Домашняя виртуальная лаборатория. Готовим собственный сервер виртуализации для обучения. 1. Введение
#БлогкомпанииTSSolution #Виртуализация #Сетевыетехнологии #УчебныйпроцессвIT #виртуализация #esxi #proxmox
https://habr.com/ru/companies/tssolution/articles/796019/
#БлогкомпанииTSSolution #Виртуализация #Сетевыетехнологии #УчебныйпроцессвIT #виртуализация #esxi #proxmox
https://habr.com/ru/companies/tssolution/articles/796019/
Хабр
Домашняя виртуальная лаборатория. Готовим собственный сервер виртуализации для обучения. 1. Введение
Добро пожаловать на мой новый мини курс! Хотя это скорее краткий обзор. В этот раз мы поговорим о том, как развернуть домашнюю виртуальную лабораторию. Что это за лаборатория, почему виртуальная, кому...
Гармония танцующих линий
#Научнопопулярное #иероглифы #языки #культура
https://habr.com/ru/articles/803121/
#Научнопопулярное #иероглифы #языки #культура
https://habr.com/ru/articles/803121/
Хабр
Гармония танцующих линий
Китайское письмо — один из древнейших видов письменности на земле. Открытие и дальнейшее развитие иероглифов, лежащих в основе этого древнейшего государства, оказало огромнейшее...
Где продать стартап?
#Развитиестартапа #Управлениепродуктом #продажабизнесов #продажапо #продажапрограмм #продажаразработок #продажа
https://habr.com/ru/articles/802797/
#Развитиестартапа #Управлениепродуктом #продажабизнесов #продажапо #продажапрограмм #продажаразработок #продажа
https://habr.com/ru/articles/802797/
Хабр
Где продать стартап?
Привет. Решил продать один из своих продуктов, онлайн редактор и банк презентаций SlideLab . Причина продажи, проект очень большой для одного человека и у меня нет времени им заниматься, так как...
[Перевод] Анимируем 3d-персонажа в Unity3D: скачиваем модель персонажа, скачиваем анимации
#Работас3Dграфикой #Разработкаигр #Unity #Компьютернаяанимация #3d #tps #unity3d
https://habr.com/ru/articles/803113/
#Работас3Dграфикой #Разработкаигр #Unity #Компьютернаяанимация #3d #tps #unity3d
https://habr.com/ru/articles/803113/
Хабр
Анимируем 3d-персонажа в среде Unity: скачиваем модель, скачиваем анимации
В статье скачаем свободную (free) 3d-модель с сайта cgtrader.com . Нас интересует второй архив, файл ManCasual3New.zip (для скачивания из РФ потребуется VPN). Возьмем из него файл ManCasual3new.fbx ....
Эксплуатируем переполнение буфера в простом TCP-сервере
#Информационнаябезопасность #ТестированиеITсистем #Реверсинжиниринг #переполнениебуфера #bufferoverflow #пентест #реверсинжиниринг
https://habr.com/ru/articles/803141/
#Информационнаябезопасность #ТестированиеITсистем #Реверсинжиниринг #переполнениебуфера #bufferoverflow #пентест #реверсинжиниринг
https://habr.com/ru/articles/803141/
Хабр
Эксплуатируем переполнение буфера в простом TCP-сервере
Привет всем бинарщикам и людям, которые хотят попрактиковаться с эксплуатацией уязвимости переполнения буфера. Мы для своего киберполигона придумываем различные сценарии атак и насыщаем его различными...
Ваши требования … не SMART
#БлогкомпанииМирPlatFormНСПК #Анализипроектированиесистем #аналитика
https://habr.com/ru/companies/nspk/articles/801787/
#БлогкомпанииМирPlatFormНСПК #Анализипроектированиесистем #аналитика
https://habr.com/ru/companies/nspk/articles/801787/
Хабр
Ваши требования … не SMART
Люди учатся на опыте; эффективнее — на своем, но интереснее учиться на чужих ошибках. Все просят меньше теории и больше кейсов из практики. Привет, Хабр! Накипело, накопилось, ловите пару кейсов и...
Как сделать универсальный компонент List Cell в Figma
#БлогкомпанииДомклик #Дизайн #дизайнсистема #дизайн #cell #компонентыfigma
https://habr.com/ru/companies/domclick/articles/800315/
#БлогкомпанииДомклик #Дизайн #дизайнсистема #дизайн #cell #компонентыfigma
https://habr.com/ru/companies/domclick/articles/800315/
Хабр
Как сделать универсальный компонент List Cell в Figma
Я покажу свой способ сборки компонента List Cell, объясню, почему считаю его гибким, а также приложу ссылку на Figma. Этот компонент ещё называют List Item, Data Cell или просто Cell,...
