Red Teaming: планирование проекта, модели и сценарии
#БлогкомпанииРостелекомСолар #Информационнаябезопасность #redteaming #pentest #redteam #blueteam #киберучения IV
https://habr.com/ru/post/508102/
#БлогкомпанииРостелекомСолар #Информационнаябезопасность #redteaming #pentest #redteam #blueteam #киберучения IV
https://habr.com/ru/post/508102/
t.me
Red Teaming: планирование проекта, модели и сценарии
Red Teaming — это про обучение и подготовку защитников организации к отражению реальной атаки, а еще, конечно, про оценку общего уровня безопасности в компании.
Введение в Puppet
#БлогкомпанииАвито #Puppet #Системноеадминистрирование #puppet #системноеадминистрирование #модули IV
https://habr.com/ru/post/507346/
#БлогкомпанииАвито #Puppet #Системноеадминистрирование #puppet #системноеадминистрирование #модули IV
https://habr.com/ru/post/507346/
t.me
Введение в Puppet
Puppet — это система управления конфигурацией. Он используется для приведения хостов к нужному состоянию и поддержания этого состояния. Я работаю с Puppet уже бо...
3 простых инструмента тайм-менеджмента для удалёнки и неудалёнки
#БлогкомпанииSouthbridge #Agile #Интервью #Управлениеперсоналом #Управлениепроектами #АлексейКуксёнок #agile IV
https://habr.com/ru/post/508074/
#БлогкомпанииSouthbridge #Agile #Интервью #Управлениеперсоналом #Управлениепроектами #АлексейКуксёнок #agile IV
https://habr.com/ru/post/508074/
t.me
3 простых инструмента тайм-менеджмента для удалёнки и неудалёнки
В момент самоизоляции каждый оказывается сам по себе. Да, утренние совещания, daily, «летучки» никто не отменял. Но в некоторой степени люди краешком ощутили оди...
[Перевод] Устранение бага в Factorio: не ошибается тот, кто ничего не делает
#Разработкаигр #Отладка #Дизайнигр #Игрыиигровыеприставки #factorio #моддинг #моды IV
https://habr.com/ru/post/507390/
#Разработкаигр #Отладка #Дизайнигр #Игрыиигровыеприставки #factorio #моддинг #моды IV
https://habr.com/ru/post/507390/
t.me
Устранение бага в Factorio: не ошибается тот, кто ничего не делает
В недавних примечаниях к патчам была строка «Исправлена ошибка создания земли под игроком при создании земли в другом месте». Подробнее об этом можно прочитать з...
[Из песочницы] Особенности применения языков программирования С и С++ при разработке ПО, связанного с функциональной безопасностью
#Промышленноепрограммирование #языкипрограммирования #функциональнаябезопасность #управлениерисками #IEC61508 #ISO26262 IV
https://habr.com/ru/post/508240/
#Промышленноепрограммирование #языкипрограммирования #функциональнаябезопасность #управлениерисками #IEC61508 #ISO26262 IV
https://habr.com/ru/post/508240/
t.me
Особенности применения языков программирования С и С++ при разработке ПО, связанного с функциональной безопасностью
Крис Хоббс (Chris Hobbs) в своей фундаментальной работе «Embedded Software Development for Safety-Critical Systems» [1] приводит распространенное среди програм...
7 дней, чтобы перевести на удалёнку Ростелеком
#БлогкомпанииРостелеком #Удалённаяработа #Управлениеперсоналом #Ростелеком #удаленнаяработа #управлениеперсоналом #образовательныепорталы IV
https://habr.com/ru/post/508244/
#БлогкомпанииРостелеком #Удалённаяработа #Управлениеперсоналом #Ростелеком #удаленнаяработа #управлениеперсоналом #образовательныепорталы IV
https://habr.com/ru/post/508244/
t.me
7 дней, чтобы перевести на удалёнку Ростелеком
Привет! Как и многие компании, весной мы перешли на удаленный режим работы, да и сейчас продолжаем так работать. Конечно, есть сотрудники, которым так или иначе...
«Тудурант» — менеджер задач, который заставляет примитивный мозг работать
#Япиарюсь #туду #списокзадач #тудурант #чернаяметка #продуктивность IV
https://habr.com/ru/post/508250/
#Япиарюсь #туду #списокзадач #тудурант #чернаяметка #продуктивность IV
https://habr.com/ru/post/508250/
t.me
«Тудурант» — менеджер задач, который заставляет примитивный мозг работать
Буду краток: системы продуктивности типа GTD никогда не работают в долгосрочной перспективе. Я взял все самые сочные части разных методологий, соединил их, упрос...
Я вас графония принес! Как нейросеть может улучшить разрешение в старых играх до HD
#Habr #Python #Машинноеобучение #Работасвидео #Superresolution #pythonmachinelearning #gpuвычисления IV
https://habr.com/ru/post/508236/
#Habr #Python #Машинноеобучение #Работасвидео #Superresolution #pythonmachinelearning #gpuвычисления IV
https://habr.com/ru/post/508236/
t.me
Я вас графония принес! Как нейросеть может улучшить разрешение в старых играх до HD
Данная статья является вольным переводом моей статьи на Medium Я детстве я любил играть на компьютере. Совсем маленьким я застал несколько игра на кассетном ZS...
[Перевод] Если вы используете моки, то вы хоть что-то тестируете?
#БлогкомпанииMailruGroup #PHP #ТестированиеITсистем #Тестированиевебсервисов #php #тестирование #testing IV
https://habr.com/ru/post/508254/
#БлогкомпанииMailruGroup #PHP #ТестированиеITсистем #Тестированиевебсервисов #php #тестирование #testing IV
https://habr.com/ru/post/508254/
t.me
Если вы используете моки, то вы хоть что-то тестируете?
Было ли у вас ощущение, что ради тестирования вы делаете код труднее для чтения? Допустим, у вас есть код, который ещё не тестировался. У него есть ряд побочных...
[Перевод] Под капотом Tesla Model 3: как поменялось hardware за 3 года
#БлогкомпанииНППИТЭЛМА #Разработкаробототехники #Научнопопулярное #Транспорт #транспорт #Automotive #итэлма IV
https://habr.com/ru/post/508178/
#БлогкомпанииНППИТЭЛМА #Разработкаробототехники #Научнопопулярное #Транспорт #транспорт #Automotive #итэлма IV
https://habr.com/ru/post/508178/
t.me
Под капотом Tesla Model 3: как поменялось hardware за 3 года
В перерывах при постройке реактивного ранца я немного ковыряюсь с Tesla Model 3. Подписывайтесь на канал @teslahackers, где я буду рассказывать про то, как хакер...
[Перевод] Конференция QCon. Овладение хаосом: руководство Netflix для микросервисов. Часть 4
#Блогкомпанииuahostingcompany #ITинфраструктура #Анализипроектированиесистем #Конференции #Микросервисы #Netflix #микросервисы IV
https://habr.com/ru/post/508294/
#Блогкомпанииuahostingcompany #ITинфраструктура #Анализипроектированиесистем #Конференции #Микросервисы #Netflix #микросервисы IV
https://habr.com/ru/post/508294/
t.me
Конференция QCon. Овладение хаосом: руководство Netflix для микросервисов. Часть 4
Джош Эванс рассказывает о хаотичном и ярком мире микросервисов Netflix, начиная с самых основ — анатомии микросервисов, проблем, связанных с распределенными сист...
Климат в XXI веке: его изменения и трудности, с которыми нам всем придется столкнуться
#БлогкомпанииDataArt #Научнопопулярное #Экология #Будущеездесь #климат #измененияклимата #климатическиеизменения IV
https://habr.com/ru/post/508282/
#БлогкомпанииDataArt #Научнопопулярное #Экология #Будущеездесь #климат #измененияклимата #климатическиеизменения IV
https://habr.com/ru/post/508282/
t.me
Климат в XXI веке: его изменения и трудности, с которыми нам всем придется столкнуться
Алексей Екайкин, палеоклиматолог из Арктического и Антарктического НИИ в Санкт-Петербурге, прочитал для DataArt Eco Weeks лекцию о современном климате и измене...
Правда всегда одна?
#ИсследованияипрогнозывIT #история #восстановлениеизображений IV
https://habr.com/ru/post/508306/
#ИсследованияипрогнозывIT #история #восстановлениеизображений IV
https://habr.com/ru/post/508306/
t.me
Правда всегда одна?
В интернете есть почти 62 тысячи человек которые знают о том как я отношусь к цифровым «улучшения», «восстановлениям» и «реставрациям». Возможно что их даже боль...
Ozon go school: Как не нужно проводить отбор
#Алгоритмы #КарьеравITиндустрии #Программирование #Управлениеперсоналом #УчебныйпроцессвIT #ozon #golang IV
https://habr.com/ru/post/507866/
#Алгоритмы #КарьеравITиндустрии #Программирование #Управлениеперсоналом #УчебныйпроцессвIT #ozon #golang IV
https://habr.com/ru/post/507866/
t.me
Ozon go school: Как не нужно проводить отбор
Go School Как вы знаете, в середине мая Ozon объявил о запуске школы программирования на языке Go. Обещали следующее: бесплатное обучение возможность получить...
Опыт построения умного дома на Raspberry Pi и открытой платформе OpenHAB. Часть 1
#Разработкадляинтернетавещей #РазработканаRaspberryPi #Электроникадляначинающих #RaspPi #Broadcom #DIY #УмныйДом IV
https://habr.com/ru/post/508224/
#Разработкадляинтернетавещей #РазработканаRaspberryPi #Электроникадляначинающих #RaspPi #Broadcom #DIY #УмныйДом IV
https://habr.com/ru/post/508224/
t.me
Опыт построения умного дома на Raspberry Pi и открытой платформе OpenHAB. Часть 1
Два года назад у нас появился загородный дом. Только сейчас, во время пандемии, мы поняли, что это была инвестиция, а не трата бабла повышение уровня жизни. Изна...
Мир без пчел: роботизированное опыление мыльными пузырями
#Блогкомпанииuahostingcompany #Гаджеты #Научнопопулярное #Разработкаробототехники #Экология #опыление #пчёлы IV
https://habr.com/ru/post/507646/
#Блогкомпанииuahostingcompany #Гаджеты #Научнопопулярное #Разработкаробототехники #Экология #опыление #пчёлы IV
https://habr.com/ru/post/507646/
t.me
Мир без пчел: роботизированное опыление мыльными пузырями
Школьный курс биологии научил нас тому, что все живые организмы так или иначе связаны друг с другом. Посудите сами, на поле растет трава, зайцы едят траву, лис...
От AI до VR: как промышленность и ритейл используют новые технологии
#БлогкомпанииКРОК #ARиVR #Будущеездесь #Интернетвещей #Искусственныйинтеллект #vr #ar IV
https://habr.com/ru/post/508328/
#БлогкомпанииКРОК #ARиVR #Будущеездесь #Интернетвещей #Искусственныйинтеллект #vr #ar IV
https://habr.com/ru/post/508328/
t.me
От AI до VR: как промышленность и ритейл используют новые технологии
Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Сидорин. В КРОК я больше пяти лет помогаю внедрять роботов, а также системы дистанционного обучения и геймификации российским и...
[recovery mode] История игровой графики: от нескольких лампочек до миллиардов полигонов
#БлогкомпанииНетология #Дизайнигр #нетология #геймдизайн #игры IV
https://habr.com/ru/post/508196/
#БлогкомпанииНетология #Дизайнигр #нетология #геймдизайн #игры IV
https://habr.com/ru/post/508196/
t.me
История игровой графики: от нескольких лампочек до миллиардов полигонов
Современная игровая графика достигла невероятного фотореализма. Если сравнить скриншот из современной игры и реальную фотографию, может возникнуть сомнение, како...
[Перевод] Дебажим PHP-контейнер с помощью Xdebug и PhpStorm
#БлогкомпанииOTUSОнлайнобразование #PHP #Программирование #docker #dockercompose #xdebug #phpdebug IV
https://habr.com/ru/post/507982/
#БлогкомпанииOTUSОнлайнобразование #PHP #Программирование #docker #dockercompose #xdebug #phpdebug IV
https://habr.com/ru/post/507982/
t.me
Дебажим PHP-контейнер с помощью Xdebug и PhpStorm
Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Backend-разработчик на PHP». Инструкция Docker #9: xdebug Я создам очень простую php-страницу и подеба...
[Перевод] Когда дело не только в уязвимости в Kubernetes…
#БлогкомпанииФлант #Kubernetes #Информационнаябезопасность #Системноеадминистрирование #Golang #уязвимость IV
https://habr.com/ru/post/508308/
#БлогкомпанииФлант #Kubernetes #Информационнаябезопасность #Системноеадминистрирование #Golang #уязвимость IV
https://habr.com/ru/post/508308/
t.me
Когда дело не только в уязвимости в Kubernetes…
Прим. перев.: авторы этой статьи в подробностях рассказывают о том, как им удалось обнаружить уязвимость CVE-2020–8555 в Kubernetes. Хотя изначально она и выгляд...