Fuzzing #research #opinion #security
https://habr.com/ru/articles/803977/
Хабр
Часть 1. GPU-Based Fuzzing. Что за зверь такой?
Klim Galkin SSDLC исследователь (почти) Всем привет! В процессе изучение глобальной темы фаззинга наткнулся на статью ребят из Trail Of Bits ( Ссылка ). Такое использование видеокарт...
Zigbee датчик присутствия на сенсоре LD-2410
#Умныйдом #zigbee #zigbee2mqtt #PresenceSensor #датчикприсутствия
https://habr.com/ru/articles/804029/
#Умныйдом #zigbee #zigbee2mqtt #PresenceSensor #датчикприсутствия
https://habr.com/ru/articles/804029/
Хабр
Zigbee датчик присутствия на сенсоре LD-2410
Это уже вторая версия датчика присутствия на чипе LD-2410. Первая была максимально простая, прошивка была собрана на PTVO , все хорошо работало, но захотелось немного расширить функционал. Немного о...
PostgreSQL 17: Часть 4 или Коммитфест 2024-01
#БлогкомпанииPostgresProfessional #PostgreSQL #SQL #postgresql #postgres #sql #17
https://habr.com/ru/companies/postgrespro/articles/804027/
#БлогкомпанииPostgresProfessional #PostgreSQL #SQL #postgresql #postgres #sql #17
https://habr.com/ru/companies/postgrespro/articles/804027/
Хабр
PostgreSQL 17: Часть 4 или Коммитфест 2024-01
Весна уже в разгаре, а мы вспомним горячие новости самого зимнего, январского коммитфеста. И сразу начнем с козырей. Предыдущие статьи о 17-й версии: 2023-07 , 2023-09 , 2023-11 . Инкрементальное...
Оценочные шкалы в UX-исследованиях
#БлогкомпанииTestograf #Управлениепродуктом #Управлениепродажами #Облачныесервисы #оценочныешкалыUX #оценочныешкалывопросах #UXисследованияметоды
https://habr.com/ru/companies/testograf/articles/803753/
#БлогкомпанииTestograf #Управлениепродуктом #Управлениепродажами #Облачныесервисы #оценочныешкалыUX #оценочныешкалывопросах #UXисследованияметоды
https://habr.com/ru/companies/testograf/articles/803753/
Хабр
Оценочные шкалы в UX-исследованиях
UX-исследования играют ключевую роль в процессе разработки и улучшения продуктов, позволяя создателям понять потребности, предпочтения и проблемы их пользователей. Эти исследования помогают обеспечить...
Давайте поговорим о Kubernetes
#DevOps #Kubernetes #kubernetes #kubernetescluster #kubernetesengine
https://habr.com/ru/articles/803717/
#DevOps #Kubernetes #kubernetes #kubernetescluster #kubernetesengine
https://habr.com/ru/articles/803717/
Хабр
Давайте поговорим о Kubernetes
Всем привет! Меня зовут Андрей, я DevOps инженер. Когда я начинал изучать Kubernetes (K8s), я перечитал много статей, и, что в статьях, что в документации, информация была сильно разрознена,...
Парсинг веб-сайтов: взгляд изнутри
#Python #Браузеры #парсингсайтов #скрапинг
https://habr.com/ru/articles/803869/
#Python #Браузеры #парсингсайтов #скрапинг
https://habr.com/ru/articles/803869/
Хабр
Парсинг веб-сайтов: взгляд изнутри
Мое первое знакомство с парсингом веб-сайтов произошло во время выполнения итогового проекта по дисциплине "Языки программирования Java". Для этого проекта мне потребовалось написать шаблон магазина,...
О Wikidata для тех кто вообще не слышал: открытая база данных, сестринский проект Википедии — с ней же и интегрирован
#DataMining #Открытыеданные #Визуализацияданных #Накопители #DataEngineering #wikidata
https://habr.com/ru/articles/804035/
#DataMining #Открытыеданные #Визуализацияданных #Накопители #DataEngineering #wikidata
https://habr.com/ru/articles/804035/
Хабр
О Wikidata для тех кто вообще не слышал: открытая база данных, сестринский проект Википедии — с ней же и интегрирован
Здравствуйте, на Хабре не много о Викиданных, хочу рассказать об этом бесплатном открытом интересном и полезном сервисе. Веб интерфейс располагается по адресу...
Рекуррентные сети против трансформеров
#Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #NaturalLanguageProcessing #трансформеры #архитектура #машинноеобучение #ml
https://habr.com/ru/articles/803997/
#Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #NaturalLanguageProcessing #трансформеры #архитектура #машинноеобучение #ml
https://habr.com/ru/articles/803997/
Хабр
Рекуррентные сети против трансформеров
В чем проблема рекуррентных нейронок? Задачи машинного перевода, языкового конструирования или распознавания голоса — когда-то все они решались при помощи RNN, так называемых, рекуррентных нейронных...
Как правильно замерить скорость работы кода в .NET
#Блогкомпанииfuse8 #NET #C #benchmarking #net #бенчмаркинг #скоростьработы
https://habr.com/ru/companies/fuse8/articles/803885/
#Блогкомпанииfuse8 #NET #C #benchmarking #net #бенчмаркинг #скоростьработы
https://habr.com/ru/companies/fuse8/articles/803885/
Хабр
Как правильно замерить скорость работы кода в .NET
Поговорим о бенчмаркинге кода: о том, что это такое и для чего нужно. А также покажем, как на основе результатов бенчмаркинга оценить производительность кода в проекте, написанном на C#. Итак, у вас...
Как я выбирал решения для удаленного администрирования? Опыт руководителя IT-отдела московского колледжа
#Системноеадминистрирование #Удалённаяработа #импортозамещение #администрирование #удалённыйдоступ #удаленноеуправление
https://habr.com/ru/articles/803573/
#Системноеадминистрирование #Удалённаяработа #импортозамещение #администрирование #удалённыйдоступ #удаленноеуправление
https://habr.com/ru/articles/803573/
Хабр
Как я выбирал решения для удаленного администрирования? Опыт руководителя IT-отдела московского колледжа
Привет, Хабр, меня зовут Владимир, и я работаю руководителем IT департамента одного из московских колледжей. Сейчас у нас трудится порядка 1500 сотрудников в 57 зданиях и обучается более 35 000...
Игра тоже смотрит в тебя. Игровые контроллеры: действия и данные
#БлогкомпанииNauEngine #Разработкаигр #игровыеконтроллеры #данныеввиртуальнойсреде #интерпретацияданныхвиграх #органыуправлениявиграх #сенсорывиграх
https://habr.com/ru/companies/nau_engine/articles/803733/
#БлогкомпанииNauEngine #Разработкаигр #игровыеконтроллеры #данныеввиртуальнойсреде #интерпретацияданныхвиграх #органыуправлениявиграх #сенсорывиграх
https://habr.com/ru/companies/nau_engine/articles/803733/
Хабр
Игра тоже смотрит в тебя. Игровые контроллеры: действия и данные
Привет, Хабр! Меня зовут Сергей Милосердов, я системный аналитик в Nau Engine и большой фанат геймификации во всём. Солидный бэкграунд в этой сфере подтолкнул меня к написанию серии статей об игровых...
Нидерланды сделают все, чтобы оставить ASML в стране: миллиардные инвестиции и всесторонняя помощь
#БлогкомпанииSelectel #ITинфраструктура #ITкомпании #Производствоиразработкаэлектроники #selectel #ASML #чипы
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/804031/
#БлогкомпанииSelectel #ITинфраструктура #ITкомпании #Производствоиразработкаэлектроники #selectel #ASML #чипы
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/804031/
Хабр
Нидерланды сделают все, чтобы оставить ASML в стране: миллиардные инвестиции и всесторонняя помощь
Привет, Хабр! Недавно мы опубликовали статью « ASML собирается уйти из Нидерландов. Производитель литографов целится на международный уровень ». В ней говорилось о том, что производитель самых...
Fedora Linux 40 появится уже через месяц: что нового в дистрибутиве?
#БлогкомпанииМТС #РазработкаподLinux #Софт #linux #разработкаподlinux #софт #fedoralinux
https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/804069/
#БлогкомпанииМТС #РазработкаподLinux #Софт #linux #разработкаподlinux #софт #fedoralinux
https://habr.com/ru/companies/ru_mts/articles/804069/
Хабр
Fedora Linux 40 появится уже через месяц: что нового в дистрибутиве?
На днях стартовал тестовый процесс для бета-версии Fedora Linux 40, релиз которого запланирован на 23 апреля. Стоит отметить, что этот выпуск касается Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora...
Как пытались (пере)программировать мозги, и что из этого получилось? Часть 2: злой гений Сидни Готтлиб
#БлогкомпанииRUVDScom #Читальныйзал #Научнопопулярное #ruvds_статьи_выходного_дня #история #шпионаж #разведка
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/803827/
#БлогкомпанииRUVDScom #Читальныйзал #Научнопопулярное #ruvds_статьи_выходного_дня #история #шпионаж #разведка
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/803827/
Хабр
Как пытались (пере)программировать мозги, и что из этого получилось? Часть 2: злой гений Сидни Готтлиб
В начале 50-х годов ЦРУ в рамках проекта «Артишок» активно занималось экспериментами в области того, что в шпионских романах и фильмах обычно называют «сыворотками правды»: как с помощью химических...
Как донести секреты до dev-тачки и не пролить?
#БлогкомпанииЯндексПрактикум #Программирование #DevOps #cicd #безопасность #секреты #разработка
https://habr.com/ru/companies/yandex_praktikum/articles/801047/
#БлогкомпанииЯндексПрактикум #Программирование #DevOps #cicd #безопасность #секреты #разработка
https://habr.com/ru/companies/yandex_praktikum/articles/801047/
Хабр
Как донести секреты до dev-тачки и не пролить?
Чем дольше работаю, тем больше вижу разнообразных практик по работе с секретами. Некоторые рабочие, другие — нет, а от части просто берёт оторопь. В статье я разберу варианты и расскажу о плюсах и...
[Перевод] Как прорешать тысячу задач на Leetcode за триста дней
#БлогкомпанииProductivityInside #УчебныйпроцессвIT #собеседования #обучение #leetcode
https://habr.com/ru/companies/productivity_inside/articles/803973/
#БлогкомпанииProductivityInside #УчебныйпроцессвIT #собеседования #обучение #leetcode
https://habr.com/ru/companies/productivity_inside/articles/803973/
Хабр
Как прорешать тысячу задач на Leetcode за триста дней
Привет, меня зовут Мэнси Эгэрвэл, я контент-менеджер в компании Favtutor. Недавно я добралась до отметки в тысячу решенных задач на Leetcode, и подумала, что хорошо бы поделиться своим опытом с...
«Робокоп» — рыцарь нашего времени
#БлогкомпанииTimewebCloud #Работасвидео #Читальныйзал #Научнопопулярное #Научнаяфантастика #timeweb_статьи_выходного_дня #кино
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/804107/
#БлогкомпанииTimewebCloud #Работасвидео #Читальныйзал #Научнопопулярное #Научнаяфантастика #timeweb_статьи_выходного_дня #кино
https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/804107/
Хабр
«Робокоп» — рыцарь нашего времени
Порой, когда смотришь на путь создания того или иного художественного произведения, просто дух захватывает от понимания того, сколько звёзд должно было сойтись, чтобы оно смогло увидеть свет в том...
[Перевод] Этот опасный рефакторинг
#БлогкомпанииRUVDScom #Вебразработка #Программирование #Совершенныйкод #Проектированиеирефакторинг #ruvds_перевод #рефакторинг
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/803435/
#БлогкомпанииRUVDScom #Вебразработка #Программирование #Совершенныйкод #Проектированиеирефакторинг #ruvds_перевод #рефакторинг
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/803435/
Хабр
Этот опасный рефакторинг
Ошибки во время рефакторинга могут дорого обойтись. Модернизация, ведущая к отказу системы, или внесение новой функциональности параллельно с ошибочными правками явно принесут вред. Но степень вреда...
[Перевод] Desert Racer: Первая игра, разработанная исключительно на CSS с возможностью управления свайпом
#БлогкомпанииBotHub #CSS #HTML #html #css #webdevelopment #frontend
https://habr.com/ru/companies/bothub/articles/804077/
#БлогкомпанииBotHub #CSS #HTML #html #css #webdevelopment #frontend
https://habr.com/ru/companies/bothub/articles/804077/
Хабр
Desert Racer: Первая игра, разработанная исключительно на CSS с возможностью управления свайпом
Я разработал игру Desert Racer, чтобы показать уникальные и инновационные приемы, которые используют только CSS, включая функционал свайпа и детектирования столкновений, выполненные исключительно...