Биоразлагаемый микропластик
#Блогкомпанииuahostingcompany #Будущеездесь #Научнопопулярное #Химия #Экология #экология #пластик
https://habr.com/ru/companies/ua-hosting/articles/802965/
#Блогкомпанииuahostingcompany #Будущеездесь #Научнопопулярное #Химия #Экология #экология #пластик
https://habr.com/ru/companies/ua-hosting/articles/802965/
Хабр
Биоразлагаемый микропластик
Одним из самых распространенных материалов, используемых практически в любой сфере деятельности человека, является пластик. Тот факт, что этот материал пагубно влияет на окружающую среду также не...
За кем сейчас охотятся крупные работодатели в IT?
#Блогкомпанииhitch #ИсследованияипрогнозывIT #КарьеравITиндустрии #РазработкаподAndroid #РазработкаподiOS #аутстаффинг
https://habr.com/ru/companies/hitch_outstaff/articles/803177/
#Блогкомпанииhitch #ИсследованияипрогнозывIT #КарьеравITиндустрии #РазработкаподAndroid #РазработкаподiOS #аутстаффинг
https://habr.com/ru/companies/hitch_outstaff/articles/803177/
Хабр
За кем сейчас охотятся крупные работодатели в IT?
Привет, на связи Кирилл Антонов, коммерческий директор hitch. Мы занимаемся аутстафом IT‑специалистов — выводим разработчиков (и не только) на проекты отечественных корпораций....
История «Dark Mode»: как «баг» стал «фичей»
#БлогкомпанииFirstVDS #Интерфейсы #Дизайн #ИсторияIT #Научнопопулярное #темнаятема #дизайн
https://habr.com/ru/companies/first/articles/803125/
#БлогкомпанииFirstVDS #Интерфейсы #Дизайн #ИсторияIT #Научнопопулярное #темнаятема #дизайн
https://habr.com/ru/companies/first/articles/803125/
Хабр
История «Dark Mode»: как «баг» стал «фичей»
«Темная тема» , «темный режим» , «ночной режим» , «дарк мод» — опция, которая сейчас есть практически в каждой операционной системе, приложении, браузере, сайте. Она окрашивает фоновые элементы...
Не баг, а фича: видеоигровые баги, которые стали классикой
#Разработкаигр #Тестированиеигр #Дизайнигр #Игрыиигровыеконсоли #видеоигры #видеоигроваяиндустрия #игровыебаги
https://habr.com/ru/articles/802579/
#Разработкаигр #Тестированиеигр #Дизайнигр #Игрыиигровыеконсоли #видеоигры #видеоигроваяиндустрия #игровыебаги
https://habr.com/ru/articles/802579/
Хабр
Не баг, а фича: видеоигровые баги, которые стали классикой
Даже в AAA‑играх могут быть ошибки. Чаще всего сталкиваться с багами неприятно, однако иногда они могут войти в геймплей целого жанра или вовсе стать основой целой франшизы...
Может ли во Вселенной не быть тёмной материи? 5 фактов, которые нельзя отрицать
#БлогкомпанииRUVDScom #Астрономия #Научнопопулярное #Физика #тёмнаяматерия #космология #стареющийсвет
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/802357/
#БлогкомпанииRUVDScom #Астрономия #Научнопопулярное #Физика #тёмнаяматерия #космология #стареющийсвет
https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/802357/
Хабр
Может ли во Вселенной не быть тёмной материи? 5 фактов, которые нельзя отрицать
По имеющимся данным гравитационного линзирования можно реконструировать массу скопления галактик. Большая часть массы находится не внутри отдельных галактик, показанных здесь в виде пиков, а в...
Тесты: 100% покрытия и юниты не нужны
#БлогкомпанииКонференцииОлегаБунинаОнтико #БлогкомпанииЦиан #Тестированиевебсервисов #jest #playwright #cypress #юниттесты
https://habr.com/ru/companies/oleg-bunin/articles/802785/
#БлогкомпанииКонференцииОлегаБунинаОнтико #БлогкомпанииЦиан #Тестированиевебсервисов #jest #playwright #cypress #юниттесты
https://habr.com/ru/companies/oleg-bunin/articles/802785/
Хабр
Тесты: 100% покрытия и юниты не нужны
Мы покрываем код тестами, когда хотим быть уверенными, что в негативных сценариях он сработает надёжно. Хочется, чтобы тесты были не бланковой заглушкой, а полезной нагрузкой, которая позволит...
Будьте в курсе развития RISC-V: обсуждаем обновления в разработке и изучаем бенчмарки серверов на открытой архитектуре
#БлогкомпанииYADRO #Процессоры #РазработкаподLinux #Производствоиразработкаэлектроники #Opensource #riscv #открытаяархитектура
https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/803229/
#БлогкомпанииYADRO #Процессоры #РазработкаподLinux #Производствоиразработкаэлектроники #Opensource #riscv #открытаяархитектура
https://habr.com/ru/companies/yadro/articles/803229/
Хабр
Будьте в курсе развития RISC-V: обсуждаем обновления в разработке и изучаем бенчмарки серверов на открытой архитектуре
Если вы интересуетесь развитием открытой архитектуры или занимаетесь разработкой систем под нее, не пропустите бесплатный митап российского Альянса RISC-V . Он объединяет независимых разработчиков...
Kerberos простыми словами
#Информационнаябезопасность #Сетевыетехнологии #kerberos
https://habr.com/ru/articles/803163/
#Информационнаябезопасность #Сетевыетехнологии #kerberos
https://habr.com/ru/articles/803163/
Хабр
Kerberos простыми словами
Введение Несмотря на то, что уже существует множество различных статей про Kerberos, я всё‑таки решил написать ещё одну. Прежде всего эта статья написана для меня лично: я...
Я ненавижу фитнес и поэтому занимаюсь им в VR. Часть 3: обзор фитнес-программ
#ARиVR #Здоровье #Будущеездесь #VR #фитнес #многобукв #ялюблютеги
https://habr.com/ru/articles/803203/
#ARиVR #Здоровье #Будущеездесь #VR #фитнес #многобукв #ялюблютеги
https://habr.com/ru/articles/803203/
Хабр
Я ненавижу фитнес и поэтому занимаюсь им в VR. Часть 3: обзор фитнес-программ
¹ Деятельность компании Meta признана экстремистской и запрещена на территории Российской Федерации, ну вы знаете. В первой статье я рассказал о том, как пришёл к ежедневным тренировкам и что...
Пишу Minecraft сервера с нуля. Часть 1. Пинг
#Разработкаигр #Rust #Игрыиигровыеконсоли #minecraftserver #minecraft #rust #gameserver
https://habr.com/ru/articles/803215/
#Разработкаигр #Rust #Игрыиигровыеконсоли #minecraftserver #minecraft #rust #gameserver
https://habr.com/ru/articles/803215/
Хабр
Пишу Minecraft сервера с нуля. Часть 1. Пинг
Этот цикл статей о разработке серверного ПО совместимого с протоколом Minecraft: Java Edition. Я не буду приводить много примеров кода здесь в статье, постараюсь описать всё словами и схемами. Если же...
Фабрика должна расти: настраиваем игровой кластер Factorio
#БлогкомпанииSelectel #ITинфраструктура #Игрыиигровыеконсоли #Серверноеадминистрирование #Selectel #factorio #сервер
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/801189/
#БлогкомпанииSelectel #ITинфраструктура #Игрыиигровыеконсоли #Серверноеадминистрирование #Selectel #factorio #сервер
https://habr.com/ru/companies/selectel/articles/801189/
Хабр
Фабрика должна расти: настраиваем игровой кластер Factorio
Игроки Factorio делятся на две группы. Одни отвергают игру в первые часы, а другие «залипают» на несколько суток и строят масштабные производственные линии. Несмотря на отличную оптимизацию игры,...
Решение cryptopals. Часть 2
#Информационнаябезопасность #Криптография #Математика #криптография #криптоанализ #cryptopals
https://habr.com/ru/articles/803077/
#Информационнаябезопасность #Криптография #Математика #криптография #криптоанализ #cryptopals
https://habr.com/ru/articles/803077/
Хабр
Решение cryptopals. Часть 2
Продолжаем решать задания cryptopals . В этой части рассмотрим блоки заданий 3 и 4. Первая часть Вторая часть Третья часть Блок 3: Block & stream crypto Темы: Блочные шифры, генераторы случайных...
Макфол ответил на вопрос про санкции в микроэлектронике
#Информационнаябезопасность #FPGA #Программированиемикроконтроллеров #Производствоиразработкаэлектроники #Видеоконференцсвязь #Altera #Lattice
https://habr.com/ru/articles/803179/
#Информационнаябезопасность #FPGA #Программированиемикроконтроллеров #Производствоиразработкаэлектроники #Видеоконференцсвязь #Altera #Lattice
https://habr.com/ru/articles/803179/
Хабр
Макфол ответил на вопрос про санкции в микроэлектронике
Бывший посол США в России Майкл Макфол уже пару лет занимается санкциями против России, в том числе в микроэлектронике. Это происходит в рамках так называемой «Группы...