[Перевод] Полигоны Another World: Amiga 500
#Разработкаигр #Реверсинжиниринг #AnotherWorld #OutOfThisWorld #amiga500 #реверсинжиниринг #исходныйкод IV
https://habr.com/ru/post/483140/
#Разработкаигр #Реверсинжиниринг #AnotherWorld #OutOfThisWorld #amiga500 #реверсинжиниринг #исходныйкод IV
https://habr.com/ru/post/483140/
t.me
Полигоны Another World: Amiga 500
Эта статья часть серии про порты игры Another World. В ней пойдёт речь про хитрости при работе с Amiga 500. Рекомендуется сначала прочитать предыдущую статью. Ис...
[Перевод] Я потратил $40 тыс. и запорол отличную идею для стартапа
#БлогкомпанииДатацентрМиран #Поисковыетехнологии #DataMining #Научнопопулярное #Здоровьегика #Миран #ДатацентрМиран IV
https://habr.com/ru/post/483154/
#БлогкомпанииДатацентрМиран #Поисковыетехнологии #DataMining #Научнопопулярное #Здоровьегика #Миран #ДатацентрМиран IV
https://habr.com/ru/post/483154/
t.me
Я потратил $40 тыс. и запорол отличную идею для стартапа
Из хорошей идеи не всегда выходит бизнес Голова буквально раскалывается. Вы стоите в аптеке, массируете виски и ищете на витрине что-нибудь — что угодно — лишь б...
Пирамида вместо сферы: нестандартная кластеризация атомов золота
#Блогкомпанииuahostingcompany #Читальныйзал #Научнопопулярное #Физика #Химия #золото #атомы IV
https://habr.com/ru/post/483052/
#Блогкомпанииuahostingcompany #Читальныйзал #Научнопопулярное #Физика #Химия #золото #атомы IV
https://habr.com/ru/post/483052/
t.me
Пирамида вместо сферы: нестандартная кластеризация атомов золота
Мир, окружающий нас, является совместным результатом множества явлений и процессов из самых разных наук, выделить самую главную из которых фактически невозможн...
[Перевод] Взгляд на технологии последнего десятилетия
#БлогкомпанииФлант #Программирование #ИсследованияипрогнозывIT #DevOps #Kubernetes #программирование #Docker IV
https://habr.com/ru/post/482664/
#БлогкомпанииФлант #Программирование #ИсследованияипрогнозывIT #DevOps #Kubernetes #программирование #Docker IV
https://habr.com/ru/post/482664/
t.me
Взгляд на технологии последнего десятилетия
Прим. перев.: Эта статья, ставшая хитом на Medium, — обзор ключевых (за 2010-2019 годы) изменений в мире языков программирования и связанной с ними экосистемы те...
[Из песочницы] Автоопределение кодировки текста
#Программирование #Go #golang #utf8 #koi8r #bom #codepage IV
https://habr.com/ru/post/483166/
#Программирование #Go #golang #utf8 #koi8r #bom #codepage IV
https://habr.com/ru/post/483166/
t.me
Автоопределение кодировки текста
Введение Я очень люблю программировать, я любитель и первый и последний раз заработал на программировании в далёком 1996 году. Но для автоматизации повседневных...
[Перевод] 5 дел, которые можно сделать для того, чтобы подготовиться к приходу Vue 3.0
#БлогкомпанииRUVDScom #Разработкавебсайтов #VueJS #Vue #разработка IV
https://habr.com/ru/post/482466/
#БлогкомпанииRUVDScom #Разработкавебсайтов #VueJS #Vue #разработка IV
https://habr.com/ru/post/482466/
t.me
5 дел, которые можно сделать для того, чтобы подготовиться к приходу Vue 3.0
В 2019 году популярность фреймворка Vue невероятно сильно выросла. Количество еженедельных загрузок Vue удвоилось: в прошлом году это было 600 тысяч, а теперь эт...
Разработка хитрого ИИ в тактической игре на основе эвристик и мутаций
#Разработкаигр #Дизайнигр #Искусственныйинтеллект #Игрыиигровыеприставки #разработкаигр #эвристическиеалгоритмы #искусственныйинтеллект IV
https://habr.com/ru/post/461287/
#Разработкаигр #Дизайнигр #Искусственныйинтеллект #Игрыиигровыеприставки #разработкаигр #эвристическиеалгоритмы #искусственныйинтеллект IV
https://habr.com/ru/post/461287/
t.me
Разработка хитрого ИИ в тактической игре на основе эвристик и мутаций
В тактических играх ИИ очень важен. Если ИИ видится как «искусственный идиот», то игру может спасти потрясающий мультиплеер, сюжет, атмосфера и графика (это нето...
Проектирование и изготовление телескопа
#CADCAM #FreeCAD #Телескоп #Зеркало IV
https://habr.com/ru/post/483132/
#CADCAM #FreeCAD #Телескоп #Зеркало IV
https://habr.com/ru/post/483132/
t.me
Проектирование и изготовление телескопа
Говорят, что если человек приобрел телескоп и использует его для наблюдений, то через некоторое время он обязательно захочет другой, получше. Так случилось и со...
Космический 2020: Марс, созвездия спутников и новые ракеты
#Научнопопулярное #Космонавтика #космонавтика #пилотируемаякосмонавтика #межпланетныестанции #ракетыносители IV
https://habr.com/ru/post/483160/
#Научнопопулярное #Космонавтика #космонавтика #пилотируемаякосмонавтика #межпланетныестанции #ракетыносители IV
https://habr.com/ru/post/483160/
t.me
Космический 2020: Марс, созвездия спутников и новые ракеты
Год открыла компания SpaceX, запустив 7 января уже третью «пачку» из 60 спутников Starlink. Начало символизирует — созвездия спутников будут одной из основных ко...
Как сделать бота, который превращает фото в комикс. Часть вторая. Обучение модели
#Python #Программирование #Машинноеобучение #cyclegan #gan #comics #tutorial IV
https://habr.com/ru/post/483168/
#Python #Программирование #Машинноеобучение #cyclegan #gan #comics #tutorial IV
https://habr.com/ru/post/483168/
t.me
Как сделать бота, который превращает фото в комикс. Часть вторая. Обучение модели
⇨ Первая часть И снова здравствуйте! Как вы могли заметить, праздники несколько подкосили график выхода статей. Думаю, многие за это время успели если не полн...
Логические поля в базах данных, есть ли противоядие
#Поисковыетехнологии #Анализипроектированиесистем #Алгоритмы #C #субд IV
https://habr.com/ru/post/483056/
#Поисковыетехнологии #Анализипроектированиесистем #Алгоритмы #C #субд IV
https://habr.com/ru/post/483056/
t.me
Логические поля в базах данных, есть ли противоядие
Часто в таблицах содержится большое количество логических полей, проиндексировать все из них нет возможности, да и эффективность такой индексации низка. Тем не...
[Перевод] Перенос Quake 3 на Rust
#Разработкаигр #Rust #Игрыиигровыеприставки #quake3 #транспиляторы #transpilation #фреймворки IV
https://habr.com/ru/post/483142/
#Разработкаигр #Rust #Игрыиигровыеприставки #quake3 #транспиляторы #transpilation #фреймворки IV
https://habr.com/ru/post/483142/
t.me
Перенос Quake 3 на Rust
Наша команда Immunant любит Rust и активно работает над C2Rust — фреймворком миграции, берущим на себя всю рутину миграции на Rust. Мы стремимся автоматически в...
[Перевод] Усложняем Sci-fi-модели процедурно: что такое Greeble и как его использовать
#Работас3Dграфикой #Разработкаигр #процедурнаягенерациямешей #greeble #процедурнаягенерация IV
https://habr.com/ru/post/482316/
#Работас3Dграфикой #Разработкаигр #процедурнаягенерациямешей #greeble #процедурнаягенерация IV
https://habr.com/ru/post/482316/
t.me
Усложняем Sci-fi-модели процедурно: что такое Greeble и как его использовать
Для начала позвольте мне пожаловаться, что «greeble» — ужасное слово, которое нужно изгнать из словаря. Ну, сняв камень с души, перейдём к объяснениям. Greeble...
[Из песочницы] Основные минусы работы из дома
#Фриланс #КарьеравITиндустрии #freelance #удаленнаяработа #ошибкипрограммистов #работавit IV
https://habr.com/ru/post/483210/
#Фриланс #КарьеравITиндустрии #freelance #удаленнаяработа #ошибкипрограммистов #работавit IV
https://habr.com/ru/post/483210/
t.me
Основные минусы работы из дома
Сегодня я расскажу тебе о своем опыте удаленной работы, а если быть точнее, о минусах удаленной работы. Эта публикация сделана не для демонизации удаленной работ...
[Из песочницы] Пять интересных способов использования Array.reduce() (и один скучный путь)
#JavaScript #javascript #array #arrayprototypereduce #переводсанглийского IV
https://habr.com/ru/post/483182/
#JavaScript #javascript #array #arrayprototypereduce #переводсанглийского IV
https://habr.com/ru/post/483182/
t.me
Пять интересных способов использования Array.reduce() (и один скучный путь)
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи "Five Interesting Ways to Use Array.reduce() (And One Boring Way)" автора Chris Ferdinandi. Из всех совр...
[Перевод] Автоматическое обновление кода до TensorFlow 2
#Opensource #Python #BigData #Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #tensorflow #upgrade IV
https://habr.com/ru/post/483184/
#Opensource #Python #BigData #Машинноеобучение #Искусственныйинтеллект #tensorflow #upgrade IV
https://habr.com/ru/post/483184/
t.me
Автоматическое обновление кода до TensorFlow 2
В материале предоставлен перевод руководства по автоматическом обновлению кода с TensorFlow 1.x до Tensorflow 2 с помощью скрипта обновления tf_upgrade_v2. Te...
[Из песочницы] Бот для сборов. Собираемся на футбол с новыми технологиями
#Системыобменасообщениями #NodeJS #TypeScript #nodejs #javascript #typescript #nestjs IV
https://habr.com/ru/post/483194/
#Системыобменасообщениями #NodeJS #TypeScript #nodejs #javascript #typescript #nestjs IV
https://habr.com/ru/post/483194/
t.me
Бот для сборов. Собираемся на футбол с новыми технологиями
Введение Всем привет. В этой статье я опишу своего чат-бота для сервиса обмена сообщениями telegram и социальной сети VK с использованием NodeJS. На этом месте у...
[Из песочницы] 10 признаков того, что хороший программист из вас не получится
#Программирование #КарьеравITиндустрии #обучениепрограммированию #советыирекомендации IV
https://habr.com/ru/post/483218/
#Программирование #КарьеравITиндустрии #обучениепрограммированию #советыирекомендации IV
https://habr.com/ru/post/483218/
t.me
10 признаков того, что хороший программист из вас не получится
Привет, Хабр! Представляю вашему вниманию перевод статьи «10 Signs You Will Suck at Programming» автора Jonathan Bluks. Очень часто на Reddit или Quora я вижу...
[Из песочницы] Модальные окна, которые мы заслужили
#Разработкавебсайтов #CSS #JavaScript #HTML #скролл #доступность #html IV
https://habr.com/ru/post/483114/
#Разработкавебсайтов #CSS #JavaScript #HTML #скролл #доступность #html IV
https://habr.com/ru/post/483114/
t.me
Модальные окна, которые мы заслужили
Начнем В разных критериях и манифестах качества есть такой пункт, как блокировка скролла страницы, когда открыто модальное окно. Модальное окно подразумевает под...
[Перевод] Реверс-инжиниринг популярного античита BattlEye
#Информационнаябезопасность #Реверсинжиниринг #Игрыиигровыеприставки #читерство #battleye #античит #защитаотчитерства IV
https://habr.com/ru/post/483068/
#Информационнаябезопасность #Реверсинжиниринг #Игрыиигровыеприставки #читерство #battleye #античит #защитаотчитерства IV
https://habr.com/ru/post/483068/
t.me
Реверс-инжиниринг популярного античита BattlEye
BattlEye — это преимущетвенно немецкий сторонний античит, в основном разрабатываемый 32-летним Бастианом Хейко Сутером. Он предоставляет (или пытается предостав